Tổ chức không gian làm việc của bạn

Altium Training

Altium Essentials: Workspace Folder Structure

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Duy trì trật tự trong một Workspace bằng cách tạo cây thư mục cho các Item khác nhau được lưu trữ trong Workspace. Có sẵn nhiều loại thư mục. Hãy dùng các thư mục này để phân loại nội dung Workspace. Nhấp chuột phải trong vùng Server Folders của bảng Explorer để thêm thư mục và xác định cấu trúc lưu trữ gồm thư mục và thư mục con phù hợp với tổ chức của bạn.

Menu nhấp chuột phải bao gồm các lệnh để xác định hệ thống phân cấp thư mục. Lưu ý rằng các tùy chọn sẽ thay đổi tùy theo vị trí bạn nhấp.
Menu nhấp chuột phải bao gồm các lệnh để xác định hệ thống phân cấp thư mục. Lưu ý rằng các tùy chọn sẽ thay đổi tùy theo vị trí bạn nhấp.

Các loại thư mục Workspace

Khi tạo thư mục để lưu nội dung Workspace, bạn có thể chỉ định loại thư mục. Điều này không ảnh hưởng đến nội dung của thư mục – việc lưu một mục Workspace sẽ luôn tạo ra một mục có kiểu tương ứng. Nó chỉ đơn giản cung cấp một “gợi ý” trực quan về nội dung được lưu trong thư mục và có thể hữu ích khi duyệt Workspace để tìm nội dung cụ thể. Để chỉ định việc sử dụng thư mục như một vùng chứa cho nội dung cụ thể, hãy đặt Folder Type  của thư mục tương ứng khi xác định các thuộc tính thư mục trong hộp thoại Edit Folder dialog.

Việc chỉ định loại thư mục – mục đích sử dụng của nó – sẽ cung cấp chỉ báo trực quan về nội dung của thư mục đó khi duyệt Workspace.
Việc chỉ định loại thư mục – mục đích sử dụng của nó – sẽ cung cấp chỉ báo trực quan về nội dung của thư mục đó khi duyệt Workspace.

Bạn có toàn quyền kiểm soát loại thư mục và có thể thay đổi nó bất kỳ lúc nào bằng cách nhấp chuột phải vào một thư mục rồi chọn Properties để mở hộp thoại Edit Folder.

Để biết thêm thông tin về các loại thư mục khác nhau có thể dùng trong một Workspace, nhấp vào đây.

Thuộc tính thư mục Workspace

Khi bạn thêm hoặc chỉnh sửa một thư mục, hộp thoại thuộc tính thư mục sẽ xuất hiện. Nội dung của hộp thoại là như nhau dù bạn đang thêm thư mục cấp cao hay thư mục con.

Bốn biến thể của hộp thoại Folder Properties: Edit Folder, Add Folder, Edit Folder (với Components Folder Type) và Add Folder (với Components Folder Type)
Bốn biến thể của hộp thoại Folder Properties: Edit FolderAdd Folder, Edit Folder (với Components Folder Type) và Add Folder (với Components Folder Type)

Hộp thoại hiển thị các thuộc tính liên quan đến thư mục sau:

  • Folder Name – nhập một tên có ý nghĩa cho thư mục, có thể là một thuật ngữ bao quát phản ánh mối quan hệ của các Item sẽ được lưu trong đó. Tên có thể dài tối đa 160 ký tự.
  • Folder Type – mục này đã được đặt theo loại thư mục được chọn khi thêm thư mục, thông qua một mục menu hoặc thông qua hộp thoại Choose Folder Type. Nếu bạn cần thay đổi loại, hãy nhấp vào mũi tên ở ngoài cùng bên phải của trường rồi chọn loại cần thiết từ danh sách thả xuống.
  • Description – nhập bất kỳ mô tả nào cho thư mục, chẳng hạn mô tả nội dung mà nó sẽ chứa. Trường này có tối đa 255 ký tự.
  • Item Naming Scheme – trường này cung cấp một tập hợp các sơ đồ đặt tên mặc định có thể được dùng để nhanh chóng xác định ID duy nhất cho bất kỳ mục nào được tạo sau đó trong thư mục. Khi dùng sơ đồ đặt tên mặc định, phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo dựa trên sơ đồ đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các định danh của các mục hiện có. Có sẵn một số sơ đồ ví dụ mặc định, sử dụng mã dạng ngắn cho loại thư mục hoặc loại nội dung. Bạn có thể tạo sơ đồ riêng cho một thư mục bằng cách nhập trực tiếp vào trường, bảo đảm phần biến được đặt trong dấu ngoặc nhọn (ví dụ: SYMBOL-001-{J000}).

