Fill은 PCB 및 PCB Library 편집기에서 다음과 같은 방법으로 배치할 수 있습니다:
- PCB 편집기에서 Home | Place | Fill을(를) 선택합니다.

- PCB 라이브러리 편집기에서:
- 메인 메뉴에서 Home | Place | More » Fill을(를) 선택합니다.

- 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 메뉴에서 Place » Fill을(를) 선택합니다.
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 Fill 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:
- 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 Fill의 첫 번째 모서리를 고정합니다.
- 커서를 이동해 Fill의 크기를 조정한 다음 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 대각선 반대편 모서리를 고정하고 Fill 배치를 완료합니다.
- 추가 Fill을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc을(를) 눌러 배치 모드를 종료합니다.
Fill은 넷 이름이 있는 객체에 닿으면 해당 넷 이름을 ‘채택(adopt)’합니다.
배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다:
- Tab 키를 눌러 배치를 일시 정지하고, Inspector panel의 Fill mode에 접근하여 속성을 즉시(on-the-fly) 변경할 수 있습니다. 배치를 재개하려면 디자인 공간의 일시정지 버튼 오버레이(
)를 클릭합니다.
- L 키를 눌러 Fill을 보드의 반대면으로 뒤집습니다. 이는 Fill의 첫 번째 모서리를 고정하기 전에만 가능합니다.숫자 키패드의 + 및 - 키를 눌러 디자인에서 현재 표시되는 모든 레이어를 앞/뒤로 순환하며 빠르게 배치 레이어를 변경할 수 있습니다.
- Alt 키를 눌러 이동 방향을 수평 또는 수직 축으로 제한할 수 있으며, 이는 초기 이동 방향에 따라 결정됩니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 디자인 공간에서 배치된 Fill 객체를 직접 선택하고, 크기/형상/위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.
Fill 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:

선택된 Fill
- A을(를) 클릭하여 드래그하면 수직 및 수평 방향으로 동시에 Fill 크기를 조정합니다.
- B을(를) 클릭하여 드래그하면 수직 및 수평 방향으로 각각 Fill 크기를 조정합니다.
- C을(를) 클릭하여 드래그하면 중심점을 기준으로 Fill을 회전합니다.
- 편집 핸들에서 떨어진 Fill의 아무 곳이나 클릭한 뒤 드래그하여 위치를 이동합니다. 드래그 중 Fill을 회전하거나 미러링할 수 있습니다:
- Spacebar을(를) 눌러 Fill을 반시계 방향으로 회전하거나, Shift+Spacebar를 눌러 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 System Preferences의 PCB Editor – General 페이지에 정의된 Rotation Step 값을 따릅니다.
- X 또는 Y 키를 눌러 X축 또는 Y축을 기준으로 Fill을 미러링합니다.
객체 선택을 해제(또는 선택 해제)하려면 Esc 키를 사용합니다.
비그래픽 편집
이 편집 방법은 Inspector panel을 사용하여 Fill 객체의 속성을 수정합니다.

배치 중에는 Tab 키를 눌러 Inspector panel의 Fill mode에 접근할 수 있습니다. Fill을 배치한 후에는 모든 옵션이 표시됩니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 Inspector panel의 Fill mode에 접근할 수 있습니다:
- Inspector panel이 이미 열려 있다면 Fill 객체를 선택합니다.
- Fill을 선택한 상태에서 메인 리본에서 View | Schematic | Inspector 을(를) 선택합니다.
Ctrl+Q을(를) 눌러 패널에서 현재 사용 중인 측정 단위를 미터법(mm)과 야드파운드법(mil) 사이에서 전환합니다. 이는 패널에서의 측정값 표시만 바꾸며, 보드에 지정된 측정 단위는 변경하지 않습니다. 보드의 측정 단위는 편집 디자인 공간에서 어떤 객체도 선택되지 않았을 때 Inspector panel의 Units 설정에서 구성합니다.
여러 객체 편집
Inspector panel은 여러 객체 편집을 지원하며, 현재 선택된 모든 객체에서 동일한 속성 설정을 수정할 수 있습니다. 동일한 객체 유형을 여러 개 수동으로 선택한 경우, Inspector panel에서 별표(*)로 표시되지 않은 필드는 선택된 모든 객체에 대해 편집할 수 있습니다.