Kroki samouczka
Ta strona zawiera treść zwijanych sekcji samouczka From Idea to Manufacture - Driving a PCB Design through CircuitStudio.
Dodawanie schematu
-
Na wstążce kliknij pozycję menu Home | Project | Project » Add New Schematic. W oknie projektu zostanie otwarty pusty arkusz schematu o nazwie
Sheet1.SchDoc, a ikona tego schematu pojawi się jako powiązana z projektem w panelu Projects pod ikoną folderu Source Documents . - Aby zapisać nowy arkusz schematu, wybierz File » Save As. Zostanie otwarte okno dialogowe Save As, gotowe do zapisania schematu w tej samej lokalizacji co plik projektu. Wpisz nazwę Multivibrator w polu File Name, a następnie kliknij Save. Zwróć uwagę, że pliki przechowywane w tym samym folderze co sam plik projektu (lub w folderze podrzędnym/wnuku) są łączone z projektem przy użyciu odwołań względnych, a pliki przechowywane w innej lokalizacji są łączone przy użyciu odwołań bezwzględnych.
- Ponieważ dodałeś schemat do projektu, zmienił się również plik projektu. Right-click na nazwie pliku projektu w panelu Projects , a następnie wybierz Save Project, aby zapisać projekt.
Konfigurowanie opcji dokumentu
- Na wstążce kliknij Project | Content | Document Options, aby otworzyć okno dialogowe Document Options.
- W tym samouczku jedyną zmianą, jaką należy wprowadzić, jest ustawienie rozmiaru arkusza na A4 w polu Standard Styles na karcie Sheet Options okna dialogowego.
- Potwierdź, że zarówno Snap, jak i Visible Grids są ustawione na 10.
- Kliknij OK , aby zamknąć okno dialogowe i zaktualizować rozmiar arkusza.
- Aby dopasować dokument do obszaru widoku, kliknij View | Zoom Document.
- Zapisz schemat, wybierając File » Save (skrót: Ctrl+S).
Wyszukiwanie w bibliotekach
- Jeśli nie jest widoczny, wyświetl panel Libraries (View | System | Libraries).
- Naciśnij przycisk Search w panelu Libraries , aby otworzyć okno dialogowe Libraries Search, jak pokazano powyżej.
-
Upewnij się, że opcje okna dialogowego są ustawione następująco:
-
Dla pierwszego wiersza Filter ustaw Field na
Name, Operator nacontains, a Value na3904. -
Zakres (Scope) jest ustawiony na Search in
Componentsoraz Libraries on path. -
Path jest ustawione tak, aby wskazywało na zainstalowane biblioteki Altium, co będzie podobne do
C:\Users\Public\Documents\Altium\CS\Library.
-
Dla pierwszego wiersza Filter ustaw Field na
- Kliknij przycisk Search, aby rozpocząć wyszukiwanie. Query Results są wyświetlane w panelu Libraries . Powinien zostać znaleziony jeden komponent, jak pokazano na poniższym obrazie. Może on być wymieniony wielokrotnie, w zależności od tego, ile modeli ma z nim powiązanych.
- Możesz umieszczać komponenty tylko z bibliotek, które są zainstalowane w oprogramowaniu. Jeśli spróbujesz umieścić element z biblioteki, która nie jest aktualnie zainstalowana, zostaniesz poproszony o Confirm the installation tej biblioteki podczas próby umieszczenia komponentu.
Znajdowanie i umieszczanie tranzystorów
- Wybierz View | Zoom | Zoom Document (skrót: V, A), aby upewnić się, że arkusz schematu wypełnia całe okno.
- Korzystając z opisanych przed chwilą technik wyszukiwania, znajdź tranzystor BC547 w panelu Vaults .
-
Podczas wyszukiwania w Vault wyniki zostaną najpierw pogrupowane tak, aby pokazać foldery zawierające potencjalne komponenty. Dla wyszukiwania tranzystora wszystkie wyniki znajdują się w tym samym folderze zatytułowanym
General Purpose Transistors. Kliknij hiperłącze, aby otworzyć wyniki wyszukiwania dla tego folderu, a następnie kliknij elementCMP-1048-01437-1. - Ten komponent zostanie pokazany w panelu Vaults, gdzie możesz wyświetlić Preview na dole i sprawdzić symbol, footprint oraz parametry komponentu (może być konieczna zmiana rozmiaru dolnej sekcji, aby wyświetlić całą zawartość Preview ).
- Right-click na numerze Item-Revision tranzystora, aby wyświetlić menu kontekstowe (jak pokazano powyżej), a następnie wybierz z menu Place CMP-1048-01437-1. Kursor zmieni się w krzyżyk, a na kursorze pojawi się obraz floating tranzystora. Jesteś teraz w trybie umieszczania elementów. Jeśli przesuniesz kursor, tranzystor będzie przesuwał się razem z nim.
Do not place the transistor yet!
- Przed umieszczeniem elementu na schemacie możesz edytować jego właściwości — można to zrobić dla dowolnego obiektu „unoszącego się” na kursorze. Gdy tranzystor nadal „wisi” na kursorze, naciśnij klawisz Tab , aby otworzyć okno dialogowe Component Properties. Skonfiguruj okno dialogowe tak, aby wyglądało jak poniżej.
-
W sekcji Properties okna dialogowego wpisz Designator
Q1. - Zaznacz pole wyboru Visible dla pola Comment.
- Pozostaw wszystkie pozostałe pola z wartościami domyślnymi, a następnie kliknij OK , aby zamknąć okno dialogowe.
- Przesuń kursor z dołączonym symbolem tranzystora tak, aby umieścić tranzystor nieco na lewo od środka arkusza. Zwróć uwagę na bieżącą siatkę przyciągania (snap grid) wyświetlaną po lewej stronie paska stanu w dolnej części aplikacji. Domyślnie wynosi 10; naciśnij skrót G, aby przełączać się między dostępnymi ustawieniami siatki podczas umieszczania obiektów. Zdecydowanie zaleca się utrzymywanie siatki przyciągania na poziomie 10 lub 5, aby zachować czytelność układu i ułatwić podłączanie przewodów do wyprowadzeń. Dla tak prostego projektu 10 to dobry wybór.
- Gdy pozycja tranzystora będzie odpowiednia, kliknij lewym przyciskiem myszy lub naciśnij Enter na klawiaturze, aby umieścić tranzystor na schemacie.
