PCB

Parent page: Panele PCB

Panel PCB zapewnia pełny dostęp do obiektów i elementów płytki za pośrednictwem filtrowanej przeglądarki.Panel PCB zapewnia pełny dostęp do obiektów i elementów płytki za pośrednictwem filtrowanej przeglądarki.

Podsumowanie

Panel PCB umożliwia przeglądanie bieżącego projektu PCB z użyciem różnych trybów filtrowania, aby określić, które typy obiektów lub elementy projektu są wyświetlane na liście, podświetlane lub zaznaczane. Panel oferuje także tryby edycji dla określonych typów obiektów lub elementów projektu, które udostępniają dedykowane kontrolki do procedur edycyjnych. Zwróć uwagę, że możesz uzyskać dostęp do właściwości dowolnego elementu wymienionego w panelu.

Dostęp do panelu

Aby otworzyć panel PCB, kliknij przycisk View | PCB |

lub użyj jego przycisku pomocniczego

oraz powiązanego menu rozwijanego, aby otworzyć panel PCB w określonym trybie przeglądania.

Panele można skonfigurować jako pływające w obszarze edytora lub zadokowane po bokach ekranu. Jeśli panel PCB znajduje się obecnie w grupie zadokowanych paneli Workspace po lewej stronie, użyj karty PCB znajdującej się na dole paneli, aby wysunąć go na pierwszy plan.

Jeśli jest już otwarty i zadokowany w panelach Workspace, użyj karty PCB, aby uzyskać dostęp do panelu PCB.Jeśli jest już otwarty i zadokowany w panelach Workspace, użyj karty PCB, aby uzyskać dostęp do panelu PCB.

Tryby przeglądania panelu

Górna lista rozwijana w panelu służy do wyboru trybu panelu. Tryb można ustawić na przeglądanie sieci, komponentów, poligonów albo na użycie edytorów Split-Plane, Differential Pairs lub Hole Size.

Wybierz tryb przeglądania za pomocą górnej listy rozwijanej.Wybierz tryb przeglądania za pomocą górnej listy rozwijanej.

W każdym z trybów, gdy klikniesz wpis w kolejnej sekcji panelu, zostanie zastosowany filtr, który w praktyce wykorzystuje ten wpis jako swój zakres.

Ustawianie filtrowania wizualnego

Wizualny efekt zastosowanego filtrowania w dokumencie w oknie edytora projektu jest określany przez zestaw kontrolek podświetlania znajdujących się w górnej części panelu. Efekt narzucany w widoku edytora można ustawić na Normal, Mask lub Dim; w praktyce Mask daje najbardziej wyraźny efekt podświetlenia.

Lista rozwijana Normal / Mask / Dim udostępnia opcje wyraźnego kontrastowania obiektów przefiltrowanych i nieprzefiltrowanych w oknie edytora projektu.

Wybierz typ filtrowania wizualnego z listy rozwijanej trybu maskowania.Wybierz typ filtrowania wizualnego z listy rozwijanej trybu maskowania.

Efekt wizualnego podświetlenia dla każdego trybu maskowania:

  • Normal - Przefiltrowane obiekty są widoczne w oknie edytora projektu, a wygląd obiektów nieprzefiltrowanych pozostaje bez zmian.
  • Mask - Przefiltrowane obiekty są podświetlane w oknie edytora projektu, a wszystkie pozostałe obiekty są monochromatyczne
  • Dim - Przefiltrowane obiekty są podświetlane w oknie edytora projektu, a wszystkie pozostałe obiekty zachowują swoje kolory, ale są przyciemnione. 

Kliknij przycisk

, aby potwierdzić zmianę filtrowania wizualnego i odświeżyć okno edytora.

Sterowanie wyświetlaniem

W trybie widoku Mask obiekty nieprzefiltrowane (niezaznaczone) są monochromatyczne. Aby ustawić kontrast obiektów tła (niepodświetlonych), użyj suwaka Mask Level dostępnego w grupie Highlight & Edit Mask na karcie View.

