PCB
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O painel PCB dá-lhe acesso total aos objetos e itens da placa através de um navegador filtrado.
Resumo
O painel PCB permite-lhe navegar no desenho PCB atual utilizando um conjunto de modos de filtro para determinar que tipos de objetos ou elementos de desenho são listados, realçados ou selecionados. O painel também dispõe de modos de edição para tipos de objetos ou elementos de desenho específicos que fornecem controlos dedicados para procedimentos de edição. Tenha em atenção que pode aceder às propriedades de qualquer elemento listado no painel.
Acesso ao painel
Para abrir o painel PCB, clique no botão View | PCB |
, ou utilize o respetivo botão secundário
e o menu pendente associado para abrir o painel PCB num modo de navegação específico.
Os painéis podem ser configurados para flutuar no espaço do editor ou para ficarem acoplados às laterais do ecrã. Se o painel PCB estiver atualmente no grupo de painéis Workspace acoplados à esquerda, utilize o separador PCB, localizado na parte inferior dos painéis, para o trazer para a frente.
Se já estiver aberto e acoplado nos painéis do Workspace, utilize o separador PCB para aceder ao painel PCB.
Modos de navegação do painel
A lista pendente no topo do painel é onde seleciona o modo do painel. O modo pode ser definido para navegar por nets, componentes, polígonos, ou configurado para utilizar os editores Split-Plane, Differential Pairs ou Hole Size.
Selecione o modo de navegação utilizando a lista pendente superior.
Em qualquer um dos modos, ao clicar numa entrada numa região subsequente do painel, é aplicado um filtro, utilizando essencialmente essa entrada como âmbito.
Definir a filtragem visual
O resultado visual da filtragem aplicada no documento, na janela do editor de desenho, é determinado por uma série de controlos de realce na parte superior do painel. O efeito imposto na vista do editor pode ser definido como Normal, Mask ou Dim, sendo que, na prática, Mask tem o efeito de realce mais evidente.
A lista pendente Normal / Mask / Dim fornece opções para contrastar visualmente os objetos filtrados e não filtrados na janela do editor de desenho.
Selecione o tipo de filtragem visual aplicada utilizando a lista pendente do modo de máscara.
O efeito de realce visual para cada modo de máscara:
- Normal - Os objetos filtrados ficam visíveis na janela do editor de desenho e o aspeto dos objetos não filtrados permanece inalterado.
- Mask - Os objetos filtrados são realçados na janela do editor de desenho, ficando todos os outros objetos monocromáticos.
- Dim - Os objetos filtrados são realçados na janela do editor de desenho, com todos os outros objetos a manterem as suas cores, mas sombreados.
Controlo de visualização
No modo de vista Mask, os objetos não filtrados (não selecionados) são monocromáticos. Para definir o contraste dos objetos de fundo (não realçados), utilize o controlo deslizante Mask Level disponível no grupo Highlight & Edit Mask, no separador View.
De forma semelhante, no modo de vista Dim, os objetos não filtrados mantêm as suas cores, mas ficam sombreados. Defina o equilíbrio entre objetos filtrados e não filtrados utilizando o controlo deslizante Dim Level disponível no grupo Highlight & Edit Mask, no separador View, conforme mostrado acima.
Utilize o botão
para remover o realce da visualização.
Opções de filtro
As três caixas de verificação do painel aplicam estas ações de filtro:
- Select - quando ativada, os objetos filtrados serão selecionados no espaço de trabalho.
-
Zoom - quando ativada (predefinição), os objetos filtrados serão ampliados e centrados (sempre que possível) na janela do editor de desenho. Utilize o botão
para ajustar o fator de zoom que será utilizado para aproximar os objetos filtrados.
- Clear Existing - quando ativada (predefinição), qualquer filtro existente será limpo antes de aplicar um novo. Desativar esta opção permite-lhe expandir um filtro existente, refinando-o ainda mais ao aplicar um novo filtro além do já existente.
Qualquer combinação destas opções pode ser ativada. Por exemplo, poderá querer que todos os objetos filtrados sejam ampliados, centrados e selecionados na janela do editor de desenho, enquanto aplica máscara para eliminar a confusão de outros objetos do desenho.
