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Enterprise Server Workspace Web Viewer 인터페이스는 표준 브라우저를 통해 PCB 프로젝트 문서에 대한 범용 액세스를 제공합니다. 단순한 브라우저 기반 뷰어를 훨씬 넘어, Web Viewer's 고급 브라우저 기술을 통해 사용자는 프로젝트 구조를 탐색하고, 설계 문서와 상호작용하며, 설계 내 요소에 대한 정보를 추출하고, 코멘트 노트를 위해 영역이나 객체를 하이라이트할 수 있습니다.
문서를 볼 때 회로도와 PCB의 시각적 품질은 브라우저 형식 때문에 저하되지 않으며, 전체 패닝/줌 기능과 함께 설계 전반에서 검색, 크로스 프로빙, 선택 및 부품과 넷을 검사하는 기능도 제공합니다.
독립적인 브라우저 기반 보기 플랫폼으로서 Web Viewer 인터페이스는 설계 편집 환경에서 프로젝트를 열 필요 없이 설계 문서에 대한 대화형 읽기 전용 액세스를 제공합니다. 설계를 ‘소유’한 엔지니어 등 설계 작업을 진행 중인 다른 사람들은 Web Viewer 공간에서의 동작으로 인해 영향을 받지 않습니다. 단, 해당되는 경우 관련 코멘트 알림은 예외입니다.
Web Viewer Access
Web Viewer는 Enterprise Server Workspace에서 직접 액세스하거나 Altium Designer 내부에서 간접적으로 액세스할 수 있습니다. 후자의 경우 Show in Web Browser 메뉴 명령 또는 Explorer panel의 Open in Web 버튼이 특정 뷰어 URL을 생성한 뒤 Workspace의 브라우저 인터페이스에서 이를 엽니다. 해당 URL은 예를 들어 팀 매니저나 라이브러리 담당자 등 다른 사용자와 공유할 수 있으며, 이를 통해 Workspace Web Viewer 인터페이스를 통해 현재 프로젝트 문서와 데이터에 대해 상세하게 상호작용할 수 있습니다. 필요한 것은 Workspace 사용자 계정과 적절한 접근 권한뿐입니다.
Workspace에서 Web Viewer 인터페이스는 다음과 같은 경우에 사용됩니다:
다음 섹션에서는 각 경우에 어떻게 액세스하는지, 그리고 각 경우에 Web Viewer 인터페이스가 어떻게 표시되는지 자세히 설명합니다.
Viewing WIP Design Project Source Files
이 경우 Web Viewer 인터페이스는 열린 프로젝트 페이지의 Design 보기에서 제공됩니다. 해당 페이지는 Workspace 브라우저 인터페이스의 Projects 페이지에서 프로젝트 항목을 더블 클릭하거나, (목록 모드가 아닌 미리보기 모드일 때) 프로젝트 항목 이름을 한 번 클릭하거나, 필요한 프로젝트를 선택한 다음 목록 위의
메뉴 또는 프로젝트 항목과 연결된
메뉴에서 Open 옵션을 선택하여 액세스할 수 있습니다.
Projects 페이지에서 프로젝트의 CAD 중심 Projects Management 페이지에 액세스하는 모습. Web Viewer 인터페이스는 페이지의 Design 보기에서 제공됩니다.
Viewing Design Snapshot for a Release Package
이 경우 Web Viewer 인터페이스는 현재 열려 있는 프로젝트 릴리스 패키지에 대해 Manufacturing Portal의 Design Snapshot 보기에서 제공됩니다. 포털에 액세스하려면:
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열려 있는 프로젝트의 상세 페이지(프로젝트를 더블 클릭하여 액세스)에서 Releases view로 전환합니다.
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특정 릴리스 패키지를 열어 보려면, 해당
버튼을 클릭하여 전체 릴리스 패키지를 엽니다. 또는 옆의
버튼을 클릭하고 볼 항목(전체 릴리스 패키지(Full Release) 또는 특정 어셈블리 변형)을 선택합니다. 열린 프로젝트 릴리스는 새 Manufacturing Portal browser tab에 표시됩니다.
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Manufacturing Portal 내에서 Design Snapshot 보기로 전환합니다. 이때 최신 소스 설계 데이터 버전을 보는 것이 아니라, 해당 제조 패키지가 릴리스될 당시 생성된 릴리스 스냅샷을 보고 있다는 점에 유의하십시오.
View Released Gerber and PDF Files
Web Viewer는 전용 PDF 뷰어와, 열린 설계 Release 패키지에 포함된 Gerber 파일의 합성(컴포지트) 보기 또한 제공합니다.
Fabrication 출력 세트 내 Gerber 목록에서 임의의 파일을 선택하여 Gerber 보기를 활성화합니다. PCB view와 유사하게, Layers 드롭다운 메뉴를 통해 표시할 Gerber 레이어를 개별 또는 그룹으로 선택할 수 있습니다. Top View 또는 Bottom View Gerber를 선택할 수 있으며, 오버레이의 어느 지점에든 Comments를 배치할 수 있습니다.
릴리스된 파일 세트에서 PDF 파일을 선택하면 전용 PDF 뷰어에서 열립니다. Page 드롭다운 메뉴(또는 단순 스크롤)를 사용해 여러 페이지로 구성된 PDF 문서에서 다른 페이지로 이동할 수 있으며, 오른쪽의 Information 패널에서 PDF 문서 메타데이터에 액세스할 수 있습니다.
Web Viewer Features
Web Viewer 인터페이스는 설계 데이터에 대한 상세한 액세스를 가능하게 하는 다양한 통합 기능을 제공합니다. 또한 Comments system과 같은 다른 기능은 프로젝트의 Design view에서 사용할 때 Altium Designer와 직접, 그리고 실시간으로 통신합니다. 다음 섹션에서는 설계 소스를 볼 때 사용할 수 있는 기능 전체를 살펴봅니다.
Info 패널(
)에서 Controls 옵션을 선택하면 데이터 보기에서 사용할 수 있는 마우스/키보드 동작 목록을 확인할 수 있습니다.
Data Views
Web Viewer 인터페이스는 서로 구분된 데이터 보기 전반에 걸쳐 정보를 제공하여, (설계 소스를 볼 때) 소스 회로도, 2D 보드, 3D 보드, 그리고 BOM(Bill of Materials)을 각각 표시합니다.
SCH
이 보기는 설계의 소스 회로도 시트(들)를 표시합니다.
SCH 데이터 보기는 현재 선택된 회로도 소스 문서를 표시합니다.
Switching Schematics
설계에 회로도 시트가 두 장 이상 있는 경우, 문서 간 전환은 다음 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다:
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왼쪽 패널의 탐색 트리에서. 회로도 항목을 선택하면 메인 보기 영역에서 활성 문서가 됩니다.
-
보기의 좌측 상단에 있는 미리보기 드롭다운 메뉴에서 회로도 항목을 선택합니다. 현재 선택된 문서(즉, SCH data view 내에서 보고 있는 활성 문서)는 목록에서 항목 주위의 파란색 테두리로 구분됩니다.
이 회로도 전환 방법은
Web Viewer 인터페이스가
Full Screen 모드(보기 우측 상단의

컨트롤을 클릭하여)로 설정되었을 때 사용할 수 있는 유일한 방법입니다.
