Editor de PCB - Visualização

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A página PCB Editor - Display da caixa de diálogo PreferencesA página PCB Editor - Display da caixa de diálogo Preferences

Resumo

A página PCB Editor – Display da caixa de diálogo Preferences disponibiliza um conjunto de opções relacionadas com a funcionalidade visual do espaço de trabalho PCB.

Acesso

A página PCB Editor – Display faz parte da caixa de diálogo principal Preferences (File |

) e pode ser acedida clicando na entrada Display na pasta PCB Editor no painel esquerdo da caixa de diálogo. 

Opções/Controlos

Opções de DirectX 

  • Use Flyover Zoom in DirectX - Assinale esta opção para ativar a função Flyover Zoom em DirectX.
  • Draw Shadows in 3D - Ative para aplicar um efeito de sombra aos objetos ao visualizar em modo 3D.
As sombras são aplicadas apenas ao visualizar a PCB a partir de cima. Isto evita confusão entre a visualização da parte superior e inferior da placa.
  • Antialiasing Quality - Utilize a barra deslizante para ajustar o grau de antialiasing em 3D. Mova o cursor totalmente para a direita para desativar o antialiasing.

Corpos 3D 

  • Show Simple 3D Bodies - Ative para apresentar corpos 3D simples (extrudidos).
  • Show STEP Models - Ative para apresentar modelos 3D STEP incluídos no projeto.

Modos de Camada Única Disponíveis

  • Hide Other Layers - ative para ocultar quaisquer outras camadas.
  • Gray Scale Other Layers - ative para apresentar quaisquer outras camadas em escala de cinzentos.
  • Monochrome Other Layers - ative para apresentar outras camadas em monocromático.

Outros

  • Jump to Active View Configuration - Clique neste texto para ir para a caixa de diálogo View Configurations. Será apresentado o separador View Options da caixa de diálogo, disponibilizando opções adicionais relacionadas com a visualização para o espaço de trabalho PCB.
  • Layer Drawing Order - Clique para abrir a caixa de diálogo Layer Drawing Order, que permite definir a ordem pela qual as camadas são redesenhadas no ecrã. A ordem pela qual as camadas aparecem na lista é a ordem pela qual serão redesenhadas. A camada no topo da lista é a camada que aparecerá por cima de todas as outras camadas no ecrã.
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