Utilize o botão
para desativar o filtro atualmente aplicado. Todos os objetos no espaço de trabalho do desenho ficarão totalmente visíveis e disponíveis para seleção/edição. Se pretender voltar a aplicar o filtro, clique no botão
Mini-visualizador do painel
A secção inferior do painel PCB fornece um mini-visualizador para o documento atual, com uma imagem do desenho atual da placa no centro da sua janela. Uma caixa de visualização branca é sobreposta à imagem para mostrar a área atualmente apresentada na janela do editor de desenho. À medida que a visualização do editor se desloca e amplia automaticamente em resposta às seleções de filtro do painel PCB, a caixa move-se e expande-se em conformidade para indicar a área de visualização da placa.
O mini-visualizador desloca e amplia automaticamente a janela para refletir o estado da janela principal do editor.
À medida que desloca manualmente o documento na janela do editor de desenho — utilizando as barras de deslocamento horizontal e vertical do editor ou a mão de deslocamento com clique direito — a caixa de visualização no painel também se moverá em conformidade. Inversamente, mover a caixa de visualização dentro do mini-visualizador (utilizando clicar e arrastar) fará com que o documento na janela do editor de desenho se desloque em conformidade, ao nível de zoom atual.
À medida que amplia ou reduz na janela do editor de desenho, a caixa de visualização será redimensionada em conformidade no mini-visualizador do painel. Inversamente, redimensionar a caixa de visualização no mini-visualizador — clicando e arrastando qualquer um dos seus vértices — fará com que o nível de zoom do documento mude na janela do editor de desenho. Quanto menor for o tamanho da caixa de visualização, maior será o nível de zoom do documento real.
Navegar por Nets
Selecione Nets na lista pendente do painel PCB. As duas principais regiões de lista do painel mudarão para refletir uma hierarquia de objetos, por ordem a partir do topo:
- Nets definidas no desenho da placa.
- Itens primitivos individuais dentro de uma Net (pads, vias, tracks e fills).
As regiões do painel PCB permitem uma seleção de filtro cumulativa através de nets individuais até aos itens da net (primitivos).
Clicar com o botão direito numa entrada de Net ou de primitivo de net e escolher o comando Properties no menu de contexto associado (ou fazer duplo clique diretamente na entrada) dará acesso à caixa de diálogo Properties relevante, a partir da qual pode ver ou modificar as propriedades da net ou item selecionado.
A apresentação/inclusão de cada tipo de item de net, na região Net Items do painel, depende de a opção correspondente para cada um ter sido ativada no menu de clique direito, acedido a partir das regiões Nets ou Net Items.
Clique com o botão direito numa entrada de net ou item de net para selecionar os itens incluídos.
Na prática, ao clicar numa entrada na lista do painel, será aplicado um filtro com base nessa entrada. O resultado visual da seleção (na janela do editor de desenho) é determinado pelos métodos de realce ativados (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Podem ser selecionadas várias entradas em cada região, utilizando os métodos padrão Shift+click e Ctrl+click.
Várias nets selecionadas, com o modo visual definido para Mask.
Navegar por Componentes
Coloque o painel no modo Components selecionando Components na lista pendente no topo do painel. As duas principais regiões de lista do painel mudarão para refletir uma hierarquia de objetos, por ordem a partir do topo:
- Componentes na placa.
- Primitivos individuais que constituem um Component (pads, tracks e arcs).
As regiões do painel PCB permitem uma seleção de filtro cumulativa através de componentes individuais até aos primitivos do componente.
Clicar com o botão direito numa entrada de componente ou de primitivo de componente e escolher o comando Properties no menu de contexto associado (ou fazer duplo clique diretamente na entrada) dará acesso à caixa de diálogo Properties relevante, a partir da qual pode ver/modificar as propriedades do componente/primitivo conforme necessário.
A apresentação/inclusão de cada tipo de primitivo de componente, na região Component Primitives do painel, depende de a opção correspondente para cada um ter sido ativada no menu de clique direito, acedido a partir das regiões Components ou Component Primitives.
Clique com o botão direito numa entrada de componente ou primitivo de componente para selecionar que itens são incluídos.
Em resumo, ao clicar numa entrada na lista do painel, será aplicado um filtro com base nessa entrada. O resultado visual da seleção (na janela do editor de desenho) é determinado pelos métodos de realce ativados (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Podem ser selecionadas várias entradas em cada região, utilizando os métodos padrão Shift+click e Ctrl+click.
Três componentes selecionados, com o modo visual definido para Mask.
