Печатная плата

Parent page: Панели PCB

Панель PCB предоставляет полный доступ к объектам и элементам платы через отфильтрованный браузер.Панель PCB предоставляет полный доступ к объектам и элементам платы через отфильтрованный браузер.

Сводка

Панель PCB позволяет просматривать текущий проект PCB, используя ряд режимов фильтрации, чтобы определить, какие типы объектов или элементы проекта будут отображаться в списке, подсвечиваться или выбираться. Панель также имеет режимы редактирования для определённых типов объектов или элементов проекта, которые предоставляют специализированные элементы управления для процедур редактирования. Обратите внимание: вы можете получить доступ к свойствам любого элемента, перечисленного в панели.

Доступ к панели

Чтобы открыть панель PCB, нажмите кнопку View | PCB |

или используйте её вторичную кнопку

и связанный выпадающий список, чтобы открыть панель PCB в определённом режиме просмотра.

Панели можно настроить как плавающие в области редактора или закреплённые по сторонам экрана. Если панель PCB сейчас находится в группе закреплённых панелей Workspace слева, используйте вкладку PCB, расположенную внизу панелей, чтобы вывести её на передний план.

Если панель уже открыта и закреплена в панелях Workspace, используйте вкладку PCB для доступа к панели PCB.Если панель уже открыта и закреплена в панелях Workspace, используйте вкладку PCB для доступа к панели PCB.

Режимы просмотра панели

Верхний выпадающий список в панели — это место, где выбирается режим панели. Режим можно установить для просмотра цепей, компонентов, полигонов или включить редакторы Split-Plane, Differential Pairs либо Hole Size.

Выберите режим просмотра с помощью верхнего выпадающего списка.Выберите режим просмотра с помощью верхнего выпадающего списка.

В любом режиме при щелчке по записи в последующей области панели применяется фильтр, по сути используя эту запись как область действия.

Настройка визуальной фильтрации

Визуальный результат применённой фильтрации в документе в окне редактора проекта определяется набором элементов управления подсветкой в верхней части панели. Эффект, накладываемый в окне редактора, можно установить в Normal, Mask или Dim; на практике Mask даёт наиболее заметный эффект подсветки.

Выпадающий список Normal / Mask / Dim предоставляет варианты визуального контрастирования отфильтрованных и неотфильтрованных объектов в окне редактора проекта.

Выберите тип применяемой визуальной фильтрации с помощью выпадающего списка режима маскирования.Выберите тип применяемой визуальной фильтрации с помощью выпадающего списка режима маскирования.

Эффект визуальной подсветки для каждого режима маскирования:

  • Normal - Отфильтрованные объекты видимы в окне редактора проекта, а внешний вид неотфильтрованных объектов остаётся без изменений.
  • Mask - Отфильтрованные объекты подсвечиваются в окне редактора проекта, а все остальные объекты становятся монохромными
  • Dim - Отфильтрованные объекты подсвечиваются в окне редактора проекта, а все остальные объекты сохраняют свои цвета, но затемняются. 

Нажмите кнопку 

, чтобы подтвердить изменение визуальной фильтрации и обновить окно редактора.

Управление отображением

В режиме просмотра Mask неотфильтрованные (не выбранные) объекты монохромны. Чтобы задать контраст фоновых (не подсвеченных) объектов, используйте ползунок Mask Level, доступный в группе Highlight & Edit Mask на вкладке View.

Аналогично, в режиме просмотра Dim неотфильтрованные объекты сохраняют свои цвета, но затемняются. Настройте баланс между отфильтрованными и неотфильтрованными объектами с помощью ползунка Dim Level, доступного в группе Highlight & Edit Mask на вкладке View, как показано выше.

Используйте кнопку 

, чтобы убрать подсветку отображения.

Параметры фильтра

Три флажка панели применяют следующие действия фильтра:

  • Select - если включено, отфильтрованные объекты будут выбраны в рабочей области.
  • Zoom - если включено (по умолчанию), отфильтрованные объекты будут масштабированы и центрированы (где возможно) в окне редактора проекта. Используйте кнопку , чтобы настроить коэффициент масштабирования, который будет применяться для приближения к отфильтрованным объектам.
  • Clear Existing - если включено (по умолчанию), любой существующий фильтр будет очищен перед применением нового. Отключение этой опции позволяет расширять существующий фильтр, по сути дополнительно уточняя его путём применения нового фильтра вместе с уже действующим.

Можно включить любую комбинацию этих опций. Например, вы можете захотеть, чтобы все отфильтрованные объекты были масштабированы, центрированы и выбраны в окне редактора проекта, при этом применяя маскирование, чтобы убрать «захламление» другими объектами проекта.

