Diseño de sistemas electrónicos

En las primeras etapas del diseño electrónico, es importante definir el diseño a nivel conceptual y funcional. Este paso inicial constituye una base fundamental para todo el proceso de desarrollo, ya que proporciona una visión general de la arquitectura del sistema y sus elementos principales. Un diagrama de bloques bien elaborado permite identificar con claridad las principales unidades funcionales del sistema electrónico e ilustra sus interconexiones. Ayuda a visualizar cómo interactuarán las distintas partes del diseño, sin perderse en los detalles complejos de la implementación de cada componente. Esta abstracción permite centrarse en el comportamiento global del sistema y en las relaciones entre los módulos, lo que garantiza que se tengan en cuenta todas las funcionalidades esenciales y que la arquitectura del sistema se ajuste a los requisitos del diseño.

Un documento de diseño de sistemas electrónicos (ESD) permite diseñar diagramas de bloques a nivel de sistema y colaborar con las partes interesadas.

Creación de un nuevo documento ESD

Se puede crear un nuevo documento ESD como parte de una solución alojada en su espacio de trabajo de Renesas 365. En la página de detalles de una solución, haga clic en el botón  de la esquina superior derecha y seleccione System Design en el menú que aparece para abrir la ventana Create ESD.

La ventana se mostrará inicialmente en una vista simplificada, con los siguientes campos:

  • Name – introduzca el nombre deseado para el documento ESD.

    El nombre del documento ESD debe comenzar por un carácter A-Z, a-z o 0-9, y puede contener estos caracteres. Se permiten guiones bajos, guiones y espacios, pero estos últimos solo pueden utilizarse en el interior del nombre (se ignorarán los espacios iniciales y finales). No se pueden utilizar las siguientes palabras: AUX, COM1-COM9, LPT1-LPT9, CON, NUL y PRN. Además, el nombre no puede contener los siguientes caracteres: \ . / ? % * : | " < >.

  • Description – introduzca una descripción opcional para el documento ESD.

Para acceder a más controles, haga clic en el botón . Aparecerá el campo Parent Folder. Utilice este campo para especificar dónde se creará el documento ESD dentro de la estructura de carpetas del espacio de trabajo. De forma predeterminada, se utiliza la carpeta Projects. Haga clic en el enlace Change situado a la derecha del campo para acceder a la estructura de carpetas del espacio de trabajo y seleccionar otra carpeta en la que guardar el documento ().

Después de definir el nuevo documento ESD según sus necesidades, haga clic en . Volverá a la página de detalles de la solución, donde verá una tarjeta correspondiente al documento ESD recién creado.

Para abrir un documento ESD, haga clic en su nombre dentro de la tarjeta o haga clic en el botón  y seleccione Open en el menú que aparece. También puede hacer doble clic directamente en la tarjeta del documento ESD deseado.

Definición de un documento ESD

En un documento ESD, las funciones, operaciones o dispositivos específicos (como el procesamiento de señales o una MPU) se representan mediante functional blocks. Desde el punto de vista de su estructura y representación visual, un bloque funcional es un contenedor que puede incluir una forma o imagen gráfica (con etiqueta), los componentes clave de la función representados mediante objetos de hardware o software, puertos y otros bloques. Ports pueden utilizarse para representar interfaces de un bloque funcional (por ejemplo, la interfaz I2C de una MPU), y connection lines entre bloques funcionales (colocados directamente entre los bloques o sus puertos) representan interconexiones (por ejemplo, señales que fluyen entre las interfaces de distintos dispositivos).

La creación de un documento ESD funcional que admita transferencias de datos entre dominios basadas en el SDM (modelo de datos del sistema – más información) incluye lo siguiente:

Aspectos comunes de colocación y edición

Utilice las siguientes secciones desplegables para obtener más información sobre cómo trabajar en el editor de documentos ESD.

Colocación y configuración de bloques funcionales

Para colocar un nuevo bloque funcional en un documento ESD, haga clic en el botón de la barra de herramientas inferior (también puede utilizar el botón de la sección Standard del panel Biblioteca). Haga clic y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón en el espacio de diseño para fijar la primera esquina del rectángulo del bloque funcional; a continuación, mueva el cursor para ajustar el tamaño del rectángulo y suelte el botón para completar la colocación. También puede hacer clic en el espacio de diseño para colocar un bloque funcional con el tamaño predeterminado. Para cambiar el nombre de un bloque funcional, haga doble clic en él, escriba el nombre deseado y pulse Enter o haga clic fuera del bloque funcional.

