Options de carte

Parent page: Boîtes de dialogue PCB

La boîte de dialogue Board OptionsLa boîte de dialogue Board Options

Résumé

La boîte de dialogue Board Options propose une gamme d’options, notamment les unités de mesure, l’affichage de la feuille et les paramètres d’accrochage, qui n’affectent que le document PCB actif. Elles peuvent donc être considérées collectivement comme des options de niveau local plutôt que comme des options globales (définies pour tous les documents PCB dans la boîte de dialogue Preferences ).

Accès

La boîte de dialogue est accessible depuis l’éditeur PCB et l’éditeur de bibliothèque PCB :

  • PCB Editor - cliquez sur Home | Board | dans les menus principaux ou faites un clic droit dans l’espace de travail, puis utilisez la commande Options » Board Options dans le menu contextuel.
  • PCB Library Editor - cliquez sur Home | Board | dans les menus principaux ou faites un clic droit dans l’espace de travail, puis utilisez la commande Options » Library Options dans le menu contextuel.

Options/contrôles

Unité de mesure

  • Unit - sélectionnez les unités de mesure par défaut pour le document PCB en cours. Cliquez pour choisir entre les unités métriques (mm) ou impériales (mil). Les unités par défaut sont utilisées pour afficher toute information liée aux distances à l’écran ou dans les rapports.
Les unités par défaut sont toujours utilisées si aucun suffixe d’unité (mm ou mil) n’est saisi lors de la spécification d’une information liée à une distance dans les champs d’édition de n’importe quelle boîte de dialogue. Changez rapidement les unités de mesure actuellement utilisées dans une boîte de dialogue entre métrique (mm) et impérial (mil) à l’aide du raccourci Ctrl+Q. Cela n’affecte que la boîte de dialogue et ne modifie pas l’unité de mesure réellement utilisée pour la carte.

L’unité de mesure utilisée pour la carte peut également être modifiée directement depuis les menus du ruban à l’aide des boutons 

et  dans la zone Home | Grids and Units.

Affichage des désignateurs

Il peut être difficile de positionner les chaînes de désignateurs dans une conception multicanal, car elles peuvent devenir assez longues. En plus de choisir une option de nommage qui produit un nom court, une autre possibilité consiste à n’afficher que la désignation logique d’origine du composant. Par exemple, C30_CIN1 s’affichera comme C30. Cela nécessitera bien sûr l’ajout d’une autre notation sur la carte pour indiquer les canaux séparés, par exemple en dessinant une boîte autour de chaque canal sur la surimpression des composants. Utilisez ce champ pour déterminer comment les désignateurs doivent être affichés. Les options suivantes sont disponibles :

  • Display Physical Designators - choisissez cette option pour afficher les désignateurs physiques. Ce sont les désignateurs affichés dans les vues d’onglets compilées des documents source du schéma. Pour les conceptions multicanal, le format des désignateurs est déterminé par le champ Designator Format dans l’onglet Multi-Channel de la boîte de dialogue Options for Project. Les désignateurs physiques sont uniques, par ex. R1_CH1.
  • Display Logical Designators - choisissez cette option pour afficher les désignateurs logiques. Ce sont les désignateurs affichés dans les vues d’onglets de l’éditeur des documents source du schéma. Les désignateurs logiques ne sont pas uniques ; par exemple, le désignateur physique R1_CH1 deviendra R1.
Si vous choisissez d’afficher les désignateurs logiques des composants dans une conception multicanal, ils seront affichés sur le PCB et dans toutes les sorties générées, telles que les impressions et les fichiers Gerber. Les désignateurs physiques uniques, en revanche, sont toujours utilisés lors de la génération d’une nomenclature.

Chemin de l’outil de routage

  • Layer - utilisez ce champ pour choisir la couche mécanique (parmi celles actuellement activées pour utilisation dans la conception) sur laquelle définir le chemin de l’outil de routage pour la carte. Le contrôle de l’affichage de ce chemin lors de la visualisation de la carte en 3D s’effectue à l’aide de l’option Show Route Tool Path dans l’onglet Physical Materials de la boîte de dialogue View Configurations (accessible en appuyant sur la touche L en mode d’affichage 3D).

Position de la feuille

Cette zone fournit des contrôles relatifs à la feuille PCB. La feuille PCB est une fonctionnalité de dessin spéciale utilisée pour représenter la page imprimée dans 2D Layout Mode. La feuille n’est pas un objet de conception, mais plutôt une fonctionnalité d’affichage conçue pour fonctionner avec les objets placés sur une couche mécanique (tels que les cotes, les notes et les cartouches). Lorsque vous créez un nouveau fichier PCB, une feuille par défaut est automatiquement créée. Elle n’est pas affichée initialement, mais lorsqu’elle est activée, elle apparaît comme la forme blanche derrière les objets de conception présents dans l’espace de travail.

  • X - utilisez ce champ pour saisir la coordonnée X (horizontale) du coin inférieur gauche de la feuille.
  • Y - utilisez ce champ pour saisir la coordonnée Y (verticale) du coin inférieur gauche de la feuille.
Les coordonnées sont mesurées par rapport à l’origine absolue, qui est le coin inférieur gauche de l’espace de travail. La distance peut être définie en unités métriques ou impériales, quelles que soient les unités par défaut de la carte. Pour spécifier les unités lors de la saisie d’une taille, ajoutez le suffixe mm ou mil à la valeur.
La position du PCB (la forme de la carte) ne change pas avec la position de la feuille, puisque la position du PCB est référencée à partir de l’origine absolue. Pour voir le point de référence de l’origine absolue, activez l’option Origin Marker dans l’onglet View Options de la boîte de dialogue View Configurations.
  • Width - utilisez ce champ pour saisir une largeur personnalisée pour la feuille.
  • Height - utilisez ce champ pour saisir une hauteur personnalisée pour la feuille.
  • Display Sheet - activez cette option pour afficher la feuille dans l’espace de travail. La feuille peut être masquée à tout moment en désactivant cette option. Toutes les couches mécaniques liées seront également masquées.
  • Auto-size to linked layer - lorsque cette option est activée, vous pouvez utiliser la commande Home | Board |  » Auto-Position Sheet pour redimensionner automatiquement la feuille afin qu’elle englobe exactement les objets présents sur toutes les couches mécaniques liées.
Le sous-dossier \Templates de CircuitStudio comprend divers fichiers PCB modèles incluant des bordures de feuille pour différents formats de papier. Ouvrez le modèle de taille appropriée et copiez le contenu des couches mécaniques concernées dans votre conception PCB actuelle.

UniqueID

L’identifiant unique actuel de la carte. L’identifiant unique (UID) est une valeur générée par le système qui identifie cette carte de manière unique. Une nouvelle valeur UID peut être saisie directement dans ce champ.

  • Reset - cliquez sur ce bouton pour que le système génère un nouvel UID pour la carte.

Options d’accrochage

  • Snap To Grids - activez cette option pour permettre au curseur de s’accrocher à la grille cartésienne par défaut définie pour la carte.
  • Snap To Linear Guides - activez cette option pour permettre au curseur de s’accrocher aux guides d’accrochage linéaires placés manuellement.
  • Snap To Point Guides - activez cette option pour permettre au curseur de s’accrocher aux guides d’accrochage ponctuels placés manuellement.
  • Snap To Object Axis - activez cette option pour permettre au curseur de s’accrocher aux guides d’alignement dynamiques créés par proximité avec le ou les points chauds des objets placés<.
    • Advanced/Simple - utilisez ce contrôle pour accéder aux options avancées de cette fonctionnalité.
  • Snap To Object Hotspots - utilisez cette option pour activer ou désactiver la possibilité pour le curseur de s’accrocher au(x) point(s) chaud(s) des objets placés lorsqu’il est simultanément proche (sur les axes X et Y) d’un tel point chaud.
    • Range - utilisez ce champ pour définir la plage de la grille électrique. Cette valeur détermine à quelle distance vous devez vous approcher du point chaud d’un objet électrique avant que le curseur ne s’y accroche, même si l’objet n’est pas sur la grille d’accrochage. En général, vous définirez la plage de la grille électrique sur une valeur légèrement inférieure à celle de la grille d’accrochage. Par exemple, si la grille d’accrochage est réglée sur 50 mil, une plage de grille électrique appropriée serait de 30 mil. Saisissez une valeur directement ou choisissez l’une des valeurs prédéfinies disponibles dans la liste déroulante du champ.
    • Snap On All Layers - activez cette option pour permettre au curseur de s’accrocher à tout objet électrique sur n’importe quelle couche visible. Lorsque cette option est désactivée, le curseur ne reconnaît et ne s’accroche qu’aux objets placés sur la couche actuellement sélectionnée.
En mode Single Layer, la grille électrique ne s’applique qu’aux objets électriques de la couche active.
  • Snap To Board Outline - activez cette option pour permettre au curseur de s’accrocher au contour de la carte. Cette option peut être utile pour coter un PCB, en particulier lorsque les coins ou sommets de la carte ne sont pas sur la grille d’accrochage.
  • Snap To Arc Centers - activez cette option pour permettre au curseur de s’accrocher aux centres des objets arc placés.

Options avancées - Accrochage à l’axe de l’objet

  • Near Range - utilisez ce champ pour spécifier la distance maximale à laquelle le curseur peut se trouver d’un objet activé, à l’intérieur de laquelle le point chaud de cet objet amènera le curseur à s’accrocher à un guide d’alignement dynamique généré par le système.
  • Near Objects - lorsque cette option est activée, les objets de conception requis sont utilisés comme sources de points d’accrochage lorsque le curseur s’en approche.
  • Far Objects - lorsque cette option est activée, les objets de conception requis sont utilisés comme sources de points d’accrochage lorsque le curseur est plus éloigné d’un objet, au-delà de la valeur Near Range spécifiée. Le point chaud d’un objet activé continuera à amener le curseur à s’accrocher à un guide d’alignement dynamique généré par le système à cette plus grande distance.

Boutons supplémentaires

  • Grid - cliquez sur ce bouton pour accéder à la boîte de dialogue Cartesian Grid Editor, à partir de laquelle vous pouvez gérer la grille d’accrochage par défaut de la carte.
  • Guides - cliquez sur ce bouton pour accéder à la boîte de dialogue Snap Guide Manager, à partir de laquelle une gamme de guides d’accrochage manuels et de points d’accrochage pour la carte peut être définie et gérée.
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