Conception de systèmes électroniques
Au début de la conception électronique, il est important de définir la conception au niveau conceptuel et fonctionnel. Cette étape initiale constitue une base essentielle pour l'ensemble du processus de développement, en offrant une vue d'ensemble de l'architecture du système et de ses principaux éléments. Un diagramme fonctionnel bien conçu clarifie les principales unités fonctionnelles du système électronique et illustre leurs interconnexions. Il permet de visualiser la manière dont les différentes parties de la conception interagiront, sans se perdre dans les détails complexes de la mise en œuvre de chaque élément. Ce niveau d'abstraction vous permet de vous concentrer sur le comportement global du système et sur les relations entre les modules, afin de garantir que toutes les fonctionnalités essentielles sont prises en compte et que l'architecture du système répond aux exigences de conception.
Un document Electronic System Design (ESD) vous permet de concevoir des diagrammes fonctionnels au niveau système et de collaborer avec les parties prenantes.
Création d'un document ESD
Un document ESD peut être créé dans le cadre d'une solution hébergée dans votre espace de travail Renesas 365. Sur la page détaillée d'une solution, cliquez sur le bouton
en haut à droite, puis sélectionnez System Design dans le menu qui s'affiche pour ouvrir la fenêtre Create ESD.
La fenêtre s'affiche initialement dans une vue simplifiée, avec les champs suivants :
-
Name – saisissez le nom souhaité pour le document ESD.
-
Description – saisissez une description facultative pour le document ESD.
Pour accéder à davantage de commandes, cliquez sur le bouton
. Le champ Parent Folder s'affiche. Utilisez ce champ pour spécifier l'emplacement où le document ESD doit être créé dans l'arborescence des dossiers de l'espace de travail. Par défaut, il s'agit du dossier Projects. Cliquez sur le lien Change à droite du champ pour accéder à l'arborescence des dossiers de l'espace de travail et sélectionner un autre dossier dans lequel stocker le document
Après avoir défini le nouveau document ESD selon vos besoins, cliquez sur
. Vous revenez à la page détaillée de la solution, où une vignette correspondant au document ESD nouvellement créé est désormais visible.
Pour ouvrir un document ESD, cliquez sur son nom dans sa vignette ou cliquez sur le bouton
et sélectionnez Open dans le menu qui s'affiche. Vous pouvez également double-cliquer directement sur la vignette du document ESD souhaité.
Définition d'un document ESD
Dans un document ESD, les fonctions, opérations ou dispositifs spécifiques (tels que le traitement du signal ou un MPU) sont représentés par des functional blocks. Du point de vue de sa structure et de sa représentation visuelle, un bloc fonctionnel est un conteneur pouvant inclure une forme ou une image graphique (avec une étiquette), les composants clés de la fonction représentés par des objets matériels ou logiciels, des ports et d'autres blocs. Ports peuvent être utilisés pour représenter les interfaces d'un bloc fonctionnel (par exemple, l'interface I2C d'un MPU), tandis que les connection lines entre les blocs fonctionnels (placés directement entre les blocs ou leurs ports) représentent les interconnexions (par exemple, les signaux circulant entre les interfaces de différents dispositifs).
Principes communs de placement et de modification
Consultez les sections repliables suivantes pour en savoir plus sur l'utilisation de l'éditeur de documents ESD.
Contrôle de l'affichage du document
Les commandes de navigation dans la zone d'affichage principale sont les suivantes :
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Right-Click, Hold&Dragpour déplacer la vue du document. -
Mouse Wheelpour faire défiler verticalement. -
Shift+Mouse Wheelpour faire défiler verticalement. -
Ctrl+Mouse Wheelpour effectuer un zoom avant ou arrière.
Sélection d'objets
Un objet placé dans un document ESD doit être sélectionné avant de pouvoir effectuer une opération sur celui-ci, par exemple modifier son emplacement ou sa taille, effectuer une opération de presse-papiers (couper/copier), le supprimer, etc.
Dans le cas le plus simple, vous pouvez sélectionner un objet de conception individuel en plaçant le curseur dessus et en cliquant. Une fois sélectionnés, certains objets de conception peuvent être modifiés graphiquement en ce qui concerne leur taille et/ou leur forme. L'objet est sélectionné et des poignées de modification apparaissent à différents points autour de celui-ci. Pour modifier la forme et/ou la taille de l'objet, cliquez sur une poignée de modification et faites-la glisser. La nature exacte de la modification dépend de l'objet que vous modifiez.