Podobnie, w trybie widoku Dim obiekty nieprzefiltrowane zachowują swoje kolory, ale są przyciemnione. Ustaw balans między obiektami przefiltrowanymi i nieprzefiltrowanymi za pomocą suwaka Dim Level dostępnego w grupie Highlight & Edit Mask na karcie View, jak pokazano powyżej.

Użyj przycisku

, aby usunąć podświetlenie wyświetlania.

Opcje filtrowania

Trzy pola wyboru panelu stosują następujące działania filtrowania:

  • Select - po włączeniu przefiltrowane obiekty zostaną zaznaczone w obszarze roboczym.
  • Zoom - po włączeniu (domyślnie) przefiltrowane obiekty zostaną powiększone i wyśrodkowane (o ile to możliwe) w oknie edytora projektu. Użyj przycisku , aby dostosować współczynnik powiększenia używany do zbliżenia na przefiltrowane obiekty.
  • Clear Existing - po włączeniu (domyślnie) każdy istniejący filtr zostanie wyczyszczony przed zastosowaniem nowego. Wyłączenie tej opcji pozwala rozszerzyć istniejący filtr, czyli w praktyce doprecyzować go przez zastosowanie nowego filtra dodatkowo do już istniejącego.

Można włączyć dowolną kombinację tych opcji. Na przykład możesz chcieć, aby wszystkie przefiltrowane obiekty zostały powiększone, wyśrodkowane i zaznaczone w oknie edytora projektu, jednocześnie stosując maskowanie, aby usunąć „szum” pozostałych obiektów projektu.

Użyj przycisku

, aby wyłączyć aktualnie zastosowany filtr. Wszystkie obiekty w obszarze roboczym projektu staną się w pełni widoczne i dostępne do zaznaczania/edycji. Jeśli chcesz ponownie zastosować filtr, kliknij przycisk

.

Mini-podgląd panelu

Dolna część panelu PCB udostępnia mini-podgląd bieżącego dokumentu, z obrazem aktualnego projektu płytki w centrum okna. Na obrazie nakładane jest białe pole widoku, które pokazuje obszar aktualnie wyświetlany w oknie edytora projektu. Gdy wyświetlanie edytora automatycznie przesuwa się i zmienia powiększenie w odpowiedzi na wybory filtra w panelu PCB, pole przesuwa się i odpowiednio rozszerza, wskazując obszar widoku płytki.

Mini-podgląd automatycznie przesuwa okno i zmienia powiększenie, aby odzwierciedlić stan głównego okna edytora.Mini-podgląd automatycznie przesuwa okno i zmienia powiększenie, aby odzwierciedlić stan głównego okna edytora.

Gdy ręcznie przesuwasz widok po dokumencie w oknie edytora projektu – używając poziomych i pionowych pasków przewijania edytora lub „rączki” przesuwania po kliknięciu prawym przyciskiem – pole widoku w panelu również będzie się odpowiednio przesuwać. Z kolei przesuwanie pola widoku wewnątrz mini-podglądu (kliknij i przeciągnij) spowoduje odpowiednie przesunięcie dokumentu w oknie edytora projektu przy bieżącym poziomie powiększenia.

Gdy przybliżasz lub oddalasz widok w oknie edytora projektu, pole widoku w mini-podglądzie panelu zostanie odpowiednio przeskalowane. Z kolei zmiana rozmiaru pola widoku w mini-podglądzie – przez kliknięcie i przeciągnięcie dowolnego z jego wierzchołków – spowoduje zmianę poziomu powiększenia dokumentu w oknie edytora projektu. Im mniejsze pole widoku, tym większy poziom powiększenia rzeczywistego dokumentu.

Przeglądanie sieci

Wybierz Nets z listy rozwijanej panelu PCB. Dwa główne obszary listy w panelu zmienią się tak, aby odzwierciedlać hierarchię obiektów, w kolejności od góry:

  1. Sieci zdefiniowane w projekcie płytki.
  2. Pojedyncze elementy prymitywne w obrębie sieci (pady, przelotki, ścieżki i wypełnienia).

Obszary panelu PCB umożliwiają kumulatywny wybór filtrowania od poszczególnych sieci do elementów sieci (prymitywów).Obszary panelu PCB umożliwiają kumulatywny wybór filtrowania od poszczególnych sieci do elementów sieci (prymitywów).

