Inspetor de PCB

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Selecione objetos PCB para preencher o painel  PCB Inspector com objetos a visualizar ou editar.Selecione objetos PCB para preencher o painel PCB Inspector com objetos a visualizar ou editar.

Resumo

O painel PCB Inspector permite inspecionar e editar as propriedades de um ou mais objetos de desenho no documento PCB ativo. Quando utilizado em conjunto com filtragem apropriada, o painel pode ser usado para efetuar alterações em múltiplos objetos do mesmo tipo, a partir de um único local conveniente. O painel é um parceiro natural do painel PCB Filter.

Acesso ao painel

Aceda ao painel PCB Inspector:

  • Clicando em View | PCB |  nos menus principais.
  • Utilizando o F11 atalho de teclado.
Os painéis podem ser configurados para flutuar no espaço do editor ou ficar acoplados às laterais do ecrã. Se o painel PCB Inspector estiver atualmente num grupo de painéis acoplados, utilize o separador PCB Inspector localizado na parte inferior dos painéis para o trazer para a frente.

Definir o âmbito de apresentação do painel

O painel PCB Inspector permite definir quais os objetos apresentados no painel (o âmbito de apresentação) através de controlos de filtragem. Isto pode ser acedido utilizando o controlo sublinhado no topo do painel.

Pode ter uma grande quantidade de objetos selecionados na área de trabalho que sejam de tipos diferentes. De entre todos esses objetos, poderá querer editar apenas as propriedades de certos tipos de objeto, sem perder nem ter de alterar a sua seleção.

Utilize o menu de contexto da ligação Include para escolher quais os tipos de objeto a incluir no painel para apresentação e edição - todos os objetos ou objetos específicos. Para escolher um ou mais tipos de objeto específicos, ative a opção Display only e depois ative a caixa de verificação junto do(s) objeto(s) pretendido(s) na lista abaixo. A lista conterá apenas os tipos de objeto atualmente selecionados na área de trabalho principal.

Quando tipos de objeto específicos tiverem sido ativados para apresentação, o controlo refletirá essa escolha listando os tipos ativados, separados por vírgulas.

A informação só aparecerá no painel PCB Inspector quando um ou mais objetos tiverem sido selecionados na janela do editor de desenho.

Inspecionar atributos de objetos

As regiões principais do painel PCB Inspector mostram secções de atributos para objetos abrangidos pelo âmbito de apresentação definido.

Clicar num único objeto na janela do editor de desenho PCB irá selecionar esse objeto e apresentar os respetivos atributos no painel PCB Inspector. A informação é apresentada nas seguintes secções recolhíveis comuns:

Tipo

Esta secção do painel contém apenas uma entrada, relativa ao tipo de objeto de desenho que está a ser "inspecionado". Por exemplo, clicar num componente na área de trabalho apresentará a entrada Component, clicar no designador de um componente apresentará a entrada Text, e assim sucessivamente.

Específico do objeto

Esta secção contém atributos específicos do objeto que está a ser inspecionado e que não são atributos gráficos. Por exemplo, selecionar um componente apresentará os seguintes atributos específicos de um componente:

  • Camada
  • Nome (o designador do componente)
  • Comentário do componente
  • Bloquear strings
  • Footprint
  • Deslocamento de canal
  • etc...

Outros objetos selecionados terão atributos diferentes apresentados. Por exemplo, selecionar um objeto pad apresentará atributos incluindo Pad Shape/Size, Solder Mask Tenting e Electrical Type.

Quando múltiplos componentes são selecionados, os atributos comuns que tenham valores diferentes entre objetos serão apresentados como <...>.

Gráfico

Esta secção do painel contém atributos gráficos do objeto selecionado. Os atributos aqui podem incluir a localização do objeto, a sua rotação e dimensões, e se está bloqueado.

Editar atributos de objetos

Os atributos de um objeto selecionado podem ser editados através da entrada relevante no painel. A alteração terá efeito assim que clicar fora do campo que está a ser editado. Esta é uma das vantagens de utilizar o painel para editar propriedades de objetos – o painel permanecerá aberto, permitindo-lhe alterar atributo após atributo, conforme necessário, sem ter de fechar e reabrir sempre a caixa de diálogo de propriedades de um objeto.

Se o objeto que está a ser inspecionado tiver objetos filho associados, estes aparecerão a azul na secção Object Specific (de forma semelhante a uma hiperligação). Quando o Inspector estiver definido para incluir todos os tipos de objetos, os próprios objetos filho podem ser editados no painel.

Clique nestas entradas para apresentar os atributos especificamente relativos a esses objetos filho, conforme ilustrado na imagem abaixo (onde estão selecionados dois componentes LED). Para cada objeto filho, estará disponível uma ligação de regresso ao objeto pai – no caso abaixo, a ligação Component devolve o painel ao objeto pai (componente).

Um objeto filho aparecerá como uma ligação, o que permite inspecionar e editar os atributos do objeto filho.Um objeto filho aparecerá como uma ligação, o que permite inspecionar e editar os atributos do objeto filho.

