Thuộc tính Nguồn Lớp

Parent page: Hộp thoại WorkspaceManager

Hai dạng của hộp thoại Layer Source PropertiesHai dạng của hộp thoại Layer Source Properties

Tóm tắt

Hộp thoại này cung cấp các điều khiển để cấu hình thuộc tính cho một thực thể lớp mới thêm vào hoặc đã tồn tại. Đây có thể là một lớp tiêu chuẩn hoặc một lớp lặp (được tạo tự động khi thêm một bộ bản in lỗ khoan mới).

Mặc dù các điều khiển của hộp thoại về cơ bản vẫn giống nhau, cách sử dụng thực tế của hộp thoại và nội dung tiêu đề của nó sẽ thay đổi tùy theo loại thực thể lớp đang được tạo/chỉnh sửa.

Truy cập

Hộp thoại được truy cập theo các cách sau:

  • Từ hộp thoại PCB Printout Properties:
    • Nhấp đúp vào mục nhập của một thực thể lớp hiện có.
    • Chọn một thực thể lớp hiện có, nhấp chuột phải rồi chọn lệnh Properties từ menu ngữ cảnh.
  • Từ hộp thoại Printout Properties:
    • Nhấp đúp vào thực thể lớp cần thiết trong vùng Layers .
    • Chọn thực thể lớp cần thiết trong vùng Layers rồi nhấp nút Edit .

Tùy chọn/Điều khiển

Vùng trên cùng

Điều khiển hiển thị trong vùng này của hộp thoại sẽ khác nhau tùy theo thực thể lớp đang được cấu hình:

  • Standard Layer - khi cấu hình một lớp tiêu chuẩn, vùng này hiển thị trường Print Layer Type. Dùng trường này để chọn/thay đổi lớp cần thiết. Danh sách thả xuống hiển thị tất cả các lớp đã được định nghĩa cho bo mạch.
  • Iterated Layer (associated with a drill printout set) - khi cấu hình lớp lặp liên kết với một bộ bản in lỗ khoan, vùng này hiển thị trường Iterated Layer. Đây là trường chỉ đọc cho biết <DrillLayer> For One Layer Pair, trong đó <DrillLayer> là lớp lỗ khoan cụ thể (Drill Drawing hoặc Drill Guide) được chọn cho bộ bản in lỗ khoan cha.

Primitive tự do

Vùng này của hộp thoại cung cấp các điều khiển để xác định cách các primitive tự do trên một lớp được hiển thị trên bản in. Đối với các đối tượng primitive tự do sau đây, hãy dùng trường thả xuống tương ứng trong từng trường hợp để chọn hiển thị đầy đủ đối tượng (Full), chỉ ở chế độ đường bao (Draft), hoặc ẩn đối tượng (Off).

  • Arcs
  • Fills
  • Pads
  • Strings
  • Tracks
  • Vias
  • Regions

Các nút sau có sẵn ở cuối vùng này để nhanh chóng chuyển thiết lập cho tất cả đối tượng chỉ trong một thao tác:

  • Full - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả primitive tự do thành Full.
  • Draft - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả primitive tự do thành Draft.
  • Hide - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả primitive tự do thành Off.

Primitive thành phần

Vùng này của hộp thoại cung cấp các điều khiển để xác định cách các primitive thành phần trên một lớp được hiển thị trên bản in. Đối với các đối tượng primitive thành phần sau đây, hãy dùng trường thả xuống tương ứng trong từng trường hợp để chọn hiển thị đầy đủ đối tượng (Full), chỉ ở chế độ đường bao (Draft), hoặc ẩn đối tượng (Off).

  • Arcs
  • Fills
  • Pads
  • Strings
  • Tracks
  • Vias
  • Regions

Các nút sau có sẵn ở cuối vùng này để nhanh chóng chuyển thiết lập cho tất cả đối tượng chỉ trong một thao tác:

  • Full - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả primitive thành phần thành Full.
  • Draft - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả primitive thành phần thành Draft.
  • Hide - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả primitive thành phần thành Off.

Khác

Vùng này của hộp thoại cung cấp các điều khiển để xác định cách các đối tượng khác trên một lớp được hiển thị trên bản in. Đối với các đối tượng sau đây, hãy dùng trường thả xuống tương ứng trong từng trường hợp để chọn hiển thị đầy đủ đối tượng (Full), chỉ ở chế độ đường bao (Draft), hoặc ẩn đối tượng (Off).

  • Designators
  • Comments
  • Polygons
  • Dimensions
  • Coordinates

Các nút sau có sẵn ở cuối vùng này để nhanh chóng chuyển thiết lập cho tất cả đối tượng chỉ trong một thao tác:

  • Full - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả đối tượng thành Full.
  • Draft - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả đối tượng thành Draft.
  • Hide - nhấp nút này để đặt tùy chọn hiển thị cho tất cả đối tượng thành Off.

Các lớp lỗ khoan

Sử dụng vùng này của hộp thoại khi cấu hình một lớp lỗ khoan (Drill Drawing/Drill Guide).

  • First - dùng trường này để chỉ định lớp bắt đầu cho cặp lỗ khoan cần thiết. Danh sách thả xuống sẽ liệt kê tất cả các lớp tín hiệu và lớp mặt phẳng trong khả dụng được định nghĩa trong chồng lớp của bo mạch.
  • Last - dùng trường này để chỉ định lớp kết thúc cho cặp lỗ khoan cần thiết. Danh sách thả xuống sẽ liệt kê tất cả các lớp tín hiệu và lớp mặt phẳng trong khả dụng được định nghĩa trong chồng lớp của bo mạch.
Khi cấu hình thực thể lớp lặp liên kết với một bộ bản in lỗ khoan, các trường này sẽ không khả dụng. Vì quá trình tạo các bản in trong bộ là quá trình lặp, các lớp cặp lỗ khoan First Last cho lớp trong mỗi bản in được xác định tự động từ chồng lớp.

.Ký hiệu chú giải

Sử dụng vùng này của hộp thoại để chỉ định loại ký hiệu sẽ được dùng trong chú giải hình vẽ lỗ khoan được in. Chọn một trong các tùy chọn Characters, Size of Hole String, hoặc Graphics Symbol.

Các điều khiển này chỉ ảnh hưởng đến chú giải hình vẽ lỗ khoan được tạo bằng cách đặt chuỗi đặc biệt .Legend trên lớp Drill Drawing. Chúng không ảnh hưởng đến việc in một đối tượng Drill Table đã được đặt.

.Sắp xếp chú giải

Sử dụng vùng này của hộp thoại để chỉ định thuộc tính dùng để sắp xếp thông tin trong chú giải hình vẽ lỗ khoan được in. Chọn Sort By Hole Size hoặc Sort By Hole Count.

Các điều khiển này chỉ ảnh hưởng đến chú giải hình vẽ lỗ khoan được tạo bằng cách đặt chuỗi đặc biệt .Legend trên lớp Drill Drawing. Chúng không ảnh hưởng đến việc in một đối tượng Drill Table đã được đặt.

Kích thước ký hiệu hình vẽ lỗ khoan

Sử dụng vùng này của hộp thoại để xác định kích thước ký hiệu khi in lớp Drill Drawing. Nhập giá trị cần thiết vào trường Symbol Size của vùng này.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung