Khung văn bản

Parent page: Đối tượng Schematic

Một Khung Văn Bản đã được đặtMột Khung Văn Bản đã được đặt

Tóm tắt

Khung văn bản là một primitive đồ họa phi điện. Nó được dùng để xác định một vùng trên sơ đồ nguyên lý nhằm chứa thông tin dạng văn bản. Khung là một vùng hình chữ nhật có thể thay đổi kích thước, có thể chứa nhiều dòng văn bản và có thể tự động xuống dòng cũng như cắt văn bản để giữ nội dung nằm trong giới hạn của khung.

Tính khả dụng

Khung văn bản có thể được đặt trong cả Schematic Editor và Schematic Library Editor:

  • Schematic Editor - bấm Home | Graphical Elements |  từ menu chính.
  • Schematic Library Editor - bấm Home | Place |  từ menu chính.

Đặt đối tượng

Sau khi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành dấu chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt khung văn bản. Việc đặt được thực hiện theo chuỗi thao tác sau:

  1. Đưa con trỏ đến vị trí mong muốn rồi bấm chuột hoặc nhấn Enter để neo góc đầu tiên của khung văn bản.
  2. Di chuyển con trỏ để điều chỉnh kích thước khung văn bản, sau đó bấm chuột hoặc nhấn Enter để hoàn tất việc đặt.
  3. Tiếp tục đặt thêm các khung văn bản khác, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.

Các thao tác bổ sung có thể thực hiện trong khi đặt – khi khung văn bản vẫn đang bám theo con trỏ và trước khi góc đầu tiên được neo – gồm:

  • Nhấn phím Tab để mở hộp thoại thuộc tính liên quan, từ đó có thể thay đổi thuộc tính của khung văn bản ngay trong lúc đặt.
  • Nhấn phím Alt để giới hạn hướng di chuyển theo trục ngang hoặc trục dọc, tùy theo hướng di chuyển ban đầu.
  • Nhấn Spacebar để xoay khung văn bản ngược chiều kim đồng hồ hoặc Shift+Spacebar để xoay theo chiều kim đồng hồ. Mỗi lần xoay là 90°.
  • Nhấn phím X hoặc Y để lật khung văn bản theo trục X hoặc trục Y tương ứng.

Mặc dù có thể sửa các thuộc tính trong khi đặt (Tab để mở hộp thoại thuộc tính liên quan), hãy lưu ý rằng các thay đổi này sẽ trở thành thiết lập mặc định cho những lần đặt tiếp theo.

Chỉnh sửa đồ họa

Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng khung văn bản đã đặt trong vùng làm việc và thay đổi kích thước, hình dạng hoặc vị trí của nó bằng đồ họa.

Khi một đối tượng khung văn bản được chọn, các tay nắm chỉnh sửa sau sẽ khả dụng:

Một Khung Văn Bản được chọnMột Khung Văn Bản được chọn

  • Bấm và kéo A để thay đổi kích thước khung văn bản đồng thời theo cả chiều dọc và chiều ngang.
  • Bấm và kéo B để thay đổi kích thước khung văn bản riêng biệt theo chiều dọc và chiều ngang.
  • Bấm vào bất kỳ đâu trên khung văn bản – tránh các tay nắm chỉnh sửa – rồi kéo để thay đổi vị trí. Trong khi kéo, khung văn bản có thể được xoay (Spacebar/Shift+Spacebar) hoặc lật (phím X hoặc Y để lật theo trục X hoặc trục Y tương ứng).

Nội dung văn bản của khung văn bản có thể được chỉnh sửa in-place bằng cách:

  1. Nhấp một lần vào khung văn bản để chọn nó.
  2. Nhấp thêm một lần nữa (hoặc nhấn phím Enter) để vào chế độ chỉnh sửa tại chỗ. Cần có khoảng thời gian đủ giữa mỗi lần nhấp để phần mềm không hiểu hai lần nhấp đơn là một lần nhấp đúp (vốn sẽ mở hộp thoại thuộc tính của khung văn bản).
  3. Để kết thúc chỉnh sửa văn bản tại chỗ, hãy nhấp ra ngoài khung văn bản hoặc nhấn nút dấu kiểm màu xanh (). Nếu bạn thấy thay đổi vừa thực hiện là không cần thiết, hãy nhấn nút dấu X màu đỏ () để hủy thay đổi.

Menu nhấp phải khả dụng cung cấp các lệnh chỉnh sửa tiêu chuẩn như Cut, Copy, PasteDelete. Ngoài ra, nếu tùy chọn Word Wrap bị tắt trong hộp thoại Text Frame, thanh cuộn ngang cũng sẽ khả dụng khi chỉnh sửa văn bản tại chỗ.

Ví dụ chỉnh sửa tại chỗ, với chế độ ngắt dòng được bật (trên)
và tắt (dưới).

Một đối tượng có thuộc tính Locked được bật thì không thể được chọn hoặc chỉnh sửa bằng đồ họa. Hãy nhấp đúp trực tiếp vào đối tượng bị khóa rồi tắt thuộc tính Locked để chỉnh sửa đối tượng bằng đồ họa.

Chỉnh sửa phi đồ họa

Các phương pháp chỉnh sửa phi đồ họa sau đây khả dụng:

Thông qua Hộp thoại Thuộc tính Liên quan

Dialog page: Khung Văn Bản

Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng hộp thoại Text Frame để sửa đổi các thuộc tính của một đối tượng khung văn bản.

Hộp thoại Khung Văn BảnHộp thoại Khung Văn Bản

Có thể mở hộp thoại trong khi đặt bằng cách nhấn phím Tab.

Sau khi đặt, có thể mở hộp thoại theo một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào đối tượng khung văn bản đã đặt.
  • Đưa con trỏ lên đối tượng khung văn bản, nhấp chuột phải rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.

Nhấp nút Change gắn với trường Text sẽ mở hộp thoại TextFrame Text, từ đó bạn có thể nhập văn bản cho khung theo yêu cầu.

Nhập văn bản bằng hộp thoại TextFrame Text liên quan.Nhập văn bản bằng hộp thoại TextFrame Text liên quan.

Ngắt dòng và cắt văn bản

Ngoài việc cung cấp tùy chọn Word Wrap, hộp thoại chính Text Frame còn cung cấp tùy chọn Clip to Area. Tùy chọn này có tác dụng khi chế độ ngắt dòng bị tắt. Khi tùy chọn này được bật, văn bản sẽ được giữ trong phạm vi của khung. Khi bị tắt, văn bản sẽ tràn ra ngoài khung lên trang sơ đồ nguyên lý.

Ví dụ về ngắt dòng và tác động của việc cắt văn bảnVí dụ về ngắt dòng và tác động của việc cắt văn bản

Chỉ định lề văn bản

Chỉ định một giá trị duy nhất để áp dụng đồng đều cho các lề Trái, Trên, Phải và Dưới của khung hiện tại bằng thuộc tính Text margin trong hộp thoại Text Frame.

Để tận dụng chức năng lề văn bản trong vùng của khung, hãy bảo đảm rằng tùy chọn Clip to Area được bật. Lý tưởng nhất là tùy chọn Word Wrap cũng nên được bật.
Lề âm cũng có thể được sử dụng bằng cách thêm tiền tố dấu trừ (-).

Ví dụ khung văn bản với thiết lập Text margin là 20 (Đơn vị DXP mặc định, tương đương 200mil)Ví dụ khung văn bản với thiết lập Text margin20 (Đơn vị DXP mặc định, tương đương 200mil)

Khi chỉnh sửa văn bản tại chỗ trực tiếp trong khung văn bản (thay vì dùng hộp thoại TextFrame Text), các lề đã định nghĩa sẽ không xuất hiện. Chúng sẽ được áp dụng lại sau khi việc chỉnh sửa hoàn tất và các thay đổi văn bản được áp dụng.

Lề không được hiển thị trong khi chỉnh sửa văn bản tại chỗ bằng đồ họa.Lề không được hiển thị trong khi chỉnh sửa văn bản tại chỗ bằng đồ họa.

Thông qua Bảng Inspector

Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector

Một bảng Inspector cho phép bạn kiểm tra và chỉnh sửa các thuộc tính của một hay nhiều đối tượng thiết kế trong tài liệu đang hoạt động.

Lưu ý

  1. Mặc dù khung văn bản có thể được xoay hoặc lật theo trục X hoặc Y, điều này không ảnh hưởng đến hướng của phần văn bản bên trong.
  2. Đối với các chú thích văn bản một dòng đơn giản, hãy cân nhắc sử dụng đối tượng Text String.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung