ソルダーマスク開口の改善

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今日の基板設計では、トップとボトムレイヤのソルダーマスク開口を異なる値に設定する場合があります。

例えば、テストポイントとしてスルーホールパッドやビアを使用した場合、あるレイヤで塞ぎ、テストポイントとして接触するレイヤで露出させる必要があります。これは、Altium Designer 15 (パッドやビアの開口をトップとボトムレイヤで個別に設定できます)で解決できます。

新しいパッドとビアのソルダーマスク開口設定は、パッド/ビア プロパティ ダイアログ、PCB Object Inspector、PCB Libraries、expansion ルールで定義できます。

開口設定

 

ビア/パッド プロパティ

個々のパッドやビアのソルダーマスク開口設定は、プロパティ ダイアログから定義できます。パッド/ビアをセレクトし、右クリックメニューから Properties を選択、またはパッド/ビアをダブルクリックします。

個々のパッド/ビアのソルダー開口は、Via/Pad プロパティ ダイアログで指定します。
個々のパッド/ビアのソルダー開口は、Via/Pad プロパティ ダイアログで指定します。

Solder Mask Expansions 設定は、通常、expansionルールを適用しますが、ビア、またはパッドに特定の値を定義するには、Specify expansion value を設定する必要があります。この設定は、 ボタンでリンクを解除しなければ、デフォルトでトップとボトムレイヤは同じ値に設定されています。

 トップ/ボトム設定のロックを解除し、個々のソルダー開口を定義。
トップ/ボトム設定のロックを解除し、個々のソルダー開口を定義。

PCB Inspector パネル

個々のソルダーマスク開口は、PCB Inspector パネル(Solder Mask Override オブジェクト パラメータを有効にして)でも定義できます。Use Separate Solder Mask Expansion チェックボックスを有効にすれば、トップとボトムレイヤを個々に設定できます。

PCB Inspector パネルを使用して、パッド/ビアソルダー開口を一括、または個々に定義。
PCB Inspector パネルを使用して、パッド/ビアソルダー開口を一括、または個々に定義。

特定のソルダー開口を定義するために PCB Inspector パネルを使用すれば、一回の操作で複数のパッド/ビアを再設定できる利点があります。Shift、または Ctrl + クリックPCB Filter パネルを使用して、ワークスペース内のパッド/ビアオブジェクトをセレクトします。それから、セレクトしたビア、またはパッドのトップ/ボトムレイヤの開口を PCB Inspector パネルで定義できます。

デザインルール

基板上のパッドやビアへ適用する Solder Mask Expansion ルールは、PCB Rules and Constraints Editor ダイアログ(メインメニューの Design » Rules)で定義できます。ルールツリー内の Solder Mask Expansion ルールカテゴリを選択します。トップ/ボトムレイヤのソルダー開口の個別設定を有効にします。

 パッドやビアのソルダー開口設定を改善した Rules and Constraints Editor。
パッドやビアのソルダー開口設定を改善した Rules and Constraints Editor

例えば、特定のネットのトップとボトム開口ルールを適用するには、クエリ欄(ダイアログの上部の項目)でネットを定義し、Use Separate Solder Mask Expansion オプションを有効にします。そして、トップとボトムレイヤの開口距離を入力します。ルールは、そのネットのパッドやビアへ適用されます。

トップとボトムレイヤのソルダー開口設定ルールを作成。
トップとボトムレイヤのソルダー開口設定ルールを作成。

 

注記

利用できる機能は、Altium Designer ソフトウェア サブスクリプション のレベルによって異なります。

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