导线

Parent page: 原理图对象

导线用于在原理图中创建电气连通性。导线用于在原理图中创建电气连通性。

摘要

导线是一种折线(polyline)电气设计基本图元,用于在原理图上的各点之间形成电气连接。它类似于实际的物理导线。

可用性

导线只能在原理图编辑器中放置,可通过单击主菜单中的 Home | Circuit Elements | 

来实现。

放置

启动该命令后,光标将变为十字准星,并进入导线放置模式。放置时按以下步骤操作:

  1. 单击或按 Enter 以锚定导线的起点。
  2. 移动光标,然后单击或按 Enter 以依次锚定一系列顶点点位,从而定义导线的形状。
  3. 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc 完成导线放置。
  4. 继续放置更多导线对象,或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
  5. 使用 BackspaceDelete 键移除刚放置的最后一段导线线段。

虽然可以在放置过程中修改属性(按 Tab 调出相关属性对话框),但请注意,这些设置会成为后续放置的默认设置。

放置模式

放置导线时有三种放置模式,其中两种包含 Start 和 End 子模式。该模式用于指定放置导线时如何生成拐角,以及导线允许放置的角度。在放置过程中:

  • Shift+Spacebar90 Degree45 DegreeAny Angle 模式之间循环切换。
  • 90 Degree45 Degree 模式(称为真正的正交模式)下,按 Spacebar 在 Start 与 End 子模式之间循环切换。
  • 放置过程中,当前放置模式会显示在状态栏中。你可以在导线放置期间随时切换模式。
  • 在除 Any Angle 之外的模式中,连接到光标的线段是 look ahead 线段。你实际正在放置的线段位于该“前瞻”线段之前。

 45 度模式

 90 度模式

按 Shift+Spacebar 可在不同放置模式之间循环切换。Shift+Spacebar 可在不同放置模式之间循环切换。

 任意角度模式

引导布线

原理图具有可定义的电气栅格,便于在对象之间定义电气连接。当你放置导线时,如果导线落点处于另一个电气对象的电气栅格范围内,光标会吸附到该固定对象上,并出现一个热点(红色十字)。

热点(红色十字)热点(红色十字)

热点会引导你到可建立有效连接的位置,并自动将光标吸附到电气连接点。

电气栅格可在 Document Options 对话框的 Sheet Options 选项卡中定义(Project | Content |

)。建议将电气栅格设置得略小于当前捕捉栅格,否则会难以将电气对象以“相隔一个捕捉栅格”的距离进行定位。

图形化编辑

该编辑方法允许你在工作区中直接选择已放置的导线对象,并以图形方式更改其尺寸和/或形状。

当导线对象被选中时,可使用以下编辑手柄:

已选中导线,准备进行图形化编辑已选中导线,准备进行图形化编辑

  • 单击并拖动 A 以重新定位导线的端点。
  • 单击并拖动 B 以移动导线顶点。端点将保持锚定不动。
  • Ctrl+在导线线段上单击并拖动以 grab 该线段并重新定位它。端点和其他顶点将保持锚定不动。
  • 在某个顶点点位上右键单击,然后选择 Edit Wire Vertex n 命令,以访问 Wire 对话框的 Vertices 选项卡;其中会选中 nth 顶点对应的条目,便于编辑。
  • Ctrl+在导线线段上单击并按住,然后在键盘上按 Insert 以在该位置添加一个顶点。
  • 单击并按住某个顶点,然后在键盘上按 Delete 以移除该顶点。

要移动整条导线,请在未选中的导线上单击并按住,然后移动到新位置。

启用了 Locked 属性的对象无法被选中或进行图形化编辑。请直接双击被锁定的对象,然后禁用 Locked 属性,以便对该对象进行图形化编辑。

也可以使用 Break Wire 功能移除某段导线线段,并将 Cutting Length 选项设置为 Snap To Segment

非图形化编辑

可用的非图形化编辑方法如下:

通过关联属性对话框

Dialog page: 导线

该编辑方法使用 Wire 对话框来修改导线对象的属性。

Wire 对话框Wire 对话框

在放置过程中,可按 Tab 键打开该对话框。

放置完成后,可通过以下方式之一打开该对话框:

  • 双击已放置的导线对象。
  • 将光标悬停在导线对象上,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Properties
Wire 对话框包含一个 Vertices 选项卡,你可以在其中编辑当前选中导线对象的各个顶点。

通过 SCH Inspector 面板

Panel page: SCH Inspector

SCH Inspector 面板使你能够查看并编辑活动文档中一个或多个设计对象的属性。

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