Используйте кнопку 

, чтобы отключить текущий применённый фильтр. Все объекты в рабочей области проекта станут полностью видимыми и доступными для выбора/редактирования. Если вы хотите повторно применить фильтр, нажмите кнопку

.

Мини-просмотр панели

Нижняя часть панели PCB предоставляет мини-просмотр текущего документа, с изображением текущего проекта платы в центре окна. На изображение накладывается белая рамка просмотра, показывающая область, которая в данный момент отображается в окне редактора проекта. Поскольку отображение редактора автоматически панорамируется и масштабируется в ответ на выбор фильтров в панели PCB, рамка соответственно перемещается и изменяет размер, указывая область просмотра платы.

Мини-просмотр автоматически панорамируется и масштабируется, отражая состояние главного окна редактора.Мини-просмотр автоматически панорамируется и масштабируется, отражая состояние главного окна редактора.

Когда вы вручную панорамируете документ в окне редактора проекта — используя горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки редактора или «руку» панорамирования правой кнопкой мыши — рамка просмотра в панели также будет перемещаться соответствующим образом. И наоборот, перемещение рамки просмотра внутри мини-просмотра (щелчок и перетаскивание) приведёт к соответствующему панорамированию документа в окне редактора проекта при текущем масштабе.

При увеличении или уменьшении масштаба в окне редактора проекта рамка просмотра будет соответственно изменять размер в мини-просмотре панели. И наоборот, изменение размера рамки просмотра в мини-просмотре — щелчком и перетаскиванием любой из её вершин — приведёт к изменению уровня масштабирования документа в окне редактора проекта. Чем меньше размер рамки просмотра, тем выше масштаб для фактического документа.

Просмотр цепей

Выберите Nets в выпадающем списке панели PCB. Две основные области списков панели изменятся, отражая иерархию объектов, сверху вниз:

  1. Цепи, определённые в проекте платы.
  2. Отдельные примитивы внутри цепи (площадки, переходные отверстия, дорожки и заливки).

Области панели PCB позволяют выполнять накопительный выбор фильтра от отдельных цепей к элементам цепи (примитивам).Области панели PCB позволяют выполнять накопительный выбор фильтра от отдельных цепей к элементам цепи (примитивам).

Щелчок правой кнопкой по записи цепи или примитива цепи и выбор команды Properties в соответствующем контекстном меню (или двойной щелчок по записи) предоставит доступ к соответствующему диалогу Properties, где можно просмотреть или изменить свойства выбранной цепи или элемента.

Отображение/включение каждого типа элемента цепи в области Net Items панели зависит от того, включена ли соответствующая опция для каждого типа в меню правой кнопки мыши, доступном из областей Nets или Net Items.

Щёлкните правой кнопкой по записи цепи или элемента цепи, чтобы выбрать включаемые элементы.Щёлкните правой кнопкой по записи цепи или элемента цепи, чтобы выбрать включаемые элементы.

На практике при щелчке по записи в списке панели применяется фильтр на основе этой записи. Визуальный результат выбора (в окне редактора проекта) определяется включёнными методами подсветки (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). В каждой области можно выбрать несколько записей, используя стандартные методы Shift+click и Ctrl+click.

Выбрано несколько цепей, визуальный режим установлен в Mask. Выбрано несколько цепей, визуальный режим установлен в Mask.

Просмотр компонентов

Переведите панель в режим Components, выбрав Components в выпадающем списке в верхней части панели. Две основные области списков панели изменятся, отражая иерархию объектов, сверху вниз:

  1. Компоненты на плате.
  2. Отдельные примитивы, составляющие компонент (площадки, дорожки и дуги).

Области панели PCB позволяют выполнять накопительный выбор фильтра от отдельных компонентов к примитивам компонента.Области панели PCB позволяют выполнять накопительный выбор фильтра от отдельных компонентов к примитивам компонента.

Щелчок правой кнопкой по записи компонента или примитива компонента и выбор команды Properties в соответствующем контекстном меню (или двойной щелчок по записи) предоставит доступ к соответствующему диалогу Properties, где можно просмотреть/изменить свойства компонента/примитива по необходимости.

Отображение/включение каждого типа примитива компонента в области Component Primitives панели зависит от того, включена ли соответствующая опция для каждого типа в меню правой кнопки мыши, доступном из областей Components или Component Primitives.

Щёлкните правой кнопкой по записи компонента или примитива компонента, чтобы выбрать, какие элементы включаются.Щёлкните правой кнопкой по записи компонента или примитива компонента, чтобы выбрать, какие элементы включаются.