Se admite texto de varias líneas para el nombre de un bloque funcional. Al editar el nombre, pulse Shift+Enter para crear una nueva línea.  

También puede colocar rápidamente bloques funcionales a partir de un bloque funcional ya colocado. Sitúe el cursor sobre un bloque funcional colocado (o seleccione el bloque) y haga clic en un punto morado del borde del bloque para colocar un nuevo bloque funcional del mismo tamaño que el original en la dirección correspondiente. El bloque original y el nuevo se conectarán mediante una línea de conexión. Cuando el cursor esté sobre un punto morado y se muestre una vista previa de un nuevo bloque, pulse Tab para activar o desactivar la colocación de puertos en ambos bloques.

Para añadir un componente de hardware a un bloque funcional, haga clic en el botón  de la barra de herramientas inferior. El cursor cambiará a una cruz con una vista previa del componente adjunta. Haga clic dentro de los límites de un bloque funcional para colocar el componente. Haga doble clic en un componente colocado y utilice la barra de búsqueda de la ventana emergente que se abre para buscar un componente. Seleccione un componente en la lista de resultados de búsqueda y su nombre aparecerá dentro de la representación gráfica del bloque funcional.

 
  • Puede utilizar la ventana RA Explorer para buscar un MCU de la familia Renesas RA. Consulte la sección Uso de RA Explorer más adelante para obtener más información.

  • También puede colocar un componente de hardware fuera de los límites de un bloque funcional. En este caso, se creará automáticamente un nuevo bloque funcional.

  • Del mismo modo, puede añadir un componente de software a un bloque funcional mediante el botón  de la barra de herramientas inferior.

    Para colocar un componente de software, también puede utilizar la región Software Components del panel Library.

Para colocar un puerto dentro de un bloque funcional, haga clic en el botón de la barra de herramientas inferior (también puede utilizar el botón de la región Standard del panel Library). El cursor cambiará a una cruz con un puerto predeterminado adjunto. Haga clic dentro de los límites de un bloque funcional para colocar el puerto. También puede hacer clic fuera de un bloque funcional; en este caso, se creará automáticamente un nuevo bloque funcional predeterminado. Para cambiar el nombre de un puerto, haga doble clic en él, escriba el nombre deseado y pulse Enter o haga clic fuera del puerto.

  • Al escribir el nombre de un puerto, también puede seleccionar un nombre de puerto estándar en la lista emergente que aparece ().

  • Se admite texto de varias líneas para el nombre de un puerto. Al editar el nombre, pulse Shift+Enter para crear una nueva línea.

Uso de RA Explorer

Al buscar un MCU de la familia Renesas RA, puede utilizar la ventana RA Explorer para encontrar el componente deseado. Escriba RA o Renesas en la barra de búsqueda después de colocar un componente de hardware y utilice el enlace Explorer Mode situado en la parte superior de la ventana emergente para abrir la ventana en la que se mostrará una lista de componentes adecuados. De forma predeterminada, la lista se limitará en función de los puertos colocados en el bloque funcional. La lista actual de puertos se muestra en la parte superior de la ventana. Puede añadir puertos de otros tipos mediante el control Add Port y modificar la cantidad necesaria de puertos de cada tipo mediante los menús desplegables. Haga clic en el componente deseado de la lista para seleccionarlo y mostrar su mapa de pines en el lado derecho de la ventana. Haga clic en el botón cuando haya seleccionado el componente deseado para aplicarlo al objeto de componente de hardware.

  • Si un bloque funcional incluye uno o más puertos con nombres estándar (como USB, ADC, etc.), también se puede acceder a la ventana RA Explorer desde el panel Properties cuando está seleccionado un bloque funcional () o un componente de hardware colocado dentro de ese bloque funcional (). Una vez seleccionado el componente deseado en la ventana RA Explorer, se colocará automáticamente un componente de hardware dentro del bloque funcional (si aún no existe) y se le aplicará el componente seleccionado.

  • Si la lista actual de puertos configurados en la ventana RA Explorer no coincide con los puertos colocados dentro del bloque funcional, puede hacer clic en el botón  situado en la parte superior derecha de la ventana para sincronizar rápidamente la lista de puertos de la ventana con los puertos del bloque funcional.