- Przesuń kursor, a zauważysz, że kopia tranzystora została umieszczona na arkuszu schematu, ale nadal jesteś w trybie umieszczania elementów, a obrys elementu „wisi” na kursorze. Ta funkcja umożliwia umieszczanie wielu elementów tego samego typu. Teraz przejdź do umieszczenia drugiego tranzystora. Ten tranzystor jest taki sam jak poprzedni, więc nie ma potrzeby edytowania jego atrybutów przed umieszczeniem. Oprogramowanie automatycznie zwiększy oznaczenie elementu (designator), gdy umieszczasz wiele instancji tej samej części. W tym przypadku następny tranzystor zostanie automatycznie oznaczony jako Q2.
- Jeśli odwołasz się do wcześniej pokazanego szkicowego schematu, zauważysz, że Q2 jest narysowany jako lustrzane odbicie Q1. Aby odwrócić orientację tranzystora „unoszącego się” na kursorze, naciśnij klawisz X na klawiaturze. Spowoduje to poziome odbicie komponentu (wzdłuż osi X).
- Przesuń kursor, aby umieścić element po prawej stronie Q1. Aby ustawić komponent dokładniej, naciśnij dwukrotnie klawisz PgUp, aby przybliżyć o dwa kroki. Powinieneś teraz widzieć linie siatki.
- Po ustawieniu elementu kliknij lewym przyciskiem myszy lub naciśnij Enter, aby umieścić Q2. Ponownie kopia tranzystora, który „trzymasz”, zostanie umieszczona na schemacie, a kolejny tranzystor będzie „wisiał” na kursorze, gotowy do umieszczenia.
- Ponieważ wszystkie tranzystory zostały umieszczone, wyjdź z trybu umieszczania elementów, klikając right mouse button lub naciskając klawisz Esc. Kursor powróci do standardowej strzałki.
Znajdowanie i umieszczanie rezystorów
-
Korzystając z opisanych przed chwilą technik wyszukiwania, wyszukaj odpowiedni rezystor
100K 5% 0805w panelu Vaults . Wyszukiwanie powinno zwrócić element CMP-1013-00122-1. - Right-click na numerze Item rezystora, aby wyświetlić menu kontekstowe, a następnie wybierz z menu Place CMP-1013-00122-1.
- Gdy rezystor nadal „wisi” na kursorze, naciśnij klawisz Tab , aby otworzyć okno dialogowe Component Properties.
-
W sekcji Properties okna dialogowego wpisz Designator
R1. - Zaznacz pole wyboru Visible dla pola Comment.
-
Upewnij się, że model footprintu jest ustawiony na
RESC0805(2012)_N. Korzystając z listy rozwijanej obok nazwy modelu, zobaczysz, że do tego komponentu dołączone są trzy modele footprintów: IPC Low Density (_M), IPC Medium Density (_N) oraz IPC High Density (_L). Wybrany footprint zostanie przeniesiony do PCB podczas synchronizacji projektu. - Pozostaw wszystkie pozostałe pola z wartościami domyślnymi, a następnie kliknij OK , aby zamknąć okno dialogowe; rezystor będzie „wisiał” na kursorze.
- Naciśnij Spacebar, aby obracać komponent co 90° aż do uzyskania właściwej orientacji.
- Ustaw rezystor nad i na lewo od bazy Q1 (odnieś się do schematu pokazanego wcześniej), a następnie kliknij left mouse button lub naciśnij Enter, aby umieścić element.
- Następnie umieść drugi rezystor 100k, R2, nad i na prawo od bazy Q2. Oznaczenie zostanie automatycznie zwiększone przy umieszczeniu drugiego rezystora.
- Wyjdź z trybu umieszczania elementów, klikając right mouse button lub naciskając klawisz Esc. Kursor powróci do standardowej strzałki.
-
Pozostałe dwa rezystory, R3 i R4, mają wartość 1K; wyszukaj odpowiedni rezystor
1K 5% 0805w panelu Vaults . -
To wyszukiwanie zwróci wszystkie rezystory, których wartości zaczynają się od 1K, w tym 1K1, 1K2, 1K3 itd. Korzystając z pola Description, kliknij w wynikach wyszukiwania, aby otworzyć rezystor
1K 5% 0805, a następnie right-click i Place go. -
Korzystając z podanych przed chwilą kroków, ustaw Designator na
R3, włącz widoczność Comment i ustaw model footprintu naRESC0805(2012)_N. - Ustaw i umieść R3 bezpośrednio nad kolektorem Q1, a następnie umieść R4 bezpośrednio nad kolektorem Q2, jak pokazano na obrazie powyżej.
- Right-click lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania elementów.
Znajdowanie i rozmieszczanie kondensatorów
-
Wróć do panelu Vaults i wyszukaj odpowiedni
22nF 16V 0805kondensator. Wyszukiwanie zwróci kilka potencjalnych kondensatorów. Kliknij pozycjęCMP-1036-04042-1, aby użyć jej w tym projekcie. - Right-click na numerze Item kondensatora, a następnie wybierz Place CMP-1036-04042-1 z menu.
- Gdy rezystor nadal „pływa” na kursorze, naciśnij klawisz Tab , aby otworzyć okno dialogowe Component Properties.
-
W sekcji Properties okna dialogowego wpisz Designator
C1. - Zaznacz pole wyboru Visible dla pola Comment.
-
Upewnij się, że model footprintu jest ustawiony na
CAPC0805(2012)145_N. - Pozostaw wszystkie pozostałe pola z wartościami domyślnymi, a następnie kliknij OK , aby zamknąć okno dialogowe. Kondensator będzie „pływał” na kursorze.
- Naciśnij Spacebar, aby obracać element co 90° aż do uzyskania właściwej orientacji.
- Ustaw kondensator nad tranzystorami, ale pod rezystorami (odnieś się do schematu pokazanego wcześniej), a następnie kliknij left mouse button lub naciśnij Enter, aby umieścić element.
- Ustaw i umieść kondensator C2.
- Right-click lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu rozmieszczania.
Znajdowanie i rozmieszczanie złącza
- Ostatnim elementem do umieszczenia jest złącze, które znajduje się w Miscellaneous Connectors.IntLib. Ta biblioteka zintegrowana jest zwykle już zainstalowana. Jeśli nie jest, zainstaluj ją, a następnie wybierz ją u góry panelu Libraries.
