贝塞尔
Created: 八月 20, 2018 | Updated: 八月 20, 2018
Parent page: 原理图对象
摘要
贝塞尔曲线是一种非电气类绘图图元。它是一条可在原理图工作表上放置的自由形态曲线。该曲线由一系列顶点定义,这些顶点会“拉动”线条形成弯曲形状。
可用性
贝塞尔曲线可在原理图编辑器和原理图库编辑器中放置:
-
Schematic Editor - 从主菜单单击 Home | Graphical Elements |
。
-
Schematic Library Editor - 从主菜单单击 Home | Place |
。
放置
启动命令后,光标将变为十字准星,并进入贝塞尔曲线放置模式。放置时按以下顺序操作:
- 单击或按 Enter 以锚定曲线的起点。
- 移动光标并单击或按 Enter 放置一系列顶点以定义曲线。随着光标移动,曲线会持续重绘,以指示如果在当前光标位置放置一个顶点,曲线将呈现的效果。
- 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc 完成曲线放置。
- 继续放置更多贝塞尔曲线,或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
放置过程中还可以执行以下附加操作:
- 按 Tab 键打开关联的属性 对话框,可在放置过程中即时更改贝塞尔曲线的属性。
- 按 Alt 键可将移动方向约束为水平或垂直轴,具体取决于初始移动方向。
图形化编辑
此编辑方法允许你在工作区中直接选择已放置的贝塞尔对象,并以图形方式更改其大小和/或形状。
选中贝塞尔对象后,将提供以下编辑手柄:
- 单击并拖动编辑手柄以“弯折”曲线。
- 在贝塞尔曲线上(避开编辑手柄)任意位置单击并拖动以重新定位。拖动时,可对贝塞尔曲线进行旋转(Spacebar/Shift+Spacebar)或镜像(按 X 或 Y 键分别沿 X 轴或 Y 轴镜像)。
非图形化编辑
可用的非图形化编辑方法如下:
通过关联属性对话框
Dialog page: Bezier
此编辑方法使用 Bezier 对话框来修改贝塞尔对象的属性。
在放置过程中可按 Tab 键访问该对话框。
放置完成后,可通过以下方式之一访问该对话框:
- 双击已放置的贝塞尔曲线。
- 将光标悬停在贝塞尔曲线上,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Properties。
通过检查器面板
Panel pages: SCH Inspector、SCHLIB Inspector
Inspector 面板可用于查看并编辑活动文档中一个或多个设计对象的属性。
注释
- 贝塞尔对象必须至少包含四个顶点才能形成曲线。