Una vez aplicado un MCU RA al objeto de componente de hardware, selecciónelo y abra el panel Properties para explorar sus propiedades. Puede hacer clic en el botón  para abrir la ventana RA Explorer y seleccionar otro MCU si es necesario.

Uso de la configuración del dispositivo

La funcionalidad de configuración del dispositivo le permite consultar y gestionar los puertos, la información del encapsulado, los periféricos y las asignaciones de pines de un componente de hardware. Con un componente de hardware seleccionado, expanda la región Device Configuration del panel Properties para ver los detalles de la configuración actual del dispositivo.

Haga clic en el control Edit situado a la derecha del encabezado de la región Device Configuration para abrir la ventana Device Configuration.

La lista actual de puertos asignados al componente de hardware se muestra en la parte superior de la ventana, y la configuración actual del dispositivo se muestra en el lado izquierdo. Puede añadir puertos de otros tipos mediante el control Add Port y modificar la cantidad necesaria de puertos de cada tipo mediante los menús desplegables; los cambios en la configuración del dispositivo se mostrarán en el lado derecho de la ventana.

También puede eliminar un puerto haciendo clic en x a la derecha de la entrada correspondiente en la región Modified de la ventana.

Si los puertos asignados al componente de hardware no coinciden con los puertos del bloque funcional (en tipo o cantidad), se muestra una notificación en la región Device Configuration del panel Properties del componente. El componente también se resalta con un punto naranja y un borde naranja en el espacio de diseño. Para resolver la discrepancia, puede utilizar el control  de la ventana Device Configuration, y el software asignará puertos al componente de hardware de acuerdo con los puertos del bloque funcional.

Como alternativa, si desea actualizar los puertos del bloque funcional de acuerdo con los puertos asignados al componente de hardware, active la opción Update Functional Block with ports from Device Model situada en la parte inferior izquierda de la ventana.

Si la configuración modificada del dispositivo no es compatible, se mostrará un mensaje que lo indique en la parte superior de la ventana Device Configuration (y no podrá aplicar los cambios). Cambie el conjunto de puertos manualmente o utilice el control Undo Last Change del aviso para revertir los últimos cambios realizados en la ventana.

Una vez realizados los cambios necesarios en la configuración del dispositivo, haga clic en el botón  para aplicarlos al componente de hardware.

Conexión de bloques funcionales

Una línea de conexión puede comenzar y terminar en el límite de un bloque funcional, de un puerto, de un rectángulo o de una imagen, en otra línea de conexión o en un espacio libre del documento ESD. Para colocar una línea de conexión, haga clic en el botón  de la barra de herramientas inferior (también puede usar el botón de la región Standard del panel Library). Haga clic en el punto donde desee iniciar la línea de conexión. Sitúe el cursor y haga clic para fijar una serie de vértices que definan la forma de la línea de conexión. Tenga en cuenta que la línea de conexión evitará automáticamente atravesar los bloques funcionales. Haga clic con el botón derecho para terminar de colocar una línea de conexión en el espacio libre del documento. Tras colocar un vértice en un bloque funcional, un puerto o una conexión ya colocada, la colocación de la conexión actual finalizará automáticamente.

  • Para empezar a colocar una línea de conexión en el límite de un bloque funcional o de un puerto, también puede situar el cursor sobre el límite (sin seleccionar el bloque o puerto) y, cuando el cursor cambie a una cruz, hacer clic y arrastrar.

  • Cuando una línea de conexión comienza o termina en otra línea de conexión, se forma automáticamente una unión en T (representada por un pequeño círculo) ().

  • Es posible conectar dos bloques funcionales mediante una línea de conexión recta incluso si esta comienza en el centro de uno de los bloques, fuera de la cuadrícula, y debe terminar por debajo o por encima del centro del otro bloque.

Al seleccionar una línea de conexión colocada, estarán disponibles los siguientes controles de edición.

  • Haga clic y arrastre A para cambiar la posición de los extremos de la línea de conexión.

  • Haga clic y arrastre B para cambiar la posición del segmento de la línea de conexión. Los extremos permanecerán fijos.

Uno o ambos extremos (origen y destino) de una línea de conexión pueden mostrarse con o sin flecha. Con la línea de conexión seleccionada, haga clic en el botón  de la barra de herramientas superior y seleccione el estilo deseado en el menú emergente que aparece.