Cliquez en dehors d'un objet sélectionné ou appuyez sur Esc pour le désélectionner.
Notez que la sélection par clic n'est pas cumulative. L'objet sélectionné est désélectionné lorsque vous cliquez sur un autre objet. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Shift enfoncée, puis cliquez successivement sur les objets que vous souhaitez sélectionner ou désélectionner. Autrement dit, le raccourci Shift+Click modifie l'état de sélection de l'objet actuellement sous le curseur sans affecter celui des autres objets.
Pour sélectionner plusieurs objets situés dans une zone spécifique du document de conception, vous pouvez utiliser un rectangle de sélection. Click and Hold à l’écart des objets, dans un coin du rectangle imaginaire englobant les objets à sélectionner, puis faites glisser le pointeur jusqu’au coin opposé de ce rectangle. Tous les objets visibles situés à l’intérieur du rectangle de sélection ainsi que ceux qui touchent ce rectangle seront sélectionnés.
Pour sélectionner tous les objets du document ESD, vous pouvez également utiliser le raccourci Ctrl+A.
Utilisation des fonctions Couper/Copier et Coller
Vous pouvez couper/copier et coller des objets au sein d’un même document ESD ou entre plusieurs documents ESD. Sélectionnez les objets à couper/copier, faites un clic droit dans l’espace de conception et sélectionnez la commande Cut (raccourci : Ctrl+X) / Copy (raccourci : Ctrl+C) dans le menu contextuel. Pour insérer dans le document le dernier contenu coupé/copié, faites un clic droit dans l’espace de conception et choisissez la commande Paste dans le menu contextuel (raccourci : Ctrl+V).
Disposition des objets
Les objets placés dans un document ESD sont automatiquement empilés sur des couches. Chaque objet se trouve sur une couche différente selon son ordre de création. Il est donc possible de placer des objets de manière à ce qu’ils se chevauchent. Les objets créés ou ajoutés le plus récemment se trouvent toujours sur la couche supérieure.
Les commandes suivantes du sous-menu Arrange du menu contextuel permettent de déplacer un objet au sein d’une pile d’objets qui se chevauchent :
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Bring to Front (
Ctrl+Alt+]) / Send to Back (Ctrl+Alt+[) – placent un objet faisant partie d’une pile d’objets qui se chevauchent devant/derrière tous les autres objets de cette pile. Après avoir lancé la commande, cliquez sur l’objet à déplacer. L’objet sera placé au sommet/au bas de la pile, devant/derrière tous les objets qui le chevauchent, sans modification de ses coordonnées x ou y. -
Bring Forward (
Ctrl+]) / Send Backward (Ctrl+[) – placent un objet devant/derrière un autre objet dans une pile d’objets qui se chevauchent. Après avoir lancé la commande, cliquez sur l’objet à déplacer, puis sur l’objet « cible » devant/derrière lequel vous souhaitez placer le premier objet. Le premier objet sera placé devant/derrière cet objet cible sans modification de ses coordonnées x ou y.
Alignement des objets
Pour vous aider à placer les objets avec précision dans l’espace de conception et à les aligner verticalement et/ou horizontalement sur d’autres objets, des lignes de repère apparaissent lorsque vous placez ou faites glisser un objet (ou un groupe d’objets) et qu’il s’aligne sur d’autres objets du document. Des flèches apparaissent également lorsque les objets en cours de placement ou de déplacement respectent la répartition des objets déjà placés à proximité.
Vous pouvez également aligner les objets à l’aide d’une commande d’alignement. Pour ce faire, sélectionnez tous les objets à aligner, faites un clic droit sur un objet sélectionné, puis choisissez la commande souhaitée dans le menu Align.
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La commande Align Left / Align Right / Align Top / Align Bottom permet d’aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords gauche/droit/supérieur/inférieur, respectivement. Après le lancement de la commande, le bord gauche/droit/supérieur/inférieur de l’objet situé le plus à gauche/à droite/en haut/en bas sert de référence. Tous les autres objets de la sélection sont déplacés vers la gauche/la droite/le haut/le bas afin que leurs bords correspondants soient alignés sur cette référence.
