Pady są dostępne do wstawiania w edytorach PCB oraz biblioteki PCB w następujący sposób:
- W edytorze PCB:
- Wybierz Home | Place | Pad z menu głównego.

- W edytorze biblioteki PCB:
- Wybierz Home | Place | Pad z menu głównego.

- Kliknij prawym przyciskiem w obszarze projektu, a następnie wybierz Place » Pad z menu kontekstowego.
Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu wstawiania padów.
- Ustaw kursor, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby wstawić pad.
- Kontynuuj wstawianie kolejnych padów albo kliknij prawym przyciskiem lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu wstawiania.
Pad przyjmie nazwę sieci (net), jeśli zostanie umieszczony na obiekcie, który jest już podłączony do sieci.
Dodatkowe działania, które można wykonać podczas wstawiania:
- Naciśnij klawisz Tab , aby wstrzymać wstawianie i uzyskać dostęp do trybu Pad panelu Inspector , w którym można na bieżąco zmieniać jego właściwości. Kliknij nakładkę przycisku pauzy w obszarze projektu (
), aby wznowić wstawianie.
- Naciśnij klawisz Alt , aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej w zależności od początkowego kierunku ruchu.
Edycja graficzna
Właściwości padów nie mogą być modyfikowane graficznie poza ich położeniem.
- Aby przesunąć wolny pad i jednocześnie przesunąć podłączone ścieżki, kliknij i przytrzymaj, a następnie przesuń pad. Podłączone prowadzenie pozostanie dołączone do pada podczas przesuwania.xxx
- Aby przesunąć wolny pad bez przesuwania podłączonych ścieżek, wybierz Tools | Arrange | Move » Move Object, kliknij i przytrzymaj, a następnie przesuń pad.
Jeśli klikniesz i przeciągniesz prostokąt zaznaczenia wokół component padów, nie zostaną one zaznaczone, ponieważ w rzeczywistości są obiektami podrzędnymi komponentu. Aby zaznaczyć tylko pady, przytrzymaj Ctrl podczas klikania i przeciągania okna zaznaczenia.
Aby wyczyścić zaznaczenie (lub odznaczyć) obiekt, użyj klawisza Esc .
Edycja niegraficzna
Ta metoda edycji wykorzystuje panel Inspector do modyfikowania właściwości obiektu Pad.
Podczas wstawiania do trybu Pad panelu Inspector można przejść, naciskając klawisz Tab. Po umieszczeniu pada dostępne są wszystkie opcje.
Po wstawieniu tryb Pad w panelu Inspector można otworzyć na jeden z następujących sposobów:
- Jeśli panel Inspector jest już otwarty, zaznacz obiekt Pad.
- Przy zaznaczonym padzie wybierz View | Schematic | Inspector z głównych wstążek.
Naciśnij Ctrl+Q, aby przełączyć jednostki miary używane w panelu między metrycznymi (mm) a imperialnymi (mil). Wpływa to tylko na sposób wyświetlania wymiarów w panelu; nie zmienia jednostki miary ustawionej dla płytki, która jest konfigurowana w ustawieniu Units w panelu Inspector , gdy w obszarze edycji nie są zaznaczone żadne obiekty.
Okno dialogowe Pad
Właściwości pada można również zmieniać w oknie dialogowym Pad , do którego przechodzi się klikając przycisk Edit w sekcji Pins in Focused Net w oknie dialogowym Netlist Manager (Tools | Netlist | Neliist » Edit Nets).

Aby przełączyć jednostki miary używane w oknie dialogowym między metrycznymi (mm) a imperialnymi (mil), naciśnij Ctrl+Q.
Layer Selection - kliknij zakładkę warstwy, aby wyświetlić żądaną warstwę.
Pad Template
- Template - wybierz szablon pada z listy rozwijanej.
- Library - wyświetla, z którą biblioteką jest powiązany szablon pada, i zawiera opcję odłączenia szablonu od tej biblioteki.
Location
Wartości można definiować w jednostkach mm lub mil. Podczas wprowadzania wartości w jednostkach innych niż aktualne, dodaj do wartości sufiks mm lub mil.