In-Document Navigation of Project Design Hierarchy
계층형 설계 프로젝트의 일부인 회로도 문서를 검사할 때, 렌더링된 문서 표시 자체가 프로젝트 구조 계층의 레벨 간 대화형 탐색을 제공할 수 있습니다:
Document Navigation by Net
보기에서 넷(Net)을 선택하면, 해당 넷이 나타나는 모든 회로도 문서에서도 함께 선택되며, 이 문서들은 오른쪽의 Information 패널에 나열됩니다. 목록에서 항목을 클릭하면 해당 문서의 선택된 넷으로 바로 이동합니다.
Support for Multi-channel Designs
Web Viewer는 multi-channel designs의 보기를 지원합니다. 각 물리 채널마다 별도의 회로도 문서가 표시됩니다. 물리 시트 이름(Altium Designer에서 볼 때 해당 회로도 문서의 컴파일된 탭)은 문서 이름의 접미사로 포함됩니다. 결과적으로 물리 회로도 시트의 PDF 문서를 생성하는 것과 유사하지만, Web Viewer가 제공하는 향상된 상호작용이 더해집니다.
각 물리 채널이 서로 다른 회로도 시트에 표시되는 멀티채널 설계 예.
PCB
이 보기는 PCB를 2D로 표시합니다.
Controlling Layer Visibility
PCB 데이터 보기의 보기 및 레이어 가시성 제어는 Layers/Objects 패널의 Layers 모드를 통해 수행합니다. 보기 좌측 상단의
컨트롤을 클릭하고 Layers 보기 모드를 선택하여 이 패널에 액세스합니다.
레이어 가시성을 제어하기 위한 Layers 패널.
-
PCB를 메인 보기 영역에서 보는 동안 Layers 패널이 항상 표시되도록 고정(pin)할 수 있습니다. 그러려면 패널 우측 상단의
컨트롤(고정 해제)을 클릭합니다. 그러면 컨트롤이
(고정)으로 변경됩니다. 다시 클릭하면 고정이 해제됩니다.
-
또한 이 패널에는 보드 Stackup View에 대한 액세스도 포함됩니다.
Layers/Objects 패널의 각 레이어 항목에는 해당 레이어를 활성 레이어로 설정하는 체크박스가 있습니다. 체크하면 해당 레이어는 그리기 순서의 최상단으로 설정되어 마지막에 렌더링되므로, 다른 PCB 레이어 그래픽 위에 효과적으로 오버레이됩니다. 활성 레이어의 체크를 해제하거나 상단의
버튼을 사용해 기본 레이어 보기(Top 레이어 활성)를 복원할 수 있습니다.
배치된 Comment는 현재 선택(체크)된 레이어에 연결되며, 이후 Comments 창에서 해당 코멘트를 선택하면 동일한 레이어 순서가 복원됩니다.
이 창의 레이어 항목은 다음 범주로 그룹화됩니다:
-
Copper – 사용 중인 모든 신호 레이어 및 내부 플레인 레이어.
-
Solder Mask – Top Solder, Bottom Solder.
-
Paste Mask – Top Paste, Bottom Paste.
-
Silkscreen – Top Overlay, Bottom Overlay.
-
Mechanical – 사용 중인 모든 기계(Mechanical) 레이어.
-
Other – Mutli-Layer, Drill Guide, Keep-Out Layer 및 Drill Drawing 포함.
창 상단의 Top 및 Bottom view 컨트롤을 사용해 보드를 각각 위/아래에서 보는 뷰로 빠르게 전환할 수 있으며, 필요하다면 레이어 항목 체크박스를 사용해 상단 그리기 순서(Top draw order)를 원하는 대로 변경할 수 있습니다.
제공된 버튼을 사용해 보드의 Top/Bottom 뷰를 전환합니다. 여기서는 기본 Top View가 표시되어 있습니다.
Layer/Objects 창(Layers 모드)의 레이어 항목에는, 항목 위에 마우스를 올리면 추가 가시성 옵션이 표시됩니다.
아이콘으로 레이어 또는 레이어 그룹의 가시성을 토글하고,
옵션으로 해당 레이어/그룹만 활성화(기본적으로 구리/마스크 레이어의 경우 Multi-layer 객체)하며,
아이콘으로 가시성 설정을 복원합니다.
Controlling Object Visibility
PCB 데이터 뷰에서 보드 객체의 가시성은 Layers/Objects 창을 통해 제어합니다. 뷰 좌측 상단의
컨트롤을 클릭한 다음 Objects 뷰 옵션을 선택해 객체 뷰 옵션에 접근합니다.
Objects 뷰 모드의 Layers/Objects 창.
목록에서 객체 유형(또는 해당
아이콘)을 선택해 가시성을 토글합니다. 여러 객체 유형을 동시에 선택할 수 있습니다.
컨트롤을 사용하면 객체 가시성을 기본 뷰(모든 객체 표시)로 재설정할 수 있습니다.
하나 또는 여러 Object type 항목을 선택해 PCB 뷰에서 해당 항목들의 가시성을 토글합니다.
참고로
Objects에 대한 뷰 재설정 컨트롤
(
)은
Layers 가시성에 대한 동등한 재설정 컨트롤과는 서로 독립적입니다.
항목에 연결된 Only 옵션을 사용하면 특정 객체 유형만 분리(Isolate)하여 볼 수 있습니다. 해당 객체 유형만 표시되고, 다른 모든 객체 유형의 가시성은 자동으로 비활성화됩니다.
컨트롤을 사용해 객체 가시성을 보드의 기본 뷰로 재설정합니다.
Object 항목의 Only 옵션을 선택하면 PCB 뷰에서 다른 모든 객체 유형의 표시가 비활성화됩니다.
-
객체 가시성 옵션은 Layers 가시성 컨트롤 및 Top/Bottom 뷰 설정과 함께 사용하여 보드 뷰를 매우 세밀한 수준까지 조정할 수 있습니다.
-
Workspace PCB 뷰는 라우팅되지 않은 넷(넷 ‘ratslist’)을 선으로 표시하며, 기본적으로 표시됩니다. 이는 창의 Objects 모드에서 Connection lines로 특정 선택 또는 분리 표시가 가능하므로, 라우팅되지 않은 넷 연결을 찾는 간단한 방법을 제공합니다 – 예시 보기
.
Viewing the PCB Layer Stack
현재 설계의 PCB Layer Stack—보드의 물리적 레이어 적층—에 대한 그래픽 표현은 WIP 설계 프로젝트를 보거나 Project Release 패키지를 열어볼 때 사용할 수 있습니다. Layer Stackup View는 레이어 유형, 재료, 치수 등 관련 데이터와 함께 보드의 내부 구조를 표시합니다.
프로젝트 설계 뷰어의 Board Info 창에서 Stackup View 명령을 선택하거나, PCB를 보고 있을 때 Layers 메뉴에서 선택하여 Layer Stack 뷰를 엽니다. Design Snapshot의 project Release package를 볼 때도 동일한 방식으로 Layer Stack 뷰에 접근합니다.
정보 창(
)에는 현재 선택된 스택 요소(레이어, 오버레이, 비아 등)에 대한 데이터가 채워지며, 요소가 선택되지 않은 경우에는 보드 스택에 대한 개요 데이터가 표시됩니다.
Web Viewer에서 제공되는 다른 뷰와 마찬가지로, Layer Stack 뷰에도 Comments를 배치할 수 있습니다. 이 경우 해당 그래픽 객체를 선택하여 어떤 Layer Stack 요소(레이어, 비아 등)에도 코멘트를 적용할 수 있으며, 컨텍스트 코멘팅 창에서 사용자 멘션 및 할당과 함께 코멘트를 입력합니다. 단, Layer Stack 코멘팅에서는 Freehand Drawing and Area 선택을 사용할 수 없습니다.
