Región

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Ejemplos de los distintos tipos de objetos de región colocados Ejemplos de los distintos tipos de objetos de región colocados

Resumen

Una región, también conocida como Región Sólida, es un objeto primitivo con forma poligonal que puede colocarse en cualquier capa. Puede configurarse como positiva, por ejemplo, colocada como una región de cobre; o negativa, por ejemplo, colocada como un recorte de vertido de polígono. Al colocarla como negativa en la multicapa, puede colocarse como un recorte de la placa.

Una región puede tener cualquier número de lados y vértices (esquinas). Puede colocarse en una capa de señal para definir un área de cobre sólido que se utilizará para proporcionar blindaje o para conducir corrientes elevadas. Las regiones positivas pueden combinarse con pistas o segmentos de arco y conectarse a una red. En el editor de bibliotecas PCB, las regiones pueden utilizarse para crear formas de pad personalizadas en capas de cobre o formas especiales de máscara en las máscaras de soldadura y de pasta. En capas no eléctricas, las regiones pueden utilizarse para definir formas personalizadas para tareas como logotipos.

Una región también puede utilizarse para definir no-go áreas para la colocación de componentes y el enrutamiento, que también se conocen como keep-outs. Estas pueden aplicarse a todas las capas colocando la región en la capa Keep-out, o pueden ser específicas de una capa colocando la región en una capa de señal y habilitando la opción Keep-out para esa región.

Cuando se coloca como negativa, una región puede crear un recorte (un vacío) en un vertido de polígono. En este modo, la región no se rellenará con cobre cuando se vierta el polígono. Cuando se utiliza como región negativa para un recorte de placa (colocándola en la multicapa), define un área que se convierte en un orificio a través de la placa terminada. Las regiones de recorte de placa se transfieren a archivos Gerber y ODB++ con fines de fabricación.

Disponibilidad

Las regiones están disponibles para su colocación tanto en el editor PCB como en los editores de bibliotecas PCB:

  • PCB Editor - haga clic en Home | Place |  desde los menús principales.
  • PCB Library Editor - haga clic en Home | Place |  » Solid Region desde los menús principales.

Colocación

Después de ejecutar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de regiones. La colocación se realiza llevando a cabo la siguiente secuencia de acciones:

  1. Coloque el cursor y luego haga clic para fijar el vértice inicial de la región.
  2. Mueva el cursor para colocar el segundo vértice. El comportamiento predeterminado es colocar dos bordes con cada clic (como se muestra en las primeras cinco imágenes del conjunto siguiente) con una forma de esquina definida por el usuario entre ellos. Consulte la sección Placement Modes más abajo para obtener más detalles sobre cómo cambiar los modos de esquina.
  3. Continúe moviendo el ratón y haga clic para colocar más vértices.
  4. Después de colocar el vértice final, haga clic con el botón derecho o pulse Esc para cerrar y completar la colocación de la región. No es necesario cerrar manualmente la región, ya que el software completará automáticamente la forma conectando el punto inicial con el punto final colocado.
  5. Continúe colocando más regiones, o haga clic con el botón derecho o pulse Esc para salir del modo de colocación.

Una región adoptará un nombre de red si se coloca sobre un objeto que ya esté conectado a una red.

Entre las acciones adicionales que pueden realizarse durante la colocación se incluyen:

  • Pulse las teclas + y - del teclado numérico para recorrer hacia adelante y hacia atrás todas las capas visibles actualmente en el diseño.
  • Pulse la tecla * para recorrer las capas de señal visibles.
  • Pulse la tecla Tab para acceder a un cuadro de diálogo de propiedades asociado, desde donde pueden cambiarse sobre la marcha las propiedades de la región.
Mientras que los atributos pueden modificarse durante la colocación (Tab para abrir el cuadro de diálogo de propiedades asociado), tenga en cuenta que estos se convertirán en la configuración predeterminada para colocaciones posteriores.

Modos de colocación

Mientras se coloca una región hay cinco modos de esquina disponibles, cuatro de los cuales también tienen submodos de dirección de esquina. Durante la colocación:

  • Pulse Shift+Spacebar para recorrer los cinco modos de esquina disponibles: 45 grados, 45 grados con arco, 90 grados, 90 grados con arco y cualquier ángulo.
  • Pulse Spacebar para alternar entre los dos submodos de dirección de esquina.
  • Cuando esté en cualquiera de los modos de esquina con arco, mantenga pulsadas las teclas  para reducir o aumentar el arco. Mantenga pulsada la tecla Shift mientras presiona para acelerar el cambio de tamaño del arco.
  • Pulse la tecla de acceso directo 1 para alternar entre colocar dos bordes por clic o un borde por clic. En este segundo modo, el borde discontinuo se denomina segmento de vista previa (como se muestra en la última imagen del conjunto siguiente).
  • Pulse la tecla Backspace para eliminar el último vértice.

Pulse Shift+Spacebar para recorrer los cinco modos de esquina disponibles; pulse el atajo 1 para alternar la colocación entre dos bordes o un borde.Pulse Shift+Spacebar para recorrer los cinco modos de esquina disponibles; pulse el atajo 1 para alternar la colocación entre dos bordes o un borde.