- X - bieżąca pozycja X środka pada względem bieżącego początku układu współrzędnych. Zmień wartość, aby zmienić położenie pada względem początku.
- Y - bieżąca pozycja Y środka pada względem bieżącego początku układu współrzędnych. Zmień wartość, aby zmienić położenie pada względem początku.
- Rotation - bieżący obrót pada w stopniach. Zmień, aby zmienić obrót pada. Minimalna rozdzielczość kątowa wynosi 0,001°.
Hole Information
- Hole Size - bieżący rozmiar otworu dla pada. Wartość określa średnicę otworu (w milach lub mm), który zostanie wywiercony w padzie podczas produkcji. Dla pada jednowarstwowego (np. pada SMD lub złącza krawędziowego) jest to automatycznie ustawiane na zero. Rozmiar otworu można ustawić w zakresie od 0 do 1000 mil i może on być większy niż obszar pada, aby zdefiniować mechaniczne otwory bez miedzi. Zmień wartość w tym polu, aby zmienić rozmiar otworu pada.
- Tolerance - Ustawienie atrybutu tolerancji otworu może pomóc w określeniu pasowań i granic Twojej płytki. Określ minimalną (-) i maksymalną (+) tolerancję otworu dla projektu.
Wybierz jedną z poniższych opcji, aby określić kształt otworu:
- Round - określa okrągły kształt otworu (domyślny) dla pada.
- Square - określa kwadratowy (wykrawany) kształt otworu dla pada.
- Slot - określa podłużny otwór (slot) z zaokrąglonymi końcami dla pada.
- Plated - ta opcja określa, czy pad ma otwór metalizowany. Jeśli w projekcie występują zarówno pady metalizowane, jak i niemetalizowane, otwory niemetalizowane będą ustawione tak, aby używały innych narzędzi niż otwory metalizowane w plikach NC Drill.
Oddzielne pliki wierceń (NC Drill Excellon format 2) są generowane dla każdego rodzaju otworu (Round, Square i Slot), a także osobno dla otworów metalizowanych i niemetalizowanych (zgodnie z polem wyboru Plated). Oznacza to, że może zostać wygenerowanych do sześciu różnych plików wierceń.
Properties
- Designator - bieżące oznaczenie (designator) pada. Jeśli pad jest częścią komponentu, oznaczenie jest zwykle ustawione na odpowiadający mu numer pinu elementu. Oznaczenie może mieć do 20 znaków i nie może zawierać spacji. Wolne pady mogą mieć oznaczenie albo pole może pozostać puste. Jeśli oznaczenie zaczyna się lub kończy cyfrą, liczba będzie automatycznie inkrementowana podczas sekwencyjnego wstawiania serii padów. Zmień wartość w tym polu, aby zmienić oznaczenie pada. Zwróć uwagę, że wiele padów w obrębie tego samego footprintu może – w razie potrzeby – współdzielić to samo oznaczenie.
- Layer - warstwa, do której pad jest aktualnie przypisany. Pady można przypisywać do dowolnej dostępnej warstwy. Ustaw Layer na
Multi-Layer, aby zdefiniować kształt pada na wszystkich warstwach sygnałowych.
- Net - sieć (net), do której pad jest aktualnie przypisany. Zmień przypisanie sieci, klikając w pole i wybierając sieć z listy rozwijanej. Wybierz No Net, aby określić, że pad nie jest podłączony do żadnej sieci. Właściwość Net jest używana przez Design Rule Checker do określenia, czy obiekt PCB jest umieszczony poprawnie.
- Electrical Type - to pole wyświetla bieżący status elektryczny pada. Ten status ma znaczenie tylko dla padów komponentów i ustawia charakterystyki linii transmisyjnej dla tych padów. Pady mogą być oznaczone jako Load, Source lub Terminator. Ustawienia Source i Terminator są używane, gdy sieć wymaga jednej z topologii prowadzenia typu Daisy chain. Kliknij pole, aby zmienić typ elektryczny z listy rozwijanej.
