Dimension angulaire
Parent page: Cote angulaire
Résumé
Une cote angulaire est un objet de conception de groupe. Elle permet de coter des distances angulaires.
Disponibilité
Les objets de cote angulaire sont disponibles pour placement dans l’éditeur PCB uniquement en cliquant sur Home | Dimension | puis en sélectionnant Angular dans la liste déroulante.
Placement
Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en réticule et vous entrez en mode de placement des cotes. Le placement s’effectue en réalisant la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur sur le premier objet de référence, puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer la première référence de cote (la référence intérieure).
- Déplacez le curseur vers la position suivante requise associée au premier objet coté, puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer la deuxième référence de cote (la référence extérieure).
- Placez le curseur sur le deuxième objet de référence, puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer la troisième référence de cote (la référence intérieure).
- Déplacez le curseur vers la position suivante requise associée au deuxième objet coté, puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer la quatrième référence de cote (la référence extérieure).
- Placez le texte de cote pour l’angle selon vos besoins, puis cliquez ou appuyez sur Enter pour terminer le placement.
- Continuez à placer d’autres cotes angulaires, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.
Des actions supplémentaires peuvent être effectuées pendant le placement :
- Appuyez sur les touches + et - (du pavé numérique) pour parcourir vers l’avant ou vers l’arrière toutes les couches visibles de la conception afin de changer rapidement de couche de placement.
- Appuyez sur la touche Tab pour accéder à une boîte de dialogue des propriétés associée , à partir de laquelle les propriétés de la cote peuvent être modifiées à la volée.
Édition graphique
Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement dans l’espace de travail un objet de cote angulaire placé et de modifier graphiquement des propriétés telles que la position de son texte et ses points de référence.
Lorsqu’un objet de cote angulaire est sélectionné, les poignées d’édition suivantes sont disponibles :
Une cote angulaire sélectionnée.
- Cliquez et faites glisser A ou B pour modifier la position du texte de cote et la longueur de la ligne d’attache.
- Cliquez et faites glisser C et E pour détacher la cote du premier objet de référence.
- Cliquez et faites glisser D et F pour détacher la cote du deuxième objet de référence.
Si l’objet de cote angulaire est totalement non référencé (c’est-à-dire qu’il n’est attaché à aucun objet de conception de référence), cliquez n’importe où dessus, à l’écart des poignées d’édition, puis faites-le glisser pour le repositionner. Pendant le glissement, la cote angulaire peut être pivotée ou symétrisée :
- Appuyez sur Spacebar pour faire pivoter la cote angulaire dans le sens antihoraire ou sur Shift+Spacebar pour une rotation dans le sens horaire. La rotation s’effectue conformément à la valeur de Rotation Step définie sur la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences.
- Appuyez sur les touches X ou Y pour symétriser la cote angulaire selon l’axe X ou l’axe Y respectivement.
Édition non graphique
Les méthodes suivantes d’édition non graphique sont disponibles :
Via une boîte de dialogue des propriétés associée
Dialog page: Cote angulaire
Cette méthode d’édition utilise la boîte de dialogue suivante pour modifier les propriétés d’un objet de cote angulaire.
La boîte de dialogue Angular Dimension
La boîte de dialogue Angular Dimension est accessible pendant le placement en appuyant sur la touche Tab.
Après le placement, la boîte de dialogue est accessible de l’une des façons suivantes :
- Double-cliquez sur l’objet de cote angulaire placé.
- Placez le curseur sur l’objet de cote angulaire, faites un clic droit, puis choisissez Properties dans le menu contextuel.
Via le panneau PCB Inspector
Panel page: PCB Inspector
Le panneau PCB Inspector vous permet d’examiner et de modifier les propriétés d’un ou plusieurs objets de conception dans le document actif. Utilisé conjointement avec un filtrage approprié, le panneau peut servir à apporter des modifications à plusieurs objets du même type depuis un emplacement unique et pratique.
Remarques
-
Un objet de cote angulaire peut être déplacé des façons suivantes :
- Selecting both the dimension object and the objects that are being dimensioned. L’ensemble peut être glissé vers un nouvel emplacement selon les besoins.
- Selecting an object that is being dimensioned only. Le texte de cote suivra l’objet uniquement dans son plan d’alignement. Les extensions de cote s’allongeront/se raccourciront afin de conserver la relation entre la cote et l’objet coté.
- Selecting the dimension object only. Il est important de noter que la cote ne peut pas être déplacée seule si elle est référencée par un objet de conception. Pour déplacer uniquement la cote, elle doit d’abord être détachée des objets qu’elle cote.
- La valeur de la cote se met automatiquement à jour lorsque ses points de début ou de fin sont déplacés. De même, si la position d’un objet auquel est ancré un point de référence de la cote est modifiée, la cote se mettra à jour et s’allongera/se raccourcira pour refléter ce changement.
- Lorsque la ou les références auxquelles un objet de cote est attaché sont supprimées, une boîte de dialogue s’ouvre pour demander si la cote doit également être supprimée. Si la cote n’est pas supprimée, elle reste dans l’espace de travail, mais non référencée.
