Éditeur PCB - Général
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La page PCB Editor - General de la boîte de dialogue Preferences
Résumé
La page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences fournit une série de contrôles de configuration relatifs à l’éditeur PCB dans l’espace de travail PCB.
Accès
La page PCB Editor – General fait partie de la boîte de dialogue principale Preferences (File |
) et est accessible en cliquant sur l’entrée General dans le dossier PCB Editor du volet gauche de la boîte de dialogue.
Options/Contrôles
Options d’édition
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Object Snap Options
- Snap To Center - Activez cette option pour que le curseur saute automatiquement vers un point de référence défini sur un objet lorsqu’il est sélectionné et soit « maintenu » par ce point lors de son repositionnement. Lors du déplacement d’une pastille libre ou d’un via, le curseur s’aligne sur le centre de l’objet. Lors du déplacement d’un composant, le curseur s’aligne sur le point de référence du composant. Lors du déplacement d’un segment de piste, le curseur s’aligne sur le point de sommet. Si cette option est désactivée, les objets seront « maintenus » par le point où ils ont été sélectionnés.
- Smart Component Snap - Si cette option est activée, lorsqu’un composant est cliqué pour être sélectionné, le curseur en croix apparaît sur la pastille la plus proche de ce composant par rapport à l’emplacement du curseur. Désactivez cette option pour que le curseur en croix apparaisse toujours sur le point de référence de pastille du composant lorsqu’il est cliqué.
- Protect Locked Objects - Activez cette option pour ignorer tous les objets verrouillés sélectionnés s’ils font partie d’une sélection en cours de déplacement.
- Online DRC - Activez cette option pour que le logiciel surveille de manière interactive (en ligne) toutes les règles de conception PCB pendant votre travail et mette immédiatement en évidence toute violation de règle. Si cette option est désactivée, les violations des règles de conception ne seront pas mises en évidence pendant votre travail. Les violations ne seront signalées que lorsque vous exécuterez manuellement une vérification des règles de conception.
Options de défilement automatique
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Style - Utilisez ce champ pour définir le style de défilement automatique du document. Lorsque le défilement automatique est activé, si le curseur en croix est actif pendant une action d’édition, déplacer le curseur au-delà d’un bord de la fenêtre d’affichage du document entraîne le déplacement de l’affichage du document dans la direction correspondante. Les styles suivants sont disponibles :
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Disable- Le défilement automatique est désactivé. -
Re-Center- Recentre l’affichage autour de l’emplacement où le curseur a touché le bord de la fenêtre principale de conception. Il conserve également la position du curseur par rapport à son emplacement sur la carte, en le ramenant au centre de l’affichage. -
Fixed Size Jump- Déplace l’affichage par pas définis par la valeur Step Size (disponible lorsqueFixed Size Jumpest sélectionné). Maintenez la touche Shift enfoncée pour déplacer l’affichage par pas définis par la valeur Shift Step (disponible lorsqueFixed Size Jumpest sélectionné). -
Shift Accelerate- Déplace l’affichage par pas définis par la valeur Step Size (disponible lorsqueShift Accelerateest sélectionné). Maintenez la touche Shift enfoncée pour accélérer le déplacement jusqu’à la taille de pas maximale définie par la valeur Shift Step (disponible lorsqueShift Accelerateest sélectionné). -
Shift Decelerate- Déplace l’affichage par pas définis par la valeur Shift Step (disponible lorsqueShift Decelerateest sélectionné). Maintenez la touche Shift enfoncée pour ralentir le déplacement jusqu’à la taille de pas minimale définie par la valeur Shift Size (disponible lorsqueShift Decelerateest sélectionné). -
Ballistic- Le déplacement augmentera de la valeur Step Size à la valeur Shift Step (toutes deux disponibles lorsqueBallisticest sélectionné) selon la distance à laquelle vous déplacez le curseur au-delà du bord de la fenêtre d’affichage. Maintenez la touche Shift enfoncée pour déplacer l’affichage par pas définis par la valeur Shift Step (disponible lorsqueBallisticest sélectionné). -
Adaptive- (Par défaut) Le déplacement s’effectue à vitesse constante lorsque le curseur atteint le bord de la fenêtre PCB. Lorsqu’il n’y a aucun objet de conception dans la région où le déplacement a lieu, la vitesse du curseur ralentit.
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- Speed - Affiche la vitesse actuelle du défilement automatique. Modifiez ce champ pour changer la vitesse. L’unité de mesure est définie selon les options Pixels/Sec ou Mils/Sec.
- Pixels/Sec - Sélectionnez cette option pour définir la vitesse du défilement automatique en pixels par seconde. Le nombre de pixels par seconde est défini dans le champ Speed .
- Mils/Sec - Sélectionnez cette option pour définir le défilement automatique en mils par seconde. Le nombre de mils par seconde est défini dans le champ Speed .
