Cota radial

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Una cota radial colocadaUna cota radial colocada

Resumen

Una cota radial es un objeto de diseño de grupo. Permite acotar un radio con respecto a un arco o un círculo. La cota puede colocarse interna o externamente en relación con la circunferencia del arco/círculo.

Disponibilidad

Los objetos de cota radial están disponibles para su colocación en el PCB Editor solo haciendo clic en Home | Dimension | y luego seleccionando Radial de la lista desplegable.

Colocación

Después de iniciar el comando, el cursor cambiará a una cruz y entrará en el modo de colocación de cotas. La colocación se realiza llevando a cabo la siguiente secuencia de acciones:

  1. Coloque el cursor y luego haga clic o presione Enter para anclar la cota al arco o círculo deseado.
  2. Mueva el puntero de flecha de la cota a la ubicación deseada alrededor del arco o círculo. La flecha puede colocarse dentro o fuera, y el movimiento se realiza de acuerdo con el valor de Angular Step en el cuadro de diálogo Radial Dimension. Cuando se haya alcanzado la posición requerida, haga clic o presione Enter para fijar la flecha en su lugar.
  3. Ahora el texto puede posicionarse inicialmente con respecto a la "cola" del puntero de flecha. Mueva el texto a la posición requerida y luego haga clic o presione Enter para completar la colocación.
  4. Continúe colocando más cotas radiales, o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación de cotas.

Las acciones adicionales que pueden realizarse durante la colocación son:

  • Presione las teclas + y - (en el teclado numérico) para recorrer hacia adelante y hacia atrás, respectivamente, todas las capas visibles del diseño, y así cambiar rápidamente la capa de colocación.
  • Presione la tecla Tab para acceder a un cuadro de diálogo de propiedades asociado , desde donde las propiedades de la cota pueden cambiarse sobre la marcha.

Aunque los atributos pueden modificarse durante la colocación (Tab para abrir el cuadro de diálogo de propiedades asociado), tenga en cuenta que estos se convertirán en la configuración predeterminada para colocaciones posteriores.

Edición gráfica

Este método de edición le permite seleccionar directamente un objeto de cota radial ya colocado en el espacio de trabajo y cambiar gráficamente propiedades como la posición de su texto, la ubicación de su puntero de flecha y su punto de referencia.

Cuando se selecciona un objeto de cota radial, están disponibles los siguientes controles de edición:

Una cota radial seleccionadaUna cota radial seleccionada

  • Haga clic y arrastre A para ajustar la posición del texto de la cota, con respecto a la "cola" del puntero de flecha.
  • Haga clic y arrastre B para ajustar la posición del puntero de flecha alrededor de la circunferencia del círculo o arco.
  • Haga clic y arrastre C para mover el punto inicial de la cota.

El controlador C le permite redefinir la referencia. Una vez que la cota se separa de un objeto de referencia, pasa a no estar referenciada y puede moverse para adjuntarse a un objeto de referencia diferente.

Si el texto de la cota se coloca dentro de la circunferencia del arco o círculo, solo dos de los tres controles de edición estarán disponibles para su uso – A y C. El controlador de edición A asumirá la función adicional del controlador de edición B.

Si el objeto de cota radial no tiene ninguna referencia en absoluto (es decir, no está adjunto a un objeto de diseño de referencia), haga clic en cualquier parte de él – lejos de los controles de edición – y arrástrelo para reposicionarlo. Mientras arrastra, la cota radial puede rotarse o reflejarse:

  • Presione Spacebar para rotar la cota radial en sentido antihorario o Shift+Spacebar para rotarla en sentido horario. La rotación se realiza de acuerdo con el valor de Rotation Step definido en la página PCB Editor – General del cuadro de diálogo Preferences.
  • Presione las teclas X o Y para reflejar la cota radial a lo largo del eje X o del eje Y, respectivamente.

Un objeto que tenga habilitada su propiedad Locked no puede seleccionarse ni editarse gráficamente. Haga doble clic directamente sobre el objeto bloqueado y luego deshabilite la propiedad Locked para editar el objeto gráficamente.

Edición no gráfica

Están disponibles los siguientes métodos de edición no gráfica:

Mediante un cuadro de diálogo de propiedades asociado

Dialog page: Cota radial

Este método de edición utiliza el siguiente cuadro de diálogo para modificar las propiedades de un objeto de cota radial.

El cuadro de diálogo Radial DimensionEl cuadro de diálogo Radial Dimension

Se puede acceder al cuadro de diálogo Radial Dimension durante la colocación presionando la tecla Tab.

Después de la colocación, se puede acceder al cuadro de diálogo de una de las siguientes maneras:

  • Haga doble clic en el objeto de cota radial ya colocado.
  • Coloque el cursor sobre el objeto de cota radial, haga clic con el botón derecho y luego elija Properties en el menú contextual.

Cambie rápidamente las unidades de medida utilizadas actualmente en el cuadro de diálogo entre métricas (mm) e imperiales (mil) usando el atajo Ctrl+Q. Esto afecta solo al cuadro de diálogo y no cambia la unidad de medida real empleada para la placa, según lo determinado por los botones 

en el área Home | Grids and Units de los menús principales.

Mediante el panel PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

El panel PCB Inspector le permite examinar y editar las propiedades de uno o más objetos de diseño en el documento activo. Utilizado junto con un filtrado adecuado, el panel puede emplearse para realizar cambios en múltiples objetos del mismo tipo desde una ubicación conveniente.

Notas

  1. Un objeto de cota radial puede moverse de las siguientes maneras:
    1. Selecting both the dimension object and the object that is being dimensioned. El conjunto completo puede arrastrarse a una nueva ubicación según sea necesario.
    2. Selecting the object that is being dimensioned only. El texto de la cota seguirá al objeto solo en su plano de alineación. El puntero y la cola de la cota se expandirán/contraerán para mantener la relación entre la cota y el objeto acotado.
    3. Selecting the dimension object only. Es importante tener en cuenta que la cota no puede moverse por sí sola si está referenciada por un objeto de diseño. Para mover solo la cota, primero debe separarse del objeto que está acotando.
  2. El valor de la cota se actualiza automáticamente a medida que cambia el radio del arco o círculo de referencia.
  3. Cuando se elimina el arco o círculo de referencia al que está adjunto un objeto de cota radial, se abrirá un cuadro de diálogo preguntando si la cota también debe eliminarse. Si la cota no se elimina, permanecerá en el espacio de trabajo, pero sin referencia.

 

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