Poligon
Parent page: Obiekty schematu
Podsumowanie
Wielokąt jest nieelektrycznym prymitywem rysunkowym. To wieloboczny obiekt graficzny, który można umieścić na arkuszu schematu. Wielokąt musi mieć co najmniej trzy boki i może być wypełniony lub niewypełniony.
Dostępność
Wielokąty można umieszczać zarówno w Edytorze schematów, jak i w Edytorze biblioteki schematów.
-
Schematic Editor - kliknij Home | Graphical Elements |
w menu głównym.
-
Schematic Library Editor - kliknij Home | Place |
w menu głównym.
Umieszczanie
Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania wielokąta. Umieszczanie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji czynności:
- Kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć punkt początkowy wielokąta.
- Ustaw kursor i kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć wierzchołek, przesuń mysz i powtarzaj tyle razy, ile potrzeba, aby zdefiniować kształt wielokąta.
- Po umieszczeniu ostatniego wierzchołka kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby zakończyć umieszczanie wielokąta.
- Kontynuuj umieszczanie kolejnych wielokątów albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu umieszczania.
Edycja graficzna
Ta metoda edycji pozwala wybrać wstawiony obiekt wielokąta bezpośrednio w obszarze roboczym i graficznie zmienić jego rozmiar i/lub kształt.
Po zaznaczeniu obiektu wielokąta w każdym narożniku pojawi się uchwyt edycyjny (wierzchołek), jak pokazano na poniższym obrazie.
- Kliknij i przeciągnij wierzchołek, aby go przesunąć.
- Ctrl+kliknij i przeciągnij krawędź, aby przesunąć tę krawędź wielokąta.
-
Kliknij prawym przyciskiem myszy punkt wierzchołka, a następnie wybierz polecenie Edit Polygon Vertex n, aby uzyskać dostęp do karty Vertices w oknie dialogowym Polygon, z zaznaczonym wpisem dla wierzchołka
nth, gotowym do edycji. - Ctrl+kliknij i przytrzymaj krawędź, a następnie naciśnij Insert , aby dodać w tym miejscu wierzchołek.
- Kliknij i przytrzymaj wierzchołek, a następnie naciśnij Delete , aby usunąć ten wierzchołek.
Edycja niegraficzna
Dostępne są następujące metody edycji niegraficznej:
Za pomocą powiązanego okna dialogowego właściwości
Dialog page: Wielokąt
Ta metoda edycji wykorzystuje okno dialogowe Polygon do modyfikowania właściwości obiektu wielokąta.
Okno dialogowe można otworzyć podczas umieszczania, naciskając klawisz Tab.
Po umieszczeniu okno dialogowe można otworzyć na jeden z następujących sposobów:
- Kliknij dwukrotnie wstawiony obiekt wielokąta.
- Umieść kursor nad obiektem wielokąta, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties z menu kontekstowego.
Za pomocą panelu Inspektor
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Panel Inspector umożliwia analizowanie i edytowanie właściwości jednego lub wielu obiektów projektu w aktywnym dokumencie.