Autre
- Rotation Step - Affiche l’angle de rotation, en degrés, appliqué aux objets flottant sur le curseur lorsque Spacebar est pressé. Modifiez ce champ pour changer l’angle (la valeur par défaut est 90°). La résolution angulaire minimale est de 0,001°. Appuyer sur Spacebar lorsqu’un objet flotte sur le curseur fait pivoter l’objet du nombre de degrés défini dans le sens antihoraire. Maintenez la touche Shift enfoncée tout en appuyant sur Spacebar pour effectuer une rotation dans le sens horaire.
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Cursor Type - Définit la forme du curseur « d’action ». Ce curseur s’affiche chaque fois qu’une action d’édition est effectuée (comme le placement ou le déplacement d’un objet). Cliquez pour afficher et sélectionner un type de curseur dans la liste. Les curseurs disponibles sont :
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Large 90- Le curseur se compose de lignes horizontales et verticales qui se croisent et s’étendent sur toute la largeur de l’écran. -
Small 90- Petit curseur en croix orienté à 90° (par ex., +). Il s’agit de la valeur par défaut. -
Small 45- Identique à Small 90 , sauf que les lignes du curseur en croix sont à 45° (par ex., X).
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Comp Drag - Indique comment les pistes connectées sont gérées lorsqu’un composant est déplacé par glisser. Pour faire glisser un composant, sélectionnez Tools | Arrange | Move | Drag dans les menus principaux, puis cliquez sur le composant à déplacer. Cliquez pour afficher et sélectionner une option dans la liste. Les options disponibles sont :
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None- Seul le composant se déplace lorsqu’il est déplacé par glisser. Toutes les pistes attachées seront déconnectées et laissées en place. -
Connected Tracks -Toutes les pistes connectées resteront attachées au composant lorsqu’il est déplacé par glisser.
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Options Space Navigator
- Disable Roll - Cochez cette option pour désactiver la fonction Space Navigator.
Modèles
Le bouton Model Search Paths ouvre la boîte de dialogue Model Search Path.
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Le corps principal de la boîte de dialogue répertorie le ou les chemins de recherche actuels des fichiers de modèles STEP, y compris les dossiers par défaut qui seront inclus lors de l’utilisation de fichiers de modèle 3D STEP via la boîte de dialogue 3D Body. Vous pouvez considérer ces dossiers comme « surveillés », dans la mesure où le logiciel contrôle les modifications des fichiers STEP (
*.stp,*.step) qu’ils contiennent. -
Cliquez sur
dans le champ de chemin pour rechercher un dossier approprié via la boîte de dialogue Browse for Folder, puis ajoutez-le à la liste des chemins de recherche de modèles à l’aide du bouton Add . Chaque fois qu’un modèle STEP est lié à une empreinte de composant ou à un document PCB, les dossiers répertoriés dans la boîte de dialogue Model Search Path sont utilisés par défaut. Le concept consistant à utiliser des dépôts communs ou centralisés pour les fichiers de modèles STEP peut être avantageux, en particulier dans les environnements multi-utilisateurs.
- Add - Cliquez pour ajouter le dossier actuellement affiché dans la barre du navigateur à la liste des chemins de recherche de modèles.
- Delete - Cliquez pour supprimer le dossier actuellement sélectionné de la liste des chemins de recherche de modèles.
Précision d’affichage métrique
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Digits - Affiche le nombre de chiffres significatifs à droite de la virgule à afficher lors de l’affichage de valeurs métriques. Le dernier chiffre sera arrondi si nécessaire ; toutefois, les calculs dans le système sont toujours effectués à la résolution de base du système. Par exemple, si la valeur initiale a été calculée comme « 5.254667 », l’affichage montrera :
- "5.255" @ précision de 3 chiffres
- "5.2547" @ précision de 4 chiffres
- "5.25467" @ précision de 5 chiffres
Données de maillage temporaires
Les données de maillage sont calculées à des fins d’affichage lorsqu’un modèle 3D est utilisé ou créé pour la première fois. Ces données sont enregistrées et réutilisées chaque fois que ce modèle est requis. Le stockage des données de maillage de cette manière peut améliorer les performances du système lors du travail dans l’espace de travail 3D.
- Directory - Cliquez sur l’icône de parcours pour rechercher un dossier via la boîte de dialogue Browse for Folder, dans lequel le logiciel stockera les données de maillage du modèle 3D.
- Time to Keep Unused Mesh Data - Cliquez pour afficher et sélectionner une durée maximale (en jours) pendant laquelle le système conservera les données de maillage du modèle 3D depuis leur dernière utilisation avant leur suppression automatique.
- Clean Directory - Cliquez pour vider immédiatement le dossier utilisé pour stocker les données temporaires de maillage du modèle 3D.