Kliknięcie prawym przyciskiem na wpis sieci lub prymitywu sieci i wybranie polecenia Properties z powiązanego menu kontekstowego (lub dwukrotne kliknięcie wpisu bezpośrednio) zapewni dostęp do odpowiedniego okna dialogowego Properties, z którego możesz wyświetlić lub zmodyfikować właściwości wybranej sieci lub elementu.

Wyświetlanie/uwzględnianie każdego typu elementu sieci w obszarze Net Items panelu zależy od tego, czy odpowiadająca mu opcja została włączona w menu po kliknięciu prawym przyciskiem, dostępnym z obszaru Nets lub Net Items.

Kliknij prawym przyciskiem wpis sieci lub elementu sieci, aby wybrać uwzględniane elementy.Kliknij prawym przyciskiem wpis sieci lub elementu sieci, aby wybrać uwzględniane elementy.

W praktyce, gdy klikniesz wpis na liście panelu, zostanie zastosowany filtr na podstawie tego wpisu. Wizualny rezultat wyboru (w oknie edytora projektu) zależy od włączonych metod podświetlania (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). W każdym obszarze można zaznaczyć wiele wpisów, używając standardowych metod Shift+click i Ctrl+click.

Wybrano wiele sieci, a tryb wizualny ustawiono na Mask. Wybrano wiele sieci, a tryb wizualny ustawiono na Mask.

Przeglądanie komponentów

Ustaw panel w tryb Components, wybierając Components z listy rozwijanej u góry panelu. Dwa główne obszary listy w panelu zmienią się tak, aby odzwierciedlać hierarchię obiektów, w kolejności od góry:

  1. Komponenty na płytce.
  2. Pojedyncze prymitywy składające się na komponent (pady, ścieżki i łuki).

Obszary panelu PCB umożliwiają kumulatywny wybór filtrowania od poszczególnych komponentów do prymitywów komponentu.Obszary panelu PCB umożliwiają kumulatywny wybór filtrowania od poszczególnych komponentów do prymitywów komponentu.

Kliknięcie prawym przyciskiem na wpis komponentu lub prymitywu komponentu i wybranie polecenia Properties z powiązanego menu kontekstowego (lub dwukrotne kliknięcie wpisu bezpośrednio) zapewni dostęp do odpowiedniego okna dialogowego Properties, z którego możesz wyświetlić/zmodyfikować właściwości komponentu/prymitywu zgodnie z potrzebą.

Wyświetlanie/uwzględnianie każdego typu prymitywu komponentu w obszarze Component Primitives panelu zależy od tego, czy odpowiadająca mu opcja została włączona w menu po kliknięciu prawym przyciskiem, dostępnym z obszaru Components lub Component Primitives.

Kliknij prawym przyciskiem wpis komponentu lub prymitywu komponentu, aby wybrać, jakie elementy są uwzględniane.Kliknij prawym przyciskiem wpis komponentu lub prymitywu komponentu, aby wybrać, jakie elementy są uwzględniane.

Podsumowując, gdy klikniesz wpis na liście panelu, zostanie zastosowany filtr na podstawie tego wpisu. Wizualny rezultat wyboru (w oknie edytora projektu) zależy od włączonych metod podświetlania (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). W każdym obszarze można zaznaczyć wiele wpisów, używając standardowych metod Shift+click i Ctrl+click.

Wybrano trzy komponenty, a tryb wizualny ustawiono na Mask.Wybrano trzy komponenty, a tryb wizualny ustawiono na Mask.

Korzystanie z edytora Split Plane

Ustaw panel w tryb Split Plane Editor, wybierając Split Plane Editor z listy rozwijanej u góry panelu.

Sekcja Nets/Layers panelu zostanie wypełniona wszystkimi wewnętrznymi warstwami plane aktualnie zdefiniowanymi dla projektu. W tej sekcji kolumna Split Count wskazuje, ile podzielonych plane’ów (split planes) istnieje dla odpowiadającej warstwy plane. Liczba podziałów równa 1 oznacza w praktyce, że warstwa nie została podzielona, a sama warstwa jest traktowana jako pojedynczy podział.

Wewnętrzne warstwy plane są dodawane do stosu warstw projektu w oknie dialogowym Layer Stack ManagerHome | Board |

.

Zwróć uwagę, że nazwa wewnętrznej warstwy plane jest definiowana w oknie dialogowym Layer Stack Manager.

Po wybraniu wpisu w sekcji Layers wszystkie podzielone pola (split planes) na tej warstwie pola oraz przypisane do nich sieci zostaną załadowane do obszaru Split Planes panelu. Aby w tej sekcji wyświetlać wyłącznie sieci powiązane z podzielonymi polami, upewnij się, że w menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy włączona jest opcja Show Split Plane Nets Only. Dla każdego wpisu wyświetlany jest Node Count. Wartość ta odzwierciedla łączną liczbę padów i przelotek połączonych z danym obszarem podzielonego pola.

Filtrowanie zostanie zastosowane na podstawie wpisu wybranego w sekcji Layers, a efekt wizualny (w oknie edytora projektu) zależy od włączonych metod podświetlania (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Można zaznaczać wiele wpisów, korzystając ze standardowych metod Shift+click i Ctrl+click.

Po wybraniu wpisu w sekcji Split Planes panelu filtrowanie zostanie zastosowane na podstawie tego wpisu. Ponownie, wyniki filtrowania zależą od włączonych metod podświetlania oraz od tego, czy pady i/lub przelotki są włączone pod kątem ich widoczności. W tym obszarze można zaznaczać wiele wpisów.

Tutaj warstwa VCC ma podział na obszary 3V3 i 5V0. Wybrany podział 5V0 jest widoczny jako podświetlony obszar (oraz przelotki) po prawej. Widok w trybie Single Layer Mode.Tutaj warstwa VCC ma podział na obszary 3V3 i 5V0. Wybrany podział 5V0 jest widoczny jako podświetlony obszar (oraz przelotki) po prawej. Widok w trybie Single Layer Mode.

Po włączeniu opcji Mask (jak powyżej) łatwiej będzie zobaczyć wszystkie obszary podzielonego pola dla wybranej warstwy pola, pod warunkiem że warstwa pola została włączona pod kątem widoczności w obszarze roboczym projektu (z okna dialogowego View Configurations). Dla czytelności może też pomóc wyświetlanie wyłącznie interesującej warstwy pola (View | Single Layer Mode na karcie View).

Aby uwzględnić także pady i/lub przelotki powiązane z każdą siecią podzielonego pola dla tej warstwy, upewnij się, że odpowiednie opcje (Show Pads oraz Show Vias) są włączone w menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy, otwieranym z sekcji Split Planes lub Pads/Vias On Split Plane panelu.

Kliknij dwukrotnie wpis (lub wybierz Properties z menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy), aby otworzyć okno dialogowe Split Plane, w którym możesz zmienić sieć, do której podłączony jest obszar podzielonego pola. Wybierz dowolną z aktualnie załadowanych sieci projektu.

Sekcja Pads/Vias On Split Plane panelu zawiera listę wszystkich padów i/lub przelotek łączących się z obszarem podzielonego pola wybranym w sekcji Split Planes. Wpisy pojawią się tylko wtedy, gdy z menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy włączono odpowiednie opcje Show Pads i/lub Show Vias.

Po wybraniu wpisu pada lub przelotki filtrowanie zostanie zastosowane na podstawie tego wpisu. Przy zastosowanym maskowaniu wybrany pad/przelotka zostanie podświetlony w obszarze roboczym edytora. Jeśli chcesz zobaczyć położenie pada lub przelotki względem obszaru podzielonego pola, kliknij ten obszar w obszarze roboczym projektu przed kliknięciem wpisu pada/przelotki. Ponownie, z listy można wybrać wiele wpisów.

Wybrana przelotka (Via) jest widoczna jako podświetlona w obszarze podzielonego pola 5V0 na płytce (pokazana w pobliżu strzałki myszy). Jako widok edytora wybrano warstwę VCC.Wybrana przelotka (Via) jest widoczna jako podświetlona w obszarze podzielonego pola 5V0 na płytce (pokazana w pobliżu strzałki myszy). Jako widok edytora wybrano warstwę VCC.

W sekcji Pads/Vias On Split Plane panelu kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wpisie pada lub przelotki i wybranie polecenia Properties otworzy odpowiednie okno dialogowe właściwości, w którym można przeglądać/modyfikować właściwości pada/przelotki zgodnie z potrzebami.

Kliknij prawym przyciskiem myszy przelotkę/pad na liście i wybierz Properties, aby otworzyć okno dialogowe Via/Pad Properties.

Przeglądanie polygonów

Przełącz panel Polygons w tryb Polygons, wybierając Polygons z listy rozwijanej u góry panelu. Dwa główne obszary list panelu zmienią się tak, aby od góry odzwierciedlać:

  1. Polygony w projekcie płytki.
  2. Pojedyncze prymitywy składające się na polygon (ścieżki, łuki i regiony).

W panelu PCB kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wpisie polygonu i wybranie Properties (lub dwukrotne kliknięcie wpisu) otworzy okno dialogowe Polygon Pour, w którym można przeglądać lub modyfikować właściwości polygonu.

Podobnie, kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wpisie prymitywu polygonu i wybranie Properties (lub dwukrotne kliknięcie wpisu) zapewni dostęp do odpowiedniego okna dialogowego właściwości, takiego jak okno Regions, w którym można przeglądać i modyfikować właściwości prymitywu.

W obszarze Polygon Primitives panelu PCB wyświetlanie/uwzględnianie każdego typu prymitywu polygonu zależy od ustawienia odpowiadającej mu opcji włączającej, dostępnej z menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.

Po wybraniu wpisu Polygon Primitive na liście panelu PCB zostanie zastosowany filtr na podstawie tego wpisu, a efekt wizualny (w oknie edytora projektu) zależy od włączonych metod podświetlania (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). W każdym obszarze można zaznaczać wiele wpisów, korzystając ze standardowych metod Shift+click i Ctrl+click.

Polygony są tworzone z wielu prymitywów, takich jak ścieżki, łuki i regiony. Powyżej zaznaczono dwa regiony, a widok PCB ustawiono na Dim.

Korzystanie z Hole Size Editor

Przełącz panel PCB w tryb Hole Size Editor, wybierając Hole Size Editor z listy rozwijanej u góry panelu. Trzy główne obszary list panelu zmienią się tak, aby od góry odzwierciedlać:

  1. Ogólne filtrowanie typów otworów i ich statusu.
  2. Obiekty otworów pogrupowane zgodnie z rozmiarem i kształtem.
  3. Pojedyncze prymitywy składające się na każdą grupę obiektów otworów (pady, przelotki i sloty).

Trzy sekcje panelu pokazują skumulowane filtrowanie zastosowane do typów otworów, stylów i statusu.Trzy sekcje panelu pokazują skumulowane filtrowanie zastosowane do typów otworów, stylów i statusu.

Grupy otworów można zbiorczo edytować w sekcji Unique Holes panelu, wpisując wartości w odpowiedniej komórce kolumny. Możesz wprowadzić wartość w mm, aby zmienić bieżący rozmiar otworu dla padów i przelotek w kolumnie Hole Size.

Edycja rozmiaru otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.Edycja rozmiaru otworu dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.

Możesz także zmienić odpowiadające wpisy Length, Type, Plated i Symbol dla otworów, tam gdzie ma to zastosowanie.

Zmiana typu otworu (z okrągłego na kwadratowy) dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.Zmiana typu otworu (z okrągłego na kwadratowy) dla wybranej grupy sześciu pasujących stylów otworów.

Symbole są wstępnie przypisane do reprezentowania rozmiarów otworów padów/przelotek i ostatecznie pojawią się w umieszczonej tabeli wierceń (Drill Table) (Board | Drill Table na karcie Home) – więcej informacji znajdziesz we wpisie Drill Table dialog.

