Pin

Parent page: Đối tượng sơ đồ nguyên lý

Chân sơ đồ nguyên lý biểu diễn chân vật lý của linh kiện trong không gian thiết kế sơ đồ nguyên lý.Chân sơ đồ nguyên lý biểu diễn chân vật lý của linh kiện trong không gian thiết kế sơ đồ nguyên lý.

Tóm tắt

Chân là một phần tử thiết kế điện. Các chân cung cấp đặc tính điện cho một linh kiện (part) và xác định các điểm kết nối trên linh kiện cho các tín hiệu vào và ra.

Khả dụng

Chỉ có thể đặt chân trong Schematic Library Editor. Sử dụng một trong các cách sau để đặt chân:

  • Click Home | Place |  từ menu chính.
     
  • Nhấp nút Add trong vùng Pin List của bảng SCH Library.
  • Nhấp nút Add trong hộp thoại Component Pin Editor (truy cập bằng cách nhấp nút Edit Pins trong hộp thoại Library Component Properties).

Đặt chân

Các chân mới được thêm vào linh kiện hiện đang hiển thị trong Schematic Library Editor. Chọn linh kiện cần dùng trong bảng SCH Library.

  1. Sử dụng một trong hai kỹ thuật đầu tiên được mô tả ở trên để bắt đầu quá trình đặt chân. Lưu ý rằng chân đang nổi được giữ tại đầu điện, đầu này phải được đặt hướng ra xa thân linh kiện. Chỉ một đầu của chân là đầu điện và chân luôn được giữ tại chính đầu này.
  2. Vì một linh kiện thường có nhiều chân, sẽ hiệu quả hơn nếu chỉnh sửa thuộc tính của từng chân ngay khi đang đặt. Để làm điều này, nhấn Tab khi chân đang nổi theo con trỏ.
  3. Chỉnh sửa các thuộc tính của chân khi cần; thông thường sẽ bao gồm ít nhất Display Name, DesignatorElectrical Type (tham khảo hình ảnh hộp thoại Pin Properties ở bên dưới trang). Lưu ý rằng bạn có thể di chuyển giữa các trường này bằng phím Tab để chuyển tới hoặc các phím Shift+Tab để quay lại. Bạn cũng có thể chấp nhận các thiết lập của hộp thoại bằng cách nhấn phím Enter trên bàn phím, cho phép xác định các thiết lập hộp thoại mà không cần chạm vào chuột.
  4. Nhấn Spacebar để xoay chân nếu cần. Việc xoay là ngược chiều kim đồng hồ theo từng bước 90 độ.
  5. Đặt vị trí cho chân, sau đó nhấp hoặc nhấn Enter để đặt chân vào vùng làm việc của Library Editor.
  6. Tiếp tục đặt các chân, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để kết thúc việc đặt chân.

Hãy tạo linh kiện thư viện gần gốc tọa độ (trung tâm) của trang Library Editor, được đánh dấu bằng các đường chữ thập màu đậm. Thông thường, một chân hoặc góc của thân linh kiện sẽ được đặt tại gốc trang.

Số chân (Designator) phải được xác định vì đây là thông tin được dùng để thiết lập kết nối. Electrical Type cũng quan trọng vì nó được dùng trong Schematic Editor cho Electrical Rules Check (ERC).

Thêm chân trong Component Pin Editor

Các chân cũng có thể được thêm thông qua hộp thoại Component Pin Editor, được truy cập bằng nút Edit Pins trong hộp thoại Library Component Properties.

Truy cập hộp thoại Library Component Properties bằng cách nhấp Home | Library | Library » Component Properties. Ngoài ra, nhấp đúp vào mục của linh kiện trong vùng Components của bảng SCH Library (hoặc chọn mục đó rồi nhấp nút Edit ).

Thêm một hoặc nhiều chân trong hộp thoại Component Pin Editor.Thêm một hoặc nhiều chân trong hộp thoại Component Pin Editor.

