Filtr PCB
Naturalnym partnerem dla panelu PCB Filter jest panel PCB Inspector:
Parent page: PCB Panels
Szybko lokalizuj i podświetlaj obiekty za pomocą panelu PCB Filter.
Podsumowanie
Panel PCB Filter zapewnia szybki i prosty sposób selektywnego podświetlania określonych typów obiektów PCB na dowolnej fizycznej warstwie płytki. Używany w połączeniu z panelem PCB Inspector umożliwia natychmiastowy dostęp do pełnych szczegółów dowolnego wybranego obiektu na płytce.
Dostęp do panelu
Uzyskaj dostęp do panelu PCB Filter poprzez:
-
Kliknięcie View | PCB |
w menu głównym.
- Użycie F12 skrótu klawiaturowego.
Sekcje panelu
Panel PCB Filter składa się z czterech obszarów. Pierwsze trzy, licząc od góry, to wybieralne obszary list, które łącznie definiują zakres filtrowania: Groups, Objects i Layers.
Jeśli zostaną one ustawione odpowiednio na „Components”, „Pads” i „Top Layer”, widok płytki podświetli pady na warstwie Top należące do komponentów. Wybory we wszystkich trzech sekcjach panelu reprezentują skumulowany efekt trzech etapów filtrowania, które można wykorzystać do szybkiego podświetlenia dowolnego typu obiektu projektu.
Czwarty obszar – Highlighted Objects, na dole panelu – prezentuje wszystkie obiekty przechodzące przez filtrowanie zdefiniowane w obszarach powyżej. Kliknięcie wpisu w tym obszarze spowoduje powiększenie i wyśrodkowanie (o ile to możliwe) danego obiektu.
Filtrowanie według grupy
Zarówno dokumenty schematu, jak i PCB mają obiekty prymitywne oraz obiekty grupowe. Obiekty grupowe (takie jak komponent) zawierają jeden lub więcej obiektów prymitywnych (pady, ścieżki, tekst itp.). Obiekty prymitywne są albo „wolne” z natury, albo „należą” do obiektu grupowego. Zwróć uwagę, że wybranie Free w sekcji listy Groups spowoduje podświetlenie wyłącznie tych obiektów, które nie są częścią obiektu grupowego.
Wybór w liście Groups panelu podświetli wszystkie obiekty, w tym prymitywne obiekty składowe każdego z nich. Wszystkie obiekty grupowe są filtrowane, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Objects i/lub Layers .
Widok płytki z ustawionym wyborem Groups na Components. Pozostałe listy filtrów
(Objects, Layers) są ustawione na <All>.
Ten sam widok płytki co powyżej, z ustawionym wyborem Groups na Nets. Pozostałe
listy filtrów (Objects, Layers) są ustawione na <All>.
Filtrowanie według obiektu
Wybór w liście Objects panelu przefiltruje widok płytki tak, aby pokazać prymitywne obiekty projektu. Wszystkie obiekty zostaną podświetlone, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Groups i/lub Layers .
Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Components oraz Objects ustawionym na
Pads. Layers jest ustawione na <All>.
Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Nets oraz Objects ustawionym na Tracks.
Layers jest ustawione na <All>.
Filtrowanie według warstwy
Wybór w liście Layers panelu przefiltruje widok płytki tak, aby pokazać obiekty na wskazanej fizycznej warstwie projektu (warstwy sygnałowe, maski i opisu/sitodruku). Wszystkie prawidłowe obiekty warstw zostaną podświetlone, chyba że zostanie to zmodyfikowane ustawieniami na listach filtrów Groups i/lub Objects .
Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Components, Objects ustawionym na Pads
oraz Layers ustawionym na Top Layer.
Przykładowa płytka pokazana z Groups ustawionym na Nets, Objects ustawionym na Tracks oraz
Layers ustawionym na Bottom Layer.
Zaznaczanie przefiltrowanych obiektów
Łączne działanie filtrów zapewniane przez panel PCB Filter ułatwia zarówno przeglądanie, jak i wybieranie interesujących obiektów projektu płytki.
Można zaznaczać tylko podświetlone (przefiltrowane) obiekty, co ułatwia ich lokalizowanie, edycję oraz uzyskiwanie informacji o obiekcie. Panel PCB Inspector (View | PCB |
) zapewnia prosty sposób dynamicznego podglądu szczegółów przefiltrowanych obiektów w miarę ich zaznaczania.
Można zaznaczać tylko podświetlone obiekty, a informacje są natychmiast dostępne poprzez panel PCB Inspector.
Podświetlanie
Wizualne podświetlenie stosowane przez filtr jest w istocie efektem maskowania: przefiltrowane obiekty pozostają widoczne w oknie edytora projektu, a wszystkie pozostałe obiekty są wyświetlane monochromatycznie.
Aby ustawić kontrast obiektów tła (niepodświetlonych), użyj suwaka Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.
Dostosuj kontrast zamaskowanych (niefiltrowanych) obiektów.
Czyszczenie filtra
Wyczyść aktualnie zastosowany filtr przyciskiem
panelu lub przyciskiem View | Highlight & Edit Mask |
, albo wybierając <All> (brak filtra) w trzech sekcjach list panelu.