  • Cuando una línea de conexión está seleccionada, puede activar o desactivar rápidamente las flechas de origen y destino mediante los atajos Left Arrow y Right Arrow, respectivamente.

  • Tenga en cuenta que una unión en T se mostrará sin el círculo si la línea de conexión que comienza o termina en otra línea de conexión tiene activada la flecha en la unión.

Para definir el designador de una línea de conexión colocada, haga doble clic en ella e introduzca el designador deseado. Cuando un designador esté seleccionado, use el control de la esquina superior derecha para girarlo ().

Puede fijar un segmento de una línea de conexión arrastrando su control de edición o haciendo clic con el botón derecho en el segmento y seleccionando Pin Segment en el menú que aparece. El control de edición de un segmento fijado se muestra con relleno azul (). La posición horizontal o vertical actual de un segmento fijado no cambia al mover otros segmentos de la línea de conexión. Para dejar de fijar un segmento, seleccione Unpin Segment en el menú contextual del segmento. 

Colocación de áreas de cobertura

El editor de documentos ESD permite colocar objetos de área de cobertura en un documento ESD para documentar con mayor detalle el diseño del sistema. Las áreas de cobertura de hardware y software también pueden vincularse a un proyecto de PCB o de software, respectivamente, para proporcionar el contexto de una parte concreta del diseño del sistema directamente en el documento ESD.

Utilice el menú de objetos de área de cobertura de la barra de herramientas inferior para colocar un área de cobertura (), un área de cobertura de hardware () o un área de cobertura de software () (también puede usar los botones de la región Standard del panel Library).

Las áreas de cobertura, tanto generales como de hardware y software, pueden colocarse como objetos rectangulares o poligonales. Tras seleccionar el comando de colocación:

  • Para colocar un área de cobertura rectangular, sitúe el cursor y haga clic para colocarla.

  • Para colocar un área de cobertura poligonal, sitúe el cursor, haga clic y arrastre para fijar el punto inicial del área y, a continuación, haga clic para fijar una serie de segmentos que definan su forma. Tras colocar el último segmento, haga clic con el botón derecho para finalizar la colocación. No es necesario «cerrar» el polígono, ya que el software completará automáticamente la forma añadiendo los segmentos necesarios para conectar el punto inicial con el último segmento colocado.

Para vincular un área de cobertura de hardware a un proyecto de PCB o un área de cobertura de software a un proyecto de software, seleccione el área en el espacio de diseño y haga clic en el botón  del panel Properties. Se abrirá la ventana Select Project to link con la lista de proyectos de hardware y software vinculados a la solución. Seleccione el proyecto que desee vincular al área de cobertura y haga clic en el botón . La información sobre el proyecto vinculado aparecerá en el panel Properties. Haga clic en el botón  para abrir el proyecto vinculado en una nueva pestaña del navegador.

 
  • Un proyecto solo puede vincularse a un área de cobertura en un documento ESD. Si un proyecto ya está vinculado a otra área de cobertura del documento, su entrada aparecerá atenuada en la ventana Select Project to link.

  • Para desvincular el proyecto actualmente vinculado a un área de cobertura de hardware o software, haga clic en el botón  de la esquina superior derecha del panel Properties del área de cobertura.

Generación de un paquete de soporte de placa

Para un área de cobertura de software, puede generar un BSP (paquete de soporte de placa). Haga clic en el botón  de las propiedades del área de cobertura de software.

El SDM de la solución se enviará automáticamente (más información) y los cambios se aplicarán al proyecto de software vinculado o, si aún no existe ninguno, se creará primero un nuevo proyecto de software.

Si se ha importado un diseño de referencia a una solución (más información) y se coloca un área de cobertura de hardware vinculada a este diseño de referencia alrededor del bloque funcional que contiene el área de cobertura de software, se capturará el contexto del kit de evaluación al generar el BSP. Se añadirá boardName al modelo del dispositivo y se utilizará para la generación de software a fin de producir una configuración compatible con la placa del kit de evaluación en cuestión.

Colocación de texto

El editor de documentos ESD permite colocar cadenas de texto. Opcionalmente, se pueden añadir enlaces a las cadenas de texto.

Para colocar una cadena de texto, haga clic en el icono  de la barra de herramientas inferior (también puede usar el botón de la región Standard del panel Library).

