多边形
Updated: 二月 10, 2022
多边形是一种非电气的绘图图元。它是一个可放置在原理图图纸上的多边图形对象。多边形必须至少有三条边,并且可以设置为填充或不填充。
Polygon Object
可通过以下方式放置多边形。
从原理图编辑器:
- 从主菜单中选择 Home | Graphical Elements | Polygon。
- 在设计空间中右键单击,然后选择 Place » Drawing Tools » Polygon。
从原理图库编辑器:
- 从主菜单中选择 Home | Graphical Elements | Polygon。
- 在设计空间中右键单击,然后选择 Place » Polygon。
启动该命令后,光标将变为十字准星,并进入多边形放置模式。放置时按以下操作顺序进行:
- 单击或按 Enter 以锚定多边形的起始点。
- 定位光标,然后单击或按 Enter 以锚定一个顶点; 移动鼠标并按需重复,以定义多边形的形状。
- 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc 完成多边形放置。
- 继续放置更多多边形 或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
图形化编辑
此编辑方法允许你在设计空间中直接选择已放置的多边形对象,并以图形方式更改其大小和/或形状。
当选中多边形对象时,每个角上都会出现一个编辑手柄(顶点),如下图所示。
选中的多边形
- 单击并拖动某个顶点以移动该顶点。
- 单击并拖动某条边以移动多边形的该边。
- 在某个顶点处右键单击,然后选择 Edit Polygon Vertex n ,以访问 VerticesInspector 面板中的 区域;此时会选中
nth顶点对应的条目并可直接编辑。除编辑/添加多边形顶点外,该面板还可用于修改多边形对象的图形属性。 - 在某个顶点上单击并按住 然后按 Delete 以删除该顶点。
选中多边形后,单击某条边可单独选中该边。此多边形“子选择”会通过该边相关的编辑手柄变为红色来区分。
单条边子选择
随后可使用 List 面板 直接编辑该边关联的顶点,任何更改都会立即显示在原理图上。
非图形化编辑
此编辑方法使用 Inspector 面板模式来修改多边形对象的属性。

在放置过程中,可按 Tab 键访问 Inspector 面板的 Region 模式。区域放置完成后,将显示所有选项。
放置完成后,可通过以下方式之一访问 Inspector 面板的 Region 模式:
- 如果 Inspector 面板已打开,选择 该多边形对象。
- 选中多边形后,从主功能区中选择 View | Schematic | Inspector。
编辑多个对象
Inspector 面板支持多对象编辑,即可修改当前所选对象中相同的属性设置。当手动选择多个相同对象类型时,Inspector 面板中未显示为星号(*)的字段条目可对所有选中对象进行编辑。
Polygon Properties
原理图对象属性是用于指定已放置对象的视觉样式、内容和行为的可定义选项。
当在设计空间中选中已放置的多边形时,所有多边形对象属性都可在 Inspector 面板中进行编辑。

属性
- Border - 使用下拉列表选择边框。
- Fill Color - 启用以使用填充颜色。 单击颜色框以选择所需的填充颜色。
- Transparent - 勾选以使对象透明。
顶点
- Grid - 以如下方式列出当前为该区域定义的所有顶点:
- Index - 顶点分配的索引(不可编辑)。
- X - 顶点的 X(水平)坐标。单击以编辑。
- Y - 顶点的 Y(垂直)坐标。单击以编辑。
- Add - 单击以添加新的顶点。新顶点将添加在当前聚焦的顶点条目下方,并且初始时具有与该聚焦条目相同的 X、Y 坐标。单击
以删除当前选中的顶点。