-
Stackup 뷰를 다시 생성하려면 설계를 Workspace에 저장해야 합니다.
-
현재 단계에서는 다중 스택(rigid-flex), 임피던스 프로파일, 백드릴과 같은 고급 스택업 기능은 지원되지 않습니다.
Viewing Multiple PCB Documents
PCB panel, 보드 레이아웃의 프로토타입 버전, 또는 별도의 PCB 설계(및 해당 회로도 문서) 등 추가 PCB 문서를 포함하는 프로젝트의 경우, Web Viewer는 이러한 ‘비-기본(non-primary)’ PCB 문서에 대한 표시 및 크로스 프로빙 기능을 지원합니다.
이러한 PCB 문서를 열어 볼 때 Web Viewer의 관련 기능은 가능한 한 선택된 보드 레이아웃을 기준으로 동작하며, 그렇지 않으면 기본 PCB(프로젝트 구조에서 처음 발견되는 PCB)로 기본 설정됩니다. 배치된 Comments는 해당 보드 레이아웃에 연결되며, 넷 탐색, Layer Stackup View, 측정, Information 창 데이터 등의 기능은 모두 열려 있는 추가 PCB 문서에 적용됩니다.
기본 PCB는 프로젝트 구조 순서에서 처음(가장 위) 발견되는 PCB이며, 이 순서는 Altium Designer에서 정렬한 순서에 의해 결정됩니다. Altium Designer의 Projects panel에서 PCB 문서를 드래그 앤 드롭하여 프로젝트 구조 내 위치를 변경함으로써 관련 우선순위 순서를 설정할 수 있습니다.
기본적으로 첫 번째(순서상 가장 위) PCB가 표시됩니다. 다른 PCB 문서를 선택하면 해당 보드 설계와 관련 Web Viewer 기능에 접근할 수 있습니다.
PCB Measurement, 배치된 Comments, 객체 Search 등 Web Viewer 기능은 추가 PCB 문서에서도 모두 사용할 수 있습니다. 선택한 검색 객체 또는 코멘트가 다른 PCB 문서에 해당하는 경우, 해당 코멘트/객체는 자동으로 그에 연결된 PCB 문서에서 선택 및 하이라이트되며, 아래와 같이 표시됩니다.
Web Viewer 기능은 각 PCB 문서에 대해 사용 가능하며, 각 문서에 연결됩니다.
가능한 경우 추가 PCB 문서에 대해서도 주요 설계 뷰 간 크로스 프로빙이 지원됩니다:
-
단일 Schematic 문서가 서로 다른 물리적 레이아웃을 가진 두 PCB에 연결된 경우, 해당 회로도에서의 크로스 프로빙은 프로젝트의 기본(첫 번째) PCB 문서를 대상으로 합니다.
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위의 경우, 어느 PCB에서 크로스 프로빙하더라도 공통 Schematic 문서가 열립니다.
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추가 PCB에 자체적으로 연결된 Schematic 문서가 있는 경우, 크로스 프로빙은 이 두 문서 간에 직접 수행됩니다.
-
BOM 데이터, Layer Stackup, Simulation 업로드는 전체 프로젝트 설계에 해당합니다.
Taking Measurements
PCB data viewPCB 를 사용해 보드를 2D로 볼 때는
버튼을 사용하여 측정할 수 있습니다. 그러면 Measurements 창이 열리고 커서가 십자선으로 바뀌며 측정 모드로 들어갑니다. 세 가지 측정 모드가 지원됩니다:
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Free – 스냅 가이드 없이 데이터 뷰 내 임의의 두 점 사이를 자유롭게 측정합니다.
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Point to Point – 데이터 뷰 내 임의의 두 점 사이를 측정하되, 커서를 객체 위로 이동할 때 가이드 스냅이 제공됩니다. 커서는 다음과 같이 변경됩니다:
-
– 패드 또는 비아의 중심.
-
– 프리미티브 객체의 꼭짓점.
-
– 트랙 세그먼트의 중간점.
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– 뷰 내의 임의 지점.
-
Object to Object – 데이터 뷰 내에서 선택한 두 객체 사이를 측정합니다. 지원 객체는 pad, via, track, fill, region이며, 커서를 위로 이동하면 선택을 위해 하이라이트됩니다.
창 상단의 선택기를 사용해 모드를 전환합니다. 기능을 처음 사용할 때는 Free 모드가 기본으로 사용됩니다. 이후에는 마지막으로 사용한 모드가 적용됩니다.
측정은 다음과 같이 수행됩니다:
-
Free 또는 Point to Point 모드에서는 측정을 시작할 위치(Point 1)에 커서를 놓고 클릭합니다. 해당 점은 작은 흰색 십자 표시로 마킹됩니다. Object to Object 모드에서는 첫 번째 객체(Object 1)를 선택하며, 선택 상태가 됩니다.
-
Free 또는 Point to Point 모드에서는 커서를 필요한 끝점(Point 2)으로 이동한 뒤 다시 클릭합니다. 커서를 이동하는 동안 보조선으로 측정 라인이 표시되며, 현재 XY 거리(Point 1에서 라인 끝까지)를 보여줍니다. Object to Object 모드에서는 두 번째 객체(Object 2)를 선택하며, 선택 상태가 됩니다.
Point 2/Object 2를 정의하기 전에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 처음부터 다시 시작하여 Point 1/Object 1을 다시 정의할 수 있습니다.
-
Measurements 패널에는 측정된 XY 거리, X(수평) 거리, Y(수직) 거리가 표시됩니다.
Object to Object 모드에서는 XY 거리가 선택한 두 객체 사이의 최단 거리가 됩니다.
측정 단위는 처음에 설계에서 사용된 단위로 설정되지만, 인터페이스의
Info 패널(오른쪽 상단 컨트롤 클러스터에서

를 클릭하여 접근)에서 미터법(mm)과 야드파운드법(mil) 사이로 전환할 수 있습니다.
-
다른 지점이나 객체 간의 거리를 계속 측정하거나,
버튼을 다시 클릭(또는 Esc)하여 측정 모드를 종료합니다.
Point에서 Point 모드로 수행한 측정 예.
최근 5개의 측정값이 Measurements 패널의 Previous Measurements 영역에 나열됩니다. 가장 최근 항목이 목록의 맨 위에 표시됩니다. 항목을 클릭하면 해당 측정값을 다시 불러올 수 있으며, 패널과 메인 보기 영역의 그래픽 표시 모두에 반영됩니다.
측정값은 브라우저 페이지의 현재 세션에서만 사용할 수 있습니다. 브라우저 탭을 새로고침하면 이전 측정값은 지워집니다.
3D
이 뷰는 PCB를 3D로 표시합니다.
3D 데이터 뷰는 PCB의 3D 뷰를 제공합니다.
Draftsman
이 뷰는 설계에서 사용 가능한 Draftsman 문서를 표시합니다. 또한 왼쪽의 내비게이션 트리에서 Draftsman 문서(*.PCBDwf)를 선택하면 해당 Draftsman 문서를 열어 볼 수 있으며, 다른 설계 뷰와 마찬가지로 Draftsman 뷰에서도 문서 코멘트 작성을 지원합니다.
Draftsman 데이터 뷰는 현재 선택된 Draftsman 소스 문서의 모든 페이지를 표시합니다.
