PCB 编辑器 - 常规

Parent page: PCB 首选项

PCB Editor - General 页面位于 Preferences 对话框中PCB Editor - General 页面位于 Preferences 对话框中

摘要

该 PCB Editor – General 页面属于 Preferences 对话框,提供了一系列与 PCB 工作区中的 PCB 编辑器相关的配置控制项。

访问

该 PCB Editor – General 页面是主 Preferences 对话框(File |

)的一部分,可通过在对话框左侧窗格中单击 General 条目(位于 PCB Editor 文件夹下)来访问。

选项/控件

编辑选项 

  • Object Snap Options
    • Snap To Center - 启用后,当对象被选中时,光标会自动跳转到该对象上定义的参考点,并在重新定位时由该点“抓住”对象。当移动自由焊盘或过孔时,光标会吸附到对象中心;当移动元件时,光标会吸附到元件参考点;当移动走线段时,光标会吸附到顶点。如果禁用此选项,对象将由被选中的位置点“抓住”。
由于捕捉网格作用于光标位置,启用此选项可确保对象能更容易地放置到关键点(例如元件焊盘)与网格对齐的位置。
  • Smart Component Snap - 如果启用,当单击元件以选中它时,十字光标会出现在该元件中距离当前光标位置最近的焊盘上。禁用此选项后,单击元件时十字光标将始终出现在元件的焊盘参考点上。
被指定为参考点的焊盘通常是元件的第一个编号(1)。
  • Protect Locked Objects - 启用后,如果锁定对象属于正在移动的选择集的一部分,则忽略任何已选中的锁定对象。
  • Online DRC - 启用后,软件会在你工作时以交互方式(在线)监控所有 PCB 设计规则,并立即高亮任何规则违规。如果禁用此选项,工作过程中不会高亮显示设计规则违规;只有在你手动运行 Design Rule Check 时才会高亮显示违规。

自动平移 选项

  • Style 使用此字段设置文档自动平移的样式。启用自动平移后,在任何编辑操作期间十字光标处于活动状态时,将光标移出文档视图窗口的任一边缘,文档会向相应方向平移。可用样式如下:
    • Disable - 自动平移被停用。
    • Re-Center - 以光标触碰主设计窗口边缘的位置为中心重新居中显示。同时保持光标相对于板上位置不变,将其带回显示区域中心。
    • Fixed Size Jump - 按 Step Size 值定义的步长进行平移(当选择 Fixed Size Jump 时可用)。按住 Shift 键可按 Shift Step 值定义的步长平移(当选择 Fixed Size Jump 时可用)。
    • Shift Accelerate - 按 Step Size 值定义的步长进行平移(当选择 Shift Accelerate 时可用)。按住 Shift 键可将平移加速到由 Shift Step value 定义的最大步长(当选择 Shift Accelerate 时可用)。
    • Shift Decelerate - 按 Shift Step 值定义的步长进行平移(当选择 Shift Decelerate 时可用)。按住 Shift 键可将平移减速到由 Shift Size value 定义的最小步长(当选择 Shift Decelerate 时可用)。
    • Ballistic - 平移速度会根据光标移出视窗边缘的距离,从 Step Size 值增加到 Shift Step 值(两者在选择 Ballistic 时可用)。按住 Shift 键可按 Shift Step value 定义的步长平移(当选择 Ballistic 时可用)。
    • Adaptive -(默认)当光标到达 PCB 窗口边缘时,以恒定速度平移。当平移区域内没有设计对象时,光标速度会减慢。
  • Speed - 显示当前自动平移速度。编辑此字段可更改速度。计量单位由 Pixels/SecMils/Sec 选项设置。
  • Pixels/Sec - 选择此选项可将自动平移速度设置为“像素/秒”。每秒像素数在 Speed field 中设置。 
  • Mils/Sec - 选择此选项可将自动平移速度设置为“mil/秒”。每秒 mil 数在 Speed field 中设置。

其他

  • Rotation Step - 显示当按下 Spacebar 时,应用到跟随光标悬浮对象的旋转角度(单位:度)。编辑此字段可更改角度(默认 90°)。最小角度分辨率为 0.001°。当对象悬浮在光标上时按下 Spacebar,对象将按设定角度逆时针旋转。按住 Shift 键并同时按下 Spacebar 可顺时针旋转。
  • Cursor Type - 定义“操作”光标的形状。执行任何编辑操作(例如放置或移动对象)时都会显示该光标。单击可从列表中查看并选择光标类型。可用光标包括:
    • Large 90 - 光标由水平与垂直相交的线组成,线条横跨屏幕宽度。
    • Small 90 - 90° 的小十字光标(例如 +)。这是默认值。
    • Small 45 - 与 Small 90 相同,但十字线为 45°(例如 X)。
  • Comp Drag - 显示拖动元件时如何处理已连接的走线。要拖动元件,请从主菜单中选择 Tools | Arrange | Move | Drag ,然后单击要拖动的元件。单击可从列表中查看并选择一个选项。可用选项包括:
    • None - 拖动时仅元件移动。任何已连接的走线将被断开并留在原位。
    • Connected Tracks - 拖动元件时,任何已连接的走线将保持与元件相连。

Space Navigator 选项

  • Disable Roll - 勾选此选项以禁用 Space Navigator 功能。

模型

Model Search Paths 按钮将打开 Model Search Path 对话框。

  • 对话框主体列出了当前 STEP 模型文件搜索路径(包括默认文件夹)。当通过 3D Body 对话框 linking 3D STEP 模型文件时,这些默认文件夹会被包含在内。你可以将这些文件夹视为“被监视”的文件夹,因为软件会监控其中 STEP 文件(*.stp, *.step)的更改。
  • 在路径字段中单击 ,通过 Browse for Folder 对话框浏览合适的文件夹,然后使用 Add button 将其添加到模型搜索路径列表。每当 STEP 模型链接到元件封装或 PCB 文档时,默认会使用 Model Search Path 对话框列表中列出的文件夹。使用通用或集中式的 STEP 模型文件存储库这一理念可能很有益,尤其是在多用户环境中。
  • Add - 单击以将浏览器栏中当前显示的文件夹添加到模型搜索路径列表。
  • Delete - 单击以从模型搜索路径列表中移除当前选中的文件夹。

公制 显示精度 

  • Digits - 显示在显示公制数值时,小数点右侧要显示的有效位数。最后一位会按需要进行四舍五入,但系统内部计算始终以基础系统分辨率进行。例如,如果初始值计算为 “5.254667”,则显示为:
    • "5.255" @ 3 位精度
    • "5.2547" @ 4 位精度
    • "5.25467" @ 5 位精度

临时网格数据 

当首次使用或创建 3D 模型时,会为显示目的计算网格数据。该数据会被保存,并在需要该模型时重复使用。以这种方式存储网格数据可在 3D 工作区中提升系统性能。

  • Directory - 单击浏览图标,通过 Browse for Folder 对话框浏览一个文件夹,软件将在其中存储 3D 模型网格数据。
  • Time to Keep Unused Mesh Data - 单击以查看并选择系统在自动删除前可存储 3D 模型网格数据的最长时间(天),从其上次使用开始计算。
  • Clean Directory - 单击以立即清空用于存储临时 3D 模型网格数据的文件夹。

 

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