Arco

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Due archi posizionati (quello a destra è un arco a cerchio completo)Due archi posizionati (quello a destra è un arco a cerchio completo)

Riepilogo

Un arco è un oggetto di progettazione primitivo. È essenzialmente un segmento di traccia circolare che può essere posizionato su qualsiasi layer. Gli archi possono avere vari utilizzi nel layout PCB. Ad esempio, possono essere usati per definire i contorni dei componenti sui layer di overlay, oppure su un layer meccanico per indicare il contorno della scheda, i bordi dei ritagli e così via. Possono anche essere usati per creare percorsi curvi durante il routing interattivo. Gli archi possono essere aperti o chiusi per creare un cerchio (spesso indicato come arco a cerchio completo).

Disponibilità

Gli archi sono disponibili per il posizionamento sia nell'Editor PCB sia nell'Editor della libreria PCB:

Editor PCB

  • Fare clic su Home | Place |  quindi selezionare dal menu la modalità di posizionamento richiesta.
  • Fare clic su Home | Place |  per posizionare immediatamente un arco come cerchio completo.

Editor della libreria PCB

  • Fare clic su Home | Place |  per posizionare un arco in modalità Bordo.
  • Fare clic su Home | Place |  quindi selezionare dal menu una modalità di posizionamento diversa.

Posizionamento

Il modo in cui un arco viene posizionato dipende dal particolare metodo di posizionamento che si è scelto di richiamare. Sono supportati quattro diversi metodi di posizionamento degli archi:

  • Place arc by center – questo metodo consente di posizionare un oggetto arco usando il centro dell'arco come punto iniziale.
  • Place arc by edge – questo metodo consente di posizionare un oggetto arco usando il bordo dell'arco come punto iniziale. L'angolo dell'arco è fisso a 90°.
  • Place arc by edge (any angle) – questo metodo consente di posizionare un oggetto arco usando il bordo dell'arco come punto iniziale. L'angolo dell'arco può assumere qualsiasi valore.
  • Place full circle arc – questo metodo consente di posizionare un arco di 360° (cerchio completo).

Posizionamento di un arco a partire dal centro

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento dell'arco. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:

  1. Fare clic o premere Enter per fissare il punto centrale dell'arco.
  2. Spostare il cursore per regolare il raggio dell'arco, quindi fare clic o premere Enter per impostarlo.
  3. Spostare il cursore per regolare il punto iniziale dell'arco, quindi fare clic o premere Enter per fissarlo.
  4. Spostare il cursore per cambiare la posizione del punto finale dell'arco, quindi fare clic o premere Enter per fissarlo e completare il posizionamento dell'arco.
  5. Continuare a posizionare altri archi, oppure fare clic con il pulsante destro o premere Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.

Posizionamento di un arco a partire dal bordo

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento dell'arco. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:

  1. Fare clic o premere Enter per fissare il punto iniziale dell'arco.
  2. Spostare il cursore per cambiare la posizione del punto finale dell'arco, quindi fare clic o premere Enter per fissarlo e completare il posizionamento dell'arco.
  3. Continuare a posizionare altri archi, oppure fare clic con il pulsante destro o premere Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.

Posizionamento di un arco a partire dal bordo (qualsiasi angolo)

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento dell'arco. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:

  1. Fare clic o premere Enter per fissare il punto iniziale dell'arco.
  2. Spostare il cursore per regolare il raggio dell'arco, quindi fare clic o premere Enter per fissare il punto centrale.
  3. Spostare il cursore per cambiare la posizione del punto finale dell'arco, quindi fare clic o premere Enter per fissarlo e completare il posizionamento dell'arco.
  4. Continuare a posizionare altri archi, oppure fare clic con il pulsante destro o premere Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.

Posizionamento di un arco a cerchio completo

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento dell'arco. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:

  1. Fare clic o premere Enter per fissare il punto centrale dell'arco.
  2. Spostare il cursore per regolare il raggio dell'arco, quindi fare clic o premere Enter per impostarlo e completare il posizionamento dell'arco.
  3. Continuare a posizionare altri archi, oppure fare clic con il pulsante destro o premere Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.

Azioni aggiuntive di posizionamento

Le azioni aggiuntive che possono essere eseguite durante il posizionamento sono:

  • Per tutti i metodi (esclusi gli archi a cerchio completo), premere Spacebar prima di definire il punto finale dell'arco per disegnare l'arco nella direzione opposta.
  • Premere il tasto L per capovolgere l'arco sull'altro lato della scheda; si noti che ciò è possibile solo prima di fissare il punto iniziale/centrale dell'arco.
  • Premere i tasti + e - (sul tastierino numerico) per scorrere rispettivamente in avanti e indietro tra tutti i layer visibili del progetto, così da cambiare rapidamente il layer di posizionamento.
  • Premere il tasto Tab per accedere a una finestra di dialogo delle proprietà associata , dalla quale è possibile modificare al volo le proprietà dell'arco.
Anche se gli attributi possono essere modificati durante il posizionamento (Tab per aprire la finestra di dialogo delle proprietà associata), tenere presente che questi diventeranno le impostazioni predefinite per i successivi posizionamenti.

Posizionamento di un arco come keepout

Un arco può essere posizionato come oggetto keepout specifico di layer oppure come keepout su tutti i layer per fungere, ad esempio, da barriera al posizionamento o al routing. Gli oggetti definiti come keepout vengono ignorati durante la generazione degli output, come il photoplotting e la stampa. Un arco keepout specifico di layer è un oggetto arco con la proprietà Keepout abilitata; un keepout su tutti i layer è un arco posizionato sul layer Keepout.

  • Per posizionare un keepout specifico di layer, posizionare un arco standard sul layer di segnale richiesto e quindi abilitare la casella di controllo Keepout per renderlo un keepout specifico di layer, oppure usare uno dei comandi predefiniti di posizionamento keepout per gli archi, disponibili come segue:
    • PCB Editor - fare clic su Home | Place | .
    • PCB Library Editor - fare clic su Home | Place |  » Keepout.
  • Per posizionare un keepout su tutti i layer, rendere attivo il layer Keepout quindi posizionare un arco standard dalla barra multifunzione.

Modifica grafica

Questo metodo di modifica consente di selezionare direttamente un oggetto arco posizionato nell'area di lavoro e di cambiarne graficamente dimensione, forma o posizione.

Quando un oggetto arco è selezionato, sono disponibili le seguenti maniglie di modifica:

Archi selezionati (arco a cerchio completo a destra)Archi selezionati (arco a cerchio completo a destra)

  • Fare clic e trascinare A per regolare il raggio.
  • Fare clic e trascinare B per regolare i punti finali (angoli iniziale e finale).
  • Fare clic in qualsiasi punto dell'arco – lontano dalle maniglie di modifica – e trascinare per riposizionarlo. Durante il trascinamento, l'arco può essere ruotato o specchiato:
    • Premere Spacebar per ruotare l'arco in senso antiorario oppure Shift+Spacebar per ruotarlo in senso orario. La rotazione avviene in base al valore di Rotation Step definito nella pagina PCB Editor – General della finestra di dialogo Preferences.
    • Premere i tasti X o Y per specchiare l'arco rispettivamente lungo l'asse X o l'asse Y.

Un oggetto con la proprietà Locked abilitata non può essere selezionato né modificato graficamente. Fare doppio clic direttamente sull'oggetto bloccato, quindi disabilitare la proprietà Locked per modificare graficamente l'oggetto.

Modifica non grafica

Sono disponibili i seguenti metodi di modifica non grafica:

Modifica tramite una finestra di dialogo delle proprietà associata

Dialog page: Arco

Questo metodo di modifica utilizza la seguente finestra di dialogo per modificare le proprietà di un oggetto arco.

È possibile accedere alla finestra di dialogo Arc durante il posizionamento premendo il tasto Tab.

Dopo il posizionamento, è possibile accedere alla finestra di dialogo in uno dei seguenti modi:

  • Fare doppio clic sull'oggetto arco posizionato.
  • Posizionare il cursore sull'oggetto arco, fare clic con il pulsante destro quindi scegliere Properties dal menu contestuale.

Cambiare rapidamente le unità di misura attualmente usate nella finestra di dialogo tra sistema metrico (mm) e imperiale (mil) usando la scorciatoia Ctrl+Q. Questo influisce solo sulla finestra di dialogo e non cambia l'unità di misura effettivamente usata per la scheda, come determinato dai pulsanti 

nell'area Home | Grids and Units dei menu principali.

Modifica tramite un pannello Inspector

Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector

Un pannello Inspector consente di esaminare e modificare le proprietà di uno o più oggetti di progetto nel documento attivo. Usato insieme a un filtraggio appropriato, il pannello può essere impiegato per apportare modifiche a più oggetti dello stesso tipo da un'unica comoda posizione.

 

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