Switching Draftsman Documents
뷰어는 처음에 Source Documents 계층 구조에서 사용 가능한 첫 번째 Draftsman 문서를 표시합니다. 다른 Draftsman 문서를 열려면 왼쪽 패널의 내비게이션 트리에서 해당 항목을 선택합니다.
Navigating Draftsman Pages
여러 페이지로 구성된 Draftsman 문서의 개별 페이지는 Page 드롭다운 미리보기 메뉴에서 선택할 수 있습니다.
BOM
BOM 뷰는 설계의 Bill of Materials를 표시합니다. 이는 소스 회로도 문서로부터 즉석에서 생성되며, 현재 프로젝트에 포함된 경우 ActiveBOM document가 제공하는 데이터도 활용합니다. Enterprise Server의 프로젝트 BOM View는 manufacturer Part Choices(현재 가격 및 재고 정보 포함), 부품 제조사 라이프사이클 상태 및 데이터시트 링크 등 풍부한 실시간 제조사/공급업체 부품 정보를 제공합니다.
각 BOM 항목에 대해 아이콘 기반 유효성 검사를 사용할 수 있으며, 이는 오래된 리비전, Obsolete 라이프사이클 상태, 공급업체 재고 부족과 같은 부품 이슈를 나타냅니다. 아이콘 위에 마우스를 올리면 상태를 확인할 수 있습니다. 다른 문서 뷰와 마찬가지로 Commenting이 지원되며(
), 사용자는 어떤 BOM 항목 엔트리에도 코멘트 노트를 남기고 선택적으로 사용자 또는 그룹에 할당할 수 있습니다. 또한 다른 프로젝트 문서로 크로스 프로브할 수 있고, 필요에 맞게 데이터 컬럼을 활성화(
)할 수 있으며, 컴포넌트를 선택해 오른쪽 정보 패널에서 상세 정보를 볼 수 있습니다.
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Javascript ID: K
BOM 데이터 뷰는 설계의 자재 명세서(Bill of Materials)를 표시하며, 실시간 제조사 및 공급업체 데이터를 포함합니다.
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다음은 이 뷰를 사용할 때의 주요 사항입니다:
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디지그네이터를 클릭하면 다른 데이터 뷰에서 해당 컴포넌트로 크로스 프로브됩니다.
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제조사 또는 공급업체 부품 번호를 클릭하면 관련 정보가 새 브라우저 탭에서 열립니다.
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어떤 컬럼으로든 목록을 정렬할 수 있습니다. 헤더를 한 번 클릭하면 오름차순, 다시 클릭하면 내림차순으로 정렬됩니다.
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목록 위의 검색(Search) 필드를 사용하면 모든 BOM 라인에서 텍스트/데이터를 빠르게 찾아 강조 표시할 수 있습니다.
공통 인터페이스 요소
다음 컨트롤은 모든 데이터 뷰에 공통으로 적용됩니다:
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– 이 컨트롤(오른쪽 상단 컨트롤 클러스터에 위치)을 사용해 Search 기능에 접근할 수 있으며, 컴포넌트 및/또는 넷을 검색할 수 있습니다. 이 기능은 SCH, PCB, 3D 데이터 뷰에서 사용할 수 있고, BOM은 자체 텍스트 기반 검색을 제공합니다. 검색 기능 사용에 대한 자세한 내용은 Searching을 참조하십시오.
-
– 이 컨트롤(오른쪽 상단 컨트롤 클러스터에 위치)을 사용해 Info 패널에 접근합니다.
-
이 패널은 두 개의 하위 뷰로 더 나뉩니다:
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Controls – SCH, PCB, 3D 데이터 뷰를 탐색할 때 유용한 컨트롤 목록을 제공합니다(일부 컨트롤은 뷰별로 다름).
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Board Info – 업로드된 설계에 대한 유용한 요약 정보를 다음과 같은 관점에서 제공합니다:
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Board Size – 보드의 X 및 Y 치수.
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Layers – Total Signal + Plane 및 각각의 개수. 또한 보드 Stackup View로의 접근도 포함됩니다.
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Components – 모든 유형의 컴포넌트를 포함한 총 개수와, 보드 Top/Bottom에 있는 컴포넌트의 세부 내역.
-
Nets – 총 개수와 함께 미배선(unrouted) 넷의 개수 및 전체 비율, 그리고 해당 넷으로 연결되는 링크(see example
).
패널 하단에서 제공되는 컨트롤을 사용해 Units 단위를 미터법(mm)과 야드파운드법(mil) 사이에서 전환할 수 있습니다. 측정 단위는 처음에 설계에서 사용된 단위로 설정됩니다.
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– 이 컨트롤(오른쪽 상단 컨트롤 클러스터에 위치)을 사용해 Download 패널을 통해 데이터를 다운로드할 수 있으며, 제조 및 검토 목적에 적합한 다양한 파생 파일 다운로드 옵션을 제공합니다. 이러한 옵션은 BOM, Draftsman, OutJobs 문서 등 포함된 설계 파일에 의해 달리 지정되지 않는 한 사전 구성된 형식으로 제공됩니다. 설계 문서를 Zip 아카이브로 다운로드하는 Project Source Files 옵션과 함께, Derived Files 목록에는 소스 데이터에서 파생/생성된 다음 다운로드 항목이 포함됩니다:
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Gerber (
ZIP) – OutJob 파일에서 달리 지정하지 않는 한, 사용된 레이어를 포함하고 기구(Mechanical) 레이어는 포함하지 않는 생성된 Gerber X2 데이터 컬렉션입니다. NC Drill 데이터도 포함됩니다.
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Assembly Docs (
PDF) – 기본 형식 또는 포함된 OutJob에 지정된 형식으로 생성된 조립(Assembly) 및 제작(Fabrication) 그래픽 출력물입니다. 프로젝트에 Draftsman 문서가 포함되어 있으면 대신 Draftsman 문서가 사용됩니다.
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PDF Schematic (
PDF) – 프로젝트의 모든 회로도(Schematic) 문서 출력물이며, 각 문서에 대한 대화형 넷 목록을 포함합니다.
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STEP (
step) – 업계 표준 STEP 데이터 교환 형식으로 생성된 전체 3D 보드 설계입니다.
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BOM (
CSV) – 기본 컬럼 형식의 파생 BOM 목록 또는 프로젝트에 포함된 ActiveBOM 문서에 의해 결정된 형식입니다.
프로젝트에서 생성된 모든 릴리스 패키지도 목록에 표시됩니다. 항목(여기서는 A.5에서 A.1)을 클릭하면 별도의 브라우저 탭에서 검사 및/또는 다운로드를 위해 열립니다.
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– 이 컨트롤(오른쪽 상단 컨트롤 클러스터에 위치)을 사용해 전체 화면(Full Screen) 모드로 전환합니다.
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– 전체 화면 모드에서는 이 컨트롤(오른쪽 상단 컨트롤 클러스터에 위치)을 사용해 전체 화면 모드를 종료할 수 있습니다(또는 Esc를 누르십시오).
Variant 지원
프로젝트에 정의된 Variant가 포함되어 있으면, 다양한 데이터 뷰에서 설계를 볼 때 이들 사이를 전환할 수 있습니다. 왼쪽 내비게이션 패널에는 사용 가능한 Variant 목록이 표시됩니다. 기본값은 [No Variations]로 설정되며, 기본 설계를 표시합니다.