Para editar una cadena de texto colocada, haga doble clic en ella, introduzca el texto deseado y pulse Enter o haga clic fuera del objeto de texto.

Para añadir un enlace a un texto colocado, seleccione primero el objeto de texto deseado y, a continuación, haga clic en  botón de la barra de herramientas superior. En el campo emergente que aparece, escriba la URL requerida y pulse Enter.

Para acceder al enlace añadido, sitúe el cursor sobre el objeto de texto y haga clic en el enlace de la ventana emergente que aparece.

Para editar el enlace, haga clic en el botón  de la ventana emergente, cambie la URL según sea necesario y pulse Enter o haga clic en el botón  para eliminar el enlace del objeto de texto.

Colocación de objetos gráficos

El editor de documentos ESD ofrece una serie de herramientas de elementos gráficos que permiten colocar elementos de dibujo básicos de forma libre en un documento ESD:

  • Rectángulo ()

  • Elipse ()

  • Línea ()

  • Imagen ()

Utilice el menú de objetos gráficos de la barra de herramientas inferior para colocar el objeto requerido (también puede utilizar los botones de la región Standard del panel Biblioteca).

Tras seleccionar el comando requerido en el menú, coloque un elemento gráfico haciendo clic y arrastrando en el espacio de diseño para situarlo y determinar su tamaño, como la distancia entre vértices opuestos de un rectángulo. Para una polilínea, haga clic para situar su primer vértice y, a continuación, vuelva a hacer clic para colocar los siguientes vértices y definir así su forma.

Puede colocar diversas imágenes predefinidas desde la región Symbols del panel Library. Para obtener más información sobre el uso de la biblioteca, consulte la sección Colocación de objetos desde la biblioteca más abajo.

Los objetos gráficos colocados se pueden mover seleccionándolos y arrastrándolos. También se pueden seleccionar y mover nodos individuales.

Colocación de objetos desde la biblioteca

El editor de documentos ESD también permite colocar elementos de uso habitual desde la biblioteca disponible en el panel Library. Para acceder a ella, haga clic en el botón  de la esquina superior izquierda del espacio de diseño.

El panel incluye las siguientes regiones:

  • Standard – utilice los botones disponibles en esta región para colocar objetos básicos (un bloque funcional, una línea de conexión, etc.). 

  • Software Components – utilice los botones disponibles en esta región para colocar un componente de software con un nombre predefinido.

    Para añadir un componente de software a esta región, haga clic en el botón +. En la ventana Manage Software Components que se abre, seleccione los componentes de software requeridos mediante las casillas de verificación de la izquierda y, a continuación, haga clic en el botón  .

    Para ocultar un componente de software del panel Library, desmarque su casilla de verificación en la ventana Manage Software Components () o haga clic con el botón derecho en el botón del componente en el panel Library y seleccione Remove.

  • Symbols – utilice los botones disponibles en esta región para colocar un objeto de imagen predefinido.

Haga clic en el icono del objeto requerido en el panel Library para colocarlo en el documento.

Envío y recepción del SDM

Para mantener sincronizados todos los aspectos de la solución, el editor ESD permite enviar y recibir el modelo de datos del sistema (SDM) de la solución. Para ello, utilice los comandos correspondientes de en el menú del botón  situado en la esquina superior derecha de un documento ESD.

  • Push SDM – utilice este comando para enviar el SDM desde el documento ESD. El SDM de la solución se sincronizará con los cambios realizados en el documento ESD y, a continuación, estos cambios se podrán recibir en otros dominios, como los proyectos de hardware en Altium Designer (más información) y los proyectos de software en e2 studio.

  • Pull SDM – utilice este comando para recibir el SDM en el documento ESD. Si hay cambios que deban aplicarse al documento ESD para sincronizarlo con el SDM de la solución, se abrirá la ventana Engineering Change Order. Seleccione los cambios que desea aplicar al documento ESD mediante las casillas de verificación de la columna Enabled y, a continuación, haga clic en el botón . 

Gestión de un documento ESD

Los demás comandos del menú del botón  permiten gestionar el documento.

  • Edit – utilice este comando para acceder a la ventana Edit Project , que ofrece los controles para cambiar los valores de Name y Description del documento ESD (). Haga clic en el botón para acceder al campo Parent Folder y a Parameters del espacio de trabajo. El campo Parent Folder no es editable y solo proporciona información. Para cambiar la carpeta principal, debe utilizar el comando Move. Haga clic en el botón  para confirmar los cambios realizados.