    Item Naming Scheme được dùng cho thư mục có thể được thay đổi bất kỳ lúc nào. Sơ đồ đã sửa đổi sau đó sẽ được áp dụng cho mọi nội dung mới được tạo tiếp theo trong thư mục đó.

  • Share – nhấp vào liên kết này để truy cập hộp thoại Share For, tại đó bạn có thể chỉ định khả năng hiển thị của thư mục theo nghĩa ai có thể “nhìn thấy” và truy cập nó.

    Để biết thông tin về việc thiết lập quyền cho nội dung Workspace, xem Controlling Access to Workspace Content.
  • Add (only available in the Add iterations of this dialog) - nhấp để thêm thư mục đã được xác định khi thêm hoặc chỉnh sửa vào bảng Explorer .
  • Component Template - dùng danh sách thả xuống để chọn template mong muốn cho component. Tùy chọn này chỉ khả dụng trong các biến thể Add FolderEdit Folder (với Components Folder Type) của hộp thoại.

    Khi một thư mục được gắn component template, dữ liệu model và tham số, cũng như Lifecycle Definition, Revision Naming và Component Naming đã xác định, sẽ được đưa từ template đó vào Component Editor trong chế độ Single Component Editing khi chế độ này được truy cập từ thư mục component đó. Nếu thư mục đó không có component template được gắn, thì một component mặc định với các thiết lập mặc định sẽ được hiển thị trong Component Editor. 
  • Configure Parameters Visibility on Add - bật để cấu hình khả năng hiển thị tham số của component sau khi thêm. Tùy chọn này chỉ khả dụng trong các biến thể Add Folder Edit Folder (với Components Folder Type) của hộp thoại.
Khi phát hành các source domain model hoặc định nghĩa component để tạo model và component trong Workspace, một Item Naming Scheme sẽ được đặt như một phần của quá trình chuẩn bị phát hành và các tùy chọn. Điều này đặc biệt đúng khi các item được tạo tự động “on-the-fly” thay vì phát hành vào các item hiện có đã được tạo thủ công trực tiếp trong Workspace đích.

Di chuyển thư mục và Item

Một hoặc nhiều thư mục Workspace, hoặc các Item trong một thư mục, có thể được di chuyển nhanh bằng kỹ thuật kéo và thả:

  • Folders – chọn thư mục cần di chuyển (dùng các kỹ thuật Ctrl+Click hoặc Shift+Click tiêu chuẩn), sau đó nhấp, kéo và thả thư mục đã chọn vào vị trí mong muốn trong cấu trúc, được biểu thị bằng một chỉ báo ngang.
  • Items – chọn Item cần di chuyển (dùng các kỹ thuật Ctrl+Click, Shift+Click hoặc Ctrl+A tiêu chuẩn), sau đó nhấp, kéo và thả Item đã chọn vào một thư mục khác trong cấu trúc.
Thư mục và Item cũng có thể được di chuyển bằng lệnh tương ứng có sẵn trong menu nhấp chuột phải (lệnh sẽ phản ánh việc đang di chuyển một hay nhiều thư mục/Item). Việc khởi chạy một lệnh sẽ cho phép truy cập một hộp thoại để chọn thư mục đích mà thư mục sẽ được chuyển đến bên dưới, hoặc nơi các Item sẽ được đặt vào tương ứng.

