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La Text boîte de dialogueLa Text boîte de dialogue

Résumé

La Text boîte de dialogue fournit des commandes permettant de saisir du texte et de modifier ses propriétés. Le texte (également appelé chaînes) est un élément standard d’une conception de PCB utilisé pour ajouter des détails et des informations lisibles par l’utilisateur.

Accès

La Text boîte de dialogue est accessible pendant le placement en appuyant sur la touche Tab.

Après le placement, la boîte de dialogue est accessible des façons suivantes :

  • Double-cliquez sur l’objet placé.
  • Placez le curseur sur l’objet, cliquez avec le bouton droit puis choisissez Properties dans le menu contextuel.

Options/Contrôles

  • Width - Spécifie la largeur du texte.
  • Height - Spécifie la hauteur du texte.
  • Rotation - Spécifie la rotation du texte. La résolution angulaire minimale est de 0,001 degré.
  • Location X/Y - Spécifie l’emplacement du texte.

Propriétés

  • Text - Saisissez le contenu. Le logiciel prend également en charge un ensemble défini de chaînes spéciales qui servent d’espaces réservés pour les informations de conception PCB ou système, telles que les noms de couches, le nombre de trous, les légendes, etc. Les chaînes spéciales peuvent être sélectionnées à l’aide de la liste déroulante. Pour en savoir plus sur les chaînes spéciales, consultez l’article sur l’objet Text.
  • Layer - Spécifie sur quelle couche le texte est placé.
  • Font -  sélectionnez le type de police souhaité :
    • TrueType Font -  sélectionnez pour utiliser les polices disponibles sur votre PC (dans le dossier \Windows\Fonts). Les polices TrueType offrent une prise en charge Unicode complète. 
    • Stroke Font - sélectionnez pour utiliser des polices Stroke.
  • Locked - Activez cette option pour verrouiller le texte.
  • Mirror - Activez cette option pour mettre le texte en miroir.

Sélectionner une police TrueType

Ce champ est disponible uniquement si TrueType est sélectionné dans le champ Font ci-dessus.
  • Font Name - utilisez ce champ pour choisir la police TrueType requise. La liste déroulante est renseignée avec les polices TrueType et OpenType (un sur-ensemble de TrueType) trouvées dans le dossier \Windows\Fonts. Notez que la liste n’inclura que les entrées correspondant aux polices racines détectées (et portant un nom unique). Par exemple, Arial et Arial Black seront listées, mais Arial Bold, Arial Bold Italic, etc., ne le seront pas. Utilisez les options Bold et Italic pour ajouter de l’emphase au texte.
  • Bold - activez cette option pour mettre le texte de cote en gras.
  • Italic - activez cette option pour mettre le texte de cote en italique.
  • Inverted - activez cette option pour afficher le texte en inversé dans un rectangle englobant coloré selon la couche.
  • Use Inverted Rectangle - activez pour utiliser un rectangle inversé. Cette option est accessible uniquement si Inverted est sélectionné.
    • Size (Width / Height)
      • Width - saisissez la largeur souhaitée.
      • Height - saisissez la hauteur souhaitée.
    • Justification - cliquez sur le cercle pour sélectionner la justification souhaitée.
    • Inverted Text Offset - saisissez le décalage souhaité.
  • Inverted Border - utilisez ce champ pour spécifier la bordure autour du texte. Plus la bordure est grande, plus le rectangle englobant résultant sera grand. Ce champ est disponible uniquement lorsque Inverted est activé.

Sélectionner une police Stroke

Ce champ est disponible uniquement si Stroke est sélectionné dans le champ Font ci-dessus.
  • Font Name - utilisez la liste déroulante pour sélectionner la police Stroke souhaitée. Les choix sont :
    • Default - une police vectorielle simple conçue pour le traçage au stylo et le phototraçage vectoriel.
    • Sans Serif - une police complexe qui ralentira la génération de sorties vectorielles, telles que Gerber.
    • Serif - une police complexe qui ralentira la génération de sorties vectorielles, telles que Gerber.

Chaînes spéciales

En plus d’utiliser un objet texte pour placer un texte défini par l’utilisateur sur la couche PCB active, l’objet texte peut également être utilisé pour afficher des informations de conception, système ou utilisateur sur le PCB. Cela se fait en plaçant ce que l’on appelle une special string, qui est une chaîne prédéfinie précédée du caractère "." (point). Reportez-vous à la page de l’objet Text pour plus d’informations sur les chaînes spéciales.

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