Thiết lập ODB
Parent page: Hộp thoại WorkspaceManager
Hộp thoại ODB++ Setup
TÓM TẮT
Hộp thoại ODB++ Setup cung cấp các điều khiển để cấu hình các tùy chọn đầu ra tệp ODB++. ODB++ là định dạng trao đổi dữ liệu CAD-to-CAM được sử dụng trong thiết kế và sản xuất bo mạch in. Định dạng này ban đầu được phát triển bởi Valor Computerized Systems, Ltd., như một cơ sở dữ liệu mở có thể cung cấp khả năng trao đổi dữ liệu giàu thông tin giữa phần mềm thiết kế PCB và phần mềm CAD-CAM của Valor được các nhà chế tạo PCB sử dụng.
TRUY CẬP
Hộp thoại này có thể được truy cập theo các cách sau:
-
Ở cấp độ tài liệu PCB, nhấp Outputs | Fabrication »
.
-
Nhấp Project | Project Actions |
để truy cập hộp thoại Generate output files. Nhấp Configure ở bên phải của ODB++ Files.
-
Ở cấp độ tài liệu PCB hoặc schematic, nhấp Home | Project |
» Generate outputs để truy cập hộp thoại Generate output files. Nhấp Configure ở bên phải của ODB++ Files.
TÙY CHỌN/ĐIỀU KHIỂN
Các lớp cần vẽ
Chọn ô bên cạnh từng lớp cụ thể mà bạn muốn vẽ như một phần của đầu ra được tạo.
Mechanical Layer(s) to Add to All Plots
Chọn ô bên cạnh từng lớp cơ khí mà bạn muốn thêm vào tất cả các bản vẽ. - chọn tùy chọn này để cho phép các pad không kết nối trên lớp giữa trong các bản vẽ ODB++.
Miscellaneous Options
- Include unconnected mid-layer pads
- Generate DRC Rules export file (.RUL) - chọn để tạo một tệp .RUL chứa tất cả các quy tắc thiết kế được định nghĩa cho tài liệu nguồn mà từ đó dữ liệu ODB++ đang được tạo.
- Export only the objects inside the board outline - chọn để chỉ định nguồn sẽ được dùng để tạo lớp profile ODB++. Lớp profile chứa biên bao quanh của bo mạch. Theo mặc định, trường này được đặt thành Board Outline (còn được gọi là hình dạng bo mạch). Tùy chọn này chỉ khả dụng khi tài liệu nguồn chứa một đối tượng mảng bo mạch nhúng và cung cấp khả năng kiểm soát phạm vi các đối tượng được xuất. Lưu ý rằng nếu một đối tượng (ví dụ: văn bản) nằm ngoài nhưng chạm vào đường viền bo mạch và tùy chọn này được bật, đối tượng đó vẫn sẽ được xuất.
- Select the PCB layer / Board Outline that will be used to create the ODB++ 'profile' layer - sử dụng danh sách thả xuống để chọn lớp/đường viền bo mạch mong muốn:
Plot Layers
Sử dụng danh sách thả xuống để chọn một nhóm lớp cần vẽ:
- All On - chọn để đánh dấu tất cả các ô trong cột Plot (dữ liệu ODB++ sẽ được tạo cho tất cả các lớp đã chọn).
- All Off - chọn để xóa tất cả các ô đã chọn trong cột Plot (sẽ không tạo bản vẽ ODB++ nào).
- Used On - chọn để đánh dấu tất cả các ô trong cột Plot của các lớp đang được sử dụng trong dự án.
Danh sách thả xuống cũng cho phép bạn thêm và chỉnh sửa một lớp lớp khi một mục được chọn trong một trong hai vùng Layers to Plot hoặc Mechanical Layer(s) to Add to All Plots:
- Add Layer Class - chọn để thêm một lớp lớp.
- Edit Layer Class - chọn để chỉnh sửa tên lớp lớp. Tùy chọn này khả dụng khi một lớp lớp được chọn trong Layers to Plot.
LƯU Ý
Vị trí của các tệp ODB được tạo
Các tệp ODB được tạo được lưu trong một thư mục nén (ZIP) được chỉ định trên tab Options của hộp thoại Options for Project. Cơ sở dữ liệu ODB++ là một thư mục đơn (odb) nằm trong một thư mục nén có tên dự án và bao gồm các thư mục con sau:
- Fonts
- Input
- Matrix - bao gồm các định nghĩa về thứ tự vật lý của các lớp và mối quan hệ của các lớp khoan (xuyên lỗ, mù, chôn, v.v.).
- Misc
- Steps - chứa nhiều thư mục con khác nhau bao gồm thư mục layers, trong đó chứa đầu ra cho từng lớp được bật để vẽ trong hộp thoại ODB++ Setup, cũng như thông tin khoan và thông tin linh kiện.
- Symbols - có các thực thể đồ họa lớp đơn có thể được tham chiếu từ bên trong bất kỳ lớp đồ họa nào trong một bước.
- User - chứa tệp Quy tắc DRC (*.drc) được tạo nếu tùy chọn tạo tệp này đã được bật trong hộp thoại ODB++ Setup.
Tạo từ Mảng Bo mạch Nhúng
Khi tạo đầu ra ODB++ từ một thiết kế PCB có chứa mảng bo mạch nhúng, các phát biểu sau áp dụng:
- Thiết kế được tự động phân tích để tìm vi phạm chồng lớp.
- Các bo mạch nhúng bị lật sẽ hiển thị chồng lớp của chúng dưới dạng bị lật.
- Các lớp tín hiệu giữa và các mặt phẳng bên trong khác nhau vẫn có thể xuất hiện trên cùng một panel lớp giữa.
- Các lớp tín hiệu giữa và các mặt phẳng bên trong có thể bị lật tương ứng với nhau.
Khi tạo đầu ra ODB++ từ thiết kế PCB, tất cả các đối tượng trên mọi lớp được bật để vẽ sẽ được xuất. Nếu bạn chỉ muốn xuất các đối tượng thiết kế nằm trong đường viền bo mạch, hãy đảm bảo rằng tất cả các lớp bổ sung có chứa đối tượng nằm ngoài ranh giới này đều bị tắt cho việc vẽ.