Praca z obiektem łuku na PCB w CircuitMaker

Dwa umieszczone łuki: po lewej łuk pełnego okręgu, po prawej łuk wybrany do edycji
Dwa umieszczone łuki: po lewej łuk pełnego okręgu, po prawej łuk wybrany do edycji

Łuk jest prymitywnym obiektem projektowym. W istocie jest to kołowy segment ścieżki, który można umieścić na dowolnej warstwie. Łuki mogą mieć różne zastosowania w układzie PCB. Na przykład mogą być używane podczas definiowania obrysów komponentów na warstwach nadruku (overlay) albo na warstwie mechanicznej do wskazania obrysu płytki, krawędzi wycięć itp. Mogą też służyć do tworzenia krzywoliniowych ścieżek podczas interaktywnego prowadzenia tras. Łuki mogą być otwarte lub zamknięte, tworząc okrąg (często nazywany pełnym okręgiem).

Oprócz standardowego łuku dostępny jest drugi typ łuku, określany jako łuk keepout. Można je umieszczać na warstwie sygnałowej, aby utworzyć barierę specyficzną dla danej warstwy lub obszar niedozwolony. Więcej informacji znajdziesz na stronie Keepout .

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.