-
Złącze to dwupinowy goldpin; wpisz
headerw polu filtra panelu Libraries . Zwróć uwagę, że w tym wyszukiwaniu nie używa się symbolu wieloznacznego * , ponieważ szukasz tylko komponentów zaczynających się od ciąguheader. Jeśli symbol wieloznaczny zostanie dodany na początku ciągu wyszukiwania, zwrócone zostaną wszystkie komponenty, które mają ciągheadergdziekolwiek w nazwie lub opisie. -
Wybierz
Header 2z listy, a następnie kliknij przycisk Place. -
Gdy element „pływa” na kursorze, naciśnij Tab, aby edytować atrybuty; ustaw Designator na
Y1i sprawdź, czy model footprintu PCB to HDR1X2. - Przed umieszczeniem złącza naciśnij X, aby odbić je w poziomie, tak aby miało poprawną orientację. Kliknij, aby umieścić złącze na schemacie, jak pokazano na obrazie powyżej.
- Right-click lub naciśnij Esc , aby wyjść z trybu rozmieszczania elementów.
- Zapisz schemat (Ctrl+S).
Okablowanie schematu
- Aby mieć dobry widok arkusza schematu, naciśnij klawisz PgUp, aby przybliżyć, lub PgDn, aby oddalić. Alternatywnie przytrzymaj klawisz Ctrl i kręć kółkiem myszy, aby przybliżać/oddalać, albo przytrzymaj przycisk Ctrl + Right Mouse i przeciągaj mysz w górę/dół, aby przybliżać/oddalać. Dostępnych jest też wiele przydatnych poleceń Widok w podmenu View po kliknięciu prawym przyciskiem, takich jak Fit All Objects (Ctrl+PgDn).
-
Najpierw połącz dolny pin rezystora R1 z bazą tranzystora Q1 w następujący sposób. Kliknij przycisk
(Home | Circuit Elements | Wire), aby wejść w tryb prowadzenia przewodów. Kursor zmieni się w krzyżyk.
- Ustaw kursor nad dolnym końcem R1. Gdy znajdziesz się we właściwym miejscu, w położeniu kursora pojawi się czerwony znacznik połączenia (duży krzyż). Oznacza to, że kursor znajduje się nad prawidłowym elektrycznym punktem połączenia na komponencie.
- Kliknij Left Mouse Button lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć pierwszy punkt przewodu. Przesuń kursor, a zobaczysz przewód rozciągający się od pozycji kursora do punktu zakotwiczenia.
- Ustaw kursor nad bazą Q1, aż zobaczysz, że kursor zmienia się w czerwony znacznik połączenia. Kliknij lub naciśnij Enter, aby podłączyć przewód do bazy Q1. Kursor odłączy się od tego przewodu.
- Zwróć uwagę, że kursor pozostaje krzyżykiem, co oznacza, że jesteś gotowy do poprowadzenia kolejnego przewodu. Aby całkowicie wyjść z trybu rozmieszczania i wrócić do kursora w postaci strzałki, należy Right-Click lub ponownie nacisnąć Esc — ale na razie tego nie rób.
- Następnie poprowadź przewód od dolnego pinu R3 do kolektora Q1. Ustaw kursor nad dolnym pinem R3, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby rozpocząć nowy przewód. Przesuń kursor pionowo, aż znajdzie się nad kolektorem Q1, po czym kliknij lub naciśnij Enter, aby umieścić segment przewodu. Ponownie kursor odłączy się od tego przewodu i pozostaniesz w trybie okablowania, gotowy do poprowadzenia kolejnego przewodu.
- Podłącz pozostałą część układu, jak pokazano w animacji powyżej.
- Po zakończeniu prowadzenia wszystkich przewodów right-click lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu rozmieszczania. Kursor wróci do postaci strzałki.
Dodawanie etykiet sieci
-
Kliknij przycisk
(Home | Circuit Elements | Net Label). Etykieta sieci pojawi się „pływając” na kursorze.
- Aby edytować etykietę sieci przed jej umieszczeniem, naciśnij klawisz Tab, aby otworzyć okno dialogowe Net Label.
-
Wpisz
12Vw polu Net, a następnie kliknij OK, aby zamknąć okno dialogowe. - Umieść etykietę sieci tak, aby lewy dolny róg etykiety dotykał najwyższego przewodu na schemacie, jak pokazano na obrazie poniżej. Kursor zmieni się w czerwony krzyż, gdy etykieta sieci będzie poprawnie ustawiona do połączenia z przewodem. Jeśli krzyż jest jasnoszary, oznacza to, że nie zostanie wykonane prawidłowe połączenie.
Etykieta sieci w wolnej przestrzeni (obraz po lewej) oraz ustawiona nad przewodem (obraz po prawej); zwróć uwagę na czerwony krzyż.

- Po umieszczeniu pierwszej etykiety sieci nadal będziesz w trybie rozmieszczania etykiet. Naciśnij ponownie klawisz Tab, aby edytować drugą etykietę sieci przed jej umieszczeniem.
-
Wpisz
GNDw polu Net, a następnie kliknij OK, aby zamknąć okno dialogowe. - Umieść etykietę sieci tak, aby lewy dolny róg etykiety dotykał najniższego przewodu na schemacie, jak pokazano na obrazie poniżej. Right-click lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu rozmieszczania etykiet sieci.
- Zapisz schemat oraz projekt.
Zmienianie macierzy połączeń
- Aby zmienić jedno z ustawień, kliknij kolorowe pole; będzie ono przełączać się cyklicznie przez cztery możliwe ustawienia. Zwróć uwagę, że możesz right-click w obszarze macierzy, aby wyświetlić menu pozwalające przełączyć wszystkie ustawienia jednocześnie, w tym opcję przywrócenia wszystkich do stanu Default (przydatne, jeśli przełączałeś ustawienia i nie pamiętasz ich wartości domyślnych).
- Twój układ zawiera tylko piny pasywne (na rezystorach, kondensatorach i złączu) oraz piny wejściowe (na tranzystorach). Zmieńmy to tak, aby macierz połączeń wykrywała niepodłączone piny pasywne. Znajdź wiersz Passive Pin po prawej stronie. Spójrz na etykiety kolumn, aby znaleźć Unconnected. Pole w miejscu przecięcia tych wpisów wskazuje warunek błędu, gdy passive pin zostanie wykryty jako unconnected na schemacie. Ustawienie domyślne jest zielone, co oznacza, że nie zostanie wygenerowany raport.
- Klikaj to pole przecięcia, aż zmieni kolor na pomarańczowy (jak pokazano na obrazie powyżej), aby podczas kompilacji projektu generowany był błąd dla niepodłączonych pinów pasywnych. Celowo utworzysz przykład tego błędu, aby sprawdzić to później w samouczku.
Kompilowanie i sprawdzanie błędów
- Aby skompilować projekt Multivibrator, wybierz Home | Project | Project » Compile.
- Po skompilowaniu projektu wszystkie ostrzeżenia i błędy są wyświetlane w panelu Messages . Panel pojawi się automatycznie tylko wtedy, gdy wykryto błędy (nie wtedy, gdy są wyłącznie ostrzeżenia). Aby otworzyć go ręcznie, kliknij View | System | Messages.
- Jeśli układ jest narysowany poprawnie, panel Messages nie powinien zawierać żadnych błędów, a jedynie komunikat Compile successful, no errors found. Jeśli są błędy, przejdź przez każdy z nich, sprawdzając układ i upewniając się, że całe okablowanie i połączenia są poprawne.
Teraz celowo wprowadzisz błąd do układu i ponownie skompilujesz projekt:
- Kliknij kartę Multivibrator.SchDoc u góry okna projektu, aby arkusz schematu stał się aktywnym dokumentem.
- Kliknij w środku przewodu, który łączy R1 z przewodem bazy Q1. Na każdym końcu przewodu pojawią się małe, kwadratowe uchwyty edycyjne, a kolor zaznaczenia będzie wyświetlany jako linia kropkowana wzdłuż przewodu, aby wskazać, że jest zaznaczony. Naciśnij klawisz Delete na klawiaturze, aby usunąć przewód.
- Ponownie skompiluj projekt (Home | Project | Project » Compile), aby sprawdzić błędy. Panel Messages wyświetli komunikaty ostrzegawcze wskazujące, że w układzie są niepodłączone piny.
- Panel Messages jest podzielony poziomo na dwa obszary, jak pokazano na obrazie powyżej. Górny obszar zawiera listę wszystkich komunikatów, które można zapisać, skopiować, wykonać do nich cross probe lub wyczyścić za pomocą menu right-click. Dolny obszar zawiera szczegóły ostrzeżenia/błędu aktualnie wybranego w górnym obszarze panelu.
- Gdy dwukrotnie klikniesz błąd lub ostrzeżenie w dowolnym z obszarów panelu Messages , widok schematu przesunie się i przybliży do obiektu z błędem.
Zanim zakończysz tę część samouczka, naprawmy błąd na schemacie.
- Uczyń arkusz schematu aktywnym dokumentem.
- Cofnij operację usunięcia (Ctrl+Z), aby przywrócić usunięty przewód.
- Aby sprawdzić, że nie ma już żadnych błędów, ponownie skompiluj projekt (Home | Project | Project » Compile). Panel Messages nie powinien pokazywać żadnych błędów.
- Zapisz schemat oraz plik projektu.
Dodawanie nowej płytki do projektu
- Nową płytkę PCB można dodać do projektu za pomocą polecenia Home | Project | Project » Add new PCB.
- PCB pojawi się jako Source Document w projekcie, jak pokazano poniżej. Right-click na ikonie PCB w panelu Projects, aby wybrać polecenie Save As i nadać mu nazwę
Multivibrator.CSPcbDoc. Zwróć uwagę, że w oknie dialogowym Save As nie musisz wpisywać rozszerzenia pliku; zostanie ono dopisane automatycznie.
- Dodanie PCB spowodowało zmianę w projekcie. Zapisz projekt (right-click na nazwie pliku projektu w panelu Projects , a następnie wybierz Save Project).
Ustawianie punktu odniesienia (Origin) i siatki
- W oprogramowaniu używane są dwa punkty odniesienia: Absolute Origin, czyli lewy dolny róg obszaru roboczego, oraz definiowany przez użytkownika Relative Origin, który służy do określania bieżącej lokalizacji w obszarze roboczym. Przed ustawieniem punktu odniesienia przybliżaj widok do lewego dolnego rogu aktualnego obrysu płytki, aż siatka będzie dobrze widoczna. Aby to zrobić, ustaw kursor nad lewym dolnym narożnikiem obrysu płytki, a następnie naciskaj PgUp, aż widoczne będą zarówno siatka Coarse, jak i Fine, jak na obrazach poniżej.
- Aby ustawić Relative Origin, wybierz Home | Grids and Units | Origin » Set, ustaw kursor nad lewym dolnym narożnikiem obrysu płytki, a następnie kliknij lewym przyciskiem, aby go ustawić.
Wybierz polecenie, ustaw kursor nad lewym dolnym narożnikiem obrysu płytki (lewy obraz), a następnie kliknij, aby zdefiniować punkt odniesienia (prawy obraz).

- Kolejnym krokiem jest wybór odpowiedniej siatki przyciągania (snap grid), co podsumowano w tabeli powyżej. Siatkę ustawia się w sekcji Grids and Units na karcie Home w Ribbon. W trakcie projektowania dość często zmienia się siatki. Na przykład możesz użyć grubszej siatki podczas rozmieszczania elementów, a drobniejszej podczas prowadzenia ścieżek. Siatkę można zmienić, wybierając nową wartość z listy rozwijanej Snap Grid lub wpisując wymaganą wartość bezpośrednio w polu Snap Grid , a następnie naciskając Enter , aby wartość została zaakceptowana.
-
W tym samouczku będziesz używać siatki metrycznej; kliknij przycisk
, aby przełączyć na Metric.
-
Pierwsza siatka, której użyjesz, to
5mm; wpisz tę wartość w polu Snap Grid.
Ponowne zdefiniowanie obrysu płytki (Board Shape)
- Domyślny obrys płytki ma rozmiar 4x4 cale. W tym samouczku rozmiar płytki to 30 mm x 30 mm.
- Aby oddalić widok i pokazać cały aktualnie używany obszar roboczy, kliknij View | Zoom | Zoom All (Ctrl+PgDn). Twój projekt powinien wyglądać podobnie do lewego obrazu poniżej.
- Następnie zmień obrys płytki na 30 mm x 30 mm. Masz teraz wybór: albo ponownie zdefiniować obrys (narysować go od nowa), albo edytować istniejący obrys. Dla prostego kwadratu lub prostokąta bardziej efektywna jest edycja istniejącego obrysu. Aby to zrobić, wybierz Home | Board | Board Shape » Edit Board Shape.
- Widok płytki zmieni się, a obrys zostanie pokazany na zielono. W każdym narożniku oraz na środku każdej krawędzi pojawią się uchwyty edycyjne, jak pokazano poniżej.