프로젝트에 정의된 모든 Variant 목록에서 원하는 Variant를 선택하면, 현재 데이터 뷰가 해당 Variant를 반영하도록 업데이트되며, 미장착(not fitted) 컴포넌트에 대해 활성화된 시각화 옵션도 포함됩니다(SCH 및 PCB 데이터 뷰).
기본적으로 기본 설계([No Variations])가 표시됩니다(여기서는 SCH 데이터 뷰에 표시). 왼쪽 내비게이션 패널의 컨트롤을 사용해 다른 Variant로 전환하십시오.
3D 및 BOM 데이터 뷰에서는 컴포넌트가 장착 여부에 따라 존재/목록 표시됩니다.
선택
설계 내 객체 선택은 SCH, PCB, 3D 데이터 뷰에서 다음과 같이 수행할 수 있습니다:
-
SCH 데이터 뷰(컴포넌트 및 넷 선택)에서 컴포넌트 또는 와이어 위에 커서를 올리고 클릭하여 선택합니다. 마스킹이 적용되어 해당 컴포넌트 또는 넷만 완전히 보이게 됩니다. 선택된 컴포넌트/넷의 정보는 오른쪽 패널에 표시됩니다.
-
선택 가능한 객체(컴포넌트 및 와이어)는 커서를 이동할 때 강조 표시됩니다.
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선택된 넷은 해당 넷이 나타나는 모든 회로도 문서에서 함께 선택됩니다.
SCH 데이터 뷰는 컴포넌트와 넷 선택을 지원합니다. 여기서는 선택된 컴포넌트가 표시되어 있습니다.
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PCB 데이터 뷰(컴포넌트, 패드, 비아, 트랙 세그먼트 및 넷 선택)에서 지원되는 객체 유형 위에 커서를 올리고 클릭하여 선택합니다. 마스킹이 적용되어 해당 객체만 완전히 보이게 됩니다. 선택된 객체의 정보는 오른쪽 패널에 표시되며, 패드/비아/개별 트랙의 경우 연결된 넷으로의 링크가 제공됩니다(see example
).
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커서를 이동할 때는 컴포넌트만 강조 표시됩니다. 개별 컴포넌트, 패드, 비아, 트랙 세그먼트 또는 넷 중 하나만 선택할 수 있습니다(누적 선택 불가). 선택된 패드/비아/트랙 세그먼트에 대해서는 관련 넷 정보가 표시됩니다. 전체 넷을 선택하려면, 특정 위치에서 선택 가능한 객체들을 순환하도록 계속 클릭하십시오.
- PCB 데이터 뷰에서 빠르게 넷을 선택하는 방법은, SCH 데이터 뷰에서 해당 넷을 선택한 뒤 PCB 데이터 뷰로 전환하는 방법이 있거나, Search facility를 사용해 넷을 검색하는 방법이 있습니다.
겹쳐 있는(동일 위치에 있는) 객체의 경우, 반복해서 클릭하면 해당 객체들 사이를 순환하며 선택할 수 있습니다.
PCB 데이터 뷰는 컴포넌트, 패드, 비아, 트랙 세그먼트 및 넷 선택을 지원합니다. 여기서는 선택된 컴포넌트가 표시되어 있습니다.
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3D 데이터 뷰(컴포넌트 선택)에서 커서를 컴포넌트 위에 올리고 클릭하여 선택합니다. 마스킹이 적용되어 해당 객체만 완전히 보이도록 표시됩니다. 선택된 객체에 대한 정보는 오른쪽 패널에 표시됩니다. 이 보기 모드에서는 커서를 이동해도 객체가 하이라이트되지 않습니다.
3D 데이터 뷰에서 컴포넌트를 선택한 예.
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위의 어떤 뷰에서든, 왼쪽의 메인 Design 내비게이션 패널에 있는 Nets 트리 목록에서 넷을 선택할 수 있습니다. 선택된 넷은 Schematic 및 2D/3D PCB 뷰에서도 함께 선택되며, 반대로 Schematic/PCB 뷰에서 넷을 선택하면 Nets list에서도 선택됩니다. 넷 정보(길이/이름/레이어)는 오른쪽 패널에 표시됩니다.
내비게이션 Nets 목록은 Schematic 및 PCB 뷰와의 양방향 선택 및 크로스 프로빙을 제공합니다.
오른쪽 패널 상단의 뷰 모드 버튼을 사용하면(지원되는 경우) 다른 데이터 뷰에서 선택 항목을 빠르게 확인할 수 있습니다. 예를 들어 SCH 데이터 뷰에서 컴포넌트 또는 넷을 선택하면, 해당 컴포넌트/넷을 PCB 및 3D 데이터 뷰에서도 검사할 수 있습니다. 또한 PCB 데이터 뷰에서 선택한 패드, 비아 또는 트랙 세그먼트는 3D 데이터 뷰에서 해당 객체를 빠르게 확인할 수 있습니다. 이 크로스 프로빙 지원에 대한 자세한 내용은 다음 섹션을 참고하세요.
Cross-probing
활성 데이터 뷰에서 지원되는 객체를 선택하면, 해당 객체가 하나 이상의 다른 데이터 뷰에서도(해당되는 경우) 함께 선택되어 동일한 선택 항목으로 빠르게 크로스 프로빙할 수 있습니다. 크로스 프로빙 지원은 오른쪽 패널 상단에 있는 버튼 컨트롤을 통해 제공되며, 메인 보기 창에서 객체가 선택되어 있을 때 표시됩니다.
또한 데이터 뷰의 상단 탭을 직접 클릭하여 크로스 프로빙 결과를 확인할 수도 있습니다.
크로스 프로빙 컨트롤(선택된 컴포넌트 기준).
다음은 지원되는 크로스 프로빙 시나리오의 몇 가지 예입니다:
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Cross-probing a Component from the SCH/PCB/3D Data View – 활성 데이터 뷰에서 필요한 컴포넌트를 선택한 다음, 버튼 중 하나를 클릭하여 대상 데이터 뷰에서 해당 컴포넌트로 크로스 프로빙합니다. SCH, PCB 및 3D 데이터 뷰(
,
또는
버튼을 클릭하여 접근)에서는 가능한 경우 컴포넌트가 선택되고, 화면 중앙으로 이동되며, 확대/축소가 적용되고, 선택된 컴포넌트만 완전히 보이도록 마스킹이 적용됩니다.
BOM 데이터 뷰(
버튼을 클릭하여 접근)의 경우, 컴포넌트 항목이(가능한 경우) 뷰의 중앙으로 스크롤되며 해당 행이 하이라이트됩니다.
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Cross-probing a Component from the BOM Data View – 크로스 프로빙하려는 컴포넌트의 디자인레이터를 클릭합니다. BOM data view에 접근하기 직전에 마지막으로 활성화되어 있던 데이터 뷰가 활성화되며, 해당 컴포넌트가 선택되고 가능한 경우 중앙 정렬 및 확대/축소가 적용되며, 선택된 컴포넌트만 완전히 보이도록 마스킹이 적용됩니다. 이후 버튼(
,
,
및
)을 사용해 앞서 설명한 대로 다른 데이터 뷰로 크로스 프로빙할 수 있습니다.
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Cross-probing a Net from the SCH Data View – Nets 내비게이션 목록(왼쪽) 또는 SCH data view의 회로도 문서에서 필요한 넷을 선택한 다음, 버튼(
,
) 중 하나를 클릭하여 대상 데이터 뷰에서 해당 넷으로 크로스 프로빙합니다. 가능한 경우 넷이 선택되고 중앙 정렬 및 확대/축소가 적용되며, 선택된 넷만 완전히 보이도록 마스킹이 적용됩니다.
