Forme de la carte
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La forme de la carte définit la forme de la carte finie.
Résumé
La forme de la carte, également appelée contour de carte, est un polygone fermé qui définit la limite, ou l’étendue, de la carte. En plus de fournir un repère visuel des limites de l’espace disponible pour le placement et le routage de la conception, la forme de la carte est également utilisée par les plans d’alimentation internes comme référence pour le retrait du bord du plan d’alimentation et pour le bord de division des plans d’alimentation.
Disponibilité
La forme de la carte est disponible uniquement dans l’éditeur PCB. Lorsqu’un nouveau fichier PCB est créé, il s’ouvre avec une forme de carte par défaut.
Il existe trois façons de modifier cette forme. Les commandes de gestion de la forme de la carte sont accessibles en cliquant sur le bouton Home | Board |
dans les menus principaux. Les commandes disponibles sont :
- Redefine Board Shape - utilisez cette commande pour dessiner interactivement une nouvelle forme.
- Move Board Shape - utilisez cette commande pour déplacer l’emplacement de la forme de la carte dans l’espace de travail.
- Edit Board Shape - utilisez cette commande pour modifier interactivement la forme de la carte en déplaçant les sommets ou en faisant glisser les bords de la forme.
- Define From Selected Objects - sélectionnez un ensemble de primitives de ligne et/ou d’arc définissant une forme fermée, puis utilisez cette commande pour redéfinir la forme de la carte afin qu’elle corresponde à cette forme.
- Create Primitives From Board Shape - utilisez cette commande lorsque la forme de la carte existe mais qu’il n’y a actuellement aucun objet le long de la limite.
- Auto-Position Sheet - utilisez cette commande pour redimensionner automatiquement la feuille PCB affichée afin qu’elle englobe exactement les objets sur les couches mécaniques liées à cette feuille (nécessitera une actualisation de l’espace de travail).
Redéfinition de la forme de la carte
Après avoir lancé la commande Redefine Board Shape, le curseur se transforme en réticule et vous entrez dans le mode standard de placement d’objet polygonal. La définition de la forme de la carte s’effectue en réalisant la séquence d’actions suivante :
- Positionnez le curseur et cliquez pour ancrer le sommet de départ de la forme de la carte.
- Déplacez le curseur pour préparer le placement du deuxième sommet. Le comportement par défaut consiste à placer deux bords à chaque clic, avec une forme d’angle définie par l’utilisateur entre eux. Reportez-vous à la section Placement Modes ci-dessous pour plus de détails sur la modification des modes d’angle.
- Continuez à déplacer la souris et à cliquer pour placer d’autres sommets.
- Après avoir placé le sommet final, cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur Esc pour fermer et terminer la définition de la forme de la carte. Il n’est pas nécessaire de fermer manuellement la forme de la carte, car le logiciel complétera automatiquement la forme en reliant le point de départ au dernier point placé.
Modes de placement
Lors de la redéfinition de la forme de la carte, cinq modes d’angle sont disponibles, dont quatre disposent également de sous-modes de direction d’angle. Pendant la redéfinition :
- Appuyez sur Shift+Spacebar pour parcourir les cinq modes d’angle disponibles : 45 degrés, 45 degrés avec arc, 90 degrés, 90 degrés avec arc et angle quelconque.
- Appuyez sur Spacebar pour basculer entre les deux sous-modes de direction d’angle.
-
Lorsque vous êtes dans l’un des modes d’angle avec arc, maintenez les touches
ou
enfoncées pour réduire ou agrandir l’arc. Maintenez la touche Shift enfoncée pendant l’appui pour accélérer le redimensionnement de l’arc.
- Appuyez sur la touche de raccourci 1 pour basculer entre le placement de deux bords par clic ou d’un bord par clic. Dans ce second mode, le bord en pointillés est appelé segment d’anticipation (comme illustré dans la dernière image de l’ensemble ci-dessous).
- Appuyez sur la touche Backspace pour supprimer le dernier sommet.


Appuyez sur Shift+Spacebar pour parcourir les cinq modes d’angle disponibles, appuyez sur le raccourci 1 pour basculer le placement entre deux bords ou un seul bord.
Modification graphique de la forme de la carte
Après avoir lancé la commande Edit Board Shape, la forme de carte existante devient verte. Le contour extérieur de la forme est défini par une série de bords, chaque bord étant représenté par un sommet d’extrémité à chaque extrémité, affiché sous la forme d’un carré blanc plein, et un sommet central au milieu, affiché sous la forme d’un carré blanc creux. Chaque sommet d’extrémité représente l’emplacement où deux bords se rencontrent.
Poignées de modification pour un exemple de forme de carte après l’entrée en mode édition.
- Cliquez et faites glisser A pour déplacer le sommet d’extrémité concerné.
- Cliquez et faites glisser B pour déplacer le sommet central concerné, créant ainsi effectivement un nouveau sommet d’extrémité et divisant le bord d’origine en deux.
