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Updated: 二月 10, 2022
图像对象是一种非电气的绘图基元。本质上,它是一个用于图像文件的容器,可导入并放置到原理图图纸上。与图像对象关联的图像既可以是链接的,也可以是嵌入的。
Image Object
可通过以下方式在原理图编辑器中放置图像。
- 选择 Home | Graphical Elements | Image。
- 在设计空间中右键单击,然后选择 Place » Drawing Tools » Graphic。
启动命令后,光标将变为十字准星,并进入图形放置模式。放置时按以下步骤操作:
- 定位光标,然后单击或按 Enter 以锚定图形框架的第一个角(图形本身将位于该框架内)。
- 移动光标以调整框架大小,然后单击或按 Enter 完成框架放置。
- 将打开一个对话框,你可以在其中浏览并选择所需的图形。选择要插入的文件,然后按 Open 完成图形放置。
- 继续放置更多图形对象,或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
在放置过程中(图像仍悬浮在光标上且其左边缘尚未锚定之前)还可执行以下附加操作:
- 按 Tab 键暂停放置,并进入 Inspector panel 的 Image 模式,可在其中即时更改属性。单击设计空间中的暂停按钮叠加层(
)以继续放置。 - 按 Alt 键可根据初始移动方向,将移动方向约束为水平或垂直轴。
按 Spacebar 可将图像逆时针旋转,或按 Shift+Spacebar 顺时针旋转。旋转以 90° 为增量。 - 按 X 或 Y 键可沿 X 轴或 Y 轴镜像符号。
图形化编辑
此编辑方法允许你在设计空间中直接选择已放置的图像对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。
选中图像对象后,可使用以下编辑手柄:
- 单击并拖动 A 可同时在垂直和水平方向调整图像框架大小。
单击并拖动 B 可分别在垂直和水平方向调整图像框架大小(前提是 Properties panel 中的 X:Y Ratio 1:1 选项已禁用)。 - 在远离编辑手柄的图像任意位置单击并拖动以重新定位。拖动时,图像可旋转(Spacebar/Shift+Spacebar)或镜像(按 X 或 Y 键沿 X 轴或 Y 轴镜像)。
非图形化编辑
此编辑方法使用 Inspector panel 模式来修改图像对象的属性。
放置后,可通过以下方式访问 inspector panel :
- 双击已放置的图像对象。
- 将光标置于图像对象上,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Properties。
在放置过程中,可按 Tab 键访问 Inspector panel 的 Image 模式。图像放置完成后,将显示所有选项。
编辑多个对象
Inspector panel 支持多对象编辑:可修改当前所选对象中相同的属性设置。当手动选择多个相同类型的对象时,Inspector panel 中未显示为星号(*)的字段条目,可对所有选中对象进行编辑。
Image Properties
当在设计空间中选中已放置的图像时,图像对象的所有属性都可在 Inspector panel 中编辑。
位置
- (X/Y)
- X (第一个字段)- 对象参考点相对于当前设计空间原点的当前 X(水平)坐标。编辑以更改对象的 X 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Y (第二个字段)- 对象参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑以更改对象的 Y 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
属性
- File Name - 图形文件的名称。单击
打开对话框,以搜索并选择图像。 - Embedded - 单击以嵌入图形。
- Width - 图形的宽度。
- Height - 图形的高度。
- X:Y Ratio 1:1 - 启用以使 X 与 Y 的比例为 1:1。
- Border - 勾选以显示边框。 使用下拉列表选择边框,并使用颜色框选择颜色。