- Celem jest zmiana rozmiaru obrysu tak, aby utworzyć płytkę 30 mm x 30 mm. Widoczna siatka Coarse ma 25 mm (5x siatka przyciągania), a widoczna siatka Fine ma 5 mm — posłuży to jako wskazówka. Możesz teraz albo przesunąć górną i prawą krawędź w dół i do środka, aby uzyskać właściwy rozmiar, albo przesunąć do środka trzy narożniki, pozostawiając ten, który znajduje się w punkcie odniesienia, w bieżącym położeniu.
- Aby przesunąć górną krawędź w dół, ustaw kursor nad krawędzią (ale nie nad uchwytem), a gdy kursor zmieni się w dwukierunkową strzałkę, kliknij i przytrzymaj, po czym przeciągnij krawędź do nowej pozycji tak, aby pozycja kursora Y na pasku stanu wynosiła 30 mm.
- Powtórz proces, aby przesunąć prawą krawędź do środka, ustawiając ją tak, aby pozycja kursora X na pasku stanu wynosiła 30 mm.
Obrys płytki został zmieniony na 30 mm x 30 mm, co wskazują bieżące pozycje na siatce pokazane na pasku stanu.
- Kliknij w dowolnym miejscu obszaru roboczego, aby wyjść z trybu edycji obrysu płytki.
- Zapisz płytkę.
Przenoszenie projektu ze schematu do PCB layout
- Upewnij się, że Multivibrator.SchDoc jest aktywnym dokumentem.
-
Wybierz Home | Project | Project » Update PCB Document Multivibrator.CSPcbDoc z Ribbon. Projekt zostanie skompilowany i otworzy się okno dialogowe Engineering Change Order.
Dla każdej zmiany, którą należy wprowadzić na PCB, aby odpowiadała schematowi, tworzony jest ECO.
- Kliknij Validate Changes. Jeśli wszystkie zmiany zostaną zwalidowane, obok każdej zmiany na liście Status pojawi się zielony znacznik wyboru. Jeśli zmiany nie zostaną zwalidowane, zamknij okno dialogowe, sprawdź panel Messages i usuń wszelkie błędy.
- Kliknij Execute Changes, aby wysłać zmiany do edytora PCB.
- Po zakończeniu otworzy się docelowa płytka PCB z oknem dialogowym Engineering Change Order na wierzchu, a wpisy w kolumnie Done zostaną zaznaczone, jak pokazano na obrazie poniżej.
- Kliknij, aby Close okno dialogowe i zakończyć proces przenoszenia.
- Elementy zostaną rozmieszczone poza obrysem płytki, gotowe do umieszczenia na płytce. Przed rozpoczęciem rozmieszczania elementów jest jeszcze kilka kroków, takich jak skonfigurowanie siatki rozmieszczania, warstw oraz reguł projektowych.
Konfigurowanie widoczności warstw
- Otwórz okno dialogowe View Configurations (View | View | Switch to 3D » View Configurations » View Configuration).
- Na karcie Board Layers And Colors potwierdź, że widoczne są dwie warstwy sygnałowe.
- Zwróć uwagę, że w tym oknie dialogowym sterujesz wyświetlaniem warstw maski, warstw opisu (silkscreen) oraz warstw systemowych, takich jak DRC i siatki.
- Aby zmniejszyć „bałagan” wizualny podczas rozmieszczania i trasowania, wyłącz wyświetlanie warstw mechanicznych, wszystkich warstw maski oraz warstw Drill Guide i Drill Drawing.
- Przejdź na kartę View Options.
-
Potwierdź, że opcja Show Pad Nets jest włączona, a Net Names on Tracks Display jest ustawione na
Single and Centered. - Kliknij OK, aby zaakceptować ustawienia i zamknąć okno dialogowe.
Konfigurowanie stosu warstw płytki (layer stack)
- Otwórz Layer Stack Manager. Dla nowej płytki domyślny stos obejmuje: dielektryczny rdzeń, dwie warstwy miedzi, a także górną i dolną warstwę soldermask (coverlay) oraz overlay (silkscreen), jak pokazano na obrazie powyżej.
- Nowe warstwy i plane dodaje się poniżej aktualnie zaznaczonej warstwy — za pomocą przycisku Add Layer lub menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.
- Właściwości warstw, takie jak materiał, grubość miedzi i parametry dielektryka, są uwzględniane po umieszczeniu Layer Stack Table i są również wykorzystywane do analizy integralności sygnału. Kliknij dwukrotnie w komórce, aby skonfigurować dane ustawienie. Na przykład ustawienia Thickness pokazane na obrazie poniżej zostały nieznacznie zmienione na bardziej odpowiednie wartości metryczne.
- Gdy zakończysz przeglądanie opcji stosu warstw, przywróć wartości do tych pokazanych na obrazie poniżej, a następnie kliknij OK, aby zamknąć okno dialogowe.
Definiowanie siatki przyciągania dla rozmieszczania elementów
- Kliknij Home | Grids and Units | Properties, aby otworzyć okno dialogowe Cartesian Grid Editor . Możesz też otworzyć okno dialogowe Cartesian Grid Editor bezpośrednio, używając skrótów klawiszowych Ctrl+G.
-
Wpisz wartość
1mmw polu Step X. Ponieważ pola X i Y są powiązane, nie ma potrzeby definiowania wartości Step Y. -
Aby siatka była widoczna przy mniejszych powiększeniach, ustaw Multiplier na
5x Grid Step. Aby łatwiej odróżnić dwie siatki, ustaw siatkę Fine tak, aby była wyświetlana jako jaśniejszy kolorDots. - Kliknij OK, aby zamknąć okno dialogowe.
Konfigurowanie reguły szerokości ścieżek (Routing Width Rule) dla sieci sygnałowych
- Mając PCB jako aktywny dokument, otwórz PCB Rules and Constraints Editor.
- Każda kategoria reguł jest wyświetlana w folderze Design Rules (po lewej stronie) okna dialogowego. Kliknij dwukrotnie kategorię Routing, aby ją rozwinąć i zobaczyć powiązane reguły trasowania. Następnie kliknij dwukrotnie Width, aby wyświetlić aktualnie zdefiniowane reguły szerokości.
- Kliknij raz istniejącą regułę Width, aby ją zaznaczyć. Po kliknięciu reguły prawa strona okna dialogowego pokazuje jej ustawienia, w tym: Where the Object Matches reguły (nazywany też scope reguły — czyli to, do czego ma się odnosić ta reguła) w górnej sekcji oraz Constraints reguły poniżej.
-
Ponieważ ta reguła ma dotyczyć większości sieci w projekcie (sieci sygnałowych), potwierdź, że ustawienie Where the Object Matches jest ustawione na
All. - Ustawienia w tej regule są domyślne dla nowej płytki PCB. Edytuj wartości Min Width, Preferred Width i Max Width i ustaw je na 0,25 mm. Zwróć uwagę, że ustawienia są odzwierciedlone w poszczególnych warstwach pokazanych na dole okna dialogowego. Wymagania można też konfigurować osobno dla każdej warstwy.
- Reguła jest teraz zdefiniowana. Kliknij Apply, aby ją zapisać i pozostawić okno dialogowe otwarte.
Dodawanie reguł szerokości trasowania dla sieci zasilania
- Kolejnym krokiem jest dodanie i skonfigurowanie dwóch nowych reguł projektowych, aby określić szerokość trasowania dla sieci zasilania. Aby dodać i skonfigurować te reguły, otwórz PCB Rules and Constraints Editor.
- Mając zaznaczoną istniejącą regułę Width w drzewie Design Rules po lewej stronie okna dialogowego, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz New Rule, aby dodać nową regułę ograniczeń Width .
- Pojawia się nowa reguła o nazwie Width_1. Kliknij nową regułę w drzewie Design Rules, aby skonfigurować jej właściwości.
-
Kliknij w polu Name po prawej stronie i wpisz w nim nazwę
Width_12V. - W ustawieniu Where the Object Matches wybierz Net z listy rozwijanej, a następnie z drugiej listy rozwijanej wybierz sieć 12V, jak pokazano poniżej.
-
Ostatnim krokiem jest ustawienie ograniczeń (Constraints) dla reguły. Zmień wartości Min Width / Preferred Width / Max Width na odpowiednio
0.25/0.5/0.5, aby dopuścić szerokości prowadzenia ścieżek dla sieci zasilania w zakresie od 0,25 mm do 0,5 mm, jak pokazano poniżej.
-
Powtórz tę sekwencję kroków, aby zdefiniować kolejną regułę Routing Width Design Rule, która będzie dotyczyć sieci
GND, z tymi samymi wartościami Constraints. Najłatwiej zrobić to poleceniem Duplicate Rule z menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy, a następnie zmienić Name tej nowej reguły naWidth_GNDoraz Net naGND. - Kliknij Apply, aby zapisać reguły i pozostawić okno dialogowe otwarte.
Definiowanie ograniczenia odstępu elektrycznego (Electrical Clearance Constraint)
- Rozwiń kategorię Electrical w drzewie Design Rules, a następnie rozwiń typ reguły Clearance .
-
Kliknij, aby zaznaczyć istniejące ograniczenie Clearance. Zwróć uwagę, że ta reguła ma dwa pola Full Query — dzieje się tak, ponieważ jest to Binary rule. Silnik reguł sprawdza każdy obiekt wskazany przez ustawienie Where the First Object Matches i porównuje go z obiektami wskazanymi przez ustawienie Where the Second Object Matches, aby potwierdzić, że spełniają określone ustawienia Constraints. Dla tego projektu odpowiednie jest zdefiniowanie jednego odstępu (clearance) pomiędzy obiektami
All. -
W obszarze Constraints okna dialogowego ustaw Minimum Clearance na
0.25mm. - Kliknij Apply, aby zapisać regułę i pozostawić okno dialogowe otwarte.
Definiowanie reguły stylu przelotek routingu (Routing Via Style Design Rule)
- Rozwiń kategorię Routing w drzewie Design Rules, a następnie wybierz domyślną regułę projektową RoutingVias w sekcji Routing Via Style.
-
Ponieważ jest bardzo prawdopodobne, że sieci zasilania można poprowadzić po jednej stronie płytki, nie ma potrzeby definiowania osobnej reguły stylu przelotek routingu dla sieci sygnałowych i osobnej dla sieci zasilania. Zmień ustawienia reguły na wartości sugerowane wcześniej w samouczku, tj. Via Diameter =
1mmoraz Via Hole Size =0.6mm. Ustaw wszystkie pola (Minimum, Maximum, Preferred) na ten sam rozmiar. Zwróć uwagę, że możesz nacisnąć Tab na klawiaturze, aby przejść z jednego pola okna dialogowego do następnego. - Kliknij OK, aby zamknąć PCB Rules and Constraints Editor.
- Zapisz plik PCB.
Ustawianie opcji pozycjonowania komponentów
- Wybierz File » System Preferences, aby otworzyć okno dialogowe Preferences.
- Otwórz stronę PCB Editor - General w oknie dialogowym i w sekcji Editing Options upewnij się, że opcja Snap To Center jest włączona. Dzięki temu, gdy „złapiesz” komponent, aby go ustawić, kursor będzie trzymał komponent za jego punkt odniesienia.
- Zwróć uwagę na opcję Smart Component Snap. Jeśli jest włączona, możesz wymusić, aby oprogramowanie przyciągało do środka pada zamiast do punktu odniesienia, klikając i przytrzymując bliżej wymaganego pada niż punktu odniesienia komponentu. Jest to bardzo przydatne, jeśli potrzebujesz, aby konkretny pad znalazł się na konkretnym punkcie siatki. Może to jednak działać na niekorzyść podczas pracy z małymi elementami SMD, ponieważ może utrudniać „złapanie” ich za punkt odniesienia.
Pozycjonowanie komponentów
- Powiększ widok tak, aby wyświetlić płytkę i komponent. Jednym ze sposobów jest oddalenie (PgDn), tak aby płytka i wszystkie komponenty były widoczne, następnie right-click i wybierz View » View Area, po czym kliknij, aby zdefiniować lewy górny i prawy dolny róg dokładnego obszaru, który chcesz oglądać.
-
Komponenty będą pozycjonowane zgodnie z bieżącą siatką Snap Grid. Dla prostego projektu, takiego jak ten, nie ma szczególnych wymagań projektowych narzucających, jakiej siatki rozmieszczenia należy użyć. Jako projektant decydujesz, jaka siatka będzie odpowiednia. Aby uprościć proces pozycjonowania komponentów, możesz pracować na zgrubnej siatce rozmieszczenia, np. 1 mm. Potwierdź, że Snap Grid jest ustawione na
1mmna karcie Home w Ribbon. -
Komponenty w samouczku można rozmieścić jak na ilustracji powyżej. Aby umieścić złącze
Y1, ustaw kursor nad środkiem obrysu złącza, a następnie Click-and-Hold lewy przycisk myszy. Kursor zmieni się w krzyżyk i przeskoczy do punktu odniesienia elementu. Trzymając nadal wciśnięty przycisk myszy, poruszaj myszą, aby przeciągnąć komponent. - Ustaw footprint bliżej lewej strony płytki (upewniając się, że cały komponent pozostaje w granicach obrysu płytki), jak pokazano na rysunku powyżej.
- Gdy złącze znajdzie się na miejscu, zwolnij przycisk myszy, aby je upuścić. Zwróć uwagę, jak linie połączeń przesuwają się razem z komponentem.
- Przestaw pozostałe komponenty, korzystając z rysunku powyżej jako wskazówki. Użyj Spacebar, aby obracać komponenty (co 90º przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) podczas przeciągania, tak aby linie połączeń wyglądały jak na rysunku.
- Tekst komponentu można przestawiać w podobny sposób — kliknij i przeciągnij tekst, a następnie naciśnij Spacebar , aby go obrócić.
- Edytor PCB zawiera także zaawansowane interaktywne narzędzia rozmieszczania. Użyjmy ich, aby upewnić się, że cztery rezystory są poprawnie wyrównane i równomiernie rozmieszczone.
- Trzymając klawisz Shift, kliknij każdy z czterech rezystorów, aby je zaznaczyć, albo kliknij i przeciągnij ramkę zaznaczenia wokół wszystkich czterech. Wokół każdego zaznaczonego komponentu pojawi się zacieniowana ramka w kolorze ustawionym dla koloru systemowego Selections (ustawianego w oknie dialogowym 2D System Colors ).
- Kliknij prawym przyciskiem myszy dowolny z zaznaczonych komponentów, a następnie wybierz Align » Align , aby otworzyć okno dialogowe Align Objects.
- Wybierz Space Equally w sekcji Horizontal oraz Bottom w sekcji Vertical ; kliknij OK, aby zastosować te zmiany. Cztery rezystory są teraz wyrównane (do najniżej położonego komponentu) i rozmieszczone w równych odstępach.
- Kliknij w innym miejscu okna projektu, aby odznaczyć wszystkie rezystory. W razie potrzeby możesz także wyrównać kondensatory i tranzystory, chociaż może to nie być konieczne, ponieważ obecnie używasz zgrubnej siatki Snap Grid.
Przygotowanie do interaktywnego routingu
-
Ustaw listę rozwijaną Routing Conflict Resolution Current Mode na
Stop At First Obstacle. Podczas routingu możesz interaktywnie przełączać się między włączonymi trybami, naciskając Shift+R. - W obszarze Interactive Routing Options potwierdź, że opcja Automatically Remove Loops jest włączona. Ta opcja pozwala zmieniać istniejące prowadzenie ścieżek przez poprowadzenie alternatywnej trasy, tzn. prowadzisz nową trasę aż do momentu, gdy połączy się ze starą trasą (tworząc pętlę), a następnie klikasz prawym przyciskiem myszy, aby wskazać zakończenie. Oprogramowanie automatycznie usuwa wtedy stary, zbędny fragment prowadzenia.
- Potwierdź, że obie opcje Interactive Routing Width / Via Size Sources są ustawione na Rule Preferred.
-
Ustaw Snap Grid na
0.25mmw Home | Grids and Units | Snap Grid.
Interaktywne trasowanie płytki
- Sprawdź, które warstwy są aktualnie widoczne, patrząc na zakładki warstw na dole obszaru roboczego. Jeśli Bottom Layer nie jest widoczna, naciśnij skrót L, aby otworzyć okno dialogowe View Configurations i włączyć Bottom Layer.
- Kliknij zakładkę Top Layer na dole obszaru roboczego, aby ustawić ją jako bieżącą (aktywną) warstwę, na której będziesz prowadzić ścieżki.
- Często łatwiej jest trasować w trybie pojedynczej warstwy. Możesz nacisnąć Shift+S, aby przełączać się do i z trybu pojedynczej warstwy.
- Kliknij Home | Routing | Route » Interactive Routing lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Interactive Routing z menu kontekstowego. Kursor zmieni się w krzyżyk, co oznacza, że jesteś w trybie interaktywnego routingu.
- Ustaw kursor nad dolnym padem złącza Y1. Gdy zbliżysz kursor do pada, automatycznie przyciągnie się on do środka pada; jest to funkcja Snap To Object Hotspot , która pulling kursor do środka najbliższego obiektu elektrycznego (skonfiguruj Range przyciągania w oknie dialogowym Board Options ). Czasami funkcja Snap To Object Hotspot przyciąga kursor, gdy tego nie chcesz. W takiej sytuacji naciśnij klawisz Ctrl, aby tymczasowo zablokować tę funkcję.
- Left-Click lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć pierwszy punkt ścieżki.
-
Przesuń kursor w kierunku dolnego pada rezystora R1, a następnie kliknij, aby umieścić pionowy segment. Zwróć uwagę, że segmenty ścieżek są wyświetlane na różne sposoby (jak pokazano na ilustracji poniżej). Podczas routingu segmenty są pokazywane jako:
- Solid - segment został umieszczony.
- Hatched - segmenty kreskowane są proponowane, ale jeszcze niezatwierdzone; zostaną umieszczone po kliknięciu lewym przyciskiem myszy.
- Hollow - to tzw. segment look-ahead. Pozwala określić, gdzie powinien zakończyć się ostatni proponowany segment. Ten segment not umieszczany po kliknięciu. Tryb look-ahead można włączać/wyłączać skrótem 1 podczas routingu.
- Trasuj ręcznie, Left-Clicking, aby zatwierdzać segmenty ścieżki, kończąc na dolnym padzie R1. Zwróć uwagę, że każde kliknięcie myszy umieszcza kreskowany segment (segmenty). Dla połączenia, które aktualnie trasujesz, naciśnij Backspace, aby wyrwać (usunąć) ostatnio umieszczony segment.
