Polygon

Parent page: Đối tượng sơ đồ nguyên lý

  Một Polygon đã được đặt  Một Polygon đã được đặt

Tóm tắt

Polygon là một đối tượng đồ họa không thuộc điện. Đây là một đối tượng đồ họa nhiều cạnh có thể được đặt trên một trang sơ đồ nguyên lý. Một polygon phải có ít nhất ba cạnh và có thể được tô đầy hoặc không tô đầy.

Khả dụng

Có thể đặt Polygon trong cả Schematic Editor và Schematic Library Editor.

  • Schematic Editor - nhấp vào Home | Graphical Elements |  trên menu chính.
  • Schematic Library Editor - nhấp vào Home | Place |  trên menu chính.

Đặt đối tượng

Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành dấu chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt polygon. Việc đặt được thực hiện theo chuỗi thao tác sau:

  1. Nhấp chuột hoặc nhấn Enter để neo điểm bắt đầu của polygon.
  2. Đưa con trỏ đến vị trí mong muốn rồi nhấp chuột hoặc nhấn Enter để neo một đỉnh, di chuyển chuột và lặp lại bao nhiêu lần tùy ý để xác định hình dạng của polygon.
  3. Sau khi đặt điểm đỉnh cuối cùng, nhấp chuột phải hoặc nhấn Esc để hoàn tất việc đặt polygon.
  4. Tiếp tục đặt thêm polygon khác, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.

Mặc dù có thể sửa các thuộc tính trong khi đặt (Tab để mở hộp thoại thuộc tính liên quan), hãy lưu ý rằng chúng sẽ trở thành thiết lập mặc định cho các lần đặt tiếp theo.

Chỉnh sửa đồ họa

Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng polygon đã đặt trong vùng làm việc và thay đổi kích thước và/hoặc hình dạng của nó bằng đồ họa.

Khi một đối tượng polygon được chọn, một tay nắm chỉnh sửa (đỉnh) sẽ xuất hiện tại mỗi góc như minh họa trong hình bên dưới.

Một Polygon được chọnMột Polygon được chọn

  • Nhấp và kéo tại một đỉnh để di chuyển đỉnh đó.
  • Ctrl+nhấp và kéo trên một cạnh để di chuyển cạnh đó của polygon.
  • Nhấp chuột phải vào một điểm đỉnh rồi chọn lệnh Edit Polygon Vertex n để truy cập thẻ Vertices của hộp thoại Polygon, trong đó mục tương ứng với đỉnh nth đã được chọn sẵn để chỉnh sửa.
  • Ctrl+nhấp và giữ trên một cạnh, sau đó nhấn Insert để thêm một đỉnh tại điểm đó.
  • Nhấp và giữ trên một đỉnh, sau đó nhấn Delete để xóa đỉnh đó.

Để di chuyển toàn bộ polygon, nhấp và giữ trên polygon chưa được chọn rồi di chuyển nó đến vị trí mới.

Một đối tượng có thuộc tính Locked được bật thì không thể được chọn hoặc chỉnh sửa đồ họa. Hãy nhấp đúp trực tiếp vào đối tượng đã khóa rồi tắt thuộc tính Locked để chỉnh sửa đồ họa đối tượng đó.

Chỉnh sửa không dùng đồ họa

Các phương pháp chỉnh sửa không dùng đồ họa sau đây khả dụng:

Thông qua hộp thoại Thuộc tính liên quan

Dialog page: Polygon

Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Polygon để sửa các thuộc tính của một đối tượng polygon.

Hộp thoại Polygon Hộp thoại Polygon

Có thể truy cập hộp thoại này trong khi đặt bằng cách nhấn phím Tab.

Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại bằng một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào đối tượng polygon đã đặt.
  • Đưa con trỏ lên đối tượng polygon, nhấp chuột phải rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
Hộp thoại Polygon bao gồm một thẻ Vertices, nơi bạn có thể chỉnh sửa từng đỉnh riêng lẻ của đối tượng polygon hiện đang được chọn.

Thông qua bảng Inspector

Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector

Bảng Inspector cho phép bạn xem xét và chỉnh sửa các thuộc tính của một hay nhiều đối tượng thiết kế trong tài liệu đang hoạt động.

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung