Filtro PCB

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Localize e realce rapidamente objetos utilizando o painel PCB Filter.Localize e realce rapidamente objetos utilizando o painel PCB Filter.

Resumo

O painel PCB Filter oferece uma forma rápida e fácil de realçar seletivamente tipos específicos de objetos PCB em qualquer camada física da placa. Quando utilizado em conjunto com o painel PCB Inspector, os detalhes completos de qualquer objeto da placa selecionado ficam imediatamente disponíveis.

Acesso ao painel

Aceda ao painel PCB Filter através de:

  • Clicando em View | PCB |  nos menus principais.
  • Utilizando o F12 atalho de teclado.
Os painéis podem ser configurados para flutuar no espaço do editor ou ficar ancorados nas laterais do ecrã. Se o painel PCB Filter estiver atualmente num grupo de painéis, utilize o separador PCB Filter, localizado na parte inferior dos painéis, para o trazer para a frente.

Secções do painel

O painel PCB Filter é composto por quatro regiões. As três primeiras, de cima para baixo, são áreas de lista selecionáveis que definem coletivamente o âmbito da filtragem: Groups, Objects e Layers.

Se estas estiverem definidas como 'Components', 'Pads' e 'Top Layer', por exemplo, a vista da placa irá realçar pads da camada superior que pertencem a componentes. As seleções nas três secções do painel representam o efeito cumulativo de três fases de ação de filtragem, que podem ser utilizadas para realçar rapidamente qualquer tipo de objeto do desenho.

A quarta região - Highlighted Objects, na parte inferior do painel - apresenta todos os objetos que passam pela filtragem definida nas regiões acima. Clicar numa entrada nesta região irá ampliar e centrar (quando possível) esse objeto.

Utilize a opção Show Polygons no canto superior esquerdo do painel para alternar rapidamente todos os polygon pours no desenho entre preenchidos (opção ativada) e não preenchidos (opção desativada).

Filtragem por grupo

Tanto os documentos esquemáticos como os documentos PCB têm objetos primitivos e objetos de grupo. Os objetos de grupo (como um componente) incorporam um ou mais objetos primitivos (pads, tracks, texto, etc.). Os objetos primitivos são de natureza 'livre' ou são 'possuídos' por um objeto de grupo. Tenha em atenção que selecionar Free na secção de lista Groups irá realçar apenas os objetos que não fazem parte de um objeto de grupo.

A seleção na lista Groups do painel irá realçar todos os objetos, o que inclui os objetos primitivos constituintes de cada objeto. Todos os objetos de grupo são filtrados, exceto se forem modificados pelas definições nas listas de filtragem Objects e/ou Layers .

Uma vista da placa com a seleção Groups definida para Components. As outras listas de filtragem
(Objects, Layers) estão definidas para <All>.

A mesma placa da vista acima com a seleção Groups definida para Nets. As outras
listas de filtragem (Objects, Layers) estão definidas para <All>.

Filtragem por objeto

A seleção na lista Objects do painel irá filtrar a vista da placa para mostrar objetos primitivos do desenho. Todos os objetos serão realçados, exceto se forem modificados pelas definições nas listas de filtragem Groups e/ou Layers .

A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Components e Objects definido para
Pads. Layers está definido para <All>.

A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Nets e Objects definido para Tracks.
Layers está definido para <All>.

Filtragem por camada

A seleção na lista Layers do painel irá filtrar a vista da placa para mostrar objetos na camada física de desenho indicada (camadas de sinal, máscara e serigrafia). Todos os objetos válidos da camada serão realçados, exceto se forem modificados pelas definições nas listas de filtragem Groups e/ou Objects .

A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Components, Objects definido para Pads
e Layers está definido para Top Layer.

A placa de exemplo é mostrada com Groups definido para Nets, Objects definido para Tracks e
Layers está definido para Bottom Layer.

Para filtrar objetos apenas na camada atual, selecione a entrada <Active Layer>.

Selecionar objetos filtrados

A ação de filtragem coletiva fornecida pelo painel PCB Filter ajuda tanto na visualização como na seleção de objetos de desenho da placa de interesse.

Apenas os objetos realçados (filtrados) podem ser selecionados, tornando fácil localizar, editar e encontrar informação sobre o objeto. O painel PCB Inspector (View | PCB |

) fornece uma forma simples de ver dinamicamente os detalhes dos objetos filtrados à medida que são selecionados.

Apenas os objetos realçados podem ser selecionados, e a informação fica instantaneamente disponível através do painel PCB Inspector.Apenas os objetos realçados podem ser selecionados, e a informação fica instantaneamente disponível através do painel PCB Inspector.

Os objetos que tenham o parâmetro Locked assinalado não podem ser selecionados. Utilize o painel PCB para localizar, selecionar e, se necessário, desbloquear esses objetos.

Realce

O realce visual aplicado pelo filtro é, na verdade, um efeito de mascaramento, em que os objetos filtrados aparecem visíveis na janela do editor de desenho, e todos os outros objetos ficam monocromáticos.

Para definir o contraste dos objetos de fundo (não realçados), utilize o controlo deslizante Mask Level: View | Highlight & Edit Mask.

Ajuste o contraste dos objetos mascarados (não filtrados).Ajuste o contraste dos objetos mascarados (não filtrados).

Limpar o filtro

Limpe o filtro atualmente aplicado com o botão 

do painel ou o botão View | Highlight & Edit Mask | 

, ou selecionando <All> (sem filtro) nas três secções de lista do painel.

Tenha em atenção que um filtro aplicado ao espaço de trabalho do editor de desenho é persistente e tem de ser reposto especificamente, ou substituído por outro tipo de mecanismo de seleção, como o do painel PCB.
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