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Cross-probing a Pad/Via/Track from the PCB Data View – PCB data view에서 보드 위의 필요한 패드, 비아 또는 트랙 세그먼트를 선택한 다음
버튼을 클릭하여 3D 데이터 뷰에서 해당 패드/비아/트랙 세그먼트로 크로스 프로빙합니다. 가능한 경우 객체가 선택되고 중앙 정렬 및 확대/축소가 적용되며, 선택된 객체만 완전히 보이도록 마스킹이 적용됩니다.
선택된 패드/비아/트랙 객체에 연관된 상위(부모) 넷은 오른쪽 패널에서 Net Name 링크로 제공됩니다. 이 링크를 클릭하면 SCH, PCB 및 3D 뷰에서 전체 넷이 선택됩니다.
Searching
Web Viewer 인터페이스에는 설계 전체에서 컴포넌트와 넷을 빠르고 편리하게 찾을 수 있는 검색 기능이 포함되어 있습니다. 검색 기능은 SCH, PCB 및 3D 데이터 뷰에서 뷰 오른쪽 상단의
버튼을 클릭하여 접근할 수 있으며, 그러면 Search 패널이 열립니다.
Web Viewer 인터페이스의 Search 패널.
검색을 수행하려면 검색 문자열 입력을 시작하세요. 검색은 대소문자를 구분하지 않습니다. 입력하는 동안 일치하는 결과가 동적으로 목록에 표시됩니다. 일치하는 결과 수는 패널 상단에 강조 표시됩니다.
Search 패널을 새로 열 때마다, 초기 검색 결과는(결과가 너무 많은 경우) 전체 결과의 일부만 포함합니다. 이는 목록 하단의
and x more press Enter 텍스트로 표시됩니다. 결과 목록을 완전히 확장하려면

버튼을 클릭하거나, 검색 필드에 커서가 있는 상태에서
Enter를 누르세요.
SCH 데이터 뷰에서 수행한 검색 예.
결과는 활성 데이터 뷰에 한정됩니다. 위와 같이 활성 데이터 뷰가 SCH인 경우, 검색은 모든 소스 회로도 문서 전체를 대상으로 수행됩니다.
버튼을 클릭하여 필터 옵션에 접근하면, 검색 문자열과 일치하는 모든 컴포넌트와 넷을 표시하거나, 컴포넌트만 또는 넷만 표시할 수 있습니다.
필터 컨트롤.
가장 최근의 5개 검색은 패널의 Recent Search 영역에 나열됩니다. 목록 항목은 검색 결과를 클릭했을 때에만 등록됩니다.
검색 결과가 나열된 상태에서 항목을 클릭하면, 활성 데이터 뷰에서 해당 엔티티(컴포넌트 또는 넷)로 이동합니다. 가능한 경우 컴포넌트/넷이 선택되고 중앙 정렬 및 확대/축소가 적용되며, 선택된 컴포넌트/넷만 완전히 보이도록 마스킹이 적용됩니다.
여기에는 활성 PCB 데이터 뷰에서 컴포넌트를 검색한 결과와, 활성 SCH 데이터 뷰에서 넷을 검색한 결과가 표시되어 있습니다.
위와 같이 검색된 컴포넌트/넷이 선택되면, 해당 컴포넌트/넷이 관련된 모든 데이터 뷰에서 선택된 상태가 되므로 크로스 프로빙을 자연스럽게 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은
Cross-probing 섹션을 다시 참고하세요.
Comments
Web Viewer 인터페이스는 설계 문서에 대한 코멘트 작성을 지원합니다. 코멘트는 Altium Designer의 Comments 시스템과 대응되며 상호작용합니다. 코멘트는 사용자가 추가하는 메모로, 회로도 또는 PCB 문서의 특정 지점, 객체 또는 영역에 할당되며 다른 사용자가 답글을 달 수 있습니다. 코멘트는 Workspace가 설계 프로젝트와 독립적으로 저장하므로, 프로젝트 자체나 구성 문서를 변경하지 않고도 사용자 간 협업을 촉진합니다.
코멘트는 상황별 코멘트 창을 사용하여 메인 보기 영역에서 직접 게시, 답글 및 관리할 수 있습니다. 코멘트는 오른쪽의 Comments pane에도 표시되며, 이는 작업용 인터페이스라기보다 개요/내비게이션 도구에 가깝습니다.

컨트롤을 사용하여
Comments pane 표시를 토글할 수 있습니다.
Workspace 프로젝트의 하위 회로도 시트에 코멘트가 오버레이된 예. Comments pane에는 모든 코멘트가 반영되며, 메인 보기 영역의 접근 가능한 창은 상황별 코멘트 작성을 제공합니다.
코멘트 기능은 다음 위치에서 사용됩니다:
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opened project의 Design view에서, 회로도(SCH data view) 또는 보드의 2D 뷰(PCB data view)에 코멘트를 추가할 수 있습니다. 여기서 작성된 코멘트는 공유된 라이브 설계의 Design view 및 Altium Designer에 자동으로 표시되며, 그 반대도 동일합니다.
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Manufacturing Portal의 Design Snapshot view에서, 현재 검사 중인 Workspace 프로젝트의 선택된 릴리스 패키지에 대해 코멘트를 추가할 수 있습니다. 여기서 작성된 코멘트는 열린 프로젝트의 Design view(릴리스 패키지로의 링크 표시) 및 Altium Designer에 자동으로 표시됩니다.
Placing a Comment
코멘트를 배치하려면:
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Comments pane 상단의
버튼을 클릭합니다. 커서가 십자선으로 바뀌며 코멘트 배치 모드로 들어갑니다.
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필요에 따라 다음 세 가지 지원 코멘트 유형 중 하나를 배치합니다:
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Comment on a point – 임의의 지점을 클릭하여 해당 지점에 코멘트를 첨부(또는 ‘핀 고정’)합니다.
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Comment on object – 뷰에서 커서를 이동하면 코멘트를 첨부할 수 있는 지원 객체가 하이라이트됩니다. SCH 데이터 뷰에서 지원되는 객체는 컴포넌트, 핀, 와이어, 버스, 포트입니다. PCB 데이터 뷰에서 지원되는 객체는 컴포넌트, 패드, 비아, 트랙 세그먼트입니다. 객체를 클릭하여 해당 객체에 코멘트를 첨부(또는 ‘핀 고정’)합니다.
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Comment on area– 클릭한 뒤 드래그하여 댓글을 첨부(또는 ‘고정(pin)’)할 영역을 지정합니다.
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각 경우마다 선택한 지점, 객체 또는 영역의 맥락에 맞게 댓글을 정의할 수 있는 댓글 작성 창이 표시됩니다. 제공된 입력란에 댓글을 입력하세요. @ 문자를 사용해 댓글에서 한 명 이상의 사용자 또는 역할(role)을 멘션할 수 있습니다. 또한 댓글을 사용자/역할에 assigned할 수도 있습니다. 이러한 추가 기능에 대한 자세한 내용은 Working with the Contextual Commenting Window 섹션을 참고하세요.
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댓글을 입력하고, 멘션을 추가했으며, 필요 시 할당까지 완료했다면 아래의
버튼을 클릭하세요. 댓글이 등록되며, 컨텍스트 댓글 작성 창과 Comments pane 모두에 표시됩니다. 댓글에는 고유 번호가 부여된 마커가 메인 설계 보기 영역에 표시됩니다.
댓글 마커는 프로젝트별로 고유하며, 해당 프로젝트 전반에 걸쳐 댓글이 배치되는 순서대로 순차 발급됩니다.
게시하기 전이라면 언제든지 Esc를 눌러 댓글 배치 모드를 종료할 수 있습니다.
다음 시퀀스 이미지는 컴포넌트에 예시 댓글을 추가하고, 팀 멤버(Workspace 사용자)를 멘션한 뒤 해당 댓글을 그 사람에게 할당하는 과정을 보여줍니다.
댓글 시스템은 댓글에서 멘션한 Workspace 멤버가 현재 설계 프로젝트에 대한 접근 권한이 없음을 자동으로 감지한 뒤, 아래 이미지 시퀀스에 표시된 것처럼 해당 멤버에게 프로젝트를 share the project하도록 제안합니다. 이 경우 Share 창이 나타나며, 프로젝트를 보기 권한만으로 공유할지 또는 전체 편집 권한(View/Edit)으로 공유할지 지정할 수 있습니다.
버튼으로 현재 프로젝트 공유를 확인하세요. 또한 Copy Link 옵션을 사용해 현재 프로젝트 댓글에 대한 URL 링크를 얻을 수 있습니다.
Web Viewer 인터페이스에서 다음 위치에 적용된 댓글은 Altium Designer에서도(그리고 그 반대도) 사용할 수 있으며, 댓글에 대한 모든 변경 사항은 두 위치에 반영됩니다:
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열린 프로젝트의 Design view에서.
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프로젝트의 특정 릴리스를 접근할 때의 Design Snapshot view에서( Manufacturing Portal를 통해).
Altium Designer에서
Comments 패널은 댓글을 위한 핵심 제어 센터입니다. Altium Designer에서 Workspace 프로젝트와 관련된 댓글 작업을 개괄적으로 살펴보려면
Document Commenting을 참고하세요.
Working with the Contextual Commenting Window
다음 항목은 댓글 및 인터페이스의 컨텍스트 댓글 작성 창을 사용하는 방법과 관련됩니다:
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댓글 작성 창은 Comments pane과 독립적으로 접근할 수 있습니다. 댓글 마커를 클릭해 접근하세요.
댓글 마커를 이동하면 댓글 작성 창도 함께 이동합니다. 또한 창 자체만 자유롭게 이동할 수도 있습니다.
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댓글 작성 창 오른쪽 상단의
버튼을 사용해 이전/다음 댓글로 순차 이동할 수 있습니다. 이동은 댓글 마커 번호를 기준으로 하며, 이전/다음 댓글이 연결된 설계의 지점/객체/영역으로 단순히 줌 및 센터링한 뒤 해당 댓글을 댓글 작성 창에 표시합니다.
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Resolve 명령을 사용해 댓글을 ‘닫아’ 비활성화하고 회색 처리되거나(또는) Comments pane settings에 따라 표시되지 않게 할 수 있습니다. 해결(resolved)된 댓글은 Resolved 명령을 토글하여 다시 활성화(미해결 상태로)할 수 있습니다.
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초기 댓글이 작성된 후 댓글 작성 창을 열면 답글 입력이 가능한 상태로 준비됩니다. 제공된 입력란에 텍스트를 입력한 다음
버튼을 클릭해 등록하세요. 답글 없이 종료하려면
버튼을 클릭합니다.
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댓글에서 사람 또는 역할을 멘션할 수 있습니다. @ 문자를 입력하면 Workspace의 모든 멤버 목록이 표시되는 팝업에 접근할 수 있습니다. 또는 역할이나 사용자(사용자는 이름 또는 이메일로) 검색도 가능합니다. @ 문자 뒤에 한 글자 이상을 입력하면 일치하는 역할/사용자 목록이 필터링되어 표시되며, 여기서 선택할 수 있습니다.
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Assign to <name> 옵션을 활성화하여 멘션된 사람에게 댓글을 할당할 수 있으며, 또는 옵션의 드롭다운 목록에서 다른 Workspace 멤버를 선택해 다른 사람에게 할당할 수도 있습니다. 할당된 사람은 창 상단의 사용자 아이콘으로 표시됩니다(여기 예시에서는
). 이는 누가 해당 댓글을 처리해야 하는지 명확히 하기 위한 시각적 표시일 뿐입니다. 댓글을 편집할 때 할당을 다른 멤버로 변경하거나 제거할 수 있습니다.
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설계에 접근 권한이 있는 모든 Workspace 멤버는 할당된 사용자 아이콘 자체에서 댓글을 자신 또는 다른 사용자에게 빠르게 재할당할 수 있습니다. 이렇게 하면 댓글을 편집하지 않고도(이는 댓글 작성자에게만 허용되는 기능) Workspace 멤버 드롭다운 목록이 표시되어 할당 사용자를 선택할 수 있습니다.
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댓글 게시물에 URL 링크를 포함할 수 있습니다. URL을 복사해 댓글 입력란에 붙여넣기만 하면 됩니다. 자동으로 감지되어 클릭 가능한 일반 링크로 표시됩니다.
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새 댓글을 추가하거나 기존 댓글을 편집할 때, 설계 보기에서 자유곡선(프리핸드) 드로잉을 추가하고 이를 해당 댓글에 연결/첨부할 수 있습니다. 이를 위해 댓글 작성 창 위의
버튼을 클릭하세요. 자유곡선 드로잉 모드로 전환되며 댓글 작성 창은 일시적으로 떠 있는 컨트롤 바로 대체됩니다.
버튼을 클릭하면 언제든 ‘comment’ 모드로 다시 전환할 수 있습니다. 자유곡선 드로잉 모드에서는 커서를 놓은 다음 클릭하고 드래그하여 필요한 그림을 그립니다. 컨트롤 바의 버튼으로 선 색상과 두께를 변경할 수 있으며(PCB 2D 보기에서 유용), 실수했다면
를 클릭해 드로잉을 삭제하고 다시 시작할 수 있습니다. 또한 컨트롤 바 오른쪽 끝의 버튼을 사용해 댓글을 게시하거나 취소할 수도 있습니다.
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새 댓글이 게시되면 원래 보기 화면의 스크린샷이 캡처되어 해당 댓글에 첨부됩니다. 댓글 작성 창에서 Original Snapshot 컨트롤을 클릭해 이를 열 수 있습니다. 스냅샷은 댓글 생성 시점에 보기에 표시되던 내용을 그대로 보여줍니다. 즉 동일한 줌 레벨과 활성 레이어(PCB)를 포함하며, 댓글 게시 전에 자유곡선 드로잉을 만들었다면 그 드로잉도 포함됩니다.
스크린샷 오른쪽 상단의

컨트롤을 클릭하면 전체 크기 보기로 열 수 있습니다. 보기 영역 바깥을 클릭하면 댓글 작성 창으로 돌아갑니다.
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댓글은 댓글 작성 창에서만 편집 또는 삭제할 수 있으며,
메뉴의 Edit 및 Delete 명령을 사용합니다. 이 명령은 본인이 작성한 댓글에만 사용할 수 있습니다. 다른 사용자가 작성한 댓글은 편집하거나 제거할 수 없습니다. 기존 댓글을 편집하는 경우 변경 후
버튼을 클릭해 적용하세요. 변경 사항을 적용하지 않고 종료하려면
버튼을 클릭합니다.
댓글을 삭제하면 관련된 모든 답글도 함께 삭제된다는 점에 유의하세요.
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댓글 작성 창을 열면(연결된 마커를 클릭하거나 Comments pane에서 선택) 스레드에서 최초 댓글과 최신 댓글만 표시됩니다. 스레드의 모든 댓글을 보려면 이 두 항목 사이에 제공되는 컨트롤을 클릭하세요. 스크롤바를 사용해 전체 댓글을 탐색할 수 있습니다.
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공유된 설계 프로젝트를 보는 누구나 댓글을 해결(resolved) 처리할 수 있습니다. 이를 위해 댓글 작성 창 오른쪽 상단의
컨트롤을 클릭하세요. 컨트롤은
로 바뀌며 댓글이 해결 상태임을 나타냅니다. 해결 해제(즉, 댓글을 다시 활성화)하려면 컨트롤을 다시 클릭합니다. 또한 연결된 댓글 마커는 흐리게 표시됩니다. 해결된 댓글은 Comments pane에서 제공되는 옵션을 통해 메인 보기 영역에서 숨길 수 있습니다. 자세한 내용은 next section을 참고하세요.
현재 선택되지 않은 댓글(해당 댓글에 대해 댓글 작성 창이 열려 있지 않은 경우)의 댓글 마커도

(미해결)에서

(해결)로 변경됩니다.
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누군가 설계 프로젝트의 특정 릴리스를 검토하는 동안(Manufacturing Portal의 Design Snapshot view에서) 댓글을 작성했다면, 해당 댓글에는 그 릴리스로 연결되는 링크 형태의 릴리스 정보가 포함됩니다.
Working with the Comments Pane
다음 항목은 댓글 및 인터페이스의 Comments pane을 사용하는 방법과 관련됩니다:
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Comments pane은 댓글을 게시/편집/답글하는 작업용 인터페이스라기보다, 프로젝트 전반의 댓글을 개요로 보고 탐색하기 위한 도구입니다. 게시, 편집, 답글 기능은 컨텍스트 댓글 작성 창에서만 제공합니다.
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pane 왼쪽 상단의 컨트롤을 사용해 메인 보기 창에 댓글 마커를 표시(
)하거나 숨길(
) 수 있습니다.
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Comments pane 상단에는 스레드 필터링 컨트롤로 접근할 수 있는 컨트롤이 있어, pane에 무엇을 표시할지 결정할 수 있습니다. 기본적으로 두 단계의 필터링을 정의할 수 있습니다. 첫 번째(기본) 단계에서는 어떤 사용자의 댓글을 표시할지 제어합니다.
필터 옵션은 댓글 항목을 다음으로 제한합니다:
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All – 모든 사용자의 모든 댓글.
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My– 본인이 시작했거나 답글을 달았거나, 또는 본인이 멘션된 댓글 스레드만 표시합니다.
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From – 특정 사용자가 시작했거나 답글을 달았거나, 또는 멘션된 댓글 스레드만 표시합니다. 프로젝트의 댓글에 적극적으로 참여한 모든 사람이 포함된 관련 드롭다운 목록에서 사용자를 선택합니다.
기본 필터링 방법과 함께 적용되는 2차 필터링 수준은 두 가지 옵션을 제공하며, 해결된 댓글 스레드를 모두 숨기고(Unresolved만 활성화) 및/또는 전체 프로젝트가 아니라 현재 보고 있는 활성 문서에 대한 댓글만 표시(Current document only 활성화)할 수 있습니다.
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필터링 옵션 창(하단)의 Notification Settings 항목을 클릭하면, 프로젝트에서 어떤 댓글에 대해 이메일 알림을 받을지 구성할 수 있는 창에 접근할 수 있습니다. 모든 댓글 스레드에 대한 알림을 받거나, 어떤 스레드에 대해서도 받지 않거나, 또는 본인이 관여한 스레드(본인이 시작/답글/멘션된 스레드)만 알림을 받도록 선택할 수 있습니다.
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패널에서 댓글 스레드의 정렬 방식도 마찬가지로 두 단계로 구성됩니다. 첫째, 댓글은 해당 댓글이 달린 문서 기준으로 정렬되며, 이는 왼쪽 패널의 원본 문서 탐색 구조와 동일한 순서를 따릅니다. 둘째, 각 문서 내에서는 댓글이 생성된 날짜 기준으로 내림차순 정렬됩니다.
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패널에서 댓글 스레드 항목을 클릭하면, 해당 댓글이 메인 보기 창에서 포커스되고 상황별 댓글 창에서 열립니다. 또한 Comments 패널에서 해당 댓글 항목이 파란색으로 강조 표시됩니다. 동일한 댓글 마커 번호가 Comments 패널에도 반영되어, 현재 보고 있는 댓글이 무엇인지 쉽게 확인할 수 있습니다. 현재 보고 있는 문서가 아닌 다른 문서에 있는 댓글을 클릭하면, 그 댓글이 속한 문서가 활성 문서로 전환됩니다.
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패널의 각 댓글 항목은 아래 예시와 같이 해당 댓글과 관련된 핵심 정보를 유용하게 요약해 제공합니다.
기타 알아두어야 할 사항
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댓글이 어떤 객체에 연결되어 있고 그 객체가 설계에서 제거되면, 해당 댓글은 영역(Area) 댓글로 변환되어 동일한 좌표에 남습니다. 이때 댓글의 원본 설계 스크린샷이 매우 유용할 수 있습니다.
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설계 문서가 프로젝트에서 제거되면, 해당 문서에 연결된 모든 댓글은 숨김 처리됩니다.
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설계 내에서 객체가 이동하면, 그 객체에 연결된 댓글도 함께 이동합니다.
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이전 버전의 Altium Designer에서 자유곡선(Freehand) 댓글을 사용한 설계의 경우, 해당 댓글은 영역 댓글로 변환되며, 각 댓글에는 자유곡선 드로잉이 첨부됩니다.
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최신 버전의 Altium Designer는 자유곡선 드로잉에 사용된 선 색상 및 두께 설정을 무시합니다. 대신 이러한 드로잉은 빨간색 선만 사용하며, 소프트웨어의 이전 버전에서 댓글에 제공되던 표준(조절 불가) 선 두께로 표시됩니다.
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해결(Resolved)된 댓글은 삭제할 수 없습니다. 미해결(Unresolved) 상태로 변경한 다음 삭제해야 합니다.
새 데이터로 업데이트
Web Viewer 인터페이스를 사용해 최신 소스 프로젝트의 문서를 검사할 때(특정 프로젝트를 관리할 때의 Projects Management 페이지 Design 보기에서), 또는 공유된 라이브 설계를 볼 때, 프로젝트가(Altium Designer에서) Workspace로 커밋될 때마다 데이터가 자동으로 업데이트됩니다. 커밋 후 잠시 뒤 인터페이스 내에 알림이 표시됩니다.
새 보기 데이터가 생성되는 동안에도 기존 데이터에 접근하여 작업할 수 있습니다. 새 데이터가 생성되면 Refresh Page 컨트롤을 클릭하여 최신 데이터 세트로 보기를 업데이트하십시오.
Altium Designer에서 설계를 변경하고 Workspace에 저장하면 Web Viewer 인터페이스가 자동으로 이를 감지하고 새 데이터를 사용할 수 있도록 합니다.