ポリゴン接続スタイル
Created: 8月 23, 2018 | Updated: 8月 23, 2018
Rule category: プレーン
Rule classification: バイナリ
概要
このルールは、コンポーネントのピンからポリゴンプレーンへの接続スタイルを指定します。
制約
Polygon Connect Style ルールのデフォルト制約。
Connect Style – ルールのスコープで対象となるコンポーネントのピンから、ポリゴンプレーンへの接続スタイルを定義します。利用可能なスタイルは次の3つです。
-
Relief Connect– サーマルリリーフ接続で接続する。 -
Direct Connect– ピンへソリッド(ベタ)銅で接続する。 -
No Connect– コンポーネントのピンをポリゴンプレーンに接続しない。
以下の制約は、Relief Connectスタイルを使用する場合にのみ適用されます。
- Conductors – サーマルリリーフの銅接続数(2 または 4)。
- Angle – 銅接続の角度(45° または 90°)。
- Air Gap Width – パッド外形エッジと周囲のポリゴンとの距離。
- Conductor Width – サーマルリリーフの銅接続の幅。
重複ルールの競合の解決方法
すべてのルールは優先度設定によって解決されます。システムは優先度の高いものから低いものへ順にルールを確認し、チェック対象のオブジェクトにスコープが一致する最初のルールを採用します。
ルールの適用
ポリゴン注入(ポア)時。