ポリゴン接続スタイル

Rule category: プレーン

Rule classification: バイナリ

概要

このルールは、コンポーネントのピンからポリゴンプレーンへの接続スタイルを指定します。

制約

Polygon Connect Style ルールのデフォルト制約。Polygon Connect Style ルールのデフォルト制約。

Connect Style – ルールのスコープで対象となるコンポーネントのピンから、ポリゴンプレーンへの接続スタイルを定義します。利用可能なスタイルは次の3つです。

  • Relief Connect – サーマルリリーフ接続で接続する。
  • Direct Connect – ピンへソリッド(ベタ)銅で接続する。
  • No Connect – コンポーネントのピンをポリゴンプレーンに接続しない。

以下の制約は、Relief Connectスタイルを使用する場合にのみ適用されます。

  • Conductors – サーマルリリーフの銅接続数(2 または 4)。
  • Angle – 銅接続の角度(45° または 90°)。
  • Air Gap Width – パッド外形エッジと周囲のポリゴンとの距離。
  • Conductor Width – サーマルリリーフの銅接続の幅。

重複ルールの競合の解決方法

すべてのルールは優先度設定によって解決されます。システムは優先度の高いものから低いものへ順にルールを確認し、チェック対象のオブジェクトにスコープが一致する最初のルールを採用します。

ルールの適用

ポリゴン注入(ポア)時。

 

AI-LocalizedAI で翻訳
問題が見つかった場合、文字/画像を選択し、Ctrl + Enter キーを押してフィードバックをお送りください。
Content