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La commande Align Horizontal Centers / Align Vertical Centers permet de disposer les objets sélectionnés en une seule colonne/ligne, en les alignant sur leurs centres horizontaux/verticaux. Après le lancement de la commande, les objets de la sélection sont déplacés horizontalement/verticalement pour former une seule colonne/ligne, alignée sur leurs centres horizontaux/verticaux. L’axe central vertical de la colonne se trouve à mi-chemin entre les objets situés le plus à gauche et le plus à droite de la sélection ; l’axe central horizontal de la ligne se trouve à mi-chemin entre les objets situés le plus en haut et le plus en bas de la sélection.
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La commande Distribute Horizontally / Distribute Vertically permet d’uniformiser l’espacement horizontal/vertical des objets sélectionnés. Après le lancement de la commande, les objets situés le plus à gauche et le plus à droite / le plus en haut et le plus en bas de la sélection restent à leur position, tandis que tous les autres objets sont répartis à intervalles égaux entre eux. La position verticale/horizontale des objets n’est pas modifiée.
Uniformisation de la taille des objets
Bien que la taille d’un objet placé puisse être ajustée manuellement lorsque cet objet est sélectionné, vous pouvez appliquer la largeur et/ou la hauteur d’un objet à d’autres objets placés afin d’uniformiser leurs dimensions. Pour ce faire, sélectionnez les objets dont vous souhaitez uniformiser la taille (blocs fonctionnels, ports, composants matériels, composants logiciels, rectangles, ellipses, textes et/ou images), faites un clic droit sur l’objet de référence et sélectionnez la commande souhaitée dans le menu contextuel Match size pour appliquer la largeur (Width), la hauteur (Height) ou les deux (Both width and height) de l’objet de référence aux autres objets de la sélection.
Regroupement des objets
Les objets placés dans un document ESD peuvent être regroupés. Une fois les objets regroupés, vous pouvez sélectionner/désélectionner rapidement tous les membres du groupe et les déplacer tous en déplaçant un seul membre du groupe.
Pour regrouper les objets actuellement sélectionnés, faites un clic droit dans l’espace de conception et choisissez la commande Group dans le menu contextuel. Un groupe contenant les objets sélectionnés sera créé.
Pour dissocier un groupe, faites un clic droit sur un objet appartenant à ce groupe et choisissez la commande Ungroup dans le menu contextuel.
Modification du style des objets
Lorsqu’un ou plusieurs objets sont sélectionnés dans le document ESD, vous pouvez modifier leur style (leur représentation visuelle dans l’espace de conception) à l’aide des commandes de la barre d’outils supérieure :
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Font settings – utilisez ces commandes pour configurer la police (famille, taille, attributs gras/italique/souligné, couleur du texte et alignement) des objets sélectionnés contenant du texte : blocs fonctionnels, ports, composants et textes.
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Color – utilisez ces commandes pour configurer la couleur de remplissage (le cas échéant) et la couleur du contour des objets sélectionnés.
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Line – utilisez ces commandes pour configurer le style et l’épaisseur de trait des objets sélectionnés. Cela s’applique aux objets de type ligne (ligne de connexion et polyligne) et au contour des autres objets.
Pour appliquer rapidement le style d’un objet à un autre, sélectionnez l’objet dont vous souhaitez copier le style, faites un clic droit dans l’espace de conception et sélectionnez la commande Copy Style dans le menu contextuel (raccourci : Ctrl+Alt+C). Pour appliquer le style copié à un ou plusieurs objets, sélectionnez ces objets, faites un clic droit sur la sélection et choisissez la commande Paste Style dans le menu contextuel (raccourci : Ctrl+Alt+V).
Vous pouvez également faire un clic droit sur un objet et sélectionner la commande Set Default Style dans le menu contextuel. Le style de cet objet sera appliqué lors du placement des objets suivants du même type.
Vous pouvez déplacer les objets placés en les sélectionnant et en les faisant glisser. Vous pouvez également sélectionner et déplacer des nœuds individuels pour modifier la forme et/ou la taille de l’objet.
Vous pouvez également faire pivoter les objets placés en les sélectionnant et en utilisant l’icône en forme de flèche en haut à droite. Cliquez sur l’icône et faites-la glisser pour faire pivoter l’objet sélectionné par incréments de 90 degrés.
Annulation et rétablissement des opérations
Utilisez les raccourcis Ctrl+Z et Ctrl+Y pour, respectivement, rétablir l’état du document ESD avant la dernière opération et rétablir les modifications annulées dans le document.
Verrouillage des objets
Utilisez les commandes du sous-menu Lock/Unlock du menu contextuel d’un objet pour verrouiller/déverrouiller sa taille et sa position et/ou son contenu.