Khả năng sao chép-dán cấu trúc thư mục Workspace

Tăng thêm tính linh hoạt cho việc quản lý nội dung Workspace của bạn, bảng Explorer cung cấp khả năng sao chép và dán một thư mục (và cấu trúc hậu duệ của nó). Điều này về cơ bản cho phép bạn nhanh chóng nhân bản các khu vực trong cấu trúc thư mục Workspace, điều có thể thực sự tiết kiệm thời gian khi chuẩn bị Workspace để tiếp nhận lượng lớn dữ liệu component, chẳng hạn khi cấu trúc tương tự thư mục cha và các thư mục con cho các domain model khác nhau.

Để sử dụng tính năng này:

  1. Chọn một thư mục trong cấu trúc thư mục hiện có mà bạn muốn sao chép cấu trúc của nó.
  2. Nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Copy Folder Structure từ menu ngữ cảnh.
  3. Chọn thư mục mà bên dưới đó bạn muốn dán cấu trúc thư mục đã được nhân bản.
  4. Nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Paste Folder Structure từ menu ngữ cảnh.

Sau khi dán, bạn có thể điều chỉnh cấu trúc thư mục đã nhân bản theo yêu cầu.

  • Bạn chỉ có thể sao chép một thư mục được chọn duy nhất (và cấu trúc hậu duệ của nó). Các lệnh sẽ không khả dụng nếu có nhiều thư mục được chọn.
  • Lưu ý rằng khi dán, chỉ cấu trúc thư mục được dán – các Item bên trong cấu trúc thư mục đã sao chép sẽ không được sao chép.
Hãy nhớ rằng khi dán, hai thư mục không thể có cùng tên trong cùng một khu vực của cấu trúc thư mục. Nếu cố làm vậy sẽ dẫn đến lỗi Duplicate Folder HRID. Và mặc dù thư mục cha sẽ không được dán, cấu trúc hậu duệ của nó sẽ được dán, và ở cấp cao nhất của cấu trúc thư mục. Vì vậy, nếu bạn đang cố nhanh chóng tạo một tập hợp thư mục nhân bản dưới cùng một vùng cha của “cây”, bạn có thể dán cấu trúc thư mục vào một khu vực tạm thời khác của cấu trúc thư mục Workspace chính. Sau đó đổi tên thư mục cấp cao nhất, thực hiện mọi điều chỉnh khác, rồi kéo và thả trở lại nơi bạn thực sự muốn thư mục đó nằm ở đó.

Xóa mềm

Workspace của bạn cung cấp chức năng linh hoạt để loại bỏ nội dung khỏi Workspace đó trực tiếp trong Altium Designer, từ bảng Explorer. Điều này cho phép bạn nhanh chóng xóa:

  • Các thư mục nội dung
  • Một hoặc nhiều item cụ thể
  • Các project

Để xóa một thư mục hoặc project, nhấp chuột phải vào mục tương ứng của thư mục đó trong bảng và chọn lệnh Delete Folder từ menu ngữ cảnh. Để xóa một item cụ thể, nhấp chuột phải vào mục của Item đó trong bảng và chọn lệnh Delete Item từ menu ngữ cảnh. Hộp thoại Delete Items sẽ xuất hiện để xác nhận việc xóa. Hành động này thực chất là một “xóa mềm”, theo đó thư mục/Item sẽ được chuyển vào vùng Trash của Workspace. Trash về cơ bản là một thùng rác, nơi bất kỳ Item nào trong Workspace của bạn cũng có thể được chuyển vào (thông qua thao tác xóa mềm). Nó được tách biệt với phần còn lại của Workspace.