- Cliquez n’importe où le long d’un bord, à l’écart des poignées de modification, puis faites glisser pour faire coulisser ce bord.
- Ctrl+cliquez n’importe où le long d’un bord, à l’écart des poignées de modification, pour insérer un nouveau sommet d’extrémité.
- Cliquez et maintenez sur un sommet d’extrémité puis appuyez sur Delete pour supprimer ce sommet.
Déplacement graphique de la forme de la carte
Après avoir lancé la commande Move Board Shape, la forme de carte existante devient verte et une copie du contour de la forme est attachée au curseur. Déplacez la forme vers le nouvel emplacement souhaité dans l’espace de travail et cliquez pour effectuer le placement. Pendant le déplacement, la forme de la carte peut être pivotée ou symétrisée :
- Appuyez sur Spacebar pour faire pivoter la forme de la carte dans le sens antihoraire ou sur Shift+Spacebar pour une rotation horaire. La valeur de Rotation Step est définie sur la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences.
- Appuyez sur les touches X ou Y pour symétriser la forme de la carte selon l’axe X ou l’axe Y respectivement.
Une copie du contour de la forme de la carte est attachée au curseur, tandis que la forme d’origine peut être utilisée
comme référence.
Découpe d’un trou dans la forme de la carte
Une découpe de carte peut être placée n’importe où dans la forme de la carte. Pour placer une découpe, cliquez sur Home | Board |
. Notez que la découpe est en réalité un objet Région pleine configuré comme objet négatif. Pour en savoir plus sur le placement de ce type d’objet, reportez-vous à l’objet Region.
Une découpe de carte a été placée sur la forme de la carte.
Utilisation des feuilles PCB
La feuille PCB est une fonctionnalité de dessin spéciale utilisée pour représenter la page imprimée dans 2D Layout Mode. La feuille n’est pas un objet de conception ; il s’agit d’une fonctionnalité d’affichage conçue pour fonctionner avec des objets placés sur une couche mécanique. Dans l’image ci-dessous, des objets de cotation ont été placés sur une couche mécanique, et la feuille a été liée à cette couche dans la boîte de dialogue View Configurations. Parce qu’elle est liée et que l’option Auto-size to linked layer est activée (boîte de dialogue Board Options), la commande Home | Board |
» Positionnement automatique de la feuille peut être utilisée pour redimensionner automatiquement la feuille afin qu’elle englobe exactement les objets de cette couche mécanique. Cela donne une présentation professionnelle de la carte, prête à l’impression.
La feuille a été liée au contenu de la couche mécanique sur laquelle les objets de cotation ont été placés,
ce qui donne une présentation professionnelle de la conception, prête à l’impression.
Contrôle de l’affichage de la feuille
Pour rendre la feuille visible dans l’éditeur PCB :
-
Cliquez sur Home | Board |
pour ouvrir la boîte de dialogue Board Options, puis activez l’option Display Sheet dans la zone Sheet Position. La feuille peut être masquée à tout moment en désactivant l’option Display Sheet. Toutes les couches mécaniques liées seront également masquées.
- La couleur de la feuille peut être modifiée dans l’onglet Board Layers And Colors de la boîte de dialogue View Configurations. Sélectionnez une nouvelle couleur pour Sheet Area Color et Sheet Line Color dans la zone System Colors de l’onglet.
Zones d’exclusion
En plus de la forme de la carte, vous devez également définir une limite de placement et de routage autour du bord de la carte. Cela se fait en plaçant des objets sur la couche keepout. Les objets placés sur cette couche définissent une limite no-crossing-allowed pour les composants et le routage. En général, vous souhaitez que des objets tels que les composants et le routage se trouvent à une certaine distance du bord de la carte. Cette distance peut être contrôlée en définissant les règles de conception applicables au routage et au placement des composants. Vous pouvez également définir d’autres zones d’exclusion de routage et de composants pour des objets mécaniques tels que des têtes de vis ou d’autres exigences de montage.
Une limite de keepout définie en plaçant des objets ligne standard sur la couche keepout.
Vous pouvez également définir des zones d’exclusion spécifiques à une couche sur n’importe quelle couche cuivre. Pour ce faire :
- Cliquez sur l’onglet de couche de la couche requise.
-
Définissez la limite ou la zone de la zone d’exclusion en plaçant des objets de keepout spécifiques à la couche (sous-menu Home | Place |
). Les keepouts spécifiques à une couche sont des objets standard avec l’attribut Keepout activé. Ils sont affichés dans la même couleur que la couche, avec un bord coloré keepout. Notez que les objets de keepout spécifiques à une couche ne sont pas inclus dans les fichiers de sortie Gerber ou ODB++.
Remarques
- La forme de la carte n’est pas utilisée pour la génération des sorties ; seuls les objets placés sont utilisés.