Filtr PCB

Parent page: PCB Panels

Szybko lokalizuj i podświetlaj obiekty za pomocą panelu PCB Filter.Szybko lokalizuj i podświetlaj obiekty za pomocą panelu PCB Filter.

Podsumowanie

Panel PCB Filter zapewnia szybki i prosty sposób selektywnego podświetlania określonych typów obiektów PCB na dowolnej fizycznej warstwie płytki. Używany w połączeniu z panelem PCB Inspector umożliwia natychmiastowy dostęp do pełnych szczegółów dowolnego wybranego obiektu na płytce.

Dostęp do panelu

Uzyskaj dostęp do panelu PCB Filter poprzez:

  • Kliknięcie View | PCB |  w menu głównym.
  • Użycie F12 skrótu klawiaturowego.
Panele można skonfigurować jako pływające w obszarze edytora lub zadokowane po bokach ekranu. Jeśli panel PCB Filter znajduje się obecnie w grupie paneli, użyj karty PCB Filter umieszczonej na dole paneli, aby wysunąć go na pierwszy plan.

Sekcje panelu

Panel PCB Filter składa się z czterech obszarów. Pierwsze trzy, licząc od góry, to wybieralne obszary list, które łącznie definiują zakres filtrowania: Groups, Objects i Layers.

Jeśli zostaną one ustawione odpowiednio na „Components”, „Pads” i „Top Layer”, widok płytki podświetli pady na warstwie Top należące do komponentów. Wybory we wszystkich trzech sekcjach panelu reprezentują skumulowany efekt trzech etapów filtrowania, które można wykorzystać do szybkiego podświetlenia dowolnego typu obiektu projektu.

Czwarty obszar – Highlighted Objects, na dole panelu – prezentuje wszystkie obiekty przechodzące przez filtrowanie zdefiniowane w obszarach powyżej. Kliknięcie wpisu w tym obszarze spowoduje powiększenie i wyśrodkowanie (o ile to możliwe) danego obiektu.

Użyj opcji Show Polygons w lewym górnym rogu panelu, aby szybko przełączać wszystkie wylewki poligonów w projekcie między stanem wylanym (opcja włączona) a niewylanym (opcja wyłączona).

Filtrowanie według grupy

Zarówno dokumenty schematu, jak i PCB mają obiekty prymitywne oraz obiekty grupowe. Obiekty grupowe (takie jak komponent) zawierają jeden lub więcej obiektów prymitywnych (pady, ścieżki, tekst itp.). Obiekty prymitywne są albo „wolne” z natury, albo „należą” do obiektu grupowego. Zwróć uwagę, że wybranie Free w sekcji listy Groups spowoduje podświetlenie wyłącznie tych obiektów, które nie są częścią obiektu grupowego.

Wybór w liście Groups panelu podświetli wszystkie obiekty, w tym prymitywne obiekty składowe każdego z nich. Wszystkie obiekty grupowe są filtrowane, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Objects i/lub Layers .

Widok płytki z ustawionym wyborem Groups na Components. Pozostałe listy filtrów
(Objects, Layers) są ustawione na <All>.

Ten sam widok płytki co powyżej, z ustawionym wyborem Groups na Nets. Pozostałe
listy filtrów (Objects, Layers) są ustawione na <All>.

Filtrowanie według obiektu

Wybór w liście Objects panelu przefiltruje widok płytki tak, aby pokazać prymitywne obiekty projektu. Wszystkie obiekty zostaną podświetlone, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Groups i/lub Layers .

Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Components oraz Objects ustawionym na
Pads. Layers jest ustawione na <All>.

Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Nets oraz Objects ustawionym na Tracks.
Layers jest ustawione na <All>.

Filtrowanie według warstwy

Wybór w liście Layers panelu przefiltruje widok płytki tak, aby pokazać obiekty na wskazanej fizycznej warstwie projektu (warstwy sygnałowe, maski i opisu/sitodruku). Wszystkie prawidłowe obiekty warstw zostaną podświetlone, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Groups i/lub Objects .

Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Components, Objects ustawionym na Pads
oraz Layers ustawionym na Top Layer.

Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Nets, Objects ustawionym na Tracks oraz
Layers ustawionym na Bottom Layer.

Aby filtrować obiekty tylko na bieżącej warstwie, wybierz pozycję <Active Layer>.

Zaznaczanie przefiltrowanych obiektów

Łączne działanie filtrów zapewniane przez panel PCB Filter ułatwia zarówno przeglądanie, jak i wybieranie interesujących obiektów projektu płytki.

Można zaznaczać tylko podświetlone (przefiltrowane) obiekty, co ułatwia ich lokalizowanie, edycję oraz uzyskiwanie informacji o obiekcie. Panel PCB Inspector (View | PCB |

) zapewnia prosty sposób dynamicznego podglądu szczegółów przefiltrowanych obiektów w miarę ich zaznaczania.

Można zaznaczać tylko podświetlone obiekty, a informacje są natychmiast dostępne poprzez panel PCB Inspector.Można zaznaczać tylko podświetlone obiekty, a informacje są natychmiast dostępne poprzez panel PCB Inspector.

Obiekty, które mają zaznaczony parametr Locked, nie mogą zostać wybrane. Użyj panelu PCB, aby zlokalizować, zaznaczyć i w razie potrzeby odblokować te obiekty.

Podświetlanie

Wizualne podświetlenie stosowane przez filtr jest w istocie efektem maskowania: przefiltrowane obiekty pozostają widoczne w oknie edytora projektu, a wszystkie pozostałe obiekty są wyświetlane monochromatycznie.

Aby ustawić kontrast obiektów tła (niepodświetlonych), użyj suwaka Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.

Dostosuj kontrast zamaskowanych (niefiltrowanych) obiektów.Dostosuj kontrast zamaskowanych (niefiltrowanych) obiektów.

Czyszczenie filtra

Wyczyść aktualnie zastosowany filtr przyciskiem 

panelu lub przyciskiem View | Highlight & Edit Mask | 

, albo wybierając <All> (brak filtra) w trzech sekcjach list panelu.

Zwróć uwagę, że filtr zastosowany w obszarze roboczym edytora projektu jest trwały i musi zostać jawnie zresetowany lub nadpisany innym mechanizmem wyboru, takim jak ten w panelu PCB.
AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content