Polygon
Parent page: Đối tượng sơ đồ nguyên lý
Tóm tắt
Polygon là một đối tượng đồ họa không thuộc điện. Đây là một đối tượng đồ họa nhiều cạnh có thể được đặt trên một trang sơ đồ nguyên lý. Một polygon phải có ít nhất ba cạnh và có thể được tô đầy hoặc không tô đầy.
Khả dụng
Có thể đặt Polygon trong cả Schematic Editor và Schematic Library Editor.
-
Schematic Editor - nhấp vào Home | Graphical Elements |
trên menu chính.
-
Schematic Library Editor - nhấp vào Home | Place |
trên menu chính.
Đặt đối tượng
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành dấu chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt polygon. Việc đặt được thực hiện theo chuỗi thao tác sau:
- Nhấp chuột hoặc nhấn Enter để neo điểm bắt đầu của polygon.
- Đưa con trỏ đến vị trí mong muốn rồi nhấp chuột hoặc nhấn Enter để neo một đỉnh, di chuyển chuột và lặp lại bao nhiêu lần tùy ý để xác định hình dạng của polygon.
- Sau khi đặt điểm đỉnh cuối cùng, nhấp chuột phải hoặc nhấn Esc để hoàn tất việc đặt polygon.
- Tiếp tục đặt thêm polygon khác, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Chỉnh sửa đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng polygon đã đặt trong vùng làm việc và thay đổi kích thước và/hoặc hình dạng của nó bằng đồ họa.
Khi một đối tượng polygon được chọn, một tay nắm chỉnh sửa (đỉnh) sẽ xuất hiện tại mỗi góc như minh họa trong hình bên dưới.
- Nhấp và kéo tại một đỉnh để di chuyển đỉnh đó.
- Ctrl+nhấp và kéo trên một cạnh để di chuyển cạnh đó của polygon.
-
Nhấp chuột phải vào một điểm đỉnh rồi chọn lệnh Edit Polygon Vertex n để truy cập thẻ Vertices của hộp thoại Polygon, trong đó mục tương ứng với đỉnh
nthđã được chọn sẵn để chỉnh sửa. - Ctrl+nhấp và giữ trên một cạnh, sau đó nhấn Insert để thêm một đỉnh tại điểm đó.
- Nhấp và giữ trên một đỉnh, sau đó nhấn Delete để xóa đỉnh đó.
Chỉnh sửa không dùng đồ họa
Các phương pháp chỉnh sửa không dùng đồ họa sau đây khả dụng:
Thông qua hộp thoại Thuộc tính liên quan
Dialog page: Polygon
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Polygon để sửa các thuộc tính của một đối tượng polygon.
Có thể truy cập hộp thoại này trong khi đặt bằng cách nhấn phím Tab.
Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại bằng một trong các cách sau:
- Nhấp đúp vào đối tượng polygon đã đặt.
- Đưa con trỏ lên đối tượng polygon, nhấp chuột phải rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
Thông qua bảng Inspector
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Bảng Inspector cho phép bạn xem xét và chỉnh sửa các thuộc tính của một hay nhiều đối tượng thiết kế trong tài liệu đang hoạt động.