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Lock / Unlock – utilisez cette commande pour verrouiller/déverrouiller la taille et la position de l’objet (afin qu’elles ne puissent pas être modifiées graphiquement ; un objet dont la taille et la position sont verrouillées ne peut pas non plus être supprimé), son style (c’est-à-dire son apparence graphique) et son contenu (par exemple, le texte d’un bloc fonctionnel).
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Lock size and position / Unlock size and position – utilisez cette commande pour verrouiller/déverrouiller uniquement la taille et la position de l’objet.
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Lock style / Unlock style – utilisez cette commande pour verrouiller/déverrouiller uniquement le style de l’objet.
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Lock content / Unlock content – utilisez cette commande pour verrouiller/déverrouiller uniquement le contenu de l’objet.
Si un objet est entièrement verrouillé (c’est-à-dire que sa taille et sa position, son style et son contenu sont verrouillés), une ligne pointillée rouge s’affiche autour de l’objet lorsqu’il est sélectionné. Si seuls certains aspects d’un objet sont verrouillés (par exemple, uniquement son style), une ligne pointillée jaune s’affiche autour de l’objet lorsqu’il est sélectionné.
Accès aux propriétés des objets
Pour accéder aux propriétés d’un objet placé, sélectionnez-le dans l’espace de conception et cliquez sur le bouton
en haut à droite pour ouvrir le volet Properties. Vous pouvez également faire un clic droit sur un objet placé et sélectionner la commande Properties dans le menu qui s’affiche.
Lorsqu’aucun objet n’est sélectionné dans l’espace de conception, le volet Properties affiche les propriétés du document ESD lui-même.
La zone Parameters du volet Properties vous permet de gérer les paramètres de l’objet sélectionné (bloc fonctionnel, composant matériel, composant logiciel, port ou connexion) ou, lorsqu’aucun objet n’est sélectionné, ceux du document ESD lui-même. Dans le volet Properties qui s’ouvre, utilisez les boutons
et
pour, respectivement, ajouter et supprimer des paramètres. Cliquez sur le nom ou la valeur d’un paramètre pour le modifier.
La zone Documentation & Resources du volet Properties fournit une liste générée automatiquement de liens vers des ressources (documentation Renesas, PDF) relatives à la solution et à ses éléments.
Chaînes spéciales
Les textes (objets texte, noms de blocs fonctionnels, etc.) permettent d’afficher du texte statique défini par l’utilisateur dans le document ESD, mais ils peuvent également servir de champs de substitution pour les paramètres du document et des objets. Pour utiliser une chaîne spéciale dans un document ESD, incluez un nom de paramètre dans le texte d’un objet. Les chaînes spéciales se caractérisent par le préfixe = (par exemple, =ControlAlgorithm, =MotorType, etc.).
Plusieurs chaînes spéciales, ainsi que du texte ordinaire (chaînes fixes), peuvent être concaténés en une seule chaîne de texte, selon les règles suivantes :
| Élément | Fonction | Exemple |
|---|---|---|
= (égal) |
Indique que la chaîne qui suit est une expression à interpréter. | =MotorType |
+ (plus) |
Permet de concaténer les chaînes spéciales et les chaînes fixes nécessaires à la composition de la chaîne. | =MotorType + NumberOfMotors |
' ' (guillemets simples) |
Permettent d’inclure une chaîne fixe à n’importe quel endroit de la chaîne souhaitée. | =MotorType + ' Motor (x' + NumberOfMotors + ')' |
Placement et configuration des blocs fonctionnels
Pour placer un nouveau bloc fonctionnel dans un document ESD, cliquez sur le bouton
dans la barre d’outils inférieure (vous pouvez également utiliser le bouton situé dans la zone Standard du volet Bibliothèque). Cliquez dans l’espace de conception et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour ancrer le premier coin du rectangle du bloc fonctionnel, puis déplacez le curseur pour ajuster la taille du rectangle et relâchez le bouton gauche de la souris pour terminer le placement. Vous pouvez également cliquer dans l’espace de conception pour placer un bloc fonctionnel de taille par défaut. Pour modifier le nom d’un bloc fonctionnel, double-cliquez dessus, saisissez le nom souhaité et appuyez sur Enter ou cliquez en dehors du bloc fonctionnel.