  • Move – utilice este comando para acceder a la ventana Move to , que ofrece los controles para mover (reubicar) el documento ESD a otra carpeta principal dentro de la estructura de carpetas del espacio de trabajo (). Utilice la ventana para elegir la nueva carpeta principal. Haga clic en el botón  para efectuar el traslado.

  • Clone – utilice este comando para acceder a la ventana Clone - ESD, que ofrece los controles para crear una copia idéntica del documento ESD (). Utilice la ventana para especificar un nombre para el documento ESD y una descripción opcional. De forma predeterminada, se utilizará el nombre del documento original con el sufijo  – Copy.

    Tenga en cuenta que el nombre del documento ESD clonado debe empezar por un carácter A-Z, a-z o 0-9, y puede contener estos caracteres. Se permiten guiones bajos, guiones y espacios, pero estos últimos solo se pueden utilizar en el interior del nombre (se ignorarán los espacios iniciales y finales). No se pueden utilizar las siguientes palabras: AUX, COM1-COM9, LPT1-LPT9, CON, NUL y PRN. Además, el nombre no puede contener los siguientes caracteres: \ . / ? % * : | " < >. No se puede utilizar el mismo nombre que el del documento original.

    Haga clic en el botón para acceder al campo Parent Folder. De forma predeterminada, estará configurado con la carpeta en la que se encuentra el documento original. Haga clic en el Change enlace situado a la derecha del campo para acceder a la estructura de carpetas del espacio de trabajo, desde donde podrá seleccionar otra carpeta para almacenar el documento clonado.

    Tras configurar los campos según sea necesario, haga clic en el botón y el documento original se clonará (duplicará). La copia creada del documento ESD se podrá vincular a la solución requerida desde la página de detalles de dicha solución en el espacio de trabajo de Renesas 365 – más información.

  • Download – utilice este comando para descargar el documento ESD como un archivo *.json.

  • Download as Template – utilice este comando para descargar el documento ESD como plantilla en el formato *.json.

  • Export to – utilice los comandos del menú para exportar el documento ESD actual al formato *.png, *.svg o *.pdf .

Comentarios

El editor de documentos ESD permite añadir comentarios a sus documentos ESD. Un comentario es una nota añadida por un usuario que se asigna a un punto, objeto o área específicos y a la que otros usuarios pueden responder. Los comentarios fomentan la colaboración entre los usuarios sin modificar los propios datos compartidos, ya que el espacio de trabajo almacena los comentarios de forma independiente de dichos datos. Puede mencionar a una o varias personas o grupos en el comentario. También se puede asignar un comentario a un miembro del espacio de trabajo.

Los comentarios se publican, se responden y se gestionan directamente en el área de diseño del documento mediante una ventana contextual de comentarios. Los comentarios también se muestran en el panel Comments and Tasks , situado a la derecha, que ofrece una visión general y facilita la navegación, en lugar de servir como interfaz operativa.

Utilice el botón  de la parte superior derecha del documento ESD para mostrar u ocultar el panel Comments and Tasks.

Para añadir un comentario, utilice el botón  de la barra de herramientas situada en la parte superior derecha del documento ESD, el comando Add Comment del menú contextual del área de diseño del documento o el botón  del panel Comments and Tasks.

Trabajar con comentarios en un documento ESD es similar a hacerlo en el visor web de Altium 365. Para obtener más información sobre el sistema de comentarios, consulte la página Visor web. 

Compartir un documento ESD

Un documento ESD se puede compartir con permisos de visualización con personas ajenas a su espacio de trabajo. Haga clic en el botón  de la parte superior derecha del documento ESD para abrir la ventana Share Item. Seleccione el campo Share Item With para acceder a él e introducir la dirección de correo electrónico completa del usuario. El usuario tendrá acceso de nivel Invitado al documento ESD compartido a través de su propio espacio de trabajo o espacio personal.

Los miembros del espacio de trabajo siempre tienen acceso completo de edición (Can Edit).

 
AI-LocalizedLocalizado por IA
Si encuentra un problema, seleccione el texto/imagen y presioneCtrl + Enterpara enviarnos sus comentarios.
Contents
Contents