Nhấp nút Add để thêm chân mới, sau đó xác định các thuộc tính trong hộp thoại Component Pin Editor. Lưu ý rằng có thể thêm nhiều chân và xác định thuộc tính của chúng; bạn cũng có thể dùng TabShift+Tab để di chuyển giữa các trường. Khi bạn nhấp OK để đóng hộp thoại, (các) chân mới sẽ được đặt trên trang ở phía dưới bên phải của linh kiện, sẵn sàng để định vị.

Lưu ý về đánh số chân

Đối với nhiều linh kiện, sẽ có một dãy chân có tên và số dạng số. Tính năng tự động tăng có thể được dùng để tăng tốc quá trình đặt các chân này. Tự động tăng sẽ được gọi tự động nếu các thuộc tính chân được chỉnh sửa trước khi đặt (nhấn Tab khi chân đang nổi theo con trỏ). Tính năng này hoạt động cho cả DesignatorDisplay Name - Designator của chân sử dụng trường tự động tăng PrimaryDisplay Name của chân sử dụng trường tự động tăng Secondary. Tính năng này hỗ trợ tăng giá trị chữ cái và số, đồng thời giảm giá trị số.

Cấu hình các thiết lập Auto-increment trên trang Schematic - General của hộp thoại Preferences.Cấu hình các thiết lập Auto-increment trên trang Schematic - General của hộp thoại Preferences.

Nhập các thuộc tính chân Display Name và Designator .Nhập các thuộc tính chân Display NameDesignator .

Sử dụng tính năng tự động tăng để tăng tốc việc đặt chân. Lưu ý tên chân dạng chữ cái tăng dần và số chân dạng số giảm dần.Sử dụng tính năng tự động tăng để tăng tốc việc đặt chân. Lưu ý tên chân dạng chữ cái tăng dần và số chân dạng số giảm dần.

Chỉnh sửa đồ họa

Để di chuyển một chân, hãy nhấp và giữ lên chân đó - con trỏ sẽ nhảy tới đầu điểm nóng điện của chân - sau đó di chuyển nó tới vị trí mới, đặt nó sao cho đầu điện hướng ra xa thân linh kiện.

Trong khi kéo, chân có thể được xoay (Spacebar/Shift+Spacebar) hoặc lật gương (X hoặc phím Y để lật theo trục X hoặc trục Y tương ứng).

Một đối tượng có thuộc tính Locked được bật thì không thể được chọn hoặc chỉnh sửa đồ họa. Hãy nhấp đúp trực tiếp vào đối tượng bị khóa rồi tắt thuộc tính Locked để chỉnh sửa đồ họa đối tượng đó.

Chỉnh sửa phi đồ họa

Các phương pháp chỉnh sửa phi đồ họa sau đây có sẵn:

Thông qua hộp thoại thuộc tính liên kết

Dialog page: Thuộc tính chân

Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Pin Properties để sửa đổi các thuộc tính của một đối tượng chân.

Hộp thoại Pin PropertiesHộp thoại Pin Properties

Có thể truy cập hộp thoại trong quá trình đặt bằng cách nhấn phím Tab.

Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại theo một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào đối tượng chân đã đặt.
  • Đặt con trỏ lên đối tượng chân, nhấp chuột phải rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.

Tên hiển thị & Designator của chân - Vị trí & Phông chữ

Vị trí của Tên hiển thị và Designator (số) của chân được xác định toàn cục bởi các thiết lập Pin Margin trên trang Schematic - General của hộp thoại Preferences. Đây là thiết lập môi trường, nghĩa là nó áp dụng cho máy tính nơi thiết lập được xác định. Các thiết lập này xác định khoảng cách tương đối của văn bản so với đầu không điện của chân.

Đặt khoảng cách của văn bản chân (Pin Margin) trong hộp thoại Preferences.Đặt khoảng cách của văn bản chân (Pin Margin) trong hộp thoại Preferences.

Phông chữ được dùng cho Tên hiển thị và Designator (số) của chân - đối với một linh kiện được đặt trên trang sơ đồ nguyên lý - được xác định ở cấp tài liệu trong hộp thoại Document Options - nhấp nút Change System Font để thiết lập.

