Tabla de taladros

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El cuadro de diálogo Drill TableEl cuadro de diálogo Drill Table

Resumen

El cuadro de diálogo Drill Table se utiliza para configurar un objeto de tabla de taladros. Una tabla de taladros, también conocida como leyenda de dibujo de taladros, es un elemento estándar requerido para la fabricación de una placa de circuito impreso. La tabla de taladros enumera el tamaño y la cantidad de orificios para cada broca utilizada en la placa. La tabla de taladros se actualiza en tiempo real, lo que significa que, a medida que se colocan o eliminan del diseño PCB objetos que contienen orificios, como pads y vías, la tabla se actualiza.

Acceso

Se puede acceder al cuadro de diálogo durante la colocación:

  • Presionando la tecla Tab.

Después de la colocación, el cuadro de diálogo  se puede abrir de las siguientes maneras:

  • Haga doble clic en el objeto de tabla de taladros.
  • Coloque el cursor sobre el objeto, haga clic con el botón derecho y luego elija Properties en el menú contextual.

Opciones/Controles

Área de cuadrícula

La tabla de taladros muestra información detallada para cada tipo de símbolo. Se puede personalizar, incluyendo:

  • Changing the column order - Haga clic en el encabezado de una columna y luego arrástrelo para cambiar el orden de las columnas.
  • Change a column header - Seleccione la columna y luego haga clic en el botón Change header o haga clic con el botón derecho en la columna y seleccione Change column header en el menú.
  • Hide a column - Seleccione la columna y luego haga clic en el botón Remove Column o haga clic con el botón derecho y seleccione Remove column en el menú.
  • Show a column - Haga clic en el botón Add Column y luego seleccione la columna requerida, o haga clic con el botón derecho y seleccione la entrada correspondiente del menú Add column.
  • Add a custom column - Haga clic en el botón Add Column y luego seleccione Custom column o haga clic con el botón derecho y seleccione la entrada de menú Add column » Custom column. Tanto el encabezado como los valores son definidos por el usuario en una columna personalizada.

Para ordenar la tabla de taladros, haga clic una vez en el encabezado de una columna para ordenar por esa columna. Aparecerá un pequeño triángulo que indica la dirección actual de ordenación; haga clic una segunda vez para invertirla. También se admite la ordenación multinivel manteniendo presionada la tecla Shift mientras hace clic para ordenar secundariamente por una segunda (o tercera) columna. 

Pares de capas para vista previa

La tabla de taladros admite placas multicapa que utilizan taladrado por pares de capas. Para ayudarle a usar la tabla de taladros durante el proceso de diseño, la tabla incluye la opción Layer pairs to preview. Ajústela para restringir la tabla a mostrar solo los orificios taladrados del par de capas seleccionado. 

La opción Layer pairs to preview no se usa para controlar qué taladrado por pares de capas se incluye en la tabla de taladros durante la generación de salida; eso se define mediante la configuración Drill Layers en el cuadro de diálogo Layer Properties de la configuración de salida. Eso significa que se puede colocar una sola tabla en el diseño y la tabla incluirá solo los datos apropiados del par de capas durante la generación de salida de un dibujo de taladrado de ese par de capas.

Alineación

La tabla puede construirse de abajo hacia arriba, Alignment =  Bottom, o de arriba hacia abajo, Alignment Top. Use esta configuración para permitir cambios en el tamaño de la tabla sin afectar a los objetos circundantes en el espacio de trabajo.

Opciones de visualización

  • Location X - Ubicación X actual del punto de referencia de la tabla de taladros. El punto de referencia es la esquina inferior izquierda si Alignment = Bottom, o la esquina superior izquierda si Alignment = Top.
  • Location Y - Ubicación Y actual del punto de referencia de la tabla de taladros. El punto de referencia es la esquina inferior izquierda si Alignment = Bottom, o la esquina superior izquierda si Alignment = Top.
  • Rotation - Ángulo en grados con el que está girada la tabla de taladros.
  • Table Border Width - Ancho de las líneas utilizadas para crear el borde de la tabla.
  • Text Height - Altura del texto utilizado en la tabla de taladros.
  • Text Width - Ancho de trazo del texto utilizado en la tabla de taladros. Esta opción solo está disponible si Font Kind está configurado en Stroke.

Unidades

  • Imperial / Metric - Configure las unidades como métricas o imperiales.
  • Precision - Configure la precisión requerida (número de dígitos después del punto decimal) para cada tipo de unidad.
  • Add secondary units - Al habilitar esta opción, cada valor numérico se muestra en ambos tipos de unidades, con las unidades secundarias entre corchetes.
Para alternar las unidades de medida utilizadas en el cuadro de diálogo abierto entre métricas (mm) e imperiales (mil), presione el atajo Ctrl+Q. Esto afecta solo al cuadro de diálogo y no cambia la unidad de medida real utilizada actualmente para la placa, según lo determinado por la configuración Home | Grids and Units | Metric o Imperial elegida en la cinta.

Dibujar símbolos

Cada tamaño de orificio puede representarse mediante uno de los siguientes símbolos de dibujo:

  • Show Symbols - Dibuje un pequeño símbolo geométrico en la ubicación de cada punto de taladrado. Tenga en cuenta que se elige automáticamente un símbolo para cada tamaño de orificio, hasta un total de 15 tamaños diferentes. Estos símbolos tienden a ser abiertos en su diseño. Si se requiere un marcador del centro del orificio, incluya la capa Drill Guide en la generación de salida. Si es necesario, cada símbolo puede reemplazarse por una letra. Esto se hace en PCB Hole Size Editor, como se describe a continuación.
  • Show Hole Size - Dibuje el tamaño numérico del orificio en la ubicación de cada punto de taladrado. Habilite esta opción para mostrar el tamaño del orificio en la tabla de taladros.

Controlling the Assignment of Symbols or Characters

Cuando se eligen símbolos, el software asigna automáticamente un símbolo para cada tamaño de orificio. Esta asignación automática puede anularse, si es necesario, en el Hole Size Editor de PCB. Para mostrar el Hole Size Editor de PCB, selecciónelo en la lista desplegable de la parte superior del panel PCB. Haga clic en un símbolo en Hole Size Editor para mostrar el cuadro de diálogo Symbol Selection y cambiar el estilo de ese símbolo o elegir una letra (carácter) en su lugar.

Tipo de fuente

  • Stroke - seleccione para usar fuentes Stroke.
  • TrueType -  seleccione para usar las fuentes disponibles en su PC (en la carpeta \Windows\Fonts). Las fuentes TrueType ofrecen compatibilidad completa con Unicode. 

Seleccionar fuente TrueType

Este campo solo está disponible si se selecciona TrueType en el campo Font Kind anterior.
  • Font Name - use este campo para elegir la fuente TrueType requerida. La lista desplegable se completa con fuentes TrueType y OpenType (un superconjunto de TrueType) encontradas en la carpeta \Windows\Fonts. Tenga en cuenta que la lista solo incluirá entradas para fuentes raíz detectadas (y con nombre único). Por ejemplo, Arial y Arial Black aparecerán en la lista, pero Arial Bold, Arial Bold Italic, etc., no. Use las opciones Bold y Italic para agregar énfasis al texto.
  • Bold - habilite esta opción para poner en negrita el texto de la cota.
  • Italic - habilite esta opción para poner en cursiva el texto de la cota.
De forma predeterminada, el software enlaza a una fuente TrueType utilizada (no se almacenan en el archivo PCB), lo que significa que la misma fuente debe estar presente en cada PC al que se traslade el diseño.

Seleccionar fuente Stroke

Este campo solo está disponible si se selecciona Stroke en el campo Font Kind anterior.
  • Font Name - use la lista desplegable para seleccionar la fuente Stroke deseada. Las opciones son:
    • Default - una fuente vectorial simple diseñada para trazado con pluma y fototrazado vectorial.
    • Sans Serif - una fuente compleja que ralentizará la generación de salidas vectoriales, como Gerber.
    • Serif - una fuente compleja que ralentizará la generación de salidas vectoriales, como Gerber.
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