Prostokąt

Parent page: Obiekty schematu

Wstawiony prostokątWstawiony prostokąt

Podsumowanie

Prostokąt jest nieelektrycznym prymitywem rysunkowym. To element graficzny, który można umieścić na arkuszu schematu; może być wypełniony lub niewypełniony.

Dostępność

Prostokąty są dostępne do wstawiania zarówno w edytorach Schematic, jak i Schematic Library:

  • Schematic Editor - kliknij Home | Graphical Elements |  w menu głównym.
  • Schematic Library Editor - kliknij Home | Place |  w menu głównym.

Wstawianie

Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu wstawiania prostokąta. Wstawianie odbywa się poprzez wykonanie następującej sekwencji działań:

  1. Kliknij lub naciśnij Enter, aby zakotwiczyć pierwszy narożnik prostokąta.
  2. Przesuń kursor, aby dopasować rozmiar prostokąta, a następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zakończyć wstawianie.
  3. Kontynuuj wstawianie kolejnych prostokątów albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby wyjść z trybu wstawiania.

Dodatkowe działania, które można wykonać podczas wstawiania – gdy prostokąt nadal „pływa” na kursorze i zanim jego pierwszy narożnik zostanie zakotwiczony – to:

  • Naciśnij klawisz Tab, aby uzyskać dostęp do powiązanego okna dialogowego właściwości , w którym można na bieżąco zmieniać właściwości prostokąta.
  • Naciśnij klawisz Alt, aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej, w zależności od początkowego kierunku ruchu.
  • Naciśnij Spacebar, aby obrócić prostokąt przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, lub Shift+Spacebar, aby obrócić zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót odbywa się co 90°.
  • Naciśnij klawisze X lub Y, aby odbić lustrzanie prostokąt odpowiednio względem osi X lub osi Y.

Chociaż atrybuty można modyfikować podczas wstawiania (Tab, aby wywołać powiązane okno dialogowe właściwości), pamiętaj, że staną się one ustawieniami domyślnymi dla kolejnych wstawień.

Edycja graficzna

Ta metoda edycji pozwala wybrać wstawiony obiekt prostokąta bezpośrednio w obszarze roboczym i graficznie zmienić jego rozmiar, kształt lub położenie.

Po zaznaczeniu obiektu prostokąta dostępne są następujące uchwyty edycyjne:

Zaznaczony prostokątZaznaczony prostokąt

  • Kliknij i przeciągnij A, aby zmienić rozmiar prostokąta jednocześnie w pionie i poziomie.
  • Kliknij i przeciągnij B, aby zmienić rozmiar prostokąta oddzielnie w pionie i poziomie.
  • Kliknij w dowolnym miejscu na prostokącie – z dala od uchwytów edycyjnych – i przeciągnij, aby go przemieścić. Podczas przeciągania prostokąt można obracać (Spacebar/Shift+Spacebar) lub odbijać lustrzanie (klawisze X lub Y, aby odbić odpowiednio względem osi X lub osi Y).

Obiekt z włączoną właściwością Locked nie może zostać zaznaczony ani edytowany graficznie. Kliknij dwukrotnie bezpośrednio na zablokowany obiekt, a następnie wyłącz właściwość Locked, aby edytować obiekt graficznie.

Edycja niegraficzna

Dostępne są następujące metody edycji niegraficznej:

Za pomocą powiązanego okna dialogowego właściwości

Dialog page: Prostokąt

Ta metoda edycji wykorzystuje okno dialogowe Rectangle do modyfikowania właściwości obiektu prostokąta.

Okno dialogowe ProstokątOkno dialogowe Prostokąt

Okno dialogowe można otworzyć podczas wstawiania, naciskając klawisz Tab.

Po wstawieniu okno dialogowe można otworzyć na jeden z następujących sposobów:

  • Kliknij dwukrotnie wstawiony obiekt prostokąta.
  • Umieść kursor nad obiektem prostokąta, kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierz Properties z menu kontekstowego.

Za pomocą panelu Inspektor

Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector

Panel Inspector umożliwia analizowanie i edytowanie właściwości jednego lub wielu obiektów projektu w aktywnym dokumencie.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content