Vous pouvez également placer rapidement des blocs fonctionnels à partir d'un bloc fonctionnel déjà placé. Survolez un bloc fonctionnel placé avec le curseur (ou sélectionnez le bloc), puis cliquez sur un point violet sur sa bordure pour placer un nouveau bloc fonctionnel de même taille dans la direction correspondante. Le bloc d'origine et le nouveau bloc seront reliés par une ligne de connexion. Lorsque le curseur survole un point violet et qu'un aperçu du nouveau bloc s'affiche, appuyez sur Tab pour activer ou désactiver le placement de ports dans les deux blocs.
Pour ajouter un composant matériel à un bloc fonctionnel, cliquez sur le bouton
dans la barre d'outils inférieure. Le curseur prend la forme d'un réticule accompagné d'un aperçu du composant. Cliquez à l'intérieur d'un bloc fonctionnel pour placer le composant. Double-cliquez sur un composant placé et utilisez la barre de recherche de la fenêtre contextuelle qui s'ouvre pour rechercher un composant. Sélectionnez un composant dans la liste des résultats de recherche : son nom apparaîtra dans la représentation graphique du bloc fonctionnel.
Pour placer un port dans un bloc fonctionnel, cliquez sur le bouton
dans la barre d'outils inférieure (vous pouvez également utiliser le bouton de la zone Standard du volet Library). Le curseur prend la forme d'un réticule accompagné d'un port par défaut. Cliquez à l'intérieur d'un bloc fonctionnel pour placer le port. Vous pouvez également cliquer à l'extérieur d'un bloc fonctionnel : dans ce cas, un nouveau bloc fonctionnel par défaut sera créé automatiquement. Pour modifier le nom d'un port, double-cliquez sur le port, saisissez le nom souhaité, puis appuyez sur Enter ou cliquez à l'extérieur du port.
Utilisation de RA Explorer
Lorsque vous recherchez un microcontrôleur de la famille Renesas RA, vous pouvez utiliser la fenêtre RA Explorer pour trouver le composant souhaité. Saisissez RA ou Renesas dans la barre de recherche après avoir placé un composant matériel, puis utilisez le lien Explorer Mode en haut de la fenêtre contextuelle pour ouvrir la fenêtre présentant une liste de composants adaptés. Par défaut, la liste est filtrée en fonction des ports placés dans le bloc fonctionnel. La liste actuelle des ports est affichée en haut de la fenêtre. Vous pouvez ajouter des ports d'autres types à l'aide de la commande Add Port et modifier le nombre requis de ports de chaque type à l'aide des listes déroulantes. Cliquez sur le composant souhaité dans la liste pour le sélectionner et afficher son brochage dans la partie droite de la fenêtre. Une fois le composant souhaité sélectionné, cliquez sur le bouton
pour l'appliquer à l'objet composant matériel.
Une fois qu'un microcontrôleur RA est appliqué à l'objet composant matériel, sélectionnez-le et ouvrez le volet Properties pour explorer ses propriétés. Vous pouvez cliquer sur le bouton
pour ouvrir la fenêtre RA Explorer et sélectionner un autre microcontrôleur si nécessaire.
Utilisation de la configuration du composant
La fonctionnalité de configuration du composant vous permet de consulter et de gérer les ports, les informations sur le boîtier, les périphériques et les affectations des broches d'un composant matériel. Lorsqu'un composant matériel est sélectionné, développez la zone Device Configuration du volet Properties pour afficher les détails de sa configuration actuelle.
Cliquez sur la commande Edit à droite du titre de la zone Device Configuration pour ouvrir la fenêtre Device Configuration.
La liste actuelle des ports affectés au composant matériel est affichée en haut de la fenêtre, et la configuration actuelle du composant est affichée dans la partie gauche. Vous pouvez ajouter des ports d'autres types à l'aide de la commande Add Port et modifier le nombre requis de ports de chaque type à l'aide des listes déroulantes. Les modifications apportées à la configuration du composant seront affichées dans la partie droite de la fenêtre.
Vous pouvez également supprimer un port en cliquant sur x à droite de l'entrée correspondante dans la zone Modified de la fenêtre.
Si les ports affectés au composant matériel ne correspondent pas aux ports du bloc fonctionnel (en type et/ou en nombre), une notification s'affiche dans la zone Device Configuration du volet Properties du composant. Le composant est également mis en évidence par un point orange et une bordure orange dans l'espace de conception. Pour résoudre cette différence, vous pouvez utiliser la commande
dans la fenêtre Device Configuration : le logiciel affectera alors les ports au composant matériel en fonction des ports du bloc fonctionnel.
