Composant
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L’empreinte du composant définit le montage et les connexions du composant sur le PCB, et peut également inclure des objets de corps 3D
pour définir le composant réel.
Résumé
L’empreinte du composant définit l’espace et les points de connexion nécessaires pour monter le composant physique sur le circuit imprimé. Elle est constituée d’un ensemble d’objets primitifs simples, pouvant inclure des pastilles, des lignes et des arcs, ainsi que d’autres objets de conception. Les pastilles fournissent les points de montage et de connexion pour les broches du composant. Des primitives de conception supplémentaires, telles que des lignes et des arcs, sont souvent incluses pour définir le contour de la forme du composant sur la couche de superposition du composant (sérigraphie).
L’empreinte du composant peut également inclure des objets de corps 3D optionnels qui définissent l’espace physique ou l’enveloppe du composant réel monté sur la carte. En définissant le composant physique à l’aide d’objets de corps 3D ou de modèles STEP importés, il est possible d’effectuer une vérification des dégagements entre composants en trois dimensions.
Les empreintes de composants sont créées dans l’éditeur de bibliothèque PCB en plaçant des objets de conception appropriés afin de créer la forme requise pour monter et connecter le composant. Le point de référence du composant est l’origine de l’espace de travail de l’éditeur de bibliothèque, qui peut être défini dans l’éditeur de bibliothèque sur : la broche 1, le centre géométrique ou un emplacement défini par l’utilisateur sur le composant.
Disponibilité
Les empreintes de composants sont créées dans l’éditeur de bibliothèque PCB et placées dans l’éditeur PCB. Pour placer un composant dans l’éditeur PCB :
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Repérez le composant dans le Libraries panneau (View | System |
), puis cliquez sur le Place bouton.
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Depuis une bibliothèque PCB ouverte, cliquez sur Home | Board |
pour placer le composant actuel dans le dernier document PCB actif.
- Les empreintes de composants PCB sont automatiquement placées à partir des bibliothèques disponibles lorsque la conception est transférée de l’éditeur de schéma vers l’éditeur PCB. Cela s’appelle Design Synchronization, un processus qui détecte et résout les différences entre le schéma et le PCB. La synchronisation de conception est lancée depuis le schéma en cliquant sur Home | Project | Project » Update PCB Document <PcbFileName>.
Placement dans l’éditeur PCB
Le processus utilisé pour localiser l’empreinte de composant requise dépend de la méthode de placement choisie. Une fois l’empreinte requise sélectionnée pour le placement et attachée au curseur :
- Appuyez sur Tab pour modifier les propriétés du composant avant de le placer.
- Appuyez sur Spacebar pour faire pivoter le composant dans le sens antihoraire (Shift+Spacebar pour le sens horaire). Le pas de rotation par défaut est de 90 degrés. Pour modifier ce paramètre, utilisez la valeur Rotation Step sur la page PCB Editor - General de la boîte de dialogue Preferences.
- Si le composant est en cours de rotation, le comportement par défaut est que les chaînes Designator et Comment pivotent avec l’empreinte. Ce comportement est contrôlé par le paramètre Autoposition pour ces chaînes. Le comportement par défaut peut être défini en appuyant sur Tab pour modifier les paramètres avant le placement du composant. Notez que la définition de cette valeur par défaut n’affectera pas les composants déjà placés.
- Appuyez sur le raccourci L pour basculer le composant sur la face inférieure de la carte. N’utilisez pas les touches X ou Y, car cela mettra la pièce en miroir sans changer sa couche.
Placement depuis le panneau Libraries
Pour effectuer un placement depuis le Libraries panneau :
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Le paramètre par défaut consiste à n’afficher que les bibliothèques schématiques dans le panneau. Pour activer les bibliothèques PCB, cliquez sur
à côté du champ de bibliothèque choisi, puis activez Footprints pour la navigation, comme illustré ci-dessous.
Activez les bibliothèques PCB pour la navigation dans le panneau Libraries.
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Une fois les bibliothèques d’empreintes activées, utilisez la liste déroulante
à côté du nom de la bibliothèque pour choisir la bibliothèque d’empreintes requise à parcourir. Dans l’image ci-dessous, la bibliothèque PCB GSM Logger a été choisie.
- Utilisez le champ de masque (sous le champ de bibliothèque actuellement sélectionné) pour filtrer la liste et accélérer la recherche, ou faites défiler et sélectionnez la pièce requise. Dans l’image ci-dessous, le masque « 4 » a été saisi.
Le composant sélectionné est prêt à être placé depuis le panneau Libraries.
Avec la pièce sélectionnée dans le panneau, le placement du composant peut être effectué des façons suivantes :
- En cliquant sur le Placebouton en haut à droite du panneau.
- En double-cliquant sur le composant sélectionné.
- En cliquant et en faisant glisser pour placer le composant sélectionné dans l’espace de travail.
Les deux premières méthodes de placement ouvriront la boîte de dialogue Place Component.
La boîte de dialogue Place Component
Saisissez un Designator approprié et incluez une empreinte Comment si nécessaire. Cliquez sur OK. L’empreinte apparaîtra attachée au curseur, prête à être placée. Après le placement puis un clic droit, la boîte de dialogue se rouvrira. Placez une autre instance du même composant, ou un composant différent, ou cliquez sur Cancel pour quitter le mode de placement.
