Trình chỉnh sửa PCB - Tổng quan
Parent page: Tùy chọn PCB
Trang PCB Editor - General của hộp thoại Preferences
Tóm tắt
Trang PCB Editor – General này của hộp thoại Preferences cung cấp nhiều điều khiển cấu hình liên quan đến PCB Editor trong không gian làm việc PCB.
Truy cập
Trang PCB Editor – General là một phần của hộp thoại chính Preferences (File |
) và được truy cập bằng cách nhấp vào mục General trong thư mục PCB Editor ở khung bên trái của hộp thoại.
Tùy chọn/Điều khiển
Tùy chọn chỉnh sửa
-
Object Snap Options
- Snap To Center - Bật để con trỏ tự động nhảy đến một điểm tham chiếu xác định trên đối tượng khi đối tượng được chọn và được “giữ” tại điểm đó khi di chuyển lại vị trí. Khi di chuyển một pad tự do hoặc via, con trỏ sẽ bắt dính vào tâm của đối tượng. Khi di chuyển một linh kiện, con trỏ sẽ bắt dính vào điểm tham chiếu của linh kiện. Khi di chuyển một đoạn track, con trỏ sẽ bắt dính vào điểm đỉnh. Nếu tùy chọn này bị tắt, đối tượng sẽ được “giữ” tại điểm mà nó được chọn.
- Smart Component Snap - Nếu được bật, khi nhấp vào một linh kiện để chọn, con trỏ chữ thập sẽ xuất hiện trên pad gần nhất của linh kiện đó so với vị trí con trỏ. Tắt tùy chọn này để con trỏ chữ thập luôn xuất hiện tại điểm tham chiếu pad của linh kiện khi nhấp vào nó.
- Protect Locked Objects - Bật để bỏ qua mọi đối tượng khóa đã được chọn nếu chúng là một phần của vùng chọn đang được di chuyển.
- Online DRC - Bật để phần mềm giám sát tương tác (trực tuyến) tất cả các quy tắc thiết kế PCB khi bạn làm việc và ngay lập tức tô sáng mọi vi phạm quy tắc. Nếu tùy chọn này bị tắt, các vi phạm quy tắc thiết kế sẽ không được tô sáng trong lúc làm việc. Vi phạm chỉ được tô sáng khi bạn chạy Design Rule Check thủ công.
Tùy chọn Autopan
-
Style - Dùng trường này để đặt kiểu tự động cuộn của tài liệu. Khi bật autopanning, nếu con trỏ chữ thập đang hoạt động trong bất kỳ thao tác chỉnh sửa nào, việc di chuyển con trỏ vượt qua bất kỳ cạnh nào của cửa sổ xem tài liệu sẽ khiến tài liệu cuộn theo hướng tương ứng. Có các kiểu sau:
-
Disable- Autopan bị tắt. -
Re-Center- Căn giữa lại màn hình xung quanh vị trí mà con trỏ chạm vào cạnh của cửa sổ thiết kế chính. Đồng thời giữ nguyên vị trí con trỏ tương đối với vị trí của nó trên bo mạch, đưa nó trở lại giữa màn hình. -
Fixed Size Jump- Cuộn theo các bước được xác định bởi giá trị Step Size (khả dụng khiFixed Size Jumpđược chọn). Giữ phím Shift để cuộn theo các bước được xác định bởi giá trị Shift Step (khả dụng khiFixed Size Jumpđược chọn). -
Shift Accelerate- Cuộn theo các bước được xác định bởi giá trị Step Size (khả dụng khiShift Accelerateđược chọn). Giữ phím Shift để tăng tốc cuộn lên đến kích thước bước tối đa được xác định bởi giá trị Shift Step (khả dụng khiShift Accelerateđược chọn). -
Shift Decelerate- Cuộn theo các bước được xác định bởi giá trị Shift Step (khả dụng khiShift Decelerateđược chọn). Giữ phím Shift để giảm tốc độ cuộn xuống kích thước bước tối thiểu được xác định bởi giá trị Shift Size (khả dụng khiShift Decelerateđược chọn). -
Ballistic- Việc cuộn sẽ tăng từ giá trị Step Size lên giá trị Shift Step (cả hai đều khả dụng khiBallisticđược chọn) tùy thuộc vào việc bạn di chuyển con trỏ vượt qua cạnh cửa sổ xem xa đến mức nào. Giữ phím Shift để cuộn theo các bước được xác định bởi giá trị Shift Step (khả dụng khiBallisticđược chọn). -
Adaptive- (Mặc định) Việc cuộn sẽ diễn ra ở tốc độ không đổi khi con trỏ chạm đến cạnh của cửa sổ PCB. Khi không có đối tượng thiết kế nào trong vùng đang cuộn, tốc độ con trỏ sẽ chậm lại.
-
- Speed - Hiển thị tốc độ autopanning hiện tại. Chỉnh sửa trường này để thay đổi tốc độ. Đơn vị đo được thiết lập theo các tùy chọn Pixels/Sec hoặc Mils/Sec.
- Pixels/Sec - Chọn tùy chọn này để đặt tốc độ autopanning theo pixel trên giây. Số pixel trên giây được đặt trong trường Speed .
- Mils/Sec - Chọn tùy chọn này để đặt autopanning theo mil trên giây. Số mil trên giây được đặt trong trường Speed .
Khác
- Rotation Step - Hiển thị lượng xoay, tính bằng độ, áp dụng cho các đối tượng đang bám theo con trỏ khi nhấn Spacebar . Chỉnh sửa trường này để thay đổi góc (mặc định là 90°). Độ phân giải góc tối thiểu là 0.001°. Nhấn Spacebar khi một đối tượng đang bám theo con trỏ sẽ xoay đối tượng theo số độ đã đặt theo chiều ngược kim đồng hồ. Giữ phím Shift trong khi nhấn Spacebar để xoay theo chiều kim đồng hồ.
-
Cursor Type - Xác định hình dạng của con trỏ “action”. Con trỏ này được hiển thị bất cứ khi nào thực hiện một thao tác chỉnh sửa (chẳng hạn như đặt hoặc di chuyển một đối tượng). Nhấp để xem và chọn một kiểu con trỏ từ danh sách. Các con trỏ khả dụng là:
-
Large 90- Con trỏ gồm các đường ngang và dọc cắt nhau, trải rộng theo chiều ngang màn hình. -
Small 90- Con trỏ chữ thập nhỏ với góc 90° (ví dụ: +). Đây là mặc định. -
Small 45- Giống Small 90 ngoại trừ các đường chữ thập nằm ở góc 45° (ví dụ: X).
-
-
Comp Drag - Hiển thị cách xử lý các track được kết nối khi kéo một linh kiện. Để kéo một linh kiện, chọn Tools | Arrange | Move | Drag từ menu chính rồi nhấp vào linh kiện cần kéo. Nhấp để xem và chọn một tùy chọn từ danh sách. Các tùy chọn khả dụng là:
-
None- Chỉ linh kiện được di chuyển khi nó bị kéo. Mọi track được gắn vào sẽ bị ngắt kết nối và giữ nguyên vị trí. -
Connected Tracks -Mọi track được kết nối sẽ vẫn gắn với linh kiện khi nó bị kéo.
-
Tùy chọn Space Navigator
- Disable Roll - Chọn tùy chọn này để vô hiệu hóa chức năng Space Navigator.
Mô hình
Nút Model Search Paths sẽ mở hộp thoại Model Search Path.
-
Phần chính của hộp thoại liệt kê (các) đường dẫn tìm kiếm tệp mô hình STEP hiện tại, bao gồm các thư mục mặc định sẽ được dùng khi linking các tệp mô hình 3D STEP qua hộp thoại 3D Body. Bạn có thể xem các thư mục này là đang được “theo dõi”, theo nghĩa phần mềm giám sát các thay đổi đối với các tệp STEP (
*.stp,*.step) mà chúng chứa. -
Nhấp
trong trường đường dẫn để duyệt đến một thư mục phù hợp qua hộp thoại Browse for Folder, rồi thêm nó vào danh sách đường dẫn tìm kiếm mô hình bằng nút Add . Bất cứ khi nào một mô hình STEP được liên kết với footprint linh kiện hoặc tài liệu PCB, các thư mục được liệt kê trong hộp thoại Model Search Path sẽ được dùng mặc định. Khái niệm sử dụng các kho lưu trữ chung hoặc tập trung cho các tệp mô hình STEP có thể rất hữu ích, đặc biệt trong môi trường nhiều người dùng.
- Add - Nhấp để thêm thư mục hiện đang hiển thị trong thanh duyệt vào danh sách đường dẫn tìm kiếm mô hình.
- Delete - Nhấp để xóa thư mục đang chọn khỏi danh sách đường dẫn tìm kiếm mô hình.
Độ chính xác hiển thị hệ mét
-
Digits - Hiển thị số chữ số có nghĩa ở bên phải dấu thập phân khi hiển thị các giá trị hệ mét. Chữ số cuối cùng sẽ được làm tròn khi cần, tuy nhiên các phép tính trong hệ thống luôn được thực hiện theo độ phân giải cơ sở của hệ thống. Ví dụ, nếu giá trị ban đầu được tính là "5.254667", màn hình sẽ hiển thị:
- "5.255" @ độ chính xác 3 chữ số
- "5.2547" @ độ chính xác 4 chữ số
- "5.25467" @ độ chính xác 5 chữ số
Dữ liệu lưới tạm thời
Dữ liệu lưới được tính toán cho mục đích hiển thị khi một mô hình 3D được sử dụng hoặc tạo lần đầu. Dữ liệu này được lưu lại và tái sử dụng bất cứ khi nào cần đến mô hình đó. Việc lưu trữ dữ liệu lưới theo cách này có thể cải thiện hiệu năng hệ thống khi làm việc trong không gian làm việc 3D.
- Directory - Nhấp vào biểu tượng duyệt để duyệt đến một thư mục qua hộp thoại Browse for Folder, nơi phần mềm sẽ lưu trữ dữ liệu lưới mô hình 3D.
- Time to Keep Unused Mesh Data - Nhấp để xem và chọn khoảng thời gian tối đa (tính bằng ngày) mà hệ thống sẽ lưu dữ liệu lưới mô hình 3D kể từ lần sử dụng cuối cùng trước khi tự động xóa.
- Clean Directory - Nhấp để xóa ngay thư mục được dùng để lưu dữ liệu lưới mô hình 3D tạm thời.