- Zamiast prowadzić ścieżkę aż do docelowego pada, możesz też nacisnąć Ctrl+Left Click, aby użyć funkcji Auto-Complete i natychmiast poprowadzić całe połączenie. Auto-complete działa w następujący sposób:
- Wybiera najkrótszą ścieżkę, która nie zawsze jest najlepsza, ponieważ zawsze trzeba brać pod uwagę trasy dla innych połączeń, które dopiero będą prowadzone. Jeśli jesteś w trybie Push (widocznym na pasku stanu podczas trasowania), Auto-complete może przepychać istniejące ścieżki, aby dotrzeć do celu.
- W przypadku dłuższych połączeń ścieżka Auto-Complete może nie być zawsze dostępna, ponieważ trasa jest mapowana odcinek po odcinku, a zatem pełne zmapowanie między padami źródłowym i docelowym może nie być możliwe.
- Możesz też użyć Auto-complete bezpośrednio na padzie lub na linii połączenia.
- Kontynuuj trasowanie wszystkich połączeń na płytce.
- Użyj technik opisanych powyżej, aby poprowadzić połączenia między pozostałymi komponentami na płytce. Prosta animacja powyżej pokazuje interaktywne trasowanie płytki.
- Nie ma jednego, uniwersalnego sposobu trasowania płytki, dlatego nieuniknione jest, że zechcesz wprowadzać zmiany w trasach. Edytor PCB zawiera funkcje i narzędzia, które w tym pomagają, i są one omówione w kolejnych sekcjach.
- Zapisz projekt po zakończeniu trasowania.
Eksplorowanie możliwości autoroutera
- Usuń trasy na płytce, wybierając Home | Routing | Unroute » All z Wstążki.
- Wybierz Tools | Autoroute | Autoroute » All. Otworzy się okno dialogowe Situs Routing Strategies. Górna część okna wyświetla ostrzeżenia i błędy Routing Setup Report; (na czerwono). AlwaysSprawdź ostrzeżenia i błędy! Dolna połowa okna pokazuje dostępne Routing Strategies;; wybrane będzie podświetlone. Dla tej płytki domyślnie powinna być ustawiona strategia Default 2 Layer Board.
- Kliknij przycisk Route All w oknie dialogowym Situs Routing Strategies. Panel Messages wyświetla przebieg procesu autoroutingu. Ponieważ trasowanie odbywa się bezpośrednio w oknie edycji PCB, nie ma potrzeby zmagać się z eksportem i importem plików tras.
- Aby trasować płytkę jednostronnie, kliknij przycisk Edit Layer Directions w oknie dialogowym Situs Routing Strategies i zmodyfikuj pole Current Setting. Alternatywnie możesz zmodyfikować regułę projektową Routing Layers .
- Co ciekawe, autorouter preferuje wymagające płytki, często dając lepsze wyniki na gęstym, bardziej złożonym projekcie niż na prostej płytce. Aby poprawić jakość końcowego rezultatu, wybierz ponownie Autoroute » All, ale tym razem wybierz strategię trasowania Cleanup. Ta strategia spróbuje wyprostować ścieżki, zmniejszając liczbę narożników. W razie potrzeby możesz uruchomić strategię Cleanup wielokrotnie. Jeśli nic się nie zmienia, możesz spróbować interaktywnie przetrasować połączenie w zawiły sposób, a następnie ponownie uruchomić strategię Cleanup.
- Jeśli chcesz zachować wyniki autoroutingu, zapisz dokument PCB. W przeciwnym razie użyj Undo lub zamknij/otwórz, aby przywrócić płytkę do wymaganego stanu z trasami.
Przygotowanie do zarządzanego wydania
-
Okno dialogowe Generate Output Files można otworzyć w dowolnym momencie: gdy otwarty jest schemat, gdy otwarta jest płytka PCB lub gdy nie jest otwarty żaden dokument. Kliknij przycisk
na karcie Project, aby otworzyć okno dialogowe. Zwróć uwagę, że po otwarciu okna dialogowego specjalny plik przechowujący ustawienia wyjściowe jest automatycznie tworzony w folderze projektu, a w związku z tym plik projektu zostanie oznaczony jako zmodyfikowany.
- Zwróć uwagę na listę uwzględnionych Outputers . W tym samouczku będziesz używać generatora wyjść Gerber Files oraz generatora wyjść Bill of Materials.
- Kliknij Configure... powiązane z Gerber Files, aby otworzyć okno dialogowe Gerber Setup, które zostanie skonfigurowane w kolejnych krokach.
Konfigurowanie generowania Gerberów
- W oknie dialogowym Generate Output Files kliknij Configure... powiązane z wyjściem Gerber Files. Otworzy się okno dialogowe Gerber Setup, jak pokazano na obrazie powyżej.
- Ponieważ płytka została zaprojektowana w systemie metrycznym, ustaw Units na Millimeters na karcie General okna dialogowego.
- Najmniejsza jednostka użyta na płytce to 0,25 mm dla trasowania i odstępów, ale ponieważ większość komponentów ma punkt odniesienia w geometrycznym środku (i została rozmieszczona na siatce 1 mm), część ich padów będzie w rzeczywistości leżeć na siatce 0,01. Ustaw Format na 4:3 na karcie General. Zapewnia to, że rozdzielczość danych wyjściowych jest więcej niż wystarczająca, aby objąć te pozycje siatki. Zwróć uwagę, że plik NC Drill must always powinien być skonfigurowany tak, aby używał tych samych Units i Format.
- Na karcie Layers kliknij przycisk Plot Layers, a następnie wybierz Used On. Zwróć uwagę, że warstwy mechaniczne mogą być włączone; zwykle nie są one 'Gerbered' samodzielnie. Zamiast tego często są dołączane, jeśli zawierają szczegóły wymagane na innych warstwach, na przykład znacznik położenia do wyrównania, który jest potrzebny w każdym pliku Gerber. W takim przypadku opcje Mechanical Layer(s) to Add to All Plots po prawej stronie okna dialogowego służą do dołączenia tych szczegółów do innej warstwy. Wyłącz wszystkie warstwy mechaniczne, które były włączone w obszarze Layers To Plot .
- Na karcie Advanced okna dialogowego potwierdź, że opcja Position on Film jest ustawiona na Reference to relative origin. Uwaga: plik NC Drill must always powinien być skonfigurowany tak, aby używał tej samej opcji Position on Film.
- Kliknij OK , aby zaakceptować pozostałe ustawienia domyślne i zamknąć okno dialogowe Gerber Setup .
- Ustawienia Gerberów są skonfigurowane. Następnym krokiem jest skonfigurowanie innych wyjść. W tym samouczku w kolejnych krokach skonfigurujesz również BoM.