В итоге, при щелчке по записи в списке панели применяется фильтр на основе этой записи. Визуальный результат выбора (в окне редактора проекта) определяется включёнными методами подсветки (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). В каждой области можно выбрать несколько записей, используя стандартные методы Shift+click и Ctrl+click.

Выбраны три компонента, визуальный режим установлен в Mask.Выбраны три компонента, визуальный режим установлен в Mask.

Использование редактора Split Plane

Переведите панель в режим Split Plane Editor, выбрав Split Plane Editor в выпадающем списке в верхней части панели.

Раздел Nets/Layers панели заполнится всеми внутренними слоями плоскостей, определёнными в данный момент для проекта. Внутри этого раздела столбец Split Count показывает, сколько split plane существует для соответствующего слоя плоскости. Значение 1 фактически означает, что слой не был разделён, и сам слой рассматривается как один split.

Внутренние слои плоскостей добавляются в стек слоёв проекта в диалоге Layer Stack ManagerHome | Board |

.

Обратите внимание: имя внутреннего слоя плоскости задаётся в диалоге Layer Stack Manager.

При выборе записи в разделе Layers все разделённые плоскости на этом слое плоскости и назначенные им цепи будут загружены в область Split Planes панели. Чтобы в этом разделе отображались только цепи, связанные с разделёнными плоскостями, убедитесь, что в контекстном меню включена опция Show Split Plane Nets Only. Для каждой записи отображается Node Count. Это значение отражает общее количество площадок и переходных отверстий, подключённых к данной области разделённой плоскости.

Фильтрация будет применяться на основе записи, выбранной в разделе Layers; визуальный результат (в окне редактора проекта) определяется включёнными методами подсветки (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Можно выбрать несколько записей, используя стандартные методы Shift+click и Ctrl+click.

При выборе записи в разделе Split Planes панели фильтрация будет применяться на основе этой записи. Результаты фильтрации, как и прежде, зависят от включённых методов подсветки и от того, включены ли площадки и/или переходные отверстия с точки зрения их видимости. В области можно выбрать несколько записей.

Здесь слой VCC разделён на области 3V3 и 5V0. Выбранная разделённая область 5V0 видна справа как подсвеченная область (и переходные отверстия). Просмотр в режиме Single Layer Mode.

При включённой опции Mask (как выше) вы сможете проще видеть все области разделённых плоскостей для выбранного слоя плоскости — при условии, что слой плоскости включён по видимости в рабочем пространстве проекта (в диалоге View Configurations). Для наглядности также может помочь просмотр только интересующей плоскости (View | Single Layer Mode на вкладке View).

Чтобы также включить площадки и/или переходные отверстия, связанные с каждой цепью разделённой плоскости на слое, убедитесь, что соответствующие опции (Show Pads и Show Vias соответственно) включены в контекстном меню при вызове из разделов Split Planes или Pads/Vias On Split Plane панели.

Дважды щёлкните по записи (или выберите Properties в контекстном меню), чтобы открыть диалог Split Plane, где можно изменить цепь, к которой подключена область разделённой плоскости. Выберите любую из цепей, загруженных в текущий проект.

Раздел Pads/Vias On Split Plane панели перечисляет все площадки и/или переходные отверстия, подключённые к области разделённой плоскости, выбранной в разделе Split Planes. Записи появятся только в том случае, если в контекстном меню были включены соответствующие опции Show Pads и/или Show Vias.

При выборе записи площадки или переходного отверстия фильтрация будет применяться на основе этой записи. При включённой маске выбранная запись pad/via будет подсвечена в рабочей области редактора. Если вы хотите увидеть, где находится площадка или переходное отверстие относительно области разделённой плоскости, щёлкните по этой области в рабочем пространстве проекта перед тем, как выбирать запись pad/via. Как и ранее, из списка можно выбрать несколько записей.

Выбранное переходное отверстие (Via) видно подсвеченным в области разделённой плоскости 5V0 платы (показано рядом со стрелкой мыши). В качестве вида редактора выбран слой VCC.

В разделе Pads/Vias On Split Plane панели щелчок правой кнопкой по записи площадки или переходного отверстия и выбор команды Properties откроет соответствующий диалог свойств, где можно просмотреть/изменить свойства pad/via по необходимости.

Щёлкните правой кнопкой по Via/Pad в списке и выберите Properties, чтобы открыть диалог Via/Pad Properties.

Просмотр полигонов

Переведите панель в режим Polygons, выбрав Polygons в раскрывающемся списке в верхней части панели. Две основные области списков панели изменятся и будут отражать (сверху вниз):

  1. Полигоны в проекте платы.
  2. Отдельные примитивы, из которых состоит Polygon (tracks, arcs and regions).