L’empreinte peut être remplacée à la volée par une autre dans la même bibliothèque PCB ou dans une bibliothèque différente. Pour ce faire :
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Cliquez sur le
bouton à côté du champ Footprint dans la boîte de dialogue Place Component pour ouvrir la boîte de dialogue Browse Libraries, comme illustré ci-dessous.
La boîte de dialogue Browse Libraries inclut un affichage de l’empreinte sélectionnée, vous permettant de
sélectionner visuellement le bon composant.
- Sélectionnez la bibliothèque requise dans la liste déroulante Libraries et utilisez Mask ou faites défiler pour localiser l’empreinte requise.
- Sélectionnez le composant puis cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Place Component et poursuivre le placement.
Recherche d’une empreinte de composant
Si vous ne parvenez pas à localiser l’empreinte de composant requise dans le Librariespanneau, utilisez la fonction de recherche en cliquant sur le Searchbouton pour ouvrir la boîte de dialogue Libraries Search (comme illustré ci-dessous).
Notez que :
- Le Scope de recherche par défaut consiste à rechercher des Footprints dans les Available libraries (comme l’indiquent les options Scope dans l’image ci-dessous).
- Alternativement, la boîte de dialogue Libraries Search prend également en charge la recherche dans les bibliothèques situées sur un chemin (stockées dans des dossiers sur un lecteur) en activant l’option Libraries on path, puis en configurant les options Path selon les besoins.
- Les Filters sont combinés logiquement par ET. Il est préférable de commencer avec un filtre simple puis, s’il y a beaucoup de résultats, d’utiliser le mode Refine last search pour rechercher dans les résultats.
- Les résultats de recherche sont présentés dans le Librariespanneau, regroupés sous Query Results. Si l’empreinte que vous choisissez dans le Query Results provient d’une bibliothèque qui n’est pas actuellement disponible, le logiciel vous invitera à installer la bibliothèque (notez que cette fonctionnalité n’est pas disponible si vous cliquez et faites glisser pour placer). Resélectionnez une bibliothèque d’empreintes pour revenir à la navigation dans le panneau.
Recherchez l’empreinte dans les bibliothèques disponibles ou recherchez dans les bibliothèques sur le chemin.
Placement depuis l’éditeur de bibliothèque
Un composant peut également être placé directement depuis une bibliothèque ouverte dans l’éditeur de bibliothèque PCB. Cela peut se faire de deux façons :
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Cliquez sur Home | Board |
dans les menus principaux.
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Sélectionnez le composant dans la Components zone du PCB Librarypanneau (View | PCB Library |
), cliquez avec le bouton droit et choisissez Place dans le menu contextuel.
Comme pour le placement depuis le Libraries panneau :
- La boîte de dialogue Place Component apparaîtra d’abord. Spécifiez le désignateur et tout commentaire si nécessaire, puis cliquez sur OK.
- Pendant que la pièce est attachée au curseur, elle peut être modifiée (appuyez sur Tab), pivotée (appuyez sur Spacebar) ou basculée sur l’autre face de la carte (appuyez sur L) avant le placement.
- Une fois placée, continuez à placer d’autres instances, ou cliquez sur Cancel dans la boîte de dialogue Place Component pour quitter le mode de placement.
Cliquez avec le bouton droit sur le composant dans l’éditeur de bibliothèque PCB pour le placer ou pour mettre à jour un
composant déjà placé.
Édition graphique
L’édition graphique des composants se limite au déplacement, à la rotation et au basculement. Lorsqu’un composant est sélectionné dans l’espace de travail, il est mis en évidence dans la couleur de sélection actuelle, comme illustré dans l’image ci-dessous. Pour manipuler graphiquement un composant sélectionné :
- Appuyez sur Delete pour supprimer le composant sélectionné de la conception.
- Cliquez et maintenez pour déplacer le composant sélectionné. Le curseur sautera vers le point de référence du composant, ou vers le centre de pastille le plus proche si l’option Smart Component Snap est activée sur la page PCB Editor - General de la boîte de dialogue Preferences.
- Lorsqu’un composant se déplace avec le curseur, appuyez sur la Spacebar pour le faire pivoter (Shift+Spacebar pour pivoter dans l’autre sens).
- Lorsqu’un composant se déplace avec le curseur, appuyez sur la touche L pour le retourner de l’autre côté de la carte.
Cliquez une fois pour sélectionner un composant, ou cliquez et maintenez pour le déplacer. Appuyez sur la
barre d’espace pour le faire pivoter pendant le déplacement.
Édition non graphique
Les méthodes suivantes d’édition non graphique sont disponibles :
Via une boîte de dialogue de propriétés associée
Dialog page: Composant
Cette méthode d’édition utilise la boîte de dialogue suivante pour modifier les propriétés d’un objet composant.
La boîte de dialogue Component
La boîte de dialogue Component est accessible pendant le placement en appuyant sur la touche Tab.
Après le placement, la boîte de dialogue est accessible de l’une des façons suivantes :
- Double-cliquez sur l’objet composant placé.
- Placez le curseur sur l’objet composant, cliquez avec le bouton droit puis choisissez Properties dans le menu contextuel.
Via le panneau PCB Inspector
Panel page: PCB Inspector
Le panneau PCB Inspector vous permet d’examiner et de modifier les propriétés d’un ou de plusieurs objets de conception dans le document actif. Utilisé conjointement avec un filtrage approprié, le panneau peut servir à apporter des modifications à plusieurs objets du même type, depuis un emplacement pratique unique.