  • Bạn sẽ biết nếu một lệnh dựa trên Delete trong bảng Explorer của Altium Designer là kiểu xóa mềm, vì hộp thoại xác nhận tiếp theo sẽ xác nhận rằng các item đã xóa sẽ được chuyển đến Trash.
  • Với chức năng xóa mềm, bạn có thể xóa một item hiện đang được sử dụng. Đối với Component Item, bạn cũng có thể chọn xóa các item con của component (ví dụ: symbol, model footprint, simulation model, datasheet). Lưu ý rằng các mục này chỉ có thể bị xóa nếu chúng không được sử dụng ở nơi khác (bởi một hoặc nhiều component khác). Khi xóa một project, kho lưu trữ project sẽ được chuyển vào Trash cùng với tất cả Release và Package (Manufacturing Package).
  • Một thư mục (không phải project) hoặc item có thể được xóa mềm, miễn là người dùng có quyền chỉnh sửa đối với thư mục/item đó. 
  • Đối với project, chỉ chủ sở hữu hoặc quản trị viên mới có thể xóa mềm hoặc khôi phục. Để biết thêm thông tin về xóa mềm một project từ giao diện trình duyệt của Workspace, xem Deleting a Project (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).
  • Khi xóa một thư mục Workspace (không phải project), hãy lưu ý rằng tất cả thư mục con và item chứa trong hệ phân cấp thư mục đó cũng sẽ bị xóa mềm.

Có thể xóa nhiều Item trong một thao tác duy nhất. Chọn tất cả Item cần thiết bằng các điều khiển chọn nhiều tiêu chuẩn (Shift+Click, Ctrl+Click), sau đó nhấp chuột phải và chọn lệnh Delete Items từ menu ngữ cảnh.

Ví dụ về xóa mềm một project Workspace
Ví dụ về xóa mềm một project Workspace

Ví dụ về xóa mềm một Component Item, cùng với các Symbol và Footprint Item liên quan. Tất cả Item sẽ được chuyển vào vùng Trash của Workspace.
Ví dụ về xóa mềm một Component Item, cùng với các Symbol và Footprint Item liên quan. Tất cả Item sẽ được chuyển vào vùng Trash của Workspace.

Để tiếp tục xóa, nhấp nút . Item sẽ bị xóa và hộp thoại Deletion Summary sẽ xác nhận việc xóa thành công. Nếu có sự cố khi xóa, bạn sẽ được thông báo.

Tất cả item được xóa theo cách này có thể được tìm thấy trên trang Trash của giao diện trình duyệt Workspace. Lưu ý rằng bạn chỉ có thể xem các item mà chính bạn đã xóa mềm. Quản trị viên sẽ có thể thấy toàn bộ nội dung của trang Trash – tức là tất cả item đã bị xóa mềm.

Những điều cần lưu ý liên quan đến một item đã bị xóa mềm:

  • Item đó sẽ không khả dụng từ Altium Designer hoặc từ trong giao diện trình duyệt.
  • Bất kỳ đâu item đang được sử dụng sẽ phản ánh rằng item đó đã bị xóa.

    Ví dụ về một component đã xóa mềm được đánh dấu như vậy ở nơi khác trong phần mềm.
    Ví dụ về một component đã xóa mềm được đánh dấu như vậy ở nơi khác trong phần mềm.

  • Item có thể được khôi phục từ trang Trash, miễn là bạn có quyền chỉnh sửa.
  • Item có thể bị xóa vĩnh viễn khỏi trang Trash, miễn là bạn có quyền thao tác Delete items. Để tìm hiểu thêm về quản lý quyền thao tác, tham khảo trang Setting Global Operation Permissions for a Workspace.
  • Chỉ có thể xóa vĩnh viễn nếu nó không được một item cha sử dụng (trên managed schematic sheet hoặc trong một thiết kế).
Lưu ý rằng nếu bạn đã xóa mềm một item – chuyển nó vào Trash – bạn có thể tạo lại một item mới với cùng tên đó. Nếu sau này bạn khôi phục item gốc và tên gốc đã được sử dụng, một hậu tố số nguyên sẽ được dùng để giữ cho tên của nó là duy nhất trong Workspace.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung