可通过以下方式放置多边形。
从原理图编辑器:
- 从主菜单中选择 Home | Graphical Elements | Polygon。

- 在设计空间中右键单击,然后选择 Place » Drawing Tools » Polygon。
从原理图库编辑器:
- 从主菜单中选择 Home | Graphical Elements | Polygon。

- 在设计空间中右键单击,然后选择 Place » Polygon。
启动该命令后,光标将变为十字准星,并进入多边形放置模式。放置时按以下操作顺序进行:
- 单击或按 Enter 以锚定多边形的起始点。
- 定位光标,然后单击或按 Enter 以锚定一个顶点; 移动鼠标并按需重复,以定义多边形的形状。
- 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc 完成多边形放置。
- 继续放置更多多边形 或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
图形化编辑
此编辑方法允许你在设计空间中直接选择已放置的多边形对象,并以图形方式更改其大小和/或形状。
当选中多边形对象时,每个角上都会出现一个编辑手柄(顶点),如下图所示。

选中的多边形
- 单击并拖动某个顶点以移动该顶点。
- 单击并拖动某条边以移动多边形的该边。
- 在某个顶点处右键单击,然后选择 Edit Polygon Vertex n ,以访问 VerticesInspector 面板中的 区域;此时会选中
nth 顶点对应的条目并可直接编辑。除编辑/添加多边形顶点外,该面板还可用于修改多边形对象的图形属性。
- 在某个顶点上单击并按住 然后按 Delete 以删除该顶点。
选中多边形后,单击某条边可单独选中该边。此多边形“子选择”会通过该边相关的编辑手柄变为红色来区分。

单条边子选择
随后可使用 List 面板 直接编辑该边关联的顶点,任何更改都会立即显示在原理图上。
要移动整个多边形,在未被选中的多边形上单击并按住 然后将其移动到新位置。
要清除对象的选择(或取消选择) ,使用 Esc 键。
非图形化编辑
此编辑方法使用 Inspector 面板模式来修改多边形对象的属性。

在放置过程中,可按 Tab 键访问 Inspector 面板的 Region 模式。区域放置完成后,将显示所有选项。
放置完成后,可通过以下方式之一访问 Inspector 面板的 Region 模式:
- 如果 Inspector 面板已打开,选择 该多边形对象。
- 选中多边形后,从主功能区中选择 View | Schematic | Inspector。
编辑多个对象
Inspector 面板支持多对象编辑,即可修改当前所选对象中相同的属性设置。当手动选择多个相同对象类型时,Inspector 面板中未显示为星号(*)的字段条目可对所有选中对象进行编辑。