- Pin/Pkg Length - Pin Package Length jest automatycznie uwzględniany w obliczeniach Signal Length, które są wyświetlane w panelu PCB panel. Ustaw panel PCB na tryb Nets, aby sprawdzić lub edytować wartość Pin/Pkg Length dla pinów w wybranej sieci.
- Jumper ID - ustaw wartość różną od zera (zakres 1–1000), aby wskazać, że ten pad jest częścią footprintu zworki (jumper). Komponenty typu jumper mogą być używane na płytce jednostronnej, gdy zamiast ścieżek ma zostać zastosowane fizyczne połączenie przewodem, które łączy pady ze sobą. Wartość Jumper ID informuje oprogramowanie, które pady traktować jako „połączone”. Połączenie zworką może zostać utworzone tylko pomiędzy padami w obrębie tego samego footprintu; muszą mieć tę samą wartość Jumper ID oraz muszą być przypisane do tej samej sieci. Komponent musi mieć również właściwość Type ustawioną na Jumper. Gdy te warunki są spełnione, połączenie zworki jest pokazywane w edytorze PCB jako zakrzywiona linia połączenia.
- Locked- włącz, aby zabezpieczyć pad przed edycją graficzną. Zablokuj pad, którego pozycja lub rozmiar są krytyczne. Jeśli spróbujesz edytować prymityw, który jest zablokowany, zostaniesz poinformowany, że prymityw jest zablokowany, i pojawi się pytanie, czy chcesz kontynuować działanie. Jeśli ta opcja jest odznaczona, prymityw można swobodnie edytować bez potwierdzenia. Zwróć uwagę, że pole wyboru Locked nie ma wpływu na pad należący do komponentu. Jeśli komponent nie jest zablokowany, pady będą się przesuwać podczas przesuwania komponentu. W takiej sytuacji zablokuj komponent, aby zapobiec przypadkowemu przesunięciu.
Testpoint Settings
Użyj tego obszaru, aby zdefiniować ten pad jako punkt testowy (testpoint) dla generowania plików testpoint Fabrication i/lub Assembly. Punkt testowy to miejsce, w którym sonda testowa może nawiązać kontakt z PCB, aby sprawdzić poprawność działania płytki. Jako punkt testowy można wskazać dowolny pad lub przelotkę. Gdy to zrobisz, komponent, do którego należy pad lub przelotka, zostaje automatycznie zablokowany.
- Top - włącz tę opcję, aby ten pad został zdefiniowany jako punkt testowy na warstwie górnej.
- Bottom - włącz tę opcję, aby ten pad został zdefiniowany jako punkt testowy na warstwie dolnej.
Size and Shape
Pole miedzi (obszar lądu) pada jest definiowane przez ustawienia X i Y Size oraz Shape .
- Simple - pad prosty to taki, którego rozmiar i kształt są identyczne na wszystkich warstwach.
- Top-Middle-Bottom - pad warstwowy Top-Middle-Bottom umożliwia zdefiniowanie oddzielnych rozmiarów X i Y oraz kształtu dla warstwy górnej, dla wszystkich środkowych warstw sygnałowych oraz osobno dla warstwy dolnej.
- X-Size - bieżący rozmiar X (poziomy) pada. Wprowadź wartość od 1 do 10000 mil. Rozmiary X i Y można ustawiać niezależnie, aby definiować niesymetryczne kształty padów.
- Y-Size - bieżący rozmiar Y (pionowy) pada. Wprowadź wartość od 1 do 10000 mil. Rozmiary X i Y można ustawiać niezależnie, aby definiować niesymetryczne kształty padów.
- Shape - podstawowy kształt pada. Podstawowe kształty padów obejmują
Round, Rectangular, Octagonal lub Rounded Rectangle. Podstawowy kształt można modyfikować, zmieniając ustawienia rozmiaru X i Y, aby uzyskać niesymetryczny kształt pada.
- Corner Radius - ta opcja jest dostępna, gdy Shape jest ustawione na
Rounded Rectangle. Wartość jest procentem połowy krótszego boku pada, dlatego wartość 0% odpowiada padowi prostokątnemu, a 100% padowi kołowemu.
