CircuitMaker の View Configuration パネルを使用して、アクティブな PCB ドキュメントの表示設定を構成する

 

View Configuration ボタンをクリックすると View Configuration パネルが開き、デザインスペースに現在表示されている内容と、その表示方法を設定できます。これには、レイヤーの表示/非表示と色、オブジェクトの表示/非表示と透明度、マスキングおよびディミング(減光)レベル、現在のシングルレイヤーモード、さらにパッド/ビア/配線上のネット名表示など、デザインスペースの各種表示機能が含まれます。このパネルは、設計にメカニカルレイヤーを追加する用途にも使用します。メカニカルレイヤーは無制限に追加できます。また、パネル上でメカニカルレイヤーをペアリングして、部品コートヤードやグルードットなどの用途に使う特別目的のコンポーネントレイヤーとして機能させることもできます。

このボタンは、PCBエディタで View | PCB | View Configuration を選択することでアクセスできます。

また、Ctrl+D を使用して、View Options タブを表示した状態でパネルを開くこともできます。

レイヤーの表示/非表示

各レイヤー、またはシステム属性(選択状態やDRCエラーなど)は、表示または非表示にできます。表示アイコン()をクリックして、表示/非表示を切り替えます。

キーボードから表示を制御する

PCB設計が複雑になると、設計作業中にレイヤーを頻繁にオン/オフします。これを支援するため、次の方法でキーストロークによりレイヤー表示を変更できます。

  • 各レイヤーまたはレイヤーセットの横に、括弧付きでショートカットキーが表示されます。該当するショートカットキーを押すと、パネル内でそのレイヤー(またはレイヤーセット)へ移動します。たとえば、上の画像の C ショートカットは Component Layer Pairs に移動します。
  • レイヤーセットを選択した状態で Spacebar を押すと、そのセット内のすべてのレイヤーの表示/非表示を切り替えます。
  • キーボードの Up または Down の矢印キーで、リスト内を上下に移動します。

シングルレイヤーモード表示でレイヤーを常時表示する

シングルレイヤーモード表示にレイヤーを含めるには、目的のレイヤーに対応する目のアイコン上にカーソルを置いた状態で Ctrl+Click を押します。目のアイコン()の周囲に四角が表示され、そのレイヤーがシングルレイヤーモードで常時表示されることを示します。

Layers & Colors タブ

Layers & Colors タブには、利用可能なレイヤーの表示/非表示を制御するオプション、およびメカニカルレイヤーの追加/名前変更/削除の機能があります。

  • Signal and Plane Layers – カラーボタンをクリックして、そのレイヤーの色を変更します(前述の Displaying or Hiding a Layer セクション参照)。表示アイコン()をクリックすると、個々のシグナルレイヤーまたはプレーンレイヤーの表示を切り替えます。シグナル/プレーンレイヤーの追加、命名、削除は Pad-Via Layer Editor で行います。
  • Component Layer Pairs – これらのレイヤーはペアになっており、コンポーネントを基板のトップ面からボトム面へ反転する際(移動中のコンポーネントで L ショートカット)、ソフトウェアがトップ側レイヤーの内容を対応するボトム側レイヤーへ反転コピーできるようにします。ユーザー定義のコンポーネントレイヤーペアは、メカニカルレイヤーを使って定義できます。
  • Mechanical Layers – これらは汎用の作図レイヤーです。これらのレイヤーもペアリングでき、ペアリングするとコンポーネントレイヤーペアになります。コンポーネントレイヤーペアは、たとえばグルードットや 3D component bodies など、特別な用途に使用します。メカニカルレイヤーの名前を変更するには、そのレイヤーを右クリックしてコンテキストメニューから Edit Layer ダイアログを開きます。
  • Other Layers – これらはシステム管理レイヤーです。たとえば、マルチレイヤー上に配置したオブジェクトは自動的にすべてのシグナルレイヤーに表示され、キープアウトレイヤー上のオブジェクトはすべてのシグナルレイヤーに対してキープクリア境界として機能します。
  • Layers Sets - ドロップダウンから既存のレイヤーセットを選択します。次のボタンでレイヤーセットを作成/保存/削除します。
    • - クリックして新しいレイヤーセットを作成します。セットはドロップダウンに My Layers として表示されます。以降に追加されるレイヤーセットには番号が付与されます。
    •  - 新しい Layer Set を作成したとき、または現在選択中のレイヤーセットを編集した場合に、クリックして保存します。レイヤーセットの作成と名前変更は自動保存されるため、保存操作は不要です。一方、有効化レイヤーの構成変更(独自のレイヤーセットを含む)には保存操作が必要です。
    • - クリックして現在選択中の Layer Set を削除します。
  • Active Layer - ドロップダウンを使用して、PCB上のさまざまな Active Layers を個別に表示します。
    • View From Bottom Side - このチェックボックスをオンにすると、ボトム側からレイヤーセットを表示します。.

メカニカルレイヤーのペアをコンポーネントレイヤーペアとして設定/編集するには:

  • Layers & Colors タブの Layers 領域内を右クリックし、Layer Stack Manager を選択して Layer Stack Manager を開きます。ここで、レイヤーに名前やコメントを割り当てたり、基板の Stack Symmetry と Library Compliance を追加したり、レイヤー数、誘電体数、導体厚、誘電体厚、基板総厚を確認できます。
  • Layers & Colors タブの Layers 領域内を右クリックし、コンテキストメニューから Add Component Layer Pair を選択します。新しいメカニカルレイヤーが、Component Layer Pairs (C) セクションの最下部に自動的に追加されます。
  • Layers & Colors タブの Layers 領域内を右クリックし、コンテキストメニューから Add Mechanical Layer を選択します。新しいメカニカルレイヤーが、Mechanical Layers (M) セクションに自動的に追加されます。

  •  メカニカルレイヤーを右クリックまたはダブルクリックして Edit Layer ダイアログを開きます。メカニカルレイヤーは、Component Layer Pairs (C) または Mechanical Layers (M) セクションのいずれかに存在します。

PCBには任意の数のメカニカルレイヤーを追加できます。メカニカルレイヤーは Layer Number の定義と Layer Type の設定もサポートします。Layer Type オプションは2種類あり、個別メカニカルレイヤー用のセットと、下図のようなレイヤーペア用のセットがあります。

他のコンポーネントレイヤーと同様に、ソフトウェアはペアの参照先レイヤーを区別するため、名前の先頭に自動的に Top または Bottom を付加します。

レイヤーを削除するには、目的のレイヤーを右クリックして Delete Layer を選択します。レイヤーの使用状況に応じて、次の3つの選択肢があります。

  • 削除できない(削除できないコンポーネントプリミティブが含まれている)場合は、操作を完了できないことを知らせるエラーポップアップが表示されます。
  • 削除可能なプリミティブに関連付けられている場合は、削除確認のポップアップが表示されます。
  • プリミティブに関連付けられていない場合は、確認なしで Delete Layer をクリックすると直ちに削除されます。

ペアリングできるのは未使用のメカニカルレイヤーのみです。

System Colors

コントロールを使用して、Pad Holes Origin MarkerCustom Snap Points などの特別な表示機能の色と表示/非表示を設定します。

View Options タブ

View Options タブには、レイヤー色/表示の構成の選択・保存・読み込み、オブジェクト種別の表示/非表示の設定、マスキングおよびディミングレベルの制御、その他の表示関連オプションの設定が含まれます。

  • 3D - ボタンを使用して、2Dレイアウトモードと3Dレイアウトモードを切り替えます。代わりに 2 または 3 のショートカットキーを押すか、View メニューのコマンドを使用することもできます。3Dモードでは追加オプションが表示され、以下で説明します。
  • Single Layer Mode – ボタンを使用してシングルレイヤーモードをオン/オフするか、Shift+S ショートカットを使用します。
  • Show Grid (2Dモードのみ) - ソフトウェアには Fine と Coarse と呼ばれる2種類の表示グリッドがあります。Fine グリッドは現在のスナップグリッド(ステータスバーに表示)で、Coarse グリッドはこのグリッドと同一、または整数倍に設定できます。
    • Show Grid checkbox - Fine と Coarse の両グリッドの表示/非表示を素早く切り替えます。
    • Show Grid color selector - 両グリッドの色を変更できます。選択した色は Fine グリッドに適用され、Coarse グリッドは同色のより薄い色合いに自動設定されます。
  • Projection (3Dモードのみ) - 3Dビューの投影方式を決定します。次から選択します。
    • Orthographic - 周囲のオブジェクトに遮られることなく、PCB上のオブジェクトやテキストの正確な位置を確認したい場合に選択します。
    • Perspective - PCBをより現実的に見せる3Dビューにしたい場合に選択します。
  • Show 3D Bodies (3Dモードのみ) - 3Dボディの表示を制御します。3Dモードで作業中は、Shift+Z ショートカットでいつでもこのオプションをオン/オフできます。

