Dimensión angular

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Una dimensión angular colocada.Una dimensión angular colocada.

Resumen

Una dimensión angular es un objeto de diseño de grupo. Permite acotar distancias angulares.

Disponibilidad

Los objetos de dimensión angular están disponibles para su colocación en el Editor de PCB solo haciendo clic en Home | Dimension | y luego seleccionando Angular de la lista desplegable.

Colocación

Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de dimensiones. La colocación se realiza llevando a cabo la siguiente secuencia de acciones:

  1. Coloque el cursor sobre el primer objeto de referencia y luego haga clic o presione Enter para fijar la primera referencia de la dimensión (la referencia interior).
  2. Mueva el cursor a la siguiente posición requerida asociada con el primer objeto que se está acotando y luego haga clic o presione Enter para fijar la segunda referencia de la dimensión (la referencia exterior).
  3. Coloque el cursor sobre el segundo objeto de referencia y luego haga clic o presione Enter para fijar la tercera referencia de la dimensión (la referencia interior).
  4. Mueva el cursor a la siguiente posición requerida asociada con el segundo objeto que se está acotando y luego haga clic o presione Enter para fijar la cuarta referencia de la dimensión (la referencia exterior).
  5. Coloque el texto de la dimensión para el ángulo según se desee y luego haga clic o presione Enter para completar la colocación.
  6. Continúe colocando más dimensiones angulares, o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.

Al acotar un objeto, se ponen a su disposición puntos de anclaje que resaltan dónde puede adjuntarse la dimensión. Se utilizará el punto más cercano al cursor y será donde se adjuntará la dimensión si procede a hacer clic o presionar Enter.

Las acciones adicionales que pueden realizarse durante la colocación son:

  • Presione las teclas + y - (en el teclado numérico) para recorrer hacia adelante y hacia atrás todas las capas visibles del diseño y cambiar rápidamente la capa de colocación.
  • Presione la tecla Tab para acceder a un cuadro de diálogo de propiedades asociado , desde donde pueden cambiarse sobre la marcha las propiedades de la dimensión.

Aunque los atributos pueden modificarse durante la colocación (Tab para abrir el cuadro de diálogo de propiedades asociado), tenga en cuenta que estos se convertirán en la configuración predeterminada para colocaciones posteriores.

Edición gráfica

Este método de edición le permite seleccionar directamente un objeto de dimensión angular colocado en el espacio de trabajo y cambiar gráficamente propiedades como la posición de su texto y sus puntos de referencia.

Cuando se selecciona un objeto de dimensión angular, están disponibles los siguientes controles de edición:

Una dimensión angular seleccionada.Una dimensión angular seleccionada.

  • Haga clic y arrastre A o B para cambiar la posición del texto de la dimensión y la longitud de la línea de extensión.
  • Haga clic y arrastre C y E para desacoplar la dimensión del primer objeto de referencia.
  • Haga clic y arrastre D y F para desacoplar la dimensión del segundo objeto de referencia.

C & E y D & F permiten referencias redefinibles; una vez que la dimensión se desacopla de un objeto de referencia, pasa a no estar referenciada y puede moverse para adjuntarse a un punto u objeto de referencia diferente.

Si el objeto de dimensión angular no está referenciado en absoluto (es decir, no está adjunto a ningún objeto de diseño de referencia), haga clic en cualquier parte de él, lejos de los controles de edición, y arrástrelo para reposicionarlo. Mientras arrastra, la dimensión angular puede girarse o reflejarse:

  • Presione Spacebar para girar la dimensión angular en sentido antihorario o Shift+Spacebar para girarla en sentido horario. La rotación se realiza de acuerdo con el valor de Rotation Step definido en la página PCB Editor – General del cuadro de diálogo Preferences.
  • Presione las teclas X o Y para reflejar la dimensión angular a lo largo del eje X o del eje Y, respectivamente.

Un objeto que tenga habilitada su propiedad Locked no puede seleccionarse ni editarse gráficamente. Haga doble clic directamente sobre el objeto bloqueado y luego deshabilite la propiedad Locked para editar el objeto gráficamente.

Edición no gráfica

Están disponibles los siguientes métodos de edición no gráfica:

Mediante un cuadro de diálogo de propiedades asociado

Dialog page: Dimensión angular

Este método de edición utiliza el siguiente cuadro de diálogo para modificar las propiedades de un objeto de dimensión angular.

El cuadro de diálogo Angular DimensionEl cuadro de diálogo Angular Dimension

Se puede acceder al cuadro de diálogo Angular Dimension durante la colocación presionando la tecla Tab.

Después de la colocación, se puede acceder al cuadro de diálogo de una de las siguientes maneras:

  • Haga doble clic en el objeto de dimensión angular colocado.
  • Coloque el cursor sobre el objeto de dimensión angular, haga clic con el botón derecho y luego elija Properties en el menú contextual.

Cambie rápidamente las unidades de medida utilizadas actualmente en el cuadro de diálogo entre métricas (mm) e imperiales (mil) usando el atajo Ctrl+Q. Esto afecta solo al cuadro de diálogo y no cambia la unidad de medida real empleada para la placa, según lo determinado por los botones 

en el área Home | Grids and Units de los menús principales.

Mediante el panel PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

El panel PCB Inspector le permite examinar y editar las propiedades de uno o más objetos de diseño en el documento activo. Utilizado junto con un filtrado adecuado, el panel puede emplearse para realizar cambios en múltiples objetos del mismo tipo desde una ubicación conveniente.

Notas

  1. Un objeto de dimensión angular puede moverse de las siguientes maneras:
    1. Selecting both the dimension object and the objects that are being dimensioned. El conjunto completo puede arrastrarse a una nueva ubicación según sea necesario.
    2. Selecting an object that is being dimensioned only. El texto de la dimensión seguirá al objeto solo en su plano de alineación. Las extensiones de la dimensión se expandirán/contraerán para mantener la relación entre la dimensión y el objeto que se está acotando.
    3. Selecting the dimension object only. Es importante tener en cuenta que la dimensión no puede moverse por sí sola si está referenciada por un objeto de diseño. Para mover solo la dimensión, primero debe desacoplarse de los objetos que está acotando.
  2. El valor de la dimensión se actualiza automáticamente a medida que se mueven sus puntos inicial o final. Del mismo modo, si se cambia la posición de un objeto al que está anclado un punto de referencia de la dimensión, la dimensión se actualizará y se expandirá/contraerá para reflejarlo.
  3. Cuando se eliminan la referencia o las referencias a las que está adjunto un objeto de dimensión, se abrirá un cuadro de diálogo preguntando si la dimensión también debe eliminarse. Si la dimensión no se elimina, permanecerá en el espacio de trabajo, pero sin referencia.

 

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