Colocación de una región como Keepout

Una región puede colocarse como un objeto keepout específico de capa o como un keepout de todas las capas para actuar, por ejemplo, como una barrera de colocación o de enrutamiento. Los objetos definidos como keepouts se ignoran durante la generación de salidas, como el fototrazado y la impresión. Una región keepout específica de capa es un objeto de región con su propiedad Keepout habilitada; un keepout de todas las capas es una región que se ha colocado en la capa Keepout.

  • Para colocar un keepout específico de capa, coloque una región estándar en la capa de señal requerida y luego habilite la propiedad Keepout para convertirla en un keepout específico de capa, o utilice el comando predefinido de colocación de keepout Solid Region disponible de la siguiente manera:
    • PCB Editor - haga clic en Home | Place | » Solid Region.
    • PCB Library Editor - haga clic en Home | Place |  » Keepout » Solid Region.
  • Para colocar un keepout de todas las capas, haga que la capa Keepout sea la capa activa y luego coloque una región estándar desde la cinta.

Colocación de una región como recorte de polígono

Una región también puede actuar como un recorte de polígono. Para colocar un recorte de polígono:

  1. Coloque una región estándar sobre el polígono y luego habilite la opción Polygon Cutout en el cuadro de diálogo para lograrlo, o
  2. Ejecute el comando Polygon Pour Cutout disponible en la cinta en Home | Pour | Polygon Pour.
  3. Vuelva a verter el polígono para que se vierta alrededor del nuevo recorte usando uno de los comandos Repour disponibles en la cinta en Home | Pour | Polygon Pour.

Colocación de una región como recorte de placa

Una región también puede actuar como un recorte de placa. Para colocar un recorte de placa:

  1. Coloque una región estándar sobre la forma de la placa y luego edite la región y habilite la opción Board Cutout en el cuadro de diálogo para lograrlo, o bien,
  2. Coloque un recorte de placa directamente mediante la cinta en Home | Board | Board Cutout.
  3. Vuelva a verter cualquier polígono que se superponga al recorte de placa usando uno de los comandos Repour disponibles en la cinta en Home | Pour | Polygon Pour.

Edición gráfica

Este método de edición le permite seleccionar directamente un objeto de región colocado en el espacio de trabajo y cambiar gráficamente su tamaño, forma o ubicación.

Haga clic una vez sobre un objeto de región para seleccionarlo, lo que lo pone en modo de edición. La forma exterior del objeto de región está definida por una serie de bordes: cada borde está representado por un vértice final en cada extremo, mostrado como un cuadrado blanco sólido; y un vértice central en el medio, mostrado como un cuadrado blanco hueco. Cada vértice final representa la ubicación donde se encuentran dos bordes.

Una región seleccionadaUna región seleccionada

  • Haga clic y arrastre A para mover el vértice final correspondiente.
  • Haga clic y arrastre B para mover el vértice central correspondiente, creando efectivamente un nuevo vértice final y dividiendo el borde original en dos.
  • Haga clic en cualquier parte a lo largo de un borde, lejos de los controles de edición, y arrastre para deslizar ese borde.
  • Ctrl+haga clic en cualquier parte a lo largo de un borde, lejos de los controles de edición, para insertar un nuevo vértice final.
  • Haga clic y mantenga pulsado sobre un vértice final y luego pulse Delete para eliminar ese vértice.
  • Haga clic en cualquier parte de la región, lejos de los controles de edición – y arrastre para reposicionarla. Mientras arrastra, la región puede rotarse o reflejarse:
    • Pulse Spacebar para girar la región en sentido antihorario o Shift+Spacebar para girarla en sentido horario. El tamaño de Rotation Step se define en la página PCB Editor – General del cuadro de diálogo Preferences.
    • Pulse las teclas X o Y para reflejar la región a lo largo del eje X o del eje Y, respectivamente.

Un objeto que tenga habilitada su propiedad Locked no puede seleccionarse ni editarse gráficamente. Haga doble clic directamente sobre el objeto bloqueado y luego deshabilite la propiedad Locked para editarlo gráficamente.

Edición no gráfica

Están disponibles los siguientes métodos de edición no gráfica:

Edición mediante un cuadro de diálogo de propiedades asociado

Dialog page: Región

Este método de edición utiliza el siguiente cuadro de diálogo para modificar las propiedades de un objeto de región.

El cuadro de diálogo RegionEl cuadro de diálogo Region

Se puede acceder al cuadro de diálogo Region durante la colocación pulsando la tecla Tab.

Después de la colocación, se puede acceder al cuadro de diálogo de una de las siguientes maneras:

  • Haga doble clic sobre el objeto de región colocado.
  • Coloque el cursor sobre el objeto de región, haga clic con el botón derecho y luego elija Properties en el menú contextual.

Cambie rápidamente las unidades de medida utilizadas actualmente en el cuadro de diálogo entre métricas (mm) e imperiales (mil) usando el atajo Ctrl+Q. Esto afecta solo al cuadro de diálogo y no cambia la unidad de medida real empleada para la placa, según lo determinado por los botones 

en el área Home | Grids and Units de los menús principales.

Edición mediante un panel Inspector

Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector

Un panel Inspector le permite inspeccionar y editar las propiedades de uno o más objetos de diseño en el documento activo. Utilizado junto con un filtrado adecuado, el panel puede usarse para realizar cambios en múltiples objetos del mismo tipo, desde una ubicación conveniente.

 

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