В панели PCB щелчок правой кнопкой по записи полигона и выбор Properties (или двойной щелчок по записи) откроет диалог Polygon Pour, где можно просмотреть или изменить свойства Polygon.

Аналогично, щелчок правой кнопкой по записи примитива полигона и выбор Properties (или двойной щелчок по записи) предоставит доступ к соответствующему диалогу свойств, например к диалогу Regions, где можно просмотреть и изменить свойства примитива.

В области Polygon Primitives панели PCB отображение/включение каждого типа примитивов полигона зависит от состояния соответствующей опции включения, доступной в контекстном меню.

При выборе записи Polygon Primitive в списке панели PCB будет применён фильтр на основе этой записи; визуальный результат (в окне редактора проекта) определяется включёнными методами подсветки (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). В каждой области можно выбрать несколько записей, используя стандартные методы Shift+click и Ctrl+click.

Полигоны формируются из нескольких примитивов, таких как tracks, arcs и regions. Выше выбраны две области, а вид PCB установлен в Dim.

Использование Hole Size Editor

Переведите панель PCB в режим Hole Size Editor, выбрав Hole Size Editor в раскрывающемся списке в верхней части панели. Три основные области списков панели изменятся и будут отражать (сверху вниз):

  1. Общую фильтрацию по типам отверстий и их статусу.
  2. Объекты отверстий, сгруппированные по размеру и форме.
  3. Отдельные примитивы, составляющие каждую группу объектов отверстий (pads, vias and slots).

Три раздела панели показывают суммарную фильтрацию, применённую к типам отверстий, стилям и статусу.

Группы отверстий можно редактировать коллективно в разделе Unique Holes панели, вводя значения в соответствующую ячейку столбца. Можно ввести значение в мм, чтобы изменить текущий размер отверстия для площадок и переходных отверстий в столбце Hole Size.

Редактирование размера отверстия для выбранной группы из шести совпадающих стилей отверстий.

Также можно изменить соответствующие значения Length, Type, Plated и Symbol для отверстий, где это применимо.

Изменение типа отверстия (с круглого на квадратное) для выбранной группы из шести совпадающих стилей отверстий.

Символы назначаются заранее для представления размеров отверстий pad/via и в итоге будут отображаться в размещённой таблице сверловки (Drill Table) (Board | Drill Table на вкладке Home) — см. запись Drill Table dialog для получения дополнительной информации.

Отдельные объекты pad/via, относящиеся к выбранной группе отверстий, перечислены в нижнем разделе Pad/Via панели PCB. Щелчок правой кнопкой по объекту в списке и выбор Properties (или двойной щелчок по записи) откроет соответствующий диалог для этого примитива, где можно просмотреть и отредактировать его свойства.

При щелчке по записи в списках панели PCB будет применён суммарный фильтр на основе этой записи. Визуальный результат (в окне редактора проекта) определяется включёнными методами подсветки (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Таким образом можно быстро подсветить все отверстия определённого статуса, отверстия определённого стиля или размера, либо отдельный примитив отверстия (pad/via), который существует в этой отфильтрованной группе. В каждом разделе списка можно выбрать несколько записей, используя стандартные методы Shift+click и Ctrl+click.

Выборы в панели сужают фильтр до примитивов отверстий определённого типа. Здесь выбраны и показаны четыре примитива из группы «0.75mm & Round», выбранной выше.

Просмотр 3D-моделей

Переведите панель PCB в режим 3D Models, выбрав 3D Models в раскрывающемся списке в верхней части панели. Переключитесь в режим 3D-просмотра с помощью кнопки Switch to 3D 

на вкладке View или используйте горячую клавишу «3».

Две основные области списков панели в режиме 3D Model (сверху вниз) отражают:

  1. Конкретные компоненты, у которых есть связанные объекты 3D body или свободные модели (не установленные на PCB, свободно расположенные 3D-тела).
  2. Отдельные 3D-тела для каждого компонента или свободной модели.

Область фильтра панели PCB последовательно проходит от компонентов к составляющим их элементам модели, при этом визуальный результат отслеживает изменения.

При выборе конкретного компонента в области Components панели фильтрация будет применяться, используя компонент как область действия фильтра. Визуальный результат (в окне редактора проекта) определяется включёнными методами подсветки (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Можно выбрать несколько записей правил, используя стандартные возможности Shift+Click и Ctrl+Click.

Двойной щелчок по записи компонента в области Component панели (или щелчок правой кнопкой и выбор Properties) откроет соответствующий диалог Component, где можно детально отредактировать его свойства.