Si vous souhaitez plutôt mettre à jour les ports du bloc fonctionnel en fonction des ports affectés au composant matériel, activez l'option Update Functional Block with ports from Device Model en bas à gauche de la fenêtre.
Si la configuration modifiée du composant n'est pas prise en charge, un message vous en informera en haut de la fenêtre Device Configuration (et vous ne pourrez pas appliquer les modifications). Modifiez manuellement l'ensemble des ports ou utilisez la commande Undo Last Change dans la bannière du message pour annuler les dernières modifications effectuées dans la fenêtre.
Une fois les modifications requises apportées à la configuration du composant, cliquez sur le bouton
pour les appliquer au composant matériel.
Connexion des blocs fonctionnels
Une ligne de connexion peut commencer et se terminer sur le contour d'un bloc fonctionnel, d'un port, d'un rectangle ou d'une image, sur une autre ligne de connexion, ou dans un espace libre du document ESD. Pour placer une ligne de connexion, cliquez sur le bouton
dans la barre d'outils inférieure (vous pouvez également utiliser le bouton dans la zone Standard du volet Library). Cliquez à l'endroit où vous souhaitez commencer la ligne de connexion. Positionnez le curseur, puis cliquez pour ancrer une série de sommets qui définissent la forme de la ligne de connexion. Notez que la ligne de connexion évite automatiquement de traverser les blocs fonctionnels. Faites un clic droit pour terminer le placement d'une ligne de connexion dans l'espace libre du document. Lorsque vous placez un sommet sur un bloc fonctionnel, un port ou une connexion existante, le placement de la connexion en cours se termine automatiquement.
Lorsqu'une ligne de connexion placée est sélectionnée, les poignées de modification suivantes sont disponibles.
-
Cliquez sur A et faites glisser pour repositionner les extrémités de la ligne de connexion.
-
Cliquez sur B et faites glisser pour repositionner le segment de la ligne de connexion. Les extrémités restent ancrées.
L'une ou les deux extrémités (source et cible) d'une ligne de connexion peuvent être représentées avec ou sans flèche. Lorsque la ligne de connexion est sélectionnée, cliquez sur le bouton
dans la barre d'outils supérieure et sélectionnez le style souhaité dans le menu contextuel qui apparaît.
Définissez le repère d'une ligne de connexion placée en double-cliquant sur celle-ci et en saisissant le repère souhaité. Lorsqu'un repère est sélectionné, utilisez la poignée située en haut à droite pour le faire pivoter
Vous pouvez verrouiller un segment d'une ligne de connexion en faisant glisser sa poignée de modification ou en faisant un clic droit sur le segment et en sélectionnant Pin Segment dans le menu qui apparaît. La poignée de modification d'un segment verrouillé est représentée avec un remplissage bleu La position horizontale ou verticale actuelle d'un segment verrouillé reste inchangée lorsque d'autres segments de la ligne de connexion sont déplacés. Pour déverrouiller un segment, sélectionnez Unpin Segment dans son menu contextuel.
Placement de zones de couverture
L'éditeur de documents ESD permet de placer des zones de couverture dans un document ESD afin de documenter davantage la conception de votre système. Les zones de couverture matérielles et logicielles peuvent également être liées respectivement à un projet PCB ou à un projet logiciel, afin de vous fournir le contexte d'une partie spécifique de la conception de votre système directement dans le document ESD.
Utilisez le menu des zones de couverture dans la barre d'outils inférieure pour placer une zone de couverture , une zone de couverture matérielle ou une zone de couverture logicielle (vous pouvez également utiliser les boutons dans la zone Standard du volet Library).
Pour lier une zone de couverture matérielle à un projet PCB ou une zone de couverture logicielle à un projet logiciel, sélectionnez-la dans l'espace de conception et cliquez sur le bouton
dans le volet Properties. La fenêtre Select Project to link, qui répertorie les projets matériels et logiciels liés à la solution, s'ouvre. Sélectionnez le projet à lier à la zone de couverture et cliquez sur le bouton
. Les informations relatives au projet lié apparaissent dans le volet Properties. Cliquez sur le bouton
pour ouvrir le projet lié dans un nouvel onglet du navigateur.
Génération d'un Board Support Package
Pour une zone de couverture logicielle, vous pouvez générer un BSP (Board Support Package, ou paquet de prise en charge de carte). Cliquez sur le bouton
dans les propriétés de la zone de couverture logicielle.