Utilizar o Split Plane Editor
Coloque o painel no modo Split Plane Editor selecionando Split Plane Editor na lista pendente no topo do painel.
A secção Nets/Layers do painel será preenchida com todas as camadas de plano interno atualmente definidas para o desenho. Nessa secção, a coluna Split Count indica quantos split planes existem para a camada de plano correspondente. Uma contagem de split igual a 1 significa efetivamente que a camada não foi dividida, sendo a própria camada considerada como um único split.
À medida que seleciona uma entrada na secção Layers, todos os planos divididos nessa camada de plano e as respetivas nets atribuídas serão carregados na área Split Planes do painel. Para visualizar apenas as nets associadas a planos divididos nesta secção, certifique-se de que a opção Show Split Plane Nets Only está ativada no menu de contexto. Para cada entrada, é apresentado um Node Count. Este valor reflete o número total de pads e vias ligados a essa região de plano dividido.
A filtragem será aplicada com base na entrada escolhida na secção Layers, cujo resultado visual (na janela do editor de desenho) é determinado pelos métodos de realce ativados (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Podem ser selecionadas várias entradas utilizando os métodos padrão Shift+click e Ctrl+click.
À medida que seleciona uma entrada na secção Split Planes do painel, a filtragem será aplicada com base nessa entrada. Mais uma vez, os resultados da filtragem dependem dos métodos de realce ativados e de os pads e/ou vias estarem ativados no que respeita à sua visibilidade. Podem ser selecionadas várias entradas na região.
Aqui, a camada VCC tem uma divisão de região 3V3 e 5V0. A divisão 5V0 selecionada é visível como a região realçada (e vias) à direita. Visualizado no modo Single Layer Mode.
Faça duplo clique numa entrada (ou selecione Properties no menu de contexto) para abrir a caixa de diálogo Split Plane, a partir da qual pode alterar a net à qual a região de plano dividido está ligada. Escolha entre qualquer uma das nets atualmente carregadas para o desenho.
A secção Pads/Vias On Split Plane do painel lista cada um dos pads e/ou vias ligados à região de plano dividido selecionada na secção Split Planes. As entradas só aparecerão se as opções correspondentes Show Pads e/ou Show Vias tiverem sido ativadas no menu de contexto.
À medida que uma entrada de pad ou via é selecionada, a filtragem será aplicada com base nessa entrada. Com a máscara aplicada, a entrada de pad/via selecionada será realçada na área de trabalho do editor. Se pretender ver onde um pad ou via se encontra em relação à região de plano dividido, clique nessa região na área de trabalho do desenho antes de clicar numa entrada de pad/via. Mais uma vez, podem ser escolhidas várias entradas da lista.
É possível ver uma Via selecionada realçada na região de plano dividido 5V0 da placa (mostrada perto da seta do rato). A camada VCC foi selecionada como vista do editor.
Na secção Pads/Vias On Split Plane do painel, clicar com o botão direito numa entrada de pad ou via e escolher o comando Properties abrirá a caixa de diálogo de propriedades relevante, a partir da qual pode ver/modificar as propriedades do pad/via conforme necessário.
Clique com o botão direito numa Via/Pad na lista e selecione Properties para abrir a caixa de diálogo Via/Pad Properties.
Navegar por Polygons
Coloque o painel no modo Polygons selecionando Polygons na lista pendente no topo do painel. As duas principais regiões de lista do painel mudarão para refletir, por ordem de cima para baixo:
- Polygons no desenho da placa.
- Primitivas individuais que constituem um Polygon (tracks, arcs e regions).
No painel PCB, clicar com o botão direito numa entrada de polygon e selecionar Properties (ou fazer duplo clique diretamente na entrada) abrirá a caixa de diálogo Polygon Pour, a partir da qual as propriedades do Polygon podem ser visualizadas ou modificadas conforme necessário.
De forma semelhante, clicar com o botão direito numa entrada de primitiva de polygon e selecionar Properties (ou fazer duplo clique diretamente na entrada) dará acesso à caixa de diálogo de propriedades relevante, como a caixa de diálogo Regions, a partir da qual as propriedades da primitiva podem ser visualizadas e modificadas conforme necessário.
Na região Polygon Primitives do painel PCB, a apresentação/inclusão de cada tipo de primitiva de polygon depende da definição da opção de ativação correspondente, acedida a partir do menu de contexto.