Poszczególne obiekty pad/via należące do wybranej grupy otworów są wymienione w dolnej sekcji Pad/Via panelu PCB. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na obiekcie na liście i wybranie Properties (lub dwukrotne kliknięcie wpisu) otworzy odpowiadające okno dialogowe dla tego prymitywu, w którym można przeglądać i edytować jego właściwości.

Po kliknięciu wpisu na listach panelu PCB zostanie zastosowany skumulowany filtr na podstawie tego wpisu. Efekt wizualny (w oknie edytora projektu) zależy od włączonych metod podświetlania (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). W ten sposób możesz szybko podświetlić wszystkie otwory o określonym statusie, otwory o określonym stylu lub rozmiarze albo pojedynczy prymityw otworu (pad/via), który występuje w tej przefiltrowanej grupie. W każdej sekcji listy można zaznaczać wiele wpisów, korzystając ze standardowych metod Shift+click i Ctrl+click.

Wybory w panelu zawężają filtrowanie do prymitywów otworów określonego typu. Tutaj zaznaczono cztery i wyświetlono je z grupy „0.75mm & Round”, wybranej powyżej.

Przeglądanie modeli 3D

Przełącz panel PCB w tryb 3D Models, wybierając 3D Models z listy rozwijanej u góry panelu. Przełącz się na tryb widoku 3D za pomocą przycisku Switch to 3D 

na karcie View lub użyj skrótu „3”.

Dwa główne obszary list panelu w trybie 3D Model odzwierciedlają, od góry:

  1. Określone komponenty, które mają powiązane obiekty bryły 3D (3D body) lub modele swobodne (niezamontowane na PCB, swobodnie „pływające” bryły 3D).
  2. Pojedyncze bryły 3D dla każdego komponentu lub modelu swobodnego.

Zakres filtrowania w panelu PCB przechodzi od komponentów do składających się na nie elementów modelu, a efekt wizualny śledzi te zmiany.Zakres filtrowania w panelu PCB przechodzi od komponentów do składających się na nie elementów modelu, a efekt wizualny śledzi te zmiany.

Po wybraniu konkretnego komponentu w obszarze Components panelu filtrowanie zostanie zastosowane z użyciem komponentu jako zakresu filtra. Efekt wizualny (w oknie edytora projektu) zależy od włączonych metod podświetlania (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Można zaznaczać wiele wpisów reguł, korzystając ze standardowych funkcji Shift+Click i Ctrl+Click.

Dwukrotne kliknięcie wpisu komponentu w obszarze Component panelu (lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy i wybranie Properties) otworzy odpowiednie okno dialogowe Component, w którym możesz szczegółowo edytować jego właściwości.

Podobnie, dwukrotne kliknięcie wpisu modelu w obszarze Models panelu (lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy i wybranie Properties) otworzy odpowiednie okno dialogowe 3D Body, w którym możesz edytować komplet właściwości bryły 3D. Zwróć uwagę, że Type może mieć wartość Extruded, Cylinder, Sphere lub Generic STEP model.

Podczas wybierania modeli składowych komponentu z obszaru listy Models w panelu PCB widok w obszarze roboczym edytora odpowiednio przybliży, przyciemni/zamaskuje lub zaznaczy.

Pojedynczy model wybrany z komponentu. W tym przypadku cylinder z komponentu LED2.Pojedynczy model wybrany z komponentu. W tym przypadku cylinder z komponentu LED2.

Panel PCB może służyć do wyboru właściwości wyświetlania modeli 3D. Ikony stożków 

reprezentują różne poziomy przezroczystości od 100% (ukryty) do 0% (nieprzezroczysty) w krokach co 25%. Możesz zaznaczyć wiele komponentów i jednocześnie zastosować do nich te same ustawienia wyświetlania, korzystając z opcji Highlighted Models.

Wybrany model cylindra ustawiony na 75% krycia. Można również zaznaczyć wiele modeli i zmienić je jedną operacją.Wybrany model cylindra ustawiony na 75% krycia. Można również zaznaczyć wiele modeli i zmienić je jedną operacją.

