PCB 편집기에서 영역은 메인 메뉴에서 Home | Place | Solid Region 를 선택하여 배치할 수 있습니다.

명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 영역 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다.
- 커서를 위치시킨 다음 클릭하여 영역의 시작 꼭짓점을 고정합니다.
- 커서를 이동하여 두 번째 꼭짓점의 위치를 정의합니다. 기본 동작은 클릭할 때마다 두 개의 에지를 배치하고, 그 사이에 사용자 정의 코너 형상을 적용하는 방식입니다. 코너 모드 변경에 대한 자세한 내용은 아래 Graphical Editing 섹션을 참고하십시오.
- 마우스를 계속 이동하고 클릭하여 추가 꼭짓점을 배치합니다.
- 마지막 꼭짓점을 배치한 후, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 영역을 닫고 배치를 완료합니다. 소프트웨어가 시작점과 마지막으로 배치한 점을 자동으로 연결해 형상을 완성하므로, 사용자가 수동으로 닫을 필요는 없습니다.
- 추가 영역을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
영역은 이미 넷에 연결된 객체 위에 배치되면 해당 넷 이름을 자동으로 채택합니다.
배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다.
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고 Inspector panel의 Region 모드에 접근하여 속성을 즉시 변경할 수 있습니다. 배치를 재개하려면 디자인 공간의 일시정지 버튼 오버레이(
)를 클릭합니다.
- 숫자 키패드의 + 및 - 키를 눌러 현재 디자인에서 표시(Visible) 중인 모든 레이어를 앞/뒤로 순환합니다.
- * 키를 눌러 표시 중인 신호 레이어를 순환합니다.
그래픽 편집(Graphical Editing)
영역 꼭짓점 이동(Move Region Vertices)
영역에는 영역 형상을 편집할 수 있는 두 종류의 포인트(핸들)가 있습니다.
- Full Handles - 영역의 코너에 위치합니다.
- Empty Handles - Full Handle로 생성된 세그먼트의 중앙에 위치합니다.
기존 영역은 각 코너 또는 각 에지 중앙에 있는 이러한 핸들(꼭짓점)을 이동하여 재형상화할 수 있습니다.
영역 형상을 수정하려면:
- 클릭하여 영역을 선택하면, 해당 영역의 꼭짓점이 하이라이트되고 커서가 십자선으로 바뀝니다.
- ClickFull Handle에서 클릭/드래그하여 해당 코너를 이동합니다.
- Click에지를 따라 드래그하여 에지 전체를 이동합니다.
- ClickEmpty Handle에서 클릭/드래그하여 전체 변(트랙 및 아크)을 이동합니다.
- Ctrl+Click Empty Handle에서 클릭하여 해당 에지를 두 개의 에지로 분할합니다. Ctrl는 이동을 시작할 때만 누르고 있으면 됩니다. Shift+Spacebar 는 모드(Mitering to arc, Moving vertex, Mitering to segment)를 순환하는 데 사용할 수 있으며, 해당 모드는 메인 편집기 공간 하단에 표시됩니다.
- Any angle 배치 모드에서 원치 않는 꼭짓점이 생성되거나, 일반적으로 불필요한 꼭짓점을 제거하려면 Ctrl 를 클릭하고 중앙의 full handle을 잡으십시오. 핸들 위에 X 아이콘이 나타나며, 에지를 드래그하면 해당 에지의 꼭짓점 수가 1개로 줄어듭니다.

영역 경계 수정(Modify Region Border)
꼭짓점 편집 외에도 Modify Region Border 명령을 사용하여 폴리곤의 형상을 쉽게 변경할 수 있습니다. 이 명령은 원하는 폴리곤에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Polygon Actions » Modify Polygon Border를 선택하여 실행합니다. 명령을 실행하면 커서가 십자선이 됩니다. 클릭할 때마다 새 꼭짓점이 추가됩니다. 영역 배치 시와 마찬가지로, 코너 형상을 변경하는 데 Shift+Spacebar 단축키를 사용할 수 있습니다.
객체 선택을 해제(De-select)하려면 Esc 키를 사용하십시오.
비그래픽 편집(Non-Graphical Editing)
이 편집 방법은 Inspector panel 모드를 사용하여 Region 객체의 속성을 수정합니다.
배치 중에는 Tab 키를 눌러 Inspector panel의 Region 모드에 접근할 수 있습니다. Region을 배치하면 모든 옵션이 표시됩니다.
배치 후에는 다음 방법으로 Inspector panel에 접근할 수 있습니다.
- 배치된 Region 객체를 더블 클릭합니다.
- Region 객체 위에 커서를 올린 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Properties를 선택합니다.
배치 후 Inspector panel이 이미 열려 있다면, Region 객체를 선택하여 Inspector panel의 Region 모드에 접근할 수 있습니다.
Ctrl+Q를 눌러 패널에서 현재 사용 중인 측정 단위를 미터법(mm)과 야드파운드법(mil) 사이에서 전환합니다. 이는 패널에 표시되는 측정값 표시에만 영향을 주며, 보드에 지정된 측정 단위 자체는 변경하지 않습니다. 보드의 측정 단위는 편집 디자인 공간에서 어떤 객체도 선택되지 않았을 때 Inspector panel의 Units 영역에서 설정합니다.