Regione

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Esempi dei vari tipi di oggetti regione posizionati Esempi dei vari tipi di oggetti regione posizionati

Riepilogo

Una Regione, nota anche come Regione Solida, è un oggetto primitivo di forma poligonale che può essere posizionato su qualsiasi layer. Può essere configurata come positiva, ad esempio posizionata come regione di rame; oppure negativa, ad esempio posizionata come ritaglio di un riempimento poligonale. Posizionandola come negativa sul multi-layer, può essere usata come ritaglio della scheda.

Una regione può avere un numero qualsiasi di lati e vertici (angoli). Può essere posizionata su un signal layer per definire un'area di rame pieno da usare per la schermatura o per trasportare correnti elevate. Le regioni positive possono essere combinate con tracce o segmenti ad arco ed essere collegate a una net. Nell'editor PCB Library, le regioni possono essere usate per creare forme di pad personalizzate sui layer di rame o forme di maschera speciali sulle solder mask e paste mask. Sui layer non elettrici, le regioni possono essere usate per definire forme personalizzate per attività come i loghi.

Una regione può anche essere usata per definire no-go aree per il posizionamento dei componenti e il routing, note anche come keep-outs. Queste possono applicarsi a tutti i layer posizionando la regione sul layer Keep-out, oppure possono essere specifiche di un layer posizionando la regione su un signal layer e abilitando l'opzione Keep-out per quella regione.

Quando viene posizionata come negativa, una regione può creare un ritaglio (un vuoto) in un riempimento poligonale. In questa modalità, la regione non verrà riempita di rame quando il poligono viene colato. Quando viene usata come regione negativa per un ritaglio della scheda (posizionandola sul multi-layer), definisce un'area che diventa un foro passante nella scheda finita. Le regioni di board cutout vengono trasferite nei file Gerber e ODB++ per scopi di produzione.

Disponibilità

Le regioni sono disponibili per il posizionamento sia nell'editor PCB sia negli editor PCB Library:

  • PCB Editor - fare clic su Home | Place |  dai menu principali.
  • PCB Library Editor - fare clic su Home | Place |  » Solid Region dai menu principali.

Posizionamento

Dopo aver avviato il comando, il cursore diventerà un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento della regione. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:

  1. Posiziona il cursore, quindi fai clic per ancorare il vertice iniziale della regione.
  2. Sposta il cursore per prepararti a posizionare il secondo vertice. Il comportamento predefinito consiste nel posizionare due bordi a ogni clic (come mostrato nelle prime cinque immagini del set seguente) con una forma dell'angolo definita dall'utente tra di essi. Fai riferimento alla sezione Placement Modes qui sotto per maggiori dettagli sulla modifica delle modalità degli angoli.
  3. Continua a spostare il mouse, quindi fai clic per posizionare altri vertici.
  4. Dopo aver posizionato il vertice finale, fai clic con il tasto destro oppure premi Esc per chiudere e completare il posizionamento della regione. Non è necessario chiudere manualmente la regione, poiché il software completerà automaticamente la forma collegando il punto iniziale al punto finale posizionato.
  5. Continua a posizionare altre regioni, oppure fai clic con il tasto destro o premi Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.

Una regione adotterà un nome net se viene posizionata sopra un oggetto già connesso a una net.

Le azioni aggiuntive che possono essere eseguite durante il posizionamento includono:

  • Premi i tasti + e - sul tastierino numerico per scorrere in avanti e indietro tra tutti i layer attualmente visibili nel progetto.
  • Premi il tasto * per scorrere tra i signal layer visibili.
  • Premi il tasto Tab per accedere a una finestra di dialogo delle proprietà associata , dalla quale è possibile modificare al volo le proprietà della regione.
Sebbene gli attributi possano essere modificati durante il posizionamento (Tab per aprire la finestra di dialogo delle proprietà associata), tieni presente che questi diventeranno le impostazioni predefinite per i posizionamenti successivi.

Modalità di posizionamento

Durante il posizionamento di una regione sono disponibili cinque modalità d'angolo, quattro delle quali hanno anche sottomodalità di direzione dell'angolo. Durante il posizionamento:

  • Premi Shift+Spacebar per scorrere tra le cinque modalità d'angolo disponibili: 45 gradi, 45 gradi con arco, 90 gradi, 90 gradi con arco e angolo qualsiasi.
  • Premi Spacebar per alternare tra le due sottomodalità di direzione dell'angolo.
  • Quando ti trovi in una delle modalità d'angolo con arco, tieni premuti i tasti  per ridurre o aumentare l'arco. Tieni premuto il tasto Shift mentre premi per accelerare il ridimensionamento dell'arco.
  • Premi il tasto di scelta rapida 1 per alternare tra il posizionamento di due bordi per clic oppure un bordo per clic. In questa seconda modalità, il bordo tratteggiato è chiamato segmento di anteprima (come mostrato nell'ultima immagine del set seguente).
  • Premi il tasto Backspace per rimuovere l'ultimo vertice.

Premi Shift+Spacebar per scorrere tra le cinque modalità d'angolo disponibili, premi la scorciatoia 1 per alternare il posizionamento tra due bordi o un bordo.Premi Shift+Spacebar per scorrere tra le cinque modalità d'angolo disponibili, premi la scorciatoia 1 per alternare il posizionamento tra due bordi o un bordo.

Posizionare una regione come Keepout

Una regione può essere posizionata come oggetto keepout specifico di un layer oppure come keepout su tutti i layer per agire, ad esempio, come barriera al posizionamento o al routing. Gli oggetti definiti come keepout vengono ignorati durante la generazione degli output, come il photo plotting e la stampa. Una regione keepout specifica di un layer è un oggetto regione con la proprietà Keepout abilitata; un keepout su tutti i layer è una regione posizionata sul layer Keepout.

  • Per posizionare un keepout specifico di un layer, posiziona una regione standard sul signal layer richiesto e poi abilita la proprietà Keepout per renderla un keepout specifico di quel layer, oppure usa il comando predefinito di posizionamento keepout Solid Region disponibile come segue:
    • PCB Editor - fare clic su Home | Place | » Solid Region.
    • PCB Library Editor - fare clic su Home | Place |  » Keepout » Solid Region.
  • Per posizionare un keepout su tutti i layer, rendi attivo il layer Keepout, quindi posiziona una regione standard dalla Ribbon.

Posizionare una regione come ritaglio di poligono

Una Regione può anche fungere da ritaglio di poligono. Per posizionare un ritaglio di poligono:

  1. Posiziona una regione standard sopra il poligono, quindi abilita l'opzione Polygon Cutout nella finestra di dialogo per ottenere questo risultato, oppure
  2. Esegui il comando Polygon Pour Cutout disponibile sulla Ribbon in Home | Pour | Polygon Pour.
  3. Esegui nuovamente il pour del poligono attorno al nuovo ritaglio usando uno dei comandi Repour disponibili sulla Ribbon in Home | Pour | Polygon Pour.

Posizionare una regione come board cutout

Una Regione può anche fungere da board cutout. Per posizionare un board cutout:

  1. Posiziona una regione standard sopra la forma della scheda, quindi modifica la regione e abilita l'opzione Board Cutout nella finestra di dialogo per ottenere questo risultato, oppure,
  2. Posiziona direttamente un board cutout tramite la Ribbon in Home | Board | Board Cutout.
  3. Esegui nuovamente il pour di tutti i poligoni che si sovrappongono al board cutout usando uno dei comandi Repour disponibili sulla Ribbon in Home | Pour | Polygon Pour.

Modifica grafica

Questo metodo di modifica consente di selezionare direttamente un oggetto regione posizionato nell'area di lavoro e di modificarne graficamente dimensioni, forma o posizione.

Fai clic una volta su un oggetto regione per selezionarlo, portandolo in modalità di modifica. La forma esterna dell'oggetto regione è definita da una serie di bordi: ogni bordo è rappresentato da un vertice finale a ciascuna estremità, mostrato come un quadrato bianco pieno; e da un vertice centrale nel mezzo, mostrato come un quadrato bianco vuoto. Ogni vertice finale rappresenta il punto in cui si incontrano due bordi.

Una Regione selezionataUna Regione selezionata

  • Fai clic e trascina A per spostare il vertice finale applicabile.
  • Fai clic e trascina B per spostare il vertice centrale applicabile, creando di fatto un nuovo vertice finale e dividendo il bordo originale in due.
  • Fai clic in qualsiasi punto lungo un bordo, lontano dalle maniglie di modifica, e trascina per far scorrere quel bordo.
  • Ctrl+fai clic in qualsiasi punto lungo un bordo, lontano dalle maniglie di modifica, per inserire un nuovo vertice finale.
  • Fai clic e tieni premuto su un vertice finale quindi premi Delete per rimuovere quel vertice.
  • Fai clic in qualsiasi punto della regione – lontano dalle maniglie di modifica – e trascina per riposizionarla. Durante il trascinamento, la regione può essere ruotata o specchiata:
    • Premi Spacebar per ruotare la regione in senso antiorario oppure Shift+Spacebar per la rotazione in senso orario. La dimensione del passo Rotation Step è definita nella pagina PCB Editor – General della finestra di dialogo Preferences.
    • Premi i tasti X o Y per specchiare la regione rispettivamente lungo l'asse X o l'asse Y.

Un oggetto con la proprietà Locked abilitata non può essere selezionato né modificato graficamente. Fai doppio clic direttamente sull'oggetto bloccato, quindi disabilita la proprietà Locked per modificare graficamente l'oggetto.

Modifica non grafica

Sono disponibili i seguenti metodi di modifica non grafica:

Modifica tramite una finestra di dialogo delle proprietà associata

Dialog page: Regione

Questo metodo di modifica usa la seguente finestra di dialogo per modificare le proprietà di un oggetto regione.

La finestra di dialogo RegionLa finestra di dialogo Region

La finestra di dialogo Region può essere aperta durante il posizionamento premendo il tasto Tab.

Dopo il posizionamento, la finestra di dialogo può essere aperta in uno dei seguenti modi:

  • Fai doppio clic sull'oggetto regione posizionato.
  • Posiziona il cursore sopra l'oggetto regione, fai clic con il tasto destro, quindi scegli Properties dal menu contestuale.

Cambia rapidamente le unità di misura attualmente usate nella finestra di dialogo tra metrico (mm) e imperiale (mil) usando la scorciatoia Ctrl+Q. Questo influisce solo sulla finestra di dialogo e non modifica l'unità di misura effettivamente usata per la scheda, come determinato dai pulsanti 

nell'area Home | Grids and Units dei menu principali.

Modifica tramite un pannello Inspector

Panel pages: PCB Inspector, PCBLIB Inspector

Un Inspector pannello consente di esaminare e modificare le proprietà di uno o più oggetti di progettazione nel documento attivo. Utilizzato insieme a filtri appropriati, il pannello può essere usato per apportare modifiche a più oggetti dello stesso tipo, da un'unica comoda posizione.

 

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