3D Settings

3Dモードでのみ利用可能で、3Dレイアウトモードにおける基板の見え方を制御します。

  • Board thickness (Scale) - 3Dビューの垂直スケールを制御し、たとえば内部ブラインドビアの層間接続を確認する際にレイヤーを見分けやすくします。スライダーをドラッグして、実際の基板厚の 1~100 倍の範囲で垂直スケーリングを設定します。
  • Colors - デフォルトでは、このパネルの General Settings セクションで現在選択されている Configuration に基づく Realistic 色で3D基板をレンダリングします。By Layer ボタンをクリックすると、現在の2Dレイヤー色割り当てを使用して3Dビューを表示します。
  • Layer - カラースウォッチをクリックしてカラーセレクタを表示します。
  • Transparency - スライダーを使用して各レイヤーの透明度を制御します。 

Object Visibility

このパネルのこの領域は、オブジェクトの種類に基づいてオブジェクトの表示/非表示を制御するために使用します。

  • Name – 視覚的に調整可能なすべてのオブジェクトを一覧表示します。
  • Draft – 有効にすると、そのオブジェクト種別をアウトライン表示します。

Additional Options

  • Test Points – 有効にすると、テストポイントとして設定されたパッドおよびビアに追加情報を表示します。パッドまたはビアは、Inspector パネルの該当モードで Fabrication および/または Assembly Testpoint オプションを有効にすることでテストポイントとして設定できます。テストポイントは、パッド/ビアに文字列 <Layer> Fab Testpoint または <Layer> Assy Testpoint が追加されることで示されます。

  • Status Info – 有効にすると、デザインスペース内のオブジェクトにマウスカーソルを合わせた際に、座標位置やレイヤなどの要約情報が Status Bar に表示されます。

  • Pad Nets – 有効にすると、パッド上に関連するネット名を表示します。ネット名は十分に拡大している場合にのみ表示される点に注意してください。

  • Pad Numbers – 有効にすると、パッド番号を表示します。パッド番号は十分に拡大している場合にのみ表示される点に注意してください。

  • Via Nets – 有効にすると、ビア上に該当するネット名を表示します。ネット名は十分に拡大している場合にのみ表示される点に注意してください。

  • Via Span – 有効にすると、ビアがまたぐことを許可されている長さ(スパン)を表示します。配置されたビアのプロパティ(直径、穴径など)は、設計ルールまたは手動のいずれかで定義されます。ネット名は十分に拡大している場合にのみ表示される点に注意してください。ビアスパン内のレイヤ番号は、すべてのビアタイプの内部に表示できます。

  • All Connections in Single Layer Mode – 有効にすると、Single Layer Mode のとき常にすべての接続ラインを表示します。このオプションが無効の場合、現在のレイヤで開始も終了もしない接続ラインは、関連がないと見なされるため、Single Layer Mode に切り替えた際に非表示になります。

  • Net Color Override – 各ネットには色を割り当てることができます。色を設定するには、PCB パネルの Nets モードでそのネット名をダブルクリックします。すると Edit Net ダイアログ が開きます。色はそのネットの接続ラインに自動的に適用され、さらにこのオプションを有効にすることで配線にも適用できます。F5 ショートカットを押すと、Net Color Override オプションのオン/オフを切り替えられます。

  • Use Layer Colors for Connection Drawing – 有効にすると、接続ラインが移動する開始レイヤと終了レイヤの色を使用して接続ラインを表示します。接続ラインは、開始/終了するオブジェクト位置では純粋なレイヤ色で表示され、接続ラインの長さに沿ってそれらのレイヤ色の間でグラデーション(モーフィング)します。この機能は多層基板を配線する際に有用で、配線中の接続が到達すべきターゲットレイヤを示します。色のモーフィングは、あるレイヤから別のレイヤへ移動する接続にのみ適用されます。接続の開始と終了が同一レイヤの場合は、割り当てられたネット色のままになります。

  • Repeated Net Names on Tracks – 有効にすると、トラック上にネット名を繰り返し表示します。

  • Special Strings – このオプションが有効な場合、変換された Special Strings から生成された配置済みの Strings には、未変換の Special String 名が重ねて(ラベルとして)表示されます。ラベルのオーバーレイを確認するには、String を拡大してください。

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