
Właściwości
- Restricted Layer – to pole wyświetla warstwę ograniczaną, do której keepout jest aktualnie przypisany. Aby zmienić warstwę, kliknij pole i wybierz warstwę z listy rozwijanej.
- Arc Approximation – wprowadź maksymalne odchylenie od idealnego łuku.
- (X/Y)
Ikona kłódki po prawej stronie tego obszaru musi być wyświetlana jako odblokowana, aby uzyskać dostęp do poniższych pól. Przełącz ikonę blokady/odblokowania, aby zmienić jej stan.
- X (pierwsze pole) – bieżąca współrzędna X (pozioma) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku układu współrzędnych przestrzeni projektu. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi X. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Y (drugie pole) – bieżąca współrzędna Y (pionowa) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi Y. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
Wierzchołki obrysu
Ten obszar służy do modyfikowania poszczególnych wierzchołków aktualnie zaznaczonego obiektu. Możesz modyfikować położenia istniejących wierzchołków, dodawać nowe wierzchołki lub usuwać je w razie potrzeby. Można definiować połączenia łukowe pomiędzy punktami wierzchołków, a także dostępna jest obsługa eksportu informacji o wierzchołkach do oraz importu z pliku w formacie CSV.
- Vertices Grid – wyświetla listę wszystkich punktów wierzchołków aktualnie zdefiniowanych dla regionu w postaci:
- Index - przypisany indeks wierzchołka (nieedytowalny).
- X – współrzędna X (pozioma) wierzchołka. Kliknij, aby edytować.
- Y – współrzędna Y (pionowa) wierzchołka. Kliknij, aby edytować.
- Arc Angle (Neg = CW) – kąt łuku rysowanego w celu połączenia tego punktu wierzchołka z następnym. Domyślnie połączenia są krawędziami prostoliniowymi, a to pole pozostaje puste. Kliknij, aby edytować, a następnie wprowadź wymagany kąt łuku. Wprowadzenie wartości dodatniej spowoduje narysowanie łuku przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Aby narysować łuk zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wprowadź wartość ujemną.
Krawędzie prostoliniowe służą do łączenia jednego punktu wierzchołka z następnym. Jeśli zamiast tego chcesz połączenie łukowe, wprowadź wartość dla wymaganego Arc Angle. Wpisu dokonuje się w polu powiązanym z wierzchołkiem źródłowym, a łuk jest rysowany od tego wierzchołka do kolejnego wierzchołka poniżej na liście.
- Add - kliknij, aby dodać nowy punkt wierzchołka. Nowy wierzchołek zostanie dodany poniżej aktualnie aktywnego wpisu wierzchołka i początkowo będzie miał te same współrzędne X,Y co aktywny wpis. Kliknij
, aby usunąć aktualnie zaznaczony wierzchołek.