Phông chữ hệ thống mặc định cho tài liệu thư viện sơ đồ nguyên lý là Times New Roman, 10pt, Regular. Giá trị này là cố định và không thể thay đổi. Khi một linh kiện thư viện được đặt lên trang sơ đồ nguyên lý, cùng phông chữ mặc định này sẽ được áp dụng, nhưng không cố định và có thể thay đổi khi cần. Hãy lưu ý rằng phông chữ hệ thống dùng cho trang sơ đồ nguyên lý cũng áp dụng cho các đối tượng khác, bao gồm: Power Ports, Ports, và các dấu vùng X, Y trong khung viền trang sơ đồ nguyên lý.

Đối với chân, các thiết lập vị trí và phông chữ ở cấp hệ thống này có thể được ghi đè cục bộ. Các điều khiển để tùy chỉnh vị trí và phông chữ cho Name và Designator của chân có thể được tìm thấy trên tab Logical của hộp thoại Pin Properties khi chỉnh sửa chân trong Schematic Library hoặc Schematic Editor. Mặc dù bản thân các điều khiển là giống nhau cho cả hai thuộc tính, các bộ điều khiển riêng biệt cho phép chúng được tùy chỉnh độc lập với nhau.

Có thể sửa đổi phông chữ và vị trí của Tên hiển thị và Designator (số) của chân cho từng chân riêng lẻ, nếu cần.Có thể sửa đổi phông chữ và vị trí của Tên hiển thị và Designator (số) của chân cho từng chân riêng lẻ, nếu cần.

Sử dụng tùy chọn Customize Position để chuyển từ việc theo các thiết lập vị trí mặc định sang vị trí ghi đè, được tùy chỉnh. Với Margin, nhập trực tiếp giá trị mới vào trường tương ứng. Với Orientation, sử dụng các danh sách thả xuống để chọn góc (0 Degrees hoặc 90 Degrees) và mốc tham chiếu (Pin hoặc Component).

Cửa sổ xem trước sẽ hiển thị kết quả của thay đổi, vì vậy bạn không cần rời khỏi hộp thoại cho đến khi mọi thứ đúng như mong muốn.

Ví dụ về các vị trí được tùy chỉnh cho Tên hiển thị và Designator của chânVí dụ về các vị trí được tùy chỉnh cho Tên hiển thị và Designator của chân

Sử dụng tùy chọn Use local font setting để chuyển từ việc dùng phông chữ hệ thống mặc định sang phông chữ ghi đè, được tùy chỉnh. Để làm điều đó, nhấp vào điều khiển phông chữ ở bên phải của tùy chọn để truy cập hộp thoại chuẩn Font . Điều khiển này đồng thời đóng vai trò thông báo về phông chữ hiện đang được chọn, hay đang “có hiệu lực”.

Ví dụ tùy chỉnh phông chữ cho Tên hiển thị của chânVí dụ tùy chỉnh phông chữ cho Tên hiển thị của chân

Độ rộng đường nét ký hiệu chân

Khi biểu diễn một linh kiện trong miền chỉnh sửa sơ đồ nguyên lý, mỗi chân được xác định như một phần của ký hiệu sơ đồ của thiết bị đó có thể có một hoặc nhiều ký hiệu được hiển thị. Đây là các ký hiệu được hiển thị ở phía Inside, Inside Edge, Outside hoặc Outside Edge so với đường bao ký hiệu chính của linh kiện, khi cần. Ví dụ có thể bao gồm ký hiệu Clock ở Inside Edge, hoặc ký hiệu Dot ở Outside Edge. Các ký hiệu như vậy cải thiện đáng kể khả năng đọc của thiết kế thông qua chỉ báo trực quan về mục đích của tín hiệu đi qua một chân cụ thể.

Sử dụng thuộc tính Line Width - có trong vùng Symbols của hộp thoại Pin Properties - để xác định độ rộng của đường dùng để vẽ các ký hiệu này. Chọn giữa Small hoặc Smallest.

Thông qua bảng SCHLIB Inspector

Panel page: SCHLIB Inspector

Bảng SCHLIB Inspector cho phép bạn kiểm tra và chỉnh sửa các thuộc tính của một hoặc nhiều đối tượng thiết kế trong tài liệu đang hoạt động.

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung