Configuração da Vista

 

O botão View Configuration abre o painel View Configuration, que é utilizado para configurar o que está atualmente visível no espaço de desenho e como é apresentado. Isto inclui a visibilidade e a cor das camadas, a visibilidade e a transparência dos objetos, os níveis de máscara e atenuação, o modo atual de camada única e várias funcionalidades adicionais de apresentação do espaço de desenho, como a visualização dos nomes das nets em pads, vias e tracks. O painel também é utilizado para adicionar camadas mecânicas ao desenho, podendo ser adicionadas um número ilimitado de camadas mecânicas. As camadas mecânicas também podem ser emparelhadas no painel para funcionarem como camadas de componente de finalidade especial, para funções como áreas de componente ou pontos de cola.

O botão pode ser acedido a partir do editor PCB escolhendo View | PCB | View Configuration.

Também pode utilizar Ctrl+D para abrir o painel com o separador View Options apresentado.

Mostrar ou Ocultar uma Camada

Cada camada ou atributo do sistema (como seleções ou erros DRC) pode ser mostrado ou ocultado. Clique no ícone de visibilidade () para alternar a visibilidade entre desligado e ligado.

Controlar a Visibilidade a partir do Teclado

Num desenho PCB complexo, as camadas são frequentemente ativadas e desativadas durante o processo de desenho. Para ajudar nisso, a visibilidade das camadas pode ser alterada utilizando teclas de atalho da seguinte forma:

  • É apresentada uma tecla de atalho entre parênteses junto de cada camada ou conjunto de camadas. Prima a tecla de atalho apropriada para ir para essa camada ou conjunto de camadas no painel. Por exemplo, o atalho C na imagem acima vai para Component Layer Pairs.
  • Quando selecionar um conjunto de camadas, prima Spacebar para alternar a visibilidade de todas as camadas desse conjunto.
  • Prima as teclas de seta Up ou Down no teclado para se deslocar para cima ou para baixo na lista.

Apresentar Permanentemente uma Camada no Modo de Visualização de Camada Única

Para incluir uma camada na visualização do modo de camada única, prima Ctrl+Click ao passar o cursor sobre o ícone do olho associado à camada pretendida. Aparece um quadrado em torno do ícone do olho () para indicar que essa camada será apresentada permanentemente no modo de camada única.

Separador Layers & Colors

O separador Layers & Colors inclui opções para controlar a visibilidade das camadas disponíveis e adicionar, mudar o nome ou eliminar camadas mecânicas.

  • Signal and Plane Layers – clique no botão de cor para alterar a cor dessa camada, conforme descrito anteriormente na secção Mostrar ou Ocultar uma Camada. Clique no ícone de visibilidade () para alternar a apresentação de uma camada de sinal ou plano individual. As camadas de sinal e de plano são adicionadas, nomeadas e removidas no Layer Stack Manager.
  • Component Layer Pairs – estas camadas são emparelhadas para que, quando um componente é virado do lado superior para o lado inferior da placa (atalho L enquanto um componente está a ser movido), o software possa inverter o conteúdo da camada do lado superior para as respetivas camadas emparelhadas do lado inferior. Podem ser definidos pares de camadas de componente personalizados utilizando camadas mecânicas.
  • Mechanical Layers – estas são camadas de desenho de uso geral. Estas camadas também podem ser emparelhadas e, quando emparelhadas, tornam-se um Par de Camadas de Componente. Os Pares de Camadas de Componente são utilizados para funções especiais, por exemplo, pontos de cola ou corpos de componente 3D. Para mudar o nome de uma camada mecânica, clique com o botão direito sobre ela para abrir a caixa de diálogo Edit Layer a partir do menu de contexto.
  • Other Layers – estas são camadas geridas pelo sistema; por exemplo, os objetos colocados na multicamada aparecem automaticamente em todas as camadas de sinal, e os objetos colocados na camada keepout atuam como um limite de exclusão em todas as camadas de sinal.
  • Layers Sets - utilize a lista pendente para selecionar um Conjunto de Camadas existente. Os botões seguintes são utilizados para criar, guardar e eliminar Conjuntos de Camadas:
    • - clique para criar um novo Conjunto de Camadas. O conjunto aparecerá como My Layers na lista pendente. Cada Conjunto de Camadas adicional será numerado.
    •  - clique para guardar quando criar um novo Conjunto de Camadas ou se tiver editado o Conjunto de Camadas atualmente selecionado. A criação e a mudança de nome de um Conjunto de Camadas não requerem uma ação de gravação, uma vez que essas funções guardam automaticamente. Alterar a configuração das camadas ativadas, incluindo o seu próprio Conjunto de Camadas, requer uma ação de gravação.
    • - clique para eliminar o Conjunto de Camadas atualmente selecionado.
  • Active Layer - utilize a lista pendente para visualizar individualmente um dos vários Active Layers na PCB.
    • View From Bottom Side - assinale esta caixa para visualizar os Conjuntos de Camadas a partir do lado inferior.

Para configurar e editar um par de camadas mecânicas como Par de Camadas de Componente:

  • Clique com o botão direito em qualquer ponto da região Layers do separador Layers & Colors e, em seguida, selecione Layer Stack Manager para abrir o Layer Stack Manager. Aqui, pode atribuir um nome ou comentário a uma camada, adicionar simetria de stack e conformidade de biblioteca para uma placa, e ver o número de camadas, dielétricos, espessura condutora, espessura dielétrica e espessura total da placa.
  • Clique com o botão direito em qualquer ponto da região Layers do separador Layers & Colors e, em seguida, selecione Add Component Layer Pair no menu de contexto. Uma nova camada mecânica será automaticamente adicionada ao fundo da secção Component Layer Pairs (C).
  • Clique com o botão direito em qualquer ponto da região Layers do separador Layers & Colors e, em seguida, selecione Add Mechanical Layer no menu de contexto. Uma nova camada mecânica será automaticamente adicionada à secção Mechanical Layers (M).

  •  Clique com o botão direito ou faça duplo clique numa Camada Mecânica para abrir a caixa de diálogo Edit Layer. Uma Camada Mecânica pode estar na secção Component Layer Pairs (C) ou Mechanical Layers (M).

Qualquer número de Camadas Mecânicas pode ser adicionado à PCB. As Camadas Mecânicas também suportam a definição de Layer Number e a configuração de Layer Type. Existem dois conjuntos de opções Layer Type: um conjunto para camadas mecânicas individuais e um conjunto para Pares de Camadas, conforme mostrado abaixo.

Tal como acontece com outras camadas de componente, o software acrescentará automaticamente a palavra Top ou Bottom ao nome para distinguir a que camada o par se refere.

Para eliminar uma camada, pode clicar com o botão direito na camada pretendida e selecionar Delete Layer. Dependendo da forma como a camada está a ser utilizada, encontrará três opções:

  • Se a camada não puder ser eliminada porque contém primitivas de componente que não podem ser removidas, aparecerá uma janela de erro a alertar que a ação não pode ser concluída.
  • Se a camada estiver associada a primitivas que podem ser removidas, aparecerá uma janela a pedir confirmação da eliminação.
  • Se a camada não estiver associada a primitivas, será eliminada imediatamente ao clicar em Delete Layer sem confirmação.

Apenas camadas mecânicas não utilizadas podem ser emparelhadas.

Cores do Sistema

Utilize os controlos para configurar a cor e a visibilidade de funcionalidades especiais de apresentação, como Pad Holes, Origin Marker e Custom Snap Points.

 

Separador View Options

O separador View Options inclui opções para selecionar, guardar ou carregar a configuração das cores/visibilidade das camadas, configurar a visibilidade dos tipos de objeto, controlar os níveis de máscara e atenuação, e configurar outras opções relacionadas com a apresentação.

  • 3D - utilize os botões para alternar entre o modo de layout 2D e o modo de layout 3D. Em alternativa, prima as teclas de atalho 2 ou 3 ou utilize os comandos no menu View. Opções adicionais aparecerão no modo 3D e são descritas abaixo.
  • Single Layer Mode – utilize os botões para desligar e ligar o modo de camada única ou utilize o atalho Shift+S.
  • Show Grid (apenas modo 2D) - o software tem duas grelhas de visualização, designadas por grelha fina e grelha grossa. A grelha fina é a grelha de ajuste atual (tal como mostrado na barra de estado); a grelha grossa pode ser definida como igual ou como qualquer múltiplo inteiro desta grelha.
    • Show Grid caixa de verificação - a caixa de verificação oferece uma forma rápida de alternar a visibilidade das grelhas fina e grossa entre desligado e ligado.
    • Show Grid seletor de cor - permite alterar a cor de ambas as grelhas. A cor escolhida é aplicada à grelha fina, sendo a grelha grossa automaticamente definida para um tom mais claro da mesma cor.
  • Projection (apenas modo 3D) - determina a projeção da vista 3D. Escolha entre:
    • Orthographic - escolha esta opção para ver a posição exata dos objetos e do texto na PCB sem ficarem ocultos pelos objetos circundantes.
    • Perspective - escolha esta opção para uma vista 3D mais realista da PCB.
  • Show 3D Bodies (apenas modo 3D) - controla a apresentação de corpos 3D. Utilize o atalho Shift+Z para ativar/desativar esta opção em qualquer momento enquanto trabalha no modo 3D.