Uma das principais vantagens de utilizar o painel para edição é que múltiplos objetos podem ser editados a partir do mesmo local, sem ter de editar, através de caixas de diálogo, um objeto de cada vez. Os objetos selecionados podem ser do mesmo tipo ou de tipos diferentes. Os atributos comuns a todos os objetos da seleção serão apresentados no painel. Os atributos comuns que tenham valores diferentes entre objetos serão apresentados como <...>. À medida que os atributos forem editados conforme necessário, as alterações efetuadas serão imediatamente aplicadas a cada objeto da seleção.

A filtragem pode ser usada para direcionar um grupo específico de objetos no desenho e o painel PCB Inspector pode então ser usado para editar diretamente os atributos desses múltiplos objetos.

Com múltiplos componentes selecionados na área de trabalho, pode aprofundar para efetuar alterações ao Designator ou ao Comment e as alterações serão aplicadas a todos os componentes da seleção. Utilizando as entradas de hiperligação, pode navegar entre objetos pai e filho, sem perder a seleção.

Editar atributos com valores numéricos

Para um atributo numérico de um objeto selecionado, a forma mais simples de modificar o valor desse atributo é escrever um novo valor para substituir o existente. Os operadores mais e menos podem ser usados para especificar o sinal do valor. Um valor introduzido sem sinal especificado é assumido como positivo. Assim, introduzir 20 é o mesmo que introduzir +20.

Um valor pode ser introduzido com unidades de medida específicas e o software converterá o valor para as unidades atuais definidas para o documento. Se não forem especificadas unidades, serão utilizadas as unidades predefinidas definidas para o documento.

Substituição em lote de atributos baseados em strings

Há ocasiões em que é desejável modificar um atributo baseado em string que seja comum a múltiplos objetos selecionados. Por exemplo, para renomear os designadores de componentes header selecionados de P1, P2, P3, etc., para HDR1, HDR2, HDR3, etc. Para efetuar este tipo de substituição em lote, é suportada no painel a utilização de sintaxe de substituição de strings.

Uma entrada de substituição de string é colocada entre chavetas e tem a forma: {oldstring=newstring}

Uma entrada desta forma faz com que todas as ocorrências de 'oldstring' encontradas no valor do atributo sejam substituídas por 'newstring'. No caso dos designadores, introduziria {P=HDR) no campo de valor do atributo Name.

Se pretender substituir múltiplas partes de string diferentes na mesma string de destino, escreva múltiplas entradas de substituição, cada uma entre o seu próprio conjunto de chavetas. Por exemplo, considere as seguintes strings de texto livre colocadas no PCB de um desenho com quatro portas USB e conectores header, em que cada porta suporta a norma USB2:
HDRA_2
HDRB_2
HDRC_2
HDRD_2

Se o desenho tiver agora sido revisto para suportar a norma USB3 e o prefixo do nome precisar de ser alterado para USB- para maior clareza, a substituição em lote de strings pode ser usada para modificar as strings livres para USB-A_3, USB-B_3, etc. numa única ação.

Com todas as strings relevantes selecionadas e o painel PCB Inspector aberto, o valor do atributo String seria introduzido como {HRD=USB-} (2=3}. O software interpreta esta entrada e efetua, na prática, uma substituição em lote – substituindo primeiro pela primeira expressão e depois pela segunda.

Edição inteligente de atributos baseados em strings

O painel PCB Inspector oferece suporte adicional para modificação de strings através da funcionalidade Smart Edit. Basta clicar num atributo partilhado dos objetos selecionados cujo valor seja uma string. Um botão

ficará disponível na extremidade direita da célula. Clique neste botão para aceder à caixa de diálogo Smart Edit.

A caixa de diálogo Smart Edit oferece um método simplificado para efetuar múltiplas modificações de strings, acedido a partir do separador
o Batch Replace.

O separador Batch Replace fornece uma substituição simples e direta, nos moldes da substituição de strings discutida anteriormente (mas sem ter de introduzir as chavetas). Clique no campo From e introduza a parte da string atual que pretende substituir. Clique no campo To e introduza a string a utilizar como substituição. A sintaxe familiar de substituição de strings é apresentada na parte inferior do separador.

Por exemplo, considere os designadores de três componentes header que atualmente têm o prefixo P e que precisa de ser alterado para HDR. Neste caso, selecione os componentes, clique no atributo Name no painel e aceda à caixa de diálogo Smart Edit. Depois, no separador Batch Replace, introduza P no campo From e HDR no campo To (a string de substituição é, portanto, {P=HDR}). Depois de clicar em OK, os designadores serão modificados em conformidade.

Tal como na substituição básica de cadeias de caracteres, o separador Batch Replace permite a substituição de várias partes de texto diferentes na mesma cadeia de destino. Introduza as várias substituições como entradas From-To distintas. Considere o exemplo anterior de USB Port (ver Substituição em lote de atributos baseados em cadeias de caracteres), em que cadeias no formato HDRx_2 precisam de ser alteradas para USB-x_3. Neste caso, introduziria duas entradas de substituição distintas no separador Batch Replace.

 

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