Cote radiale

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Une cote radiale placéeUne cote radiale placée

Résumé

Une cote radiale est un objet de conception de groupe. Elle permet de coter un rayon par rapport à un arc ou à un cercle. La cote peut être placée soit à l’intérieur, soit à l’extérieur par rapport à la circonférence de l’arc/cercle.

Disponibilité

Les objets de cote radiale sont disponibles pour placement dans l’éditeur PCB uniquement en cliquant sur Home | Dimension | puis en sélectionnant Radial dans la liste déroulante.

Placement

Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en réticule et vous entrez en mode de placement de cote. Le placement s’effectue en réalisant la séquence d’actions suivante :

  1. Positionnez le curseur puis cliquez ou appuyez sur Enter pour ancrer la cote à l’arc ou au cercle souhaité.
  2. Déplacez la flèche de la cote vers l’emplacement souhaité autour de l’arc ou du cercle. La flèche peut être placée à l’intérieur ou à l’extérieur et son déplacement suit la valeur Angular Step dans la boîte de dialogue Radial Dimension. Lorsque la position voulue est atteinte, cliquez ou appuyez sur Enter pour verrouiller la flèche en place.
  3. Le texte peut maintenant être positionné initialement par rapport à la queue de la flèche. Déplacez le texte à l’emplacement souhaité puis cliquez ou appuyez sur Enter pour terminer le placement.
  4. Continuez à placer d’autres cotes radiales, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement de cote.

Les actions supplémentaires suivantes peuvent être effectuées pendant le placement :

  • Appuyez sur les touches + et - (du pavé numérique) pour parcourir respectivement vers l’avant et vers l’arrière toutes les couches visibles de la conception, afin de changer rapidement de couche de placement.
  • Appuyez sur la touche Tab pour accéder à une boîte de dialogue de propriétés associée , à partir de laquelle les propriétés de la cote peuvent être modifiées à la volée.

Bien que les attributs puissent être modifiés pendant le placement (Tab pour afficher la boîte de dialogue des propriétés associées), gardez à l’esprit qu’ils deviendront les paramètres par défaut pour les placements suivants.

Édition graphique

Cette méthode d’édition vous permet de sélectionner directement un objet de cote radiale placé dans l’espace de travail et de modifier graphiquement des propriétés telles que la position de son texte, l’emplacement de sa flèche et son point de référence.

Lorsqu’un objet de cote radiale est sélectionné, les poignées d’édition suivantes sont disponibles :

Une cote radiale sélectionnéeUne cote radiale sélectionnée

  • Cliquez et faites glisser A pour ajuster la position du texte de la cote par rapport à la « queue » de la flèche.
  • Cliquez et faites glisser B pour ajuster la position de la flèche autour de la circonférence du cercle ou de l’arc.
  • Cliquez et faites glisser C pour déplacer le point de départ de la cote.

La poignée C vous permet de redéfinir la référence. Une fois la cote détachée d’un objet de référence, elle devient non référencée et peut être déplacée pour être rattachée à un autre objet de référence.

Si le texte de la cote est placé à l’intérieur de la circonférence de l’arc ou du cercle, seules deux des trois poignées d’édition seront disponibles – A et C. La poignée d’édition A assumera alors également le rôle de la poignée d’édition B.

Si l’objet de cote radiale est totalement non référencé (c’est-à-dire qu’il n’est pas attaché à un objet de conception de référence), cliquez n’importe où dessus – à l’écart des poignées d’édition – puis faites-le glisser pour le repositionner. Pendant le glissement, la cote radiale peut être pivotée ou symétrisée :

  • Appuyez sur Spacebar pour faire pivoter la cote radiale dans le sens antihoraire ou sur Shift+Spacebar pour une rotation horaire. La rotation suit la valeur de Rotation Step définie sur la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences.
  • Appuyez sur les touches X ou Y pour symétriser la cote radiale selon l’axe X ou l’axe Y respectivement.

Un objet dont la propriété Locked est activée ne peut pas être sélectionné ni modifié graphiquement. Double-cliquez directement sur l’objet verrouillé puis désactivez la propriété Locked pour modifier graphiquement l’objet.

Édition non graphique

Les méthodes d’édition non graphique suivantes sont disponibles :

Via une boîte de dialogue de propriétés associée

Dialog page: Cote radiale

Cette méthode d’édition utilise la boîte de dialogue suivante pour modifier les propriétés d’un objet de cote radiale.

La boîte de dialogue Radial DimensionLa boîte de dialogue Radial Dimension

La boîte de dialogue Radial Dimension est accessible pendant le placement en appuyant sur la touche Tab.

Après le placement, la boîte de dialogue est accessible de l’une des façons suivantes :

  • Double-cliquez sur l’objet de cote radiale placé.
  • Placez le curseur sur l’objet de cote radiale, faites un clic droit puis choisissez Properties dans le menu contextuel.

Changez rapidement les unités de mesure actuellement utilisées dans la boîte de dialogue entre le système métrique (mm) et impérial (mil) à l’aide du raccourci Ctrl+Q. Cela n’affecte que la boîte de dialogue et ne modifie pas l’unité de mesure réellement utilisée pour la carte, telle que déterminée par les boutons 

et  dans la zone Home | Grids and Units des menus principaux.

Via le panneau PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

Le panneau PCB Inspector vous permet d’inspecter et de modifier les propriétés d’un ou plusieurs objets de conception dans le document actif. Utilisé conjointement avec un filtrage approprié, le panneau peut servir à apporter des modifications à plusieurs objets du même type depuis un emplacement unique et pratique.

Remarques

  1. Un objet de cote radiale peut être déplacé des façons suivantes :
    1. Selecting both the dimension object and the object that is being dimensioned. L’ensemble peut être déplacé par glisser-déposer vers un nouvel emplacement selon les besoins.
    2. Selecting the object that is being dimensioned only. Le texte de la cote suivra l’objet uniquement dans son plan d’alignement. Le pointeur et la queue de la cote s’allongeront/se raccourciront afin de conserver la relation entre la cote et l’objet coté.
    3. Selecting the dimension object only. Il est important de noter que la cote ne peut pas être déplacée seule si elle est référencée par un objet de conception. Pour déplacer uniquement la cote, elle doit d’abord être détachée de l’objet qu’elle cote.
  2. La valeur de la cote se met automatiquement à jour à mesure que le rayon de l’arc ou du cercle de référence change.
  3. Lorsque l’arc ou le cercle de référence auquel un objet de cote radiale est attaché est supprimé, une boîte de dialogue s’ouvre pour demander si la cote doit également être supprimée. Si la cote n’est pas supprimée, elle reste dans l’espace de travail, mais devient non référencée.

 

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