Аналогично, двойной щелчок по записи модели в области Models панели (или щелчок правой кнопкой и выбор Properties) откроет соответствующий диалог 3D Body, где можно отредактировать полные свойства 3D body. Обратите внимание, что Type может быть Extruded, Cylinder, Sphere или Generic STEP model.

При выборе составляющих моделей компонента из области списка Models в панели PCB вид в рабочей области редактора будет соответственно выполнять zoom, dim/mask или select.

Отдельная модель, выбранная у компонента. В данном случае — цилиндр из компонента LED2.

Панель PCB можно использовать для выбора свойств отображения 3D-моделей. Значки конусов 

представляют различные уровни прозрачности от 100% (скрыто) до 0% (непрозрачно) с шагом 25%. Вы можете выбрать несколько компонентов и применить к ним одинаковые параметры отображения одновременно, используя параметры Highlighted Models.

Выбранная модель цилиндра установлена на 75% непрозрачности. Также можно выбрать несколько моделей и изменить их за одно действие.Выбранная модель цилиндра установлена на 75% непрозрачности. Также можно выбрать несколько моделей и изменить их за одно действие.

Элементы управления 3D Bodies Display Options позволяют управлять отображением 3D-тел без необходимости изменять текущую конфигурацию вида. Параметры отображения, заданные на панели PCB, не сохраняются как часть конфигурации вида.

Несколько записей Model можно выбирать с помощью стандартных функций Shift+Click и Ctrl+Click, получая полный контроль над видом 3D-модели и базовыми 3D-элементами, из которых состоит компонент.

Здесь выбраны и цилиндр (установлен на 75% непрозрачности), и сфера (непрозрачная / 0% прозрачности) из компонента LED.Здесь выбраны и цилиндр (установлен на 75% непрозрачности), и сфера (непрозрачная / 0% прозрачности) из компонента LED.

Меню правой кнопки мыши

Ниже приведено краткое описание всех команд контекстного меню, которые могут отображаться для панели. Фактическое содержимое меню различается в зависимости от текущего режима панели и конкретной области панели, из которой вызывается меню:

  • Select All - быстро выбрать все записи в разделе панели, из которого было вызвано контекстное меню
  • Clear Filter - очистить применённый в данный момент фильтр. Все объекты в рабочей области проекта станут полностью видимыми и доступными для выбора/редактирования
  • Report - сформировать отчёт в контексте раздела панели, из которого вызывается меню. После запуска команды появится диалог Report Preview, где можно просмотреть, распечатать и экспортировать отчёт в различных форматах файлов
  • Properties - открыть соответствующий диалог свойств для выбранного объекта, где можно просмотреть/изменить его свойства. Например, при выбранной записи компонента эта команда откроет связанный диалог Component.
  • Show Pads - включить отображение записей площадок (pad) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи площадок в разделе Component Primitives в режиме Components или в разделе Pads/Vias On Split Plane в режиме Split Plane Editor
  • Show Vias - включить отображение записей переходных отверстий (via) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи via в разделе Net Items в режиме Nets или в разделе Pads/Vias On Split Plane в режиме Split Plane Editor
  • Show Tracks - включить отображение записей дорожек (track) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи track в разделе Net Items в режиме Nets
  • Show Arcs - включить отображение записей дуг (arc) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи arc в разделе Component Primitives в режиме Components
  • Show Fills - включить отображение записей заливок (fill) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи fill в разделе Net Items в режиме Nets
  • Show Regions - включить отображение записей областей (region) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи region в разделе Net Items в режиме Nets
  • Show Component Bodies - включить отображение записей тела компонента (component body) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи body в разделе Component Primitives в режиме Components
  • Show Strings - включить отображение записей строк (string) в соответствующем разделе списка панели. Например, чтобы отображать записи string в разделе Net Items в режиме Nets
  • Show Split Plane Nets Only - включить отображение только тех цепей (nets), которые подключаются к областям разрезанной плоскости (split plane regions), в разделе Split Planes And Nets панели, в режиме Split Plane Editor

Примечания

  • Ctrl+click наведите курсор на выбранную запись, чтобы снять выделение. Если эта запись — единственная выбранная в данной области, выполнение этого действия очистит фильтр.
  • В разделах панели, где присутствует несколько столбцов данных, данные можно сортировать по любому столбцу, щёлкнув по заголовку этого столбца. Один щелчок сортирует по возрастанию. Повторный щелчок — по убыванию.
  • Вы можете изменить порядок отображения столбцов данных. Чтобы переместить столбец, щёлкните по его заголовку и перетащите по горизонтали в нужное положение. Допустимая позиция обозначается появлением двух зелёных стрелок позиционирования.

 

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Content