Filtro

 

O botão Filter  é utilizado para abrir o painel PCB/PCBLIB Filter , que fornece uma forma rápida e fácil de realçar seletivamente tipos específicos de objetos de componentes PCB em qualquer camada no documento PCB atualmente aberto. Quando utilizado em conjunto com o painel Inspector , ficam imediatamente disponíveis todos os detalhes de qualquer objeto da placa selecionado. O botão é acedido escolhendo View | PCB | Filter nos editores de PCB e de biblioteca PCB.

Semelhante ao painel PCB Filter, o painel PCBLIB Filter é composto pelos mesmos controlos e fornece uma forma rápida e fácil de realçar seletivamente tipos específicos de objetos de componentes PCB em qualquer camada na biblioteca PCB atualmente aberta. 

Os painéis podem ser configurados para flutuar no espaço do editor ou ficar ancorados nas laterais do ecrã. Se o painel PCB/PCBLIB Filter estiver atualmente num grupo de painéis, utilize o separador PCB/PCBLIB Filter, localizado na parte inferior dos painéis, para o trazer para a frente.
Consulte a página Select & Deselect para obter informações sobre a seleção de objetos.

O painel é composto por quatro regiões. As três primeiras são áreas de lista selecionáveis que, em conjunto, definem o âmbito da filtragem: Groups, Objects,  e Layers.

Se estas estiverem definidas como 'Components', 'Pads' e 'Top Layer', por exemplo, a vista da placa irá realçar pads da camada superior que pertencem a componentes. As seleções nas três secções do painel representam o efeito cumulativo de três fases de ação de filtragem, que podem ser usadas para realçar rapidamente qualquer tipo de objeto de desenho.

A quarta região Highlighted Objects apresenta todos os objetos que passam pela filtragem definida nas regiões acima. Clicar numa entrada nesta região irá ampliar e centrar (quando possível) esse objeto.

Filtragem por Grupo

Tanto os documentos esquemáticos como os documentos PCB têm objetos primitivos e objetos de grupo. Os objetos de grupo (como um componente) incorporam um ou mais objetos primitivos (pads, tracks, texto, etc.). Os objetos primitivos são de natureza 'livre' ou são 'possuídos' por um objeto de grupo. Note que selecionar Free na região Groups irá realçar apenas os objetos que não fazem parte de um objeto de grupo.

A seleção na lista Groups do painel irá realçar todos os objetos, o que inclui os objetos primitivos constituintes de cada objeto. Todos os objetos de grupo são filtrados, exceto se isso for modificado pelas definições nas listas de filtro Objects e/ou Layers .


Uma vista da placa com a seleção Groups definida para Components. As outras listas de filtro
(Objects, Layers) estão definidas para <All>.


A mesma placa da vista acima com a seleção Groups definida para Nets. As outras
listas de filtro (Objects, Layers) estão definidas para <All>.

Filtragem por Objetos

A seleção na lista Objects do painel irá filtrar a vista da placa para mostrar objetos primitivos de desenho. Todos os objetos serão realçados, exceto se isso for modificado pelas definições nas listas de filtro Groups e/ou Layers .


A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Components e Objects definido para
Pads. Layers está definido para <All>.


A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Nets e Objects definido para Tracks.
Layers está definido para <All>.

Filtragem por Camadas

A seleção na lista Layers do painel irá filtrar a vista da placa para mostrar objetos na camada física de desenho indicada (camadas de sinal, máscara e serigrafia). Todos os objetos de camada válidos serão realçados, exceto se isso for modificado pelas definições nas listas de filtro Groups e/ou Objects .


A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Components, Objects definido para Pads
e Layers está definido para Top Layer.


A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Nets, Objects definido para Tracks e
Layers está definido para Bottom Layer.

Para filtrar objetos apenas na camada atual, selecione a entrada <Active Layer>.

Selecionar Objetos Filtrados

A ação de filtragem coletiva fornecida pelo painel ajuda tanto na visualização como na seleção de objetos de desenho da placa de interesse.

Apenas os objetos realçados (filtrados) podem ser selecionados, tornando fácil localizar, editar e encontrar informações sobre o objeto. O painel Inspector (View | PCB | Inspector) fornece uma forma simples de visualizar e editar dinamicamente os detalhes dos objetos filtrados à medida que são selecionados.

Os objetos que tenham o parâmetro Locked assinalado não podem ser selecionados. Utilize o painel PCB para localizar, selecionar e, se necessário, desbloquear estes objetos.

Objetos Realçados

O realce visual aplicado pelo filtro é, na verdade, um efeito de mascaramento, em que os objetos filtrados aparecem visíveis na janela do editor de desenho, e todos os outros objetos são apresentados em monocromático.

Para definir o contraste dos objetos de fundo (não realçados), utilize o controlo deslizante Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.

Ajuste o contraste dos objetos mascarados (não filtrados).
Ajuste o contraste dos objetos mascarados (não filtrados).

Limpar o Filtro

Limpe o filtro atualmente aplicado com o botão Reset Filter  do painel ou o botão View | Highlight & Edit Mask | Clear, ou selecionando <All> (sem filtro) nas três secções de lista do painel.

Note que um filtro aplicado ao espaço de desenho é persistente e tem de ser especificamente reposto ou substituído por outro tipo de mecanismo de seleção, como o do painel PCB.
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