- Offset From Hole Center (X/Y) - wprowadź wartość, aby przesunąć obszar miedzi pada względem środka otworu pada o tę wartość.
- Full Stack - na każdej warstwie (w tym na wszystkich warstwach sygnałowych i płaszczyznach) można edytować różne rozmiary i średnice otworów.
- Edit Full Pad Layer Definitions - kliknij, aby otworzyć okno dialogowe udostępniające elementy sterujące związane z ustawieniami padów/przelotek dla każdej warstwy, w tym kształt pada, rozmiar oraz położenie X/Y. Aby uzyskać dostęp do tego przycisku, musi być wybrane Full Stack.
Paste Mask Expansion
Otwór w masce pasty jest automatycznie tworzony przez oprogramowanie i ma taki sam kształt jak pad. Ten otwór może być większy (dodatnia wartość rozszerzenia) lub mniejszy (ujemna wartość rozszerzenia) niż sam pad, zgodnie z tym ustawieniem. Zwykle otwory w masce pasty są mniejsze niż pad, ale zdarzają się wyjątki.
- Expansion value from rule - gdy ta opcja jest włączona, rozszerzenie maski pasty dla tego pada jest definiowane przez odpowiednią regułę projektową Paste Mask Expansion.
- Specify expansion value - włącz tę opcję, aby nadpisać regułę i określić wartość rozszerzenia maski pasty dla tego pada.
Solder Mask Expansion
Otwór w masce lutowniczej jest automatycznie tworzony przez oprogramowanie i ma taki sam kształt jak pad. Ten otwór może być większy (dodatnia wartość rozszerzenia) lub mniejszy (ujemna wartość rozszerzenia) niż sam pad, zgodnie z tym ustawieniem. Zwykle otwory w masce lutowniczej są większe niż pad, ale zdarzają się wyjątki.
- Expansion value from rules - gdy ta opcja jest włączona, rozszerzenie maski lutowniczej dla tego pada jest definiowane przez odpowiednią regułę projektową Solder Mask Expansion.
- Specify expansion value - włącz tę opcję, aby nadpisać regułę i określić wartości rozszerzenia maski lutowniczej dla tego pada.
- Solder Mask From The Hole Edge - jeśli wartość rozszerzenia jest określana w tym oknie dialogowym, możesz także włączyć tę opcję, aby definiować rozszerzenie maski lutowniczej od krawędzi otworu, a nie od krawędzi pada.
- Force complete tenting on top - termin tenting oznacza to close off. Jeśli ta opcja jest włączona, ustawienia w odpowiedniej regule projektowej rozszerzenia maski lutowniczej zostaną nadpisane, co spowoduje brak otworu w masce lutowniczej na górnej warstwie maski lutowniczej dla tego pada. Gdy ta opcja jest włączona, opcje Expansion value from rules oraz Specify expansion value są ignorowane.
- Force complete tenting on bottom - termin tenting oznacza to close off. Jeśli ta opcja jest włączona, ustawienia w odpowiedniej regule projektowej rozszerzenia maski lutowniczej zostaną nadpisane, co spowoduje brak otworu w masce lutowniczej na dolnej warstwie maski lutowniczej dla tego pada. Gdy ta opcja jest włączona, opcje Expansion value from rules oraz Specify expansion value są ignorowane.
Maski pasty i lutownicza są wyświetlane jako negatyw, tzn. gdy widzisz obiekt na jednej z tych warstw, w rzeczywistości jest to otwór lub wycięcie w tej warstwie.
Edycja wielu obiektów
Panel Inspector obsługuje edycję wielu obiektów, w której można modyfikować ustawienia właściwości identyczne we wszystkich aktualnie zaznaczonych obiektach. Gdy ręcznie zaznaczysz wiele obiektów tego samego typu, wpis w polu panelu Inspector, który nie jest pokazany jako gwiazdka (*), można edytować dla wszystkich zaznaczonych obiektów.