Cotation de référence

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Une cotation de repère placéeUne cotation de repère placée

Résumé

Une cotation de repère est un objet de conception de groupe. Elle permet de coter une distance linéaire pour un ensemble d’objets, par rapport à un seul objet de référence. Le premier objet choisi est la « base ». Tous les objets suivants sont relatifs à ce premier objet. La valeur de cote dans chaque cas est donc la distance entre chaque objet de référence et la « base », mesurée dans les unités par défaut. Les références peuvent être des pistes, des arcs, des pastilles, des vias, du texte, des remplissages, des polygones ou des composants.

Disponibilité

Les objets de cotation de repère sont disponibles pour placement dans l’éditeur PCB uniquement en cliquant sur Home | Dimension | puis en sélectionnant Datum dans la liste déroulante.

Placement

Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en réticule et vous entrez en mode de placement de cote. Le placement s’effectue en réalisant la séquence d’actions suivante :

  1. Positionnez le curseur puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer le point de départ de la cote (il s’agit du premier objet de référence ou de la « base »).
  2. Déplacez le curseur vers l’objet suivant requis puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer le point d’extrémité de la cote (il s’agit du deuxième objet de référence).
  3. Déplacez le curseur vers les objets de référence suivants puis cliquez ou appuyez sur Enter. Lorsque tous les objets souhaités ont été sélectionnés, cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur Esc.
  4. Le texte peut maintenant être positionné initialement. Cliquez ou appuyez sur Enter lorsque le texte est à l’emplacement souhaité pour terminer le placement et quitter le mode de placement.

Lors de la cotation d’un objet, des points d’ancrage deviennent disponibles et mettent en évidence les endroits où la cote peut être attachée. Le point le plus proche du curseur sera celui utilisé et l’endroit où la cote sera attachée si vous cliquez ou appuyez sur Enter.

Des actions supplémentaires peuvent être effectuées pendant le placement :

  • Appuyez sur les touches + et - (du pavé numérique) pour parcourir respectivement vers l’avant et vers l’arrière toutes les couches visibles de la conception, afin de changer rapidement de couche de placement.
  • Appuyez sur Spacebar pour faire pivoter la cote dans le sens antihoraire ou sur Shift+Spacebar pour une rotation horaire. La rotation suit la valeur définie pour Rotation Step sur la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences.
  • Appuyez sur la touche Tab pour accéder à une boîte de dialogue des propriétés associées , à partir de laquelle les propriétés de la cote peuvent être modifiées à la volée.

Bien que les attributs puissent être modifiés pendant le placement (Tab pour afficher la boîte de dialogue des propriétés associées), gardez à l’esprit qu’ils deviendront les paramètres par défaut pour les placements suivants.

Édition graphique

Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement un objet de cotation de repère placé dans l’espace de travail et de modifier graphiquement des propriétés telles que la position de son texte et ses points de référence.

Lorsqu’un objet de cotation de repère est sélectionné, les poignées d’édition suivantes sont disponibles :

Une cotation de repère sélectionnéeUne cotation de repère sélectionnée

  • Cliquez et faites glisser l’une des poignées à l’extrémité texte des lignes d’attache pour ajuster simultanément la position du texte de cote dans tous les cas.
  • Cliquez et faites glisser A pour déplacer le point de base de la cote.
  • Cliquez et faites glisser les poignées suivantes pour déplacer chaque référence individuellement par rapport à la base.

Toutes les poignées les plus proches du ou des objets cotés permettent de redéfinir les références. Une fois la cote détachée d’un objet de référence, elle devient non référencée et peut être déplacée pour être attachée à un autre point ou objet de référence. Lorsque vous faites glisser l’une des poignées d’édition, la cote peut être pivotée.

Si l’objet de cotation de repère est totalement non référencé (c’est-à-dire qu’il n’est attaché à aucun objet de conception de référence), cliquez n’importe où dessus – à l’écart des poignées d’édition – puis faites-le glisser pour le repositionner. Pendant le glissement, la cotation de repère peut être pivotée (Spacebar/Shift+Spacebar) ou symétrisée (touches X ou Y pour effectuer une symétrie selon l’axe X ou l’axe Y respectivement).

Un objet dont la propriété Locked est activée ne peut pas être sélectionné ni modifié graphiquement. Double-cliquez directement sur l’objet verrouillé puis désactivez la propriété Locked pour modifier graphiquement l’objet.

Édition non graphique

Les méthodes suivantes d’édition non graphique sont disponibles :

Via une boîte de dialogue des propriétés associées

Dialog page: Datum Dimension

Cette méthode d’édition utilise la boîte de dialogue suivante pour modifier les propriétés d’un objet de cotation de repère.

La boîte de dialogue Datum DimensionLa boîte de dialogue Datum Dimension

La boîte de dialogue Datum Dimension est accessible pendant le placement en appuyant sur la touche Tab.

Après le placement, la boîte de dialogue est accessible de l’une des façons suivantes :

  • Double-cliquez sur l’objet de cotation de repère placé.
  • Placez le curseur sur l’objet de cotation de repère, cliquez avec le bouton droit puis choisissez Properties dans le menu contextuel.

Changez rapidement les unités de mesure actuellement utilisées dans la boîte de dialogue entre le système métrique (mm) et impérial (mil) à l’aide du raccourci Ctrl+Q. Cela n’affecte que la boîte de dialogue et ne modifie pas l’unité de mesure réellement utilisée pour la carte, telle que déterminée par les boutons 

et  dans la zone Home | Grids and Units des menus principaux.

Via le panneau PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

Le panneau PCB Inspector vous permet d’inspecter et de modifier les propriétés d’un ou plusieurs objets de conception dans le document actif. Utilisé conjointement avec un filtrage approprié, le panneau peut servir à apporter des modifications à plusieurs objets du même type depuis un emplacement pratique unique.

Remarques

  1. Un objet de cotation de repère peut être déplacé des façons suivantes :
    1. Selecting both the dimension object and the objects that are being dimensioned. L’ensemble peut être glissé vers un nouvel emplacement selon les besoins.
    2. Selecting an object that is being dimensioned only. Le texte de cote suivra l’objet uniquement dans son plan d’alignement. Les lignes d’attache de la cote s’allongeront/se raccourciront afin de conserver la relation entre la cote et l’objet coté.
    3. Selecting the dimension object only. Il est important de noter que la cote ne peut pas être déplacée seule si elle est référencée par un objet de conception. Pour déplacer uniquement la cote, elle doit d’abord être détachée des objets qu’elle cote.
  2. La valeur de la cote se met automatiquement à jour lorsque ses points de départ ou d’extrémité sont déplacés. De même, si la position d’un objet auquel est ancré un point de référence de la cote est modifiée, la cote se mettra à jour et s’allongera/se raccourcira pour refléter ce changement.
  3. Lorsque la ou les références auxquelles un objet de cote est attaché sont supprimées, une boîte de dialogue s’ouvre pour demander si la cote doit également être supprimée. Si la cote n’est pas supprimée, elle reste dans l’espace de travail, mais non référencée.

 

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