Elementy sterujące 3D Bodies Display Options pozwalają kontrolować wyświetlanie brył 3D bez konieczności modyfikowania bieżącej konfiguracji widoku. Opcje wyświetlania ustawione w panelu PCB nie są zapisywane jako część konfiguracji widoku.

Wiele wpisów Model można zaznaczać przy użyciu standardowych funkcji Shift+Click i Ctrl+Click, co zapewnia pełną kontrolę nad widokiem modelu 3D oraz bazowymi elementami 3D składającymi się na komponent.

Tutaj zaznaczone są zarówno cylinder (ustawiony na 75% krycia), jak i sfera (nieprzezroczysta / 0% krycia) z komponentu LED.Tutaj zaznaczone są zarówno cylinder (ustawiony na 75% krycia), jak i sfera (nieprzezroczysta / 0% krycia) z komponentu LED.

Menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy

Poniżej znajduje się podsumowanie wszystkich poleceń menu kontekstowego, które mogą pojawić się dla panelu. Rzeczywista zawartość menu różni się w zależności od bieżącego trybu panelu oraz konkretnego obszaru panelu, z którego wywołano menu:

  • Select All - szybko zaznacz wszystkie wpisy w sekcji panelu, z której wywołano menu kontekstowe
  • Clear Filter - wyczyść aktualnie zastosowany filtr. Wszystkie obiekty w obszarze roboczym projektu staną się w pełni widoczne i dostępne do zaznaczania/edycji
  • Report - wygeneruj raport powiązany z sekcją panelu, z której wywołano menu. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Report Preview, w którym można przeglądać, drukować i eksportować raport w różnych formatach plików
  • Properties - otwórz odpowiadające okno dialogowe właściwości dla wybranego obiektu, w którym można wyświetlać/modyfikować jego właściwości. Na przykład przy zaznaczonym wpisie komponentu użycie tego polecenia otworzy powiązane okno dialogowe Component.
  • Show Pads - włącz wyświetlanie wpisów padów w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy padów w sekcji Component Primitives w trybie Components lub w sekcji Pads/Vias On Split Plane w trybie Split Plane Editor
  • Show Vias - włącz wyświetlanie wpisów przelotek (via) w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy via w sekcji Net Items w trybie Nets lub w sekcji Pads/Vias On Split Plane w trybie Split Plane Editor
  • Show Tracks - włącz wyświetlanie wpisów ścieżek (track) w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy ścieżek w sekcji Net Items w trybie Nets
  • Show Arcs - włącz wyświetlanie wpisów łuków (arc) w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy łuków w sekcji Component Primitives w trybie Components
  • Show Fills - włącz wyświetlanie wpisów wypełnień (fill) w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy wypełnień w sekcji Net Items w trybie Nets
  • Show Regions - włącz wyświetlanie wpisów regionów w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy regionów w sekcji Net Items w trybie Nets
  • Show Component Bodies - włącz wyświetlanie wpisów brył komponentu (component body) w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy brył w sekcji Component Primitives w trybie Components
  • Show Strings - włącz wyświetlanie wpisów napisów (string) w odpowiedniej sekcji listy panelu. Na przykład, aby wyświetlać wpisy napisów w sekcji Net Items w trybie Nets
  • Show Split Plane Nets Only - włącz wyświetlanie wyłącznie sieci łączących się z regionami split plane w sekcji Split Planes And Nets panelu, w trybie Split Plane Editor

Uwagi

  • Ctrl+click nad zaznaczonym wpisem, aby go odznaczyć. Jeśli wpis jest jedynym zaznaczonym w danym obszarze, wykonanie tej czynności spowoduje wyczyszczenie filtra.
  • W sekcjach panelu, w których występuje wiele kolumn danych, dane można sortować według dowolnej kolumny, klikając nagłówek tej kolumny. Jedno kliknięcie sortuje rosnąco. Kliknij ponownie, aby sortować malejąco.
  • Możesz zmienić kolejność wyświetlania kolumn danych. Aby przenieść kolumnę, kliknij jej nagłówek i przeciągnij poziomo do wymaganego położenia. Prawidłowe położenie jest sygnalizowane pojawieniem się dwóch zielonych strzałek pozycjonujących.

 

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content