Definições 3D

Disponíveis apenas no modo 3D, estas opções são utilizadas para controlar a apresentação da placa no modo de layout 3D.

  • Board thickness (Scale) - controla a escala vertical da vista 3D para facilitar a diferenciação das camadas, por exemplo, ao rever as ligações entre camadas de uma via cega interna. Arraste o cursor para definir a escala vertical entre 1 e 100 vezes a espessura real da placa.
  • Colors - a apresentação predefinida é renderizar a placa 3D utilizando cores Realistic com base no Configuration atualmente selecionado na secção General Settings deste painel. Clique no botão By Layer para apresentar a vista 3D utilizando as atribuições atuais de cor das camadas 2D.
  • Layer - clique numa amostra de cor para apresentar o seletor de cor.
  • Transparency - utilize os cursores para controlar a transparência de cada camada. 

Visibilidade de Objetos

Esta região do painel é utilizada para controlar a visibilidade dos objetos com base no respetivo tipo de objeto.

  • Name – lista todos os objetos que podem ser ajustados visualmente.
  • Draft – ative para apresentar esse tipo de objeto como um contorno.

Opções Adicionais

  • Test Points – ative esta opção para apresentar informações adicionais em pads e vias que tenham sido configurados como testpoints. Um Pad ou uma Via pode ser configurado como testpoint ativando as opções de Testpoint Fabrication e/ou Assembly no modo relevante do painel Inspector . Os testpoints são indicados pela adição da cadeia <Layer> Fab Testpoint ou <Layer> Assy Testpoint ao pad/via.
  • Status Info – ative esta opção para que informações resumidas, como a posição das coordenadas e a camada, sejam apresentadas no Status Bar ao passar o cursor sobre um objeto no espaço de desenho.
  • Pad Nets – ative esta opção para apresentar o nome da net associada num pad. Tenha em atenção que os nomes das nets só se tornam visíveis se ampliar o zoom o suficiente.
  • Pad Numbers – ative esta opção para apresentar os números dos pads. Tenha em atenção que os números dos pads só se tornam visíveis se ampliar o zoom o suficiente.
  • Via Nets – ative esta opção para apresentar o nome da net relevante numa via. Tenha em atenção que os nomes das nets só se tornam visíveis se ampliar o zoom o suficiente.
  • Via Span – ative esta opção para apresentar o comprimento ao longo do qual a via pode estender-se. As propriedades das vias colocadas (diâmetro, tamanho do furo, etc.) são então definidas quer por regras de desenho quer manualmente. Tenha em atenção que os nomes das nets só se tornam visíveis se ampliar o zoom o suficiente. Os números das camadas no alcance da via podem ser apresentados dentro de todos os tipos de via.
  • All Connections in Single Layer Mode – ative esta opção para apresentar sempre todas as linhas de ligação quando estiver no modo Single Layer. Com esta opção desativada, todas as linhas de ligação que não começam nem terminam na camada atual também ficam ocultas ao mudar para o modo Single Layer, uma vez que se assume que não são relevantes.
  • Net Color Override – a cada net pode ser atribuída uma cor. Para configurar a cor, faça duplo clique no nome dessa net no modo Nets do painel PCB ; a caixa de diálogo Edit Net  será aberta. A cor é aplicada automaticamente às linhas de ligação dessa net e também pode ser aplicada ao encaminhamento ativando esta opção. Prima o atalho F5 para alternar a opção Net Color Override entre ativada e desativada.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – ative esta opção para apresentar as linhas de ligação utilizando as cores das camadas inicial e final entre as quais a linha de ligação se desloca. As linhas de ligação são apresentadas na cor pura da camada no objeto onde começam/terminam, fazendo uma transição entre essas cores de camada ao longo do comprimento da linha de ligação. Esta funcionalidade é útil quando está a encaminhar uma placa multicamada, pois indica a camada de destino para a qual a ligação em encaminhamento tem de ir. Tenha em atenção que a transição de cor só é aplicada a ligações que passam de uma camada para outra; se a ligação começar e terminar na mesma camada, mantém a cor de net atribuída.
  • Repeated Net Names on Tracks – ative para mostrar nomes de net repetidos nas pistas.
  • Special Strings – quando a opção está ativada, quaisquer Strings colocadas que sejam formadas a partir de Special Strings convertidas serão sobrepostas (rotuladas) com o nome da Special String não convertida. Aproxime o zoom numa String para ver a respetiva sobreposição de rótulo.
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