À medida que uma entrada de Polygon Primitive é selecionada na lista do painel PCB, será aplicado um filtro com base nessa entrada, cujo resultado visual (na janela do editor de desenho) é determinado pelos métodos de realce ativados (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Podem ser selecionadas várias entradas em cada região, utilizando os métodos padrão Shift+click e Ctrl+click.
Os polygons são formados por várias primitivas, como tracks, arcs e regions. Duas regions estão selecionadas acima, e a vista PCB está definida para Dim.
Utilizar o Hole Size Editor
Coloque o painel no modo Hole Size Editor selecionando Hole Size Editor na lista pendente no topo do painel. As três principais regiões de lista do painel mudarão para refletir, por ordem de cima para baixo:
- A filtragem geral para tipos de furos e o respetivo estado.
- Objetos de furo organizados em grupos, conforme determinado pelo tamanho e forma.
- Primitivas individuais que constituem cada grupo de objetos de furo (pads, vias e slots).
As três secções do painel mostram a filtragem cumulativa aplicada aos tipos, estilos e estado dos furos.
Os grupos de furos podem ser editados coletivamente na secção Unique Holes do painel, introduzindo valores na célula da coluna apropriada. Pode introduzir um valor em mm para alterar o tamanho atual do furo para pads e vias na coluna Hole Size.
Edição do tamanho do furo para o grupo selecionado de seis estilos de furo correspondentes.
Também pode alterar as entradas correspondentes de Length, Type, Plated e Symbol para furos, quando aplicável.
Alteração do tipo de furo (de redondo para quadrado) para o grupo selecionado de seis estilos de furo correspondentes.
Os objetos pad/via individuais pertencentes ao grupo de furos selecionado são listados na secção inferior Pad/Via do painel PCB. Clicar com o botão direito num objeto da lista e selecionar Properties (ou fazer duplo clique diretamente na entrada) abrirá a caixa de diálogo correspondente para essa primitiva, onde as respetivas propriedades podem ser visualizadas e editadas.
À medida que clica numa entrada nas listas do painel PCB, será aplicado um filtro cumulativo com base nessa entrada. O resultado visual disto (na janela do editor de desenho) é determinado pelos métodos de realce ativados (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Desta forma, pode realçar rapidamente todos os furos de um determinado estado, furos de um determinado estilo ou tamanho, ou uma primitiva de furo individual (pad/via) que exista nesse grupo filtrado. Podem ser selecionadas várias entradas em cada secção da lista, utilizando os métodos padrão Shift+click e Ctrl+click.
As seleções do painel filtram até às primitivas de furo de um tipo específico. Quatro estão selecionadas e aqui apresentadas do grupo '0.75mm & Round', conforme selecionado acima.
Navegar por modelos 3D
Coloque o painel PCB no modo 3D Models selecionando 3D Models na lista pendente no topo do painel. Mude para o modo de visualização 3D através do botão Switch to 3D
no separador View, ou utilize o atalho '3'.
As duas principais regiões de lista do painel, quando em modo 3D Model, refletem, por ordem de cima para baixo:
- Componentes específicos que têm objeto(s) 3D body associados ou modelos livres (não montados em PCB, corpos 3D flutuantes livres).
- Os corpos 3D individuais para cada componente ou modelo livre.
O âmbito do filtro do painel PCB progride através dos componentes até aos respetivos elementos de modelo constituintes, enquanto o resultado visual acompanha as alterações.
À medida que seleciona um componente específico na região Components do painel, a filtragem será aplicada utilizando o componente como âmbito do filtro. O resultado visual (na janela do editor de desenho) é determinado pelos métodos de realce ativados (Mask/Dim/Normal, Select, Zoom). Podem ser selecionadas várias entradas de regra utilizando as funcionalidades padrão Shift+Click e Ctrl+Click.
Fazer duplo clique numa entrada de componente na região Component do painel (ou clicar com o botão direito e escolher Properties) abrirá a caixa de diálogo Component relevante, a partir da qual pode editar as respetivas propriedades em detalhe.
De forma semelhante, fazer duplo clique numa entrada de modelo na região Models do painel (ou clicar com o botão direito e escolher Properties) abrirá a caixa de diálogo 3D Body relevante, a partir da qual pode editar as propriedades completas do 3D body. Note que o Type pode ser Extruded, Cylinder, Sphere ou um modelo STEP genérico.
Ao selecionar os modelos constituintes de um componente na área de lista Models no painel PCB, a vista na área de trabalho do editor fará zoom, dim/mask ou seleção em conformidade.
Um modelo individual selecionado de um componente. Neste caso, um cilindro do componente LED2.
O painel PCB pode ser utilizado para selecionar propriedades de apresentação para modelos 3D. Os ícones de cone
representam diferentes níveis de transparência, de 100% (oculto) até 0% (sólido), em incrementos de 25%. Pode selecionar vários componentes e aplicar-lhes os mesmos controlos de visualização de uma só vez utilizando as opções Highlighted Models.
O modelo de cilindro selecionado está definido com 75% de opacidade. Também é possível selecionar vários modelos e alterá-los numa única ação.
Os controlos 3D Bodies Display Options permitem-lhe controlar a apresentação de corpos 3D, sem ter de modificar a configuração de vista atual. As opções de visualização definidas a partir do painel PCB não são guardadas como parte da configuração de vista.
É possível selecionar várias entradas de modelo utilizando as funcionalidades padrão Shift+Click e Ctrl+Click, proporcionando controlo total sobre a vista do modelo 3D e os elementos 3D base que constituem um componente.
Aqui, estão selecionados tanto um cilindro (definido com 75% de opacidade) como uma esfera (sólida / 0% de opacidade) de um componente LED.
Menus de clique com o botão direito
Segue-se um resumo de todos os comandos do menu de clique com o botão direito que podem surgir para o painel. O conteúdo real do menu varia, dependendo do modo atual do painel e da região específica do painel a partir da qual o menu é acedido:
- Select All - selecionar rapidamente todas as entradas na secção do painel a partir da qual o menu de clique com o botão direito foi acedido
- Clear Filter - limpar o filtro atualmente aplicado. Todos os objetos na área de trabalho do design ficarão totalmente visíveis e disponíveis para seleção/edição
- Report - gerar um relatório no contexto da secção do painel a partir da qual o menu é acedido. Após executar o comando, a caixa de diálogo Report Preview será apresentada, a partir da qual poderá consultar, imprimir e exportar o relatório em vários formatos de ficheiro
- Properties - aceder à caixa de diálogo de propriedades correspondente ao objeto escolhido, a partir da qual pode ver/modificar as propriedades desse objeto. Por exemplo, com uma entrada de componente selecionada, a utilização deste comando abrirá a caixa de diálogo Component associada.
- Show Pads - ativar para apresentar entradas de pad na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de pad na secção Component Primitives quando estiver no modo Components, ou na secção Pads/Vias On Split Plane, quando estiver no modo Split Plane Editor
- Show Vias - ativar para apresentar entradas de via na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de via na secção Net Items quando estiver no modo Nets, ou na secção Pads/Vias On Split Plane, quando estiver no modo Split Plane Editor
- Show Tracks - ativar para apresentar entradas de track na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de track na secção Net Items quando estiver no modo Nets
- Show Arcs - ativar para apresentar entradas de arco na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de arco na secção Component Primitives quando estiver no modo Components
- Show Fills - ativar para apresentar entradas de fill na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de fill na secção Net Items quando estiver no modo Nets
- Show Regions - ativar para apresentar entradas de região na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de região na secção Net Items quando estiver no modo Nets
- Show Component Bodies - ativar para apresentar entradas de corpo de componente na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de corpo na secção Component Primitives quando estiver no modo Components
- Show Strings - ativar para apresentar entradas de string na secção de lista relevante do painel. Por exemplo, para apresentar entradas de string na secção Net Items quando estiver no modo Nets
- Show Split Plane Nets Only - ativar para apresentar apenas nets ligadas a regiões de split plane, na secção Split Planes And Nets do painel, quando estiver no modo Split Plane Editor
Notas
- Ctrl+click sobre uma entrada selecionada para anular a sua seleção. Se a entrada for a única selecionada para essa região, a execução desta ação limpará o filtro.
- Nas secções do painel em que existam várias colunas de dados, os dados podem ser ordenados por qualquer coluna clicando no respetivo cabeçalho. Um clique ordena por ordem ascendente. Clique novamente para ordenar por ordem descendente.
- Pode alterar a ordem pela qual as colunas de dados são apresentadas. Para mover uma coluna, clique no respetivo cabeçalho e arraste-o horizontalmente para a posição pretendida. Uma posição válida é indicada pelo aparecimento de duas setas verdes de posicionamento.