Le SDM de la solution est automatiquement envoyé (en savoir plus), et les modifications sont appliquées au projet logiciel lié. Si aucun projet logiciel n'existe encore, un nouveau projet est d'abord créé.
Si une conception de référence a été importée dans une solution (en savoir plus) et qu'une zone de couverture matérielle liée à cette conception de référence est placée autour du bloc fonctionnel dans lequel se trouve la zone de couverture logicielle, le contexte du kit d'évaluation est pris en compte lors de la génération du BSP. Le boardName est ajouté au modèle du composant et utilisé lors de la génération logicielle afin de produire une configuration compatible avec la carte du kit d'évaluation concerné.
Placement de texte
L'éditeur de documents ESD permet de placer des chaînes de texte. Il est également possible d'ajouter des liens à ces chaînes.
Pour placer une chaîne de texte, cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils inférieure (vous pouvez également utiliser le bouton dans la zone Standard du volet Library).
Pour modifier une chaîne de texte placée, double-cliquez dessus, saisissez le texte souhaité et appuyez sur Enter ou cliquez en dehors de l'objet texte.
Pour ajouter un lien à un texte placé, sélectionnez d'abord l'objet texte souhaité, puis cliquez sur
dans la barre d’outils supérieure. Dans le champ contextuel qui s’affiche, saisissez l’URL souhaitée et appuyez sur Enter.
Pour accéder au lien ajouté, survolez l’objet texte avec le curseur, puis cliquez sur le lien dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche.
Pour modifier le lien, cliquez sur le bouton
dans la fenêtre contextuelle, modifiez l’URL selon vos besoins, puis appuyez sur Enter ou cliquez sur le bouton
pour supprimer le lien de l’objet texte.
Placement d’objets graphiques
L’éditeur de documents ESD propose une gamme d’outils graphiques permettant de placer des éléments de dessin simples et de forme libre dans un document ESD :
-
Rectangle
-
Ellipse
-
Ligne
-
Image
Utilisez le menu des objets graphiques dans la barre d’outils inférieure pour placer l’objet souhaité (vous pouvez également utiliser les boutons de la zone Standard du volet Bibliothèque).
Après avoir sélectionné la commande souhaitée dans le menu, cliquez et faites glisser la souris dans l’espace de conception pour placer un élément graphique et définir sa taille, par exemple la distance entre deux sommets opposés pour un rectangle. Pour une polyligne, cliquez pour placer son premier sommet, puis cliquez à nouveau pour placer les sommets suivants et ainsi définir sa forme.
Les objets graphiques placés peuvent être déplacés en les sélectionnant et en les faisant glisser. Les nœuds individuels peuvent également être sélectionnés et déplacés.
Placement d’objets depuis la bibliothèque
L’éditeur de documents ESD permet également de placer des éléments couramment utilisés depuis la bibliothèque accessible dans le volet Library. Pour y accéder, cliquez sur le bouton
en haut à gauche de l’espace de conception.
Le volet comprend les zones suivantes :
-
Standard – utilisez les boutons disponibles dans cette zone pour placer des objets de base (un bloc fonctionnel, une ligne de connexion, etc.).
-
Software Components – utilisez les boutons disponibles dans cette zone pour placer un composant logiciel portant un nom prédéfini.
Pour ajouter un composant logiciel à cette zone, cliquez sur le bouton +. Dans la fenêtre Manage Software Components qui s’ouvre, sélectionnez les composants logiciels souhaités à l’aide des cases à cocher à gauche, puis cliquez sur le bouton
.
Pour masquer un composant logiciel dans le volet Library, décochez sa case dans la fenêtre Manage Software Components ou faites un clic droit sur le bouton du composant dans le volet Library et sélectionnez Remove.
-
Symbols – utilisez les boutons disponibles dans cette zone pour placer un objet image prédéfini.
Cliquez sur l’icône de l’objet souhaité dans le volet Library pour le placer dans le document.
Envoi et récupération du SDM
Pour maintenir tous les aspects de la solution synchronisés, l’éditeur ESD permet d’envoyer et de récupérer le modèle de données système (SDM) de la solution. Pour ce faire, utilisez les commandes correspondantes de dans le menu du bouton
en haut à droite d’un document ESD.
-
Push SDM – utilisez cette commande pour envoyer le SDM depuis le document ESD. Le SDM de la solution sera synchronisé avec les modifications apportées au document ESD. Ces modifications pourront ensuite être récupérées dans d’autres domaines, tels que les projets matériels dans Altium Designer (en savoir plus) et les projets logiciels dans e2 studio.
-
Pull SDM – utilisez cette commande pour récupérer le SDM dans le document ESD. Si des modifications doivent être appliquées au document ESD pour le synchroniser avec le SDM de la solution, la fenêtre Engineering Change Order s’ouvre. Sélectionnez les modifications à appliquer au document ESD à l’aide des cases à cocher de la colonne Enabled, puis cliquez sur le bouton
.
Gestion d’un document ESD
Les autres commandes du menu du bouton
permettent de gérer le document.
-
Edit – utilisez cette commande pour accéder à la fenêtre Edit Project qui propose les commandes permettant de modifier les propriétés Name et Description du document ESD Cliquez sur le bouton
pour accéder au champ Parent Folder et à la propriété Parameters de l’espace de travail. Le champ Parent Folder n’est pas modifiable et fournit uniquement des informations. Pour changer le dossier parent, vous devez utiliser la commande Move. Cliquez sur le bouton
pour confirmer les modifications apportées.
-
Move – utilisez cette commande pour accéder à la fenêtre Move to qui propose les commandes permettant de déplacer le document ESD vers un autre dossier parent dans l’arborescence de l’espace de travail Utilisez cette fenêtre pour choisir le nouveau dossier parent. Cliquez sur le bouton
pour effectuer le déplacement.
-
Clone – utilisez cette commande pour accéder à la fenêtre Clone - ESD qui propose les commandes permettant de créer une copie identique du document ESD Utilisez cette fenêtre pour spécifier un nom pour le document ESD et une description facultative. Par défaut, le nom du document d’origine sera utilisé avec le suffixe
– Copy.Cliquez sur le bouton
pour accéder au champ Parent Folder. Par défaut, celui-ci indique le dossier dans lequel se trouve le document d’origine. Cliquez sur le Change lien à droite du champ pour accéder à l’arborescence des dossiers de l’espace de travail et sélectionner un autre dossier dans lequel enregistrer le document cloné.
Après avoir renseigné les champs selon vos besoins, cliquez sur le bouton
pour cloner (dupliquer) le document d’origine. La copie du document ESD ainsi créée peut ensuite être liée à la solution souhaitée depuis la page détaillée de cette solution dans l’espace de travail Renesas 365 – en savoir plus.
-
Download – utilisez cette commande pour télécharger le document ESD sous forme de fichier
*.json. -
Download as Template – utilisez cette commande pour télécharger le document ESD en tant que modèle au format
*.json. -
Export to – utilisez les commandes du menu pour exporter le document ESD actuel au format
*.png,*.svgou*.pdf.
Commentaires
L’éditeur de documents ESD permet d’ajouter des commentaires à vos documents ESD. Un commentaire est une note ajoutée par un utilisateur, associée à un point, un objet ou une zone spécifique, à laquelle d’autres utilisateurs peuvent répondre. Les commentaires favorisent la collaboration entre les utilisateurs sans modifier les données partagées elles-mêmes, car ils sont stockés dans l’espace de travail indépendamment de ces données. Vous pouvez mentionner une ou plusieurs personnes ou groupes dans le commentaire. Un commentaire peut également être attribué à un membre de l’espace de travail.
Les commentaires sont publiés, font l’objet de réponses et sont gérés directement dans l’espace de conception du document à l’aide d’une fenêtre contextuelle de commentaires. Ils sont également affichés dans le volet Comments and Tasks , situé sur le côté droit, qui sert davantage d’outil de vue d’ensemble et de navigation que d’interface opérationnelle.
Pour ajouter un commentaire, utilisez le bouton
de la barre d’outils en haut à droite du document ESD, la commande Add Comment du menu contextuel de l’espace de conception du document, ou le bouton
du volet Comments and Tasks.
Partage d’un document ESD
Un document ESD peut être partagé en lecture seule avec des personnes extérieures à votre espace de travail. Cliquez sur le bouton
en haut à droite du document ESD pour ouvrir la fenêtre Share Item. Sélectionnez le champ Share Item With pour y saisir l’adresse e-mail complète de l’utilisateur. L’utilisateur disposera d’un accès de niveau Invité au document ESD partagé